Mis tüüpi linnad on WOW-s olemas? Hordi pealinnad Teised alliansi liitlased.

World of Warcraft Roleplay Wikist

Suure Alliansi embleem

liit(Ing. Alliance) – üks kahest peamisest Azerothi surelike rasside sõjalis-poliitilisest fraktsioonist koos hordiga. Praegune allianss on Lordaeroni liidu õigusjärglane, kuigi selle struktuur on pärast Teist sõda dramaatiliselt muutunud.

Praeguse alliansi peamised liikmed

Alliansi moodustavad peamised rassid on järgmised:

Stormwindi inimesed

Teises sõjas hävitatud ja uuesti üles ehitatud Stormwindist sai inimkonna väe üks viimaseid tugipunkte.

  • Liider on kuningas Varian Wrynn.
  • Pealinn on Stormwind.
  • Stormwindi kuningriigi mõju ulatub Lakeshire'i Redridge'i mägedes, Darkwoodi Duskwoodis ja Watchtower Hill'i Westfallis.
  • Transpordina kasutatakse hobuseid.

Ironforge'i päkapikud

  • Juht(id) – Kolme vasara nõukogu: Muradin Bronzebeard, Moira Thaurissan, Falstad Wildhammer.
  • Pealinn on Ironforge Dun Moroghis.

Gnomeregani päkapikud

  • Juht – peamehaanik Gelbin Meggakrut.
  • Pealinn on uus mehaanika linn.

Ööpäkapikud

  • Juhid on ülempreestrinna Tyrande Whisperwind ja High Archdruid Malfurion Stormrage.
  • Pealinn on Darnassus uuel maailmapuul Teldrassil Põhja-Kalimdoris.
  • Peamised eelpostid on Nighthaven Moonglade'is, Feathermooni tsitadell Feralas ja Auberdine (peamine sadam) Darkshore'is.

Draenei

Põlev ristisõda World of Warcraftile.

  • Juht - prohvet Velen.
  • Pealinn on Exodar Azuremysti saartel. Pikka aega oli pealinnaks Shattrath City Terrokari metsas, Draenori (praegu Outland) maailmas.
  • Draeneid hooldavad mõningaid Outlandi eelposte, nagu Telhamati tempel ja Telredor.

Worgen

Selle jaotise teabeallikas on lisa kataklüsm World of Warcraftile.

  • Juht on kuningas Genn Greymane.
  • Pealinn on Darnassuses asuv Howling Oak.

Teised alliansi liitlased

  • Theramore Isle ja selle osalused Kalimdoris, mida juhib leedi Jaina Proudmoore.
  • Kul'Tirase kuningriik (Kul "Tiras") Idakuningriikide rannikul.
  • Kolmanda sõja ajal langenud Stromgarde põgenikud.
  • Wildhammeri klann eesotsas Thane Falstad Wildhammeriga ja nende valdused tagamaadel ja Twilighti mägismaal.
  • Avastajate Liiga, mida juhib Brann Bronzebeard.
  • The Silver Convenant on Northrendi kõrgete päkapikkude organisatsioon, mida juhib Vereesa Windrunner.
  • Lothari pojad on ellujäänud alliansi ekspeditsioonil Draenorisse. Neil on Honor Hold Hellfire'i poolsaarel, Alleria bastion Terrokaris ja Wildhammeri tsitadel Shadowmooni orus.
  • Kurenai on Broken draeneide klann Nagrandis, Outlandis.
  • Cenarioni lapsed on Kalimdori ööhaldjate liitlased.

Kodused sõjalised organisatsioonid

  • Arathori Liiga, kes soovib Arathi orgu tagasi saada.
  • Stormpike'i valvurid teevad väljakaevamisi ja võitlevad Frostwolfi orkidega Alteraci orus.
  • Silverwing Sentinels kaitsevad Ashenvale'i Warsongi orkide sissetungi eest.
  • Vapruse ekspeditsioon nuhtluse vastu Northrendis.
  • 7. Leegion on alliansi eliitüksus, mis on olnud enamiku viimaste aastate sõjaliste konfliktide esirinnas.

Alliansi partnerid

  • Stillpine'i furbolgidel on ööhaldjatega head suhted ja neid toetavad Exodari draeneid.
  • Frostsaberi taltsutajad Winterbrooksis müüvad treenitud loomi ainult end tõestanud alliansi liikmetele.

Lugu

Lordaeroni liit

Esimene liit asutati vastuseks Hordi sissetungile ja hävitamisele Stormwindi kuningriigis. Kõigi inimriikide sõjalise liidu loomise algatajad olid juba orkide käes kannatanud Stormwindi põgenikud või õigemini nende juhid - Anduin Lothar ja Khadgar. Oma autoriteedi ja arathi päritolu kaudu veenis Sir Lothar kuue allesjäänud kuningriigi – Lordaeroni, [Stromgarde’i, Kul'Tirase, Dalarani, Gilnease ja Alteraci – valitsejaid kogunema pealinna Lordaeroni. Tormituule põgenike esindajaks oli Anduin Lothar ise.

Pärast mitu päeva kestnud läbirääkimisi loodi allianss. Ametlikuks juhiks sai Lordaeroni kuningas Terenas II Menethil ja komandöriks Anduin Lothar. Lisaks maistele kuningriikidele astus alliansi esialgu ka Püha Valguse Kirik, mis andis armeele vastloodud "sõjapreestrite" ehk paladiinide salga - Hõbekäe ordeni. Veidi hiljem astusid alliansi Quel'Thalase kõrgete päkapikkude ja Ironforge'i päkapikkude kuningriigi esindajad ning sisemaal toimunud vaenutegevuse ajal Wildhammeri päkapikkude klann. Ka sõja ajal reetis Alteraci valitseja Aiden Perenold alliansi ja lasi hordiarmee vabalt läbi oma territooriumi otse Lordaeroni pealinna müüride juurde, mida ülemjuhatus pidas reetmiseks.

Kriis

Pärast Teise sõja võidukat lõppu hakkas Lordaeroni liit lagunema. Kõik kuningriigid on vaidluses Alteraci saatuse üle. Seejärel ei läinud Alterac kellegi juurde ja jäi laastatud ning Stromgrad ja Gilneas, nägemata ploki edasisel eksisteerimisel mõtet, lahkusid sellest. Sama tegi ka Quel'Thalas, süüdistades inimesi ebapiisavalt tõhusas tegevuses Teise sõja ajal, mille tagajärjel hävis suurem osa päkapikkude metsadest ja paljud päkapikud langesid (kuigi kui mitte alliansi abi poleks olnud, oleks kuningriik täielikult hävitatud).

Pärast neid sündmusi jäi Lordaeronile truuks ainult Stormwind - tänuks abi eest hordi alguse tõrjumisel ja kuningriigi taastamisel; Kul'Tiras on Lordaeroni vana liitlane ja kaubanduspartner; mage linn Dalaran ja päkapikud Ironforge.

Kolmas sõda ja selle tagajärjed

Nuhtluse pealetung ja leegioni pealetung avaldasid kurva mõju alliansi liikmetele, praegustele ja endistele. Lordaeroni ja Stromgarde'i kuningriigid langesid nuhtluse ja selle katku rünnaku alla, mis muutis enamiku elanikest surnuteks. Dalaran ja Quel'Thalas hävitati. Alteraci territooriumil asutati kuritegelik rühmitus nimega Syndicate.

Põhjapoolsete inimkuningriikide põgenikud eesotsas Jaina Proudmoore'iga põgenesid Kalimdori, kus nad võitlesid Leegioni vastu, sealhulgas Hyjali mäe lahingus.

Hävitatud Lordaeroni territooriumil asusid "vabastussalgad" inimestest, kes pidasid sõda nuhtluse vastu. Need olid marssal Garitose üksus ja sõjalis-religioosne Scarlet Ordu. Esimene oli väidetavalt ksenofoobne, mille tõttu Kael'Thasi (Kael "Thas) verised päkapikud alliansist lahkusid ja teine ​​sai kuulsaks fanatismi ja sooviga hävitada mitte ainult surnud, vaid ka "kõik potentsiaalsed kandjad. katkust" - see tähendab, kõik elavad.

Praegune positsioon. Kaks liitu

Pärast Kolmandat sõda allianss taastus, kuid tinglikult jaguneb see kaheks osaks.

Esimene on Stormwind, Ironforge ja kõik idakuningriikidesse jäänud ellujääjad. Nad ei osalenud Hyjali lahingus, seetõttu usaldavad nad hordi vähem ja on sellega pidevalt sõja äärel. Samuti võitlevad nende väed pidevalt oma kuningriikide terviklikkuse säilitamise eest sissetungijate pidevate rünnakute ja langenud kuningriikide maid vabastamise katsete vastu.

Teine osa on Kalimdoril põhinev uuem Alliance. See hõlmab Theramore'i inimesi, Jaina Proudmoore'i ekspeditsiooni jõude ja ööpäkapikud. Neid eristab suurem usaldus hordi vastu ja pidevad katsed pehmendada fraktsioonide vahelisi suhteid, mida takistavad liidu esimese osa tegevused, nagu Admiral Proudmoore'i sissetung Durotarisse.

Hiljutised sündmused – sõda Silithuses, Dark Portali avamine ja Draenei alliansiga liitumine – on liitnud alliansi kokku, kuid lahkhelid on sama teravad.

Organisatsioon

Allianss ei ole üks jõud, vaid erinevate rühmituste sõjalis-poliitiline blokk, mis on loodud vastastikuse abistamise eesmärgil. Theramore'i peetakse alliansi keskuseks, kuid Stormwind ei nõustu sellega. Nende erimeelsused ja Stormwinndersi keeldumine ööhaldjate liiduga ühinemisest jagavad alliansi kaheks osaks, mis kohtlevad üksteist vaenulikult. Ja kui Jaina Proudmoore ja Tyrande Whisperwind koordineerivad Kalimdoris vastastikku tegevust, siis Katrana Prestor hävitab metoodiliselt alliansi Idakuningriikides.

Alliansi peamiseks liikumapanevaks jõuks on olnud ja jäävad inimesed, kes moodustavad enamuse viiest liitlasrassist. Suurem osa vägede ja sõjaretkede liikmetest on inimesed.

/ Mis tüüpi linnad WOW-s eksisteerivad?

Mis tüüpi linnad on WOW-s olemas?

06/06/2014

WOW linnad jagunevad kahte tüüpi: fraktsioonilised ja neutraalsed. Neutraalsete linnade hulka kuuluvad:
- Shattrath - Outlandi pealinn, juurdepääs sellele avaneb pärast 58. taseme saavutamist. Sinna jõudmiseks peab mängija läbima tumeda portaali.
- Dalaran - Northrendi pealinn, juurdepääs avaneb pärast 75. taseme saavutamist. Sinna jõudmiseks peate täitma ülesande, mille järel mängija transporditakse linna.

Peamine erinevus neutraalset tüüpi linnade vahel on see, et nende territooriumil on lahingud keelatud.

Alliansi linnad WOW-s:
- Stormwind (Stormwind) - fraktsiooni peamine linn, inimkonna pealinn, viimane inimeste bastion Aserothis.
- Ironforge (Ironforge) – see tohutu kivi keskele püstitatud linn on päkapikkude ja päkapikkude rassi pealinn.
- Darnassus (Darnassus) on kaunis ööhaldjate pealinn, nende kultuuri ainulaadne monument, mis asub suure järve kaldal. Linn seisab hiiglasliku Teldrassili puu okstel, millest paistab ülevalt Kuu tempel.
Exodar on draenei peamine linn.

Hordide linnad WOW-s:
- Orgrimmar – suurde kanjonisse ehitatud fraktsiooni peamine linn on trollide ja orkide võidusõidu pealinn ning maailma võimsaim sõjaline pealinn.
- Thunder Bluff (Funder Bluff) - taureni pealinn asub kividel, mis on ühendatud köissildadega.
"Silvermoon City on verepäkapikkude pealinn.
- Andersiti (Undercity) - Undead rassi pealinn, mis asub sügaval Lordaeroni varemete all.

Tormituul

Inimtsivilisatsiooni viimane bastion Azerothil on Stormwindi linn. Pärast Teist sõda ümberehitatud Stormwind on iniminseneri ja arhitektuuri kehastus. Valvur hoiab linnamüüride vahel korda, samas kui noor kuningas Anduin Wrynn valitseb riiki oma vallutamatust kindlusest. Kaubanduspiirkonnas sagivad nagu ikka kauplejad mandri kõikidest nurkadest ning vanalinna tänavatel võib kohata igasuguseid sõdalasi. Põhjast tulevatest elututest heidutamata seisab Stormwind endiselt silmitsi ohtudega nii seest kui väljast.

Raudsepa

Kuigi Teise sõja ajal hävitati paljud päkapikkude tugipunktid, ei murdnud hordi sissetung Dan Moroghi lumiste tippude keskel asuvat võimast Ironforge'i linna. Ületamatud kivimeistrid – päkapikud – ehitasid mäe südamesse suurejoonelise linna: käsitööliste, kaevurite ja sõdalaste pealinna. Kuigi hiljutised sündmused on allianssi nõrgestanud, sepivad Ironforge'i päkapikud eesotsas kuningas Magni Bronzebeardiga oma tulevikku.

Darnassus (Darnassus)

Suure puu Teldrassili võra püstitati maagiline Darnassuse linn – ööhaldjate pelgupaik. Druiidid, sõdalased ja jahimehed varjusid oma kodudesse kaunite salude varju. Puude kohal kerkis Kuu tempel, mida ümbritses justiitspalee sammas – valvsate Sentinellide, päkapikumaade valvurite peakorter. Ülempreestrinna Tyrande Wisperwind juhib Darnassuse päkapikke. Ja tema juhtimisel valvab see linn ööpäkapikkude kultuuri ja religiooni üle. Darnassus on loodusega kooskõlas: õhusillad suurendavad kristallvete ilu, majad sulanduvad sujuvalt ümbritsevate puudega ja langenud lehed katavad tänavaid kauni vaibaga.

Orgrimmar

Orkid nimetasid oma uue pealinna legendaarse sõdalase Orgrim Doomhammeri järgi. Orgimmari linn, mis on ehitatud hiiglaslikku kanjonisse keset ebasõbralikke Durotari maid, on tõeline sõdalaste pealinn. Selle immutamatute müüride kaitse all treenivad vanad šamaanid oma õpilasi ja sõdalased lihvivad oma oskusi gladiaatorite areenidel.

Thunder Bluff

Malgore'i steppides, laial platool, asub suur Thunder Bluffi linn. Kunagised nomaadid asutasid taurenid kaubateede ristumiskohas linna, mille väravad on avatud haagissuvilatele, reisijatele ja käsitöölistele üle kogu maailma. Sellest uhkest linnast on saanud varjupaik kartmatutele jahimeestele, kes varitsevad oma saaki mööda Malgori lõputuid steppe. Platoo kivisaarte vaheliste põhjatute kuristikute kohal ripuvad laudadest ja köitest laiad sillad, kus puhkab telkide, maalitud totemide ja altarite linn. Võimas juht Cairne Bloodhoof hoiab linna rahulikuna ja turvalisena, ühendades kunagised erinevad taureni hõimud.

Undercity

Sügaval kunagise kauni Lordaeroni pealinna varemete all on mineviku kuningate hauad, mis on nüüdseks muutunud kurjade ja kurjade vaimude kindluseks. Prints Arthas kavatses mitu aastat tagasi rajada siia oma pealinna, kuid Lich Kingi üleskutsele vastates loobus ta just alanud Andersity ("maa-aluse linna") ehitamisest. Mässumeelsed hüljatud, eesotsas nende tumeda leedi Sylvanas Windrunneriga, tungisid peagi Undercitysse ja alistasid selle raskusteta. Kohe pärast linna hõivamist jätkati tööd Undercity kallal, muutes linna katakombide, vangikongide ja hauakambrite tumedaks ja keerukaks labürindiks.

Allianss Capitals

Raudsepa

Paljud kääbuste tugipunktid langesid Teise sõja ajal, kuid võimas Ironforge'i linn, mis asus keset Dun Moroghi süngeid tippe, pääses sellest saatusest. Hordi sissetungijatel ei õnnestunud seda kunagi hävitada. Ironforge ehitati mäe sisikonda ja sellest sai igaveseks monument päkapikkude meisterlikkusele ning nende võimele töödelda kive ja kive. Avaras maa-aluses linnas elavad osavad käsitöölised, maadeavastajad, kaevurid ja sõdalased. Hiljutised sündmused on liidu tugevust nõrgendanud, kuid vaatamata sellele loovad Ironforge'i kääbused oma kuninga Magni Pronkshabeme juhtimisel väsimatult paremat tulevikku järglastele.

Ironforge'i tähelepanuväärseim vaatamisväärsus on Gnomish Underground, huvitav maa-aluste käikude süsteem, mis ühendab Ironforge'i ja Stormwindi inimlinna. Lisaks päkapikkudele on Ironforge nüüd koduks Gnomeregani linnast põgenenud päkapikkudele.

Tormituul

Stormwind City on viimane inimeste bastion Azerothil. Pärast Teist sõda (Teine sõda) ümber ehitatud Stormwindi võib nimetada inimeste loodud inseneriimeks. Stormwindi valvurid hoiavad kodanikke turvaliselt, samas kui noor kuningas Anduin Wrynn valitseb linna oma võimsast kindlusest. Kaubanduspiirkonna kaupmehed ajavad jõudsalt läbi mandri ja kaugemalgi kauplemist ning vanalinna tänavatel võib kohata mitmesuguseid sõdalasi. Hoolimata asjaolust, et Stormwind suutis vältida põhjas asuva nuhtluse (Scourge) armee hävitamist, ähvardavad linna endiselt ohud väljast ja seest.

Darnassus (Darnassus)

Kõrgel suure Teldrassili puu okste kohal asub maagiline Darnassuse linn, salapäraste ööhaldjate uus kodu. Hoolitsetud salude ja puitmajade vahel elavad ka druiidid, jahimehed ja sõdalased. Puude võrade kohal kõrgub nagu juhttäht Kuu tempel. Selle kõrval on sammastega õuesaal, kus valvsad Sentinelid valvavad oma kodumaa rahu. Ülempreestrinna Tyrande Whisperwindi juhtimisel on Darnassus kõige ööhaldjate jaoks püha vankumatu valvur. Loodusega kooskõlas elav linn asub hiiglasliku järve kaldal, mille kristallveest üle paiskuvad graatsilised sillad. Kohati katavad mahalangenud lehed linna teed pehme vaibaga.

Hordi pealinnad

Orgrimmar

Legendaarse Orgrim Doomhammeri järgi nime saanud Orgrimmari linn sai orkide uue kodumaa pealinnaks. Orgrimmar, mis on ehitatud Durotari karmil maal asuvasse avarasse käänulisesse kurusse, on üks võimsamaid sõdalaste linnu maailmas. Suurte müüride taga linna sees koolitavad vanad ja kogenud šamaanid kannatlikult uue põlvkonna hordide juhte. , ja gladiaatorite areenil lihvivad Warriors oma oskusi võistlustel, valmistudes silmitsi seisma väljakutsetega, mis neid sellel ohtlikul maal ees ootavad.

Thunder Bluff

Suur Thunder Bluffi linn asub mägede tipus, kust avaneb vaade Mulgore'i rohetavatele niitudele. Taurenid olid kunagi nomaadid, kuid nad on hiljuti asutanud linna, mis meelitab ligi kaubakaravane, rändkäsitöölisi ja igasuguseid käsitöölisi. Majesteetlik linn on koduks ka vapratele jahimeestele, kes jahivad ohtlikke ulukeid Malgori tasandikel ja selle ümbruses. Üle kurude visati pikad puusillad, mis ühendasid mägede tippe, täis telke, ühiselamuid, eredalt maalitud toteme ja maju, milles kutsuti vaime. Seda elavat linna valitseb võimas juht Cairne Bloodhoof, kes tagab, et ühendatud taurenihõimud elavad harmoonias ja turvaliselt.

Undercity

Kuninglikud krüptid, mis on säilinud sügaval Lordaeroni varemete all, on muudetud kurjuse ja surnute bastioniks. Alguses tahtis prints Arthas, et see koht oleks võimsa nuhtluse keskus. Kuid siis kutsus Lich King ta kaugest Northrendist appi ja Arthas pidi paljutõotavast Undercityst lahkuma. Kui ta eemal oli, leidis mässuline Forsaken, mida juhtis Dark Lady Sylvanas Windrunner, varjupaika Undercitysse, mida Sylvanas pidas enda omaks. Seal elama asudes jätkasid Hüljatud Arthase alustatud ehitustööd, kaevates välja keerukaid labürinte, haudu ja koopasse.

Teine nädal on alanud Beeta Battle for Azerothi beetaversioonis. Lõika all – esmamuljed.

Üldmulje beetaversioonist: mäng näeb üsna toores välja. Võtmemehaanika pole veel lõpuni valmis. Näiteks Azerite armor liides on märgitud ajutiseks. Ka mereekspeditsioonid veel ei tööta. Kõik kutseülesanded pole täidetud. Tonni vigu. Näiteks Kul Tirase saabumisel vanglast vabanemise taotlus lõpetati alles pärast selle lähtestamist. Zandalaride pealinn Zuldazar tundub pooltühi. Ja üldse, kui kummaline, tegelikult on seal üks tohutu püramiid, mida päris linnaks nimetada ei saa. Kaardid ei tööta korralikult. Ühesõnaga, ma ei mäleta sellist töötlemata beetaversiooni. Cataclysmi samas beetaversioonis oli kuus kuud enne väljalaskmist vähem vigu. Kolm ja pool kuud on jäänud ja see on endiselt väga niiske. Viib pärast vabastamist halbade mõteteni mängitavuse kohta. Meenutame Draenorit ja vehime kätega – selline algus meile tõesti ei meeldiks.

Teine mitte eriti meeldiv hetk on see, et te ei saa tegelasi veel otseülekandest kopeerida. Saate luua 110. taseme tooriku koos riisutud maiuspalade pakiga. Mida ma tegelikult ka tegin. Kaks korda. Üks tegelane on traditsiooniline kääbushantra. Teise valis öösündinud päkapikk, samuti jahitar. Tegin selle ainult selleks, et näha stardikohti, Zuldazar Zandalaril. Loomulikult külastas ta alliansi liikmena Kul Tirase pealinna.

Kui võrrelda neid kahte "pealinna", siis minu meelest on Boralus ees. Zandalari pealinn on sisuliselt suur püramiid keset džunglit. Sellest on meil kaks mitte eriti meeldivat tagajärge. Esiteks tuleb palju trepist üles-alla joosta. Ma kujutan ette, kuidas Hord sellest põleb. Muidugi kuni hetkeni, mil lennud vabaks muutuvad. Teine punkt on see, et sellest, et me jookseme ümber püramiidi, paistavad peamiselt selle müürid ja ümbritsev džungel. Pole tunnet, nagu oleksite linnas. Jah, võib-olla see püramiid ei olegi terve linn, aga madalamale džunglisse laskudes satud kuidagi väga kiiresti kurjade "punaste" moblade otsa. Selle tulemusena: huvitavaid liike, millest soovite teha taustapildi ja ekraanipildi, on vähe. Väga vähe. Võib-olla veidi hiljem, vabastamise ajaks, olukord paraneb, kuid siiani ei tundu kõik liiga hea. Ja pealegi oleme sellist maiade-asteekide stiili juba rohkem kui korra näinud. Mõned Zuldazari ekraanipildid on näha allpool.

Zuldazar

Alliansi peamine linn Boralus tundub seni palju huvitavam. See on suuruselt võrreldav Suramariga, mis tähendab, et see on üsna suur koht, mis on suuruselt võrreldav Vana Maailma pealinnadega. Ma üldiselt vaikin Dalarani ja Shattrathi kohta – need näevad välja nagu väikesed kvartalid. Lisaks suurusele on Boralus valmistatud huvitavas stiilis. Esmapilgul meenutab ta Gilneast. Jah, see on ikka seesama vana Euroopa, aga kui Gilneas on kuskil viktoriaanliku Inglismaa piirkonnas, XVIII-XIX sajandil, siis Boralus on pigem Mandri-Euroopa sadamalinnad. Selline hiliskeskaja Holland. See tähendab, jah, lähedal, kuid mitte nii palju, et segadusse ajada. Vaata aga ekraanipilte, videoid ja otsusta ise.

Boralus

Kul Tiras

Kul Tirase pealinn osutus atmosfääriliseks paigaks, kuid linn tundub ka lõpetamata. Paljud tänavad on tühjad ja kui Suramarit meenutada, siis seal oli päris palju kohalikku rahvast ja tekkis mulje elavast elust. Jah, juba on avatud Seitsme tuule turg, mis on sadama lähedal, valvurid kõnnivad ja sõidavad mööda tänavaid, kohati käib päris huvitav seltskonnaelu, aga viimistlemist vajavaid kohti on veel palju. Näiteks parvlaevamehed tormavad suure lustiga mööda kanaleid, lõigates peaga läbi tekstuure, mis omakorda on pooleli, inimlinnas on millegipärast iidsest Elune templist pärit kujud ja mõned trepid viivad tupiktee. Nii et tööd on veel teha. Kindlasti võib öelda järgmist – meid ootab ees väga atmosfääriline ja kaunis koht. Kuigi kohati on üsna pime.

Kuigi kõik. Ma hakkan beetaversiooni regulaarselt igal õhtul voogesitama, nii et tere tulemast minu twitchi kanalile. Muidugi tuleb uusi videoid. Olen käinud juba kolmel instantsil viiele inimesele ja alustanud sõjalist kampaaniat. Järgmisel nädalal postitan neist ka video.