Korzáři každému jeho, jak hrát karty. Corsairs Každému jeho vlastní mapy

Proč Tichingitu nevystřelí z muškety?

Chcete-li se pokusit chybu opravit, vyzkoušejte následující posloupnost akcí: vezměte si mušketu zpět, jděte na jiné místo a znovu dejte mušketu indiánovi. Jděte znovu na nové místo a poté postavě vybavte zbraň. Pokud je mušketa vybavena, ale Teechingitu ji nenabíjí, musíte zkontrolovat, jaké střelivo bylo určeno k použití. Výchozí by měly být náboje se střelným prachem, ale možná jste změnili parametry a zvolili například „papírovou kazetu“.

Jak pumpovat dovednost "Stealth"?

Máte několik možností, které vám umožní upgradovat dovednost Stealth:

  • Oklamejte nepřátelské lodě vztyčením spojeneckých vlajek.
  • Oklamejte nepřátelské vojáky vztyčením spojeneckých vlajek.
  • Oklamat dálkové ovládání a OZK.
  • Probojujte se do nepřátelských měst podváděním strážníků.
  • Dokončete úkoly související s přepravou diplomatické půdy.
  • Zapojte se do pašeráckých obchodů.
  • Pijte v hospodě, ale takovým akcím je lepší se vyhnout.
  • Pravidelně dávejte peníze cikánům.

Jak najít Skeleton Reef bez nástrojů?

Otevřete mapu souostroví, najděte Santiago na Kubě a Kajmanský ostrov poblíž. Spojte Santiago a střed Kajmanského ostrova segmentem a poté rozdělte tuto linii na tři části. Přibližně ve dvou třetinách cesty ze Santiaga směrem na Cayman najdete Skeleton Reef.

Jak najít Krabí ostrov bez nástrojů?

Otevřete mapu souostroví, najděte město Port Royal na Jamajce a Santo Domingo na Hispaniole. Nakreslete přímou vodorovnou čáru přes město Port Royal. Dále nakreslete svislou čáru přes Santo Domingo. Takže v průsečíku těchto dvou linií bude přibližně poloha Krabího ostrova.

Jak najít místo setkání s Cromwellovou eskadrou bez přístrojů?

Otevřete mapu souostroví, najděte nás na západ od Santo Dominga na Hispaniole a také najděte město Belize na západě Maine. Nakreslete svislou čáru přes mys západně od Santo Dominga a poté nakreslete vodorovnou čáru přes Belize City. V místě průsečíku těchto dvou linií se nachází přibližně skrytý ostrov Isla Mona, kde se setkáte s letkou.

Kde najdu plukovníka Foxe?

Chcete-li najít Foxe, jděte do prvního patra rezidence guvernéra St. John's a prohledejte několik místností. Je to v Antigue. Jedním z nich bude plukovník. Na druhou stranu, pokud se postava nevrátí ze cvičení, tak plňte úkol dále, projděte další etapou a čas od času navštivte stejné bydliště.

Pokud hledáte Lišku jako výsledek úkolu Želví polévka, ujistěte se, že tak učiníte před zahájením úkolu " zákeřný ostrov Xochitem". Pokud to neuděláte, hra může zamrznout.

V některých případech se může objevit zpráva o přerušené cestě a o tom, že by se v této lokalitě mělo něco stát. Co je to?

Taková zpráva naznačuje, že poblíž je postava s kým hlavní hrdina by měl chatovat. Může to být námořník náhodně generovaný NPC na náhodném úkolu. Rozhlédněte se po městě, počkejte na místě – možná přijde i sám. Může se také stát, že postava nebude nalezena a vy můžete lokaci opustit.

Kvůli čemu jsou v charakteristice postavy mínusy?

Nevýhody ve vlastnostech se mohou objevit z několika důvodů:

  1. Přetížení postavy.
  2. Hodně jsi pil.
  3. Loď postavy pro navigaci nemůže použít - dává mínus všem atributům.
  4. Jessica Rose hrdinu proklela.
  5. Postava má amulet nebo totem, který snižuje atributy.
  6. Hrdinův batoh obsahuje prokletý předmět, kterým může být upíří křídlo, kost atd.

Igor Patrin

Jděte do lékárny a najděte tam Gina. Po předání věcí chvíli počkejte a vraťte se. Chatujte a seberte kartu se dvěma Manifestacemi. Poté otevřete inventář a klikněte na mapu, která se objeví. Stojí za zmínku, že zatímco v něm neuvidíte nic zajímavého. Jděte za Ginem a znovu si s ním promluvte. Řekne vám, že kompas bude fungovat přesně v těch bodech, které se nacházejí v oblasti ostrovů Dominika a Západní Maine.

Abyste mohli pokračovat v průchodu hrou Corsairs: Ke každému jeho vlastnímu, měli byste získat mapu souostroví. Pokud ji nemáte, vydejte se na ostrov Curacao, abyste si ji získali v sídle GVIK. Radím vám, abyste se před vstupem dovnitř okamžitě šetřili. Jděte k muži, který sedí u levého stolu, a kupte si od něj kartu. Společně s ní můžete opět zamířit na Antiguu. Spusťte kotvu a chatujte s Ginem. Umístí na něj potřebné souřadnice.

Hned na začátku byste se tedy měli vydat do centrální části Dominiky, poté do severozápadní části Blueveldu. Nastupte na svou loď a začněte svou cestu směrem k prvnímu cíli. Radím vám zakotvit na pláži Castle Beam a přesunout se odtud do džungle. Tam uvidíte sochu, jděte k ní a klikněte. Nyní potřebujeme druhou čáru, abychom našli ostrov na jejich křižovatce.

Jděte do Blueveldu a zakotvite v Amatice, protože tam najdete sochu, která vás přenesla na Isle of Justice. Přibližte se k ní a klikněte. Poté, co uvidíte křižovatku linek, zamiřte směrem na Belize a odbočte vpravo. Po průchodu hrou Corsairs: Každému jeho se ocitnete na volném moři na jedné vertikální linii ohraničující západní část Kajmanu. Tam uvidíte ikonu připomínající kotvu, můžete zamířit na tento ostrov a přistát tam.

Po nalezení Gina jděte k útesu a při pohybu po něm se držte na pravé straně. Dříve nebo později uvidíte cestu vlevo vedoucí nahoru. Vyzbrojte se ostřím a jděte dále. Buďte opatrní, protože teď zaútočí kostlivci, vypořádejte se s nimi a půjdou dál. Odrazte útok druhé vlny a jděte na první místo.

Odrazte útoky kostlivců a jděte dál. Když se dostanete na rozcestí, zahněte doprava a jděte na pláž. Zničte všechny protivníky, kteří se tam poflakují, a poté se z lodi přibližte k ostrovu. Najděte v ní průchod a přesuňte se dovnitř. Rozhlédněte se a najděte truhlu. Skript se nyní aktivuje a ve vašem deníku se objeví záznam.

Nyní v průchodu Corsairs: Ke každému jeho vlastnímu, měli byste se vrátit na rozcestí a odbočit doprava. Vypořádejte se s kostlivci a dostaňte se do jeskyně. Musíte si být jisti, že se dostanete dovnitř. V zatopené části jeskyně, která se nachází vlevo, jsou také protivníci, s nimiž nesmíte bojovat. Začněte na něm plavat. Dříve nebo později se z jeskyně dostanete a ocitnete se na břehu Prokleté zátoky. Bojujte s útoky kostlivců a pokuste se je zničit na jednoho, protože až poté bude záznam v deníku aktualizován. Také vám radím, abyste se rozhlédli a viděli, že zlomená kostra lodi je ve vodě, protože z ní spadl stěžeň.

Měli byste doplavat ke stěžni a vyšplhat na něj, abyste se přesunuli na loď. Najděte na něm dveře a projděte jimi. Buďte opatrní, protože nyní kostlivci znovu útočí. Po boji s nimi jděte k tomu s nataženým kloboukem na hlavě - to je kapitán Santa Quiteria. Chatujte s ním a odrazte útok dvou z jeho družiny.

Po zabití kapitána ho prohledejte a najděte klíč. Můžete také získat jeho šavli a další užitečnou kořist. Pokračujte přes Corsair: To Each His Own a sejděte dolů, abyste našli nějaké truhly, které je třeba uloupit. Pak se rozhlédněte a najděte skříň vlevo. Přistupte k němu a vyndejte lodní deník. Po přečtení můžete opustit loď a doplavat ke břehu. Stojí za zmínku, že je na něm také několik truhel, jděte k nim a otevřete je. Pak se podívejte doleva a všimněte si, že tam stojí tři sudy a vedle nich je malá truhlice. Přistupte k ní a otevřete ji klíčem, který jste našli dříve. Uvidíte masku Kukulkana, vezměte si ji. Neradujte se však, nejedná se totiž o originál.

Skutečná maska ​​je na druhém místě. Musíte se dostat blízko k soše a najít cestu poblíž. Teprve když se dostanete na rozcestí, musíte odbočit vpravo. Po chvíli se ocitnete u mostu, projděte jím. Až budete uprostřed, zahněte doleva a všimněte si výklenku ve skále. Pak musíte skočit do vody a doplavat k ní. V blízkosti výklenku musíte najít aktivní přechodový bod, který vás přesune do jeskyně. Projděte a hned uložte, protože cesta zpět nebude snadná.

Pokračujte v průchodu hrou Corsairs: Ke každému jeho a plavte rovně, dokud se nedostanete ke kameni. Zastavte se a najděte naproti balvan, plavte k němu. Až se ocitnete u stalagmitů, obejděte je a doplavte nahoru ke kameni nalevo. Zde musíte najít další přechodový bod, abyste se dostali do jiné jeskyně. Můžete jít vpřed a vylézt do kopce, odbočit vpravo a jít ke schodům. Když se dostanete nahoru, uvidíte průchod do místnosti, ve které se nachází původní maska. Stojí za zmínku, že po chvíli se před vámi objeví Guardian of Truth. Shromážděte se a porazte ho. Ale hned řeknu, že to nebude jednoduché, protože jeho zdraví bude navráceno čtyřikrát. Až ho porazíte, promluvte si s ním a předejte mu Claw of the Chieftain. Zvýší se tedy hodnocení hbitosti a vytrvalosti. Poté se vraťte do místnosti a seberte masku Kukulkana.

Začněte se vracet stejnou cestou, kterou jste sem přišli. Jděte do zátoky a vyzbrojte se dělem, které jste dostali od kapitána kostry. Za pár minut vojáci zaútočí. Nasaďte si masku a začněte bojovat. Utíkejte na loď, najděte a popovídejte si s Maldonadem. Na ničem se s ním však nedohodnete, a tak musíte bojovat. Poté, co ho porazíte, vystupte na pevninu a dokončete další dva protivníky. Pak se v pasáži hry Corsairs: Ke každému svému, můžete vrátit na svou loď a najít na ní Gina. Poté, co si s ním promluvíte, otevřete mapu a začněte plout ke břehům Antiguy. Spusťte kotvu v Port St. John's a znovu si promluvte s Ginem. Pak chvíli počkejte, až se objeví Vincentův otec.

Dá vám dopis, přečte si ho a zjistí, že kněz na vás bude čekat na hřbitově, který se nachází na Curacau. Začněte svou cestu k břehům Willemstadu a vydejte se na hřbitov. Rozhlédněte se a projděte. Najděte kapli a probojujte se dovnitř. Padre Vincento tam na vás čeká. Přistupte k němu a popovídejte si.

Mayské starověké město

Po setkání s Vincentem zjistíte, že Maldonaldo nedodržel jeho rozkaz. Je však na vaší straně. Dozvíte se také, že konci světa lze zabránit uzavřením brány nacházející se ve městě Tayasal, kam se lze dostat za pomoci průvodců. Jmenují se Maldonaldo a Dichoso. Protože jeden z nich je mrtvý, musíte najít druhého, který byl nedávno viděn v Sharptownu poblíž Isla Tesoro. Také vám svatý otec dá meč Tanat. Řekne vám, že za pár dní se na ostrově objeví otec Adrian, který přinese lektvary a kouzla. Počkejte správnou dobu a vraťte se do kostela. Seznamte se s Padre Adrianem a vezměte si od něj lektvary s amulety.

Pokračujte v průchodu hrou Corsairs: Ke každému jeho a jděte na Isla Tesoro. Najděte tam Sharka a zeptejte se ho na Dichozo. Ukáže se, že ho admirál ještě neviděl. Jděte do hospody a zeptejte se na to jejího majitele. Pokud nic nezjistíte, jděte do obchodu a poté do loděnice. Ale pokud majitel krčmy řekne, že Dichoso viděl a on pluje směrem k Blueveldu, pospěšte si ke své lodi. Po chvíli budete muset odrazit útok letky protivníků. Poté, co necháte španělské lodě potopit, zamiřte do Blueveldu. Spusťte kotvu a počkejte, až k vám přijde Dichozoův posel. Řekne vám, že vás Miguel chce vidět na ostrově svatého Kryštofa ve městě Capsterville. Je tam hřbitov, kde by se setkání mělo konat. Chce jít s vámi do Tayasal.

Otevřete mapu a vydejte se na St. Christopher. Doporučuji vám zakotvit v Sandy Bay a poté pokračovat v průchodu hrou Corsairs: Každému po svém a vydat se do džungle. Jakmile jste na rozcestí, zahněte doprava a pokračujte dál. Vaši společníci půjdou doprava a posadí se. Ke vstupu na hřbitov stačí jít dopředu. Najděte tam kryptu a jděte dovnitř. Najděte dveře v místnosti, otevřete je a sejděte dolů. Seznamte se s cizím člověkem, promluvte si s ním. Nyní se bude vydávat za Dichoso, ale nevěřte mu. Po skončení rozhovoru zjistíte, že Dichozo vydal rozkaz k vašemu zničení. To si můžete přečíst ve zprávě, kterou vám tento uchazeč dá. Dočtete se také, že Dichoso a váš bratr Michel jsou stejná osoba.

Opusťte kryptu a jděte na hřbitov. Buďte opatrní, protože budete napadeni protivníky. Zabijte je a přesuňte se na svou loď. Pak jděte dolů do kabiny a přemýšlejte. Nyní to můžete udělat několika způsoby:

Najděte si vlastní cestu do Tayasal;
- začněte odhalovat záhadu soch, které všechny přesunou na stejné místo.

Pokračujte v průchodu hrou Corsairs: Každému podle svého, preferujte druhou možnost. Nastavte kurz na West Main a zakotvte v Amatica Bay. Přistaňte na pláži a jděte za šamanem. Poté, co si s ním promluvíte, se po chvíli vraťte a zeptejte se na následky. Pošle vás znovu. Počkejte určitý čas a vrátit se. Dá vám mayský kalendář a čtyři komančské lektvary.

Tyto lektvary byste měli dát týmu, který s vámi půjde na cestu. Přesuňte se na Thayasal a připravte se na odražení útoků protivníků. Poté se Huracan vydá směrem k vám. Takže k němu nemusíte chodit sami, protože riskujete, že vás jeho družina zastřelí.

Stojí za zmínku, že se sem můžete dostat jinou cestou. Pokud pojedete na severní konec West Main a zakotvíte v Doom Bay, pak jedete. Přilepením na levou stranu budete na místě. Stojí za zmínku, že po cestě budete muset odrážet útoky protivníků. Poté, v pasáži hry Corsairs: To každý svůj, budete muset mluvit s Hurakanem a zjistit, co vás Kacalkan čeká. Najděte most a přejděte přes něj. Po chvíli uvidíte pyramidu, obejděte ji a jděte k druhé.

Po zdolání schodů najděte vchod vedoucí do Velkého chrámu. Jdi tam a promluv si se svým bratrem. Pak odrazte útok rudokožců a chyťte Michela. Poté, co ho poprvé porazí, uteče. Následujte ho a po cestě se vypořádejte s jeho společníky. Můžete ho zastřelit pistolí. Poblíž Michela bude deska, která se může stát vaším krytem při nabíjení revolveru.

Dnes si povíme něco o hře s úžasným příběhem. Vytvořeno týmem fanoušků Black Mark Studio, zaujalo oficiálního distributora této herní série. Takže byla vydána plnohodnotná verze pokračování eposu - "Corsairs: To Each His Own".

Spousta velikonočních vajíček, aktualizovaný systém upgradu flotily. Pro hlavní postavu bylo také možné vytvářet věci a střelivo. Navíc se svět více otevřel a děj je méně lineární.

Začátek aneb Kde získat milion

V této hře se vžijete do role francouzského aristokrata Charlese de Maura. Otec vás požádal, abyste našli svého ztraceného syna, svého bratra, v Karibiku.
Takže poté, co jste vystoupili z lodi v St. Pierre na Martiniku, máte dvě možnosti dalšího rozvoje spiknutí. Rozmanitost je krása hry "Corsairs: To each His Own." Questy se dají dělat mnoha způsoby.

Nejprve musíte jít na úřady. Pro začátečníka je to správnější, ale je tu několik triků. Věci budou muset být skryty a zbraň bude nahrazena harpunou. Skrýš lze vyrobit v krabici, která je napravo od brány pevnosti.

Proč takový obrat? Velmi jednoduché - pak budete zatčeni a všechny věci budou odebrány. S návrhem přijde do věznice sám generální guvernér ostrova. Osvobodí tě a ty splatíš dluhy svého bratra. Částka je impozantní, koneckonců milion pesos. Pomoc by se zde hodila, nicméně ve hře "Corsairs: To Each His Own" cheaty nejsou běžné.

Po odsouhlasení jdete za ubytovatelem, který vám dá základní sadu brnění a zbraní. Pokud jste na začátku schovávali věci do truhly, další vývoj bude snazší. Stačí jít za bratrem do sklepení.

Druhý způsob vývoje zápletky je vhodný pro zkušenější znalé hry "Corsairs 2: To each His Own".

Když jsme pocítili svobodu a rozlohu pirátského života, vyhýbáme se autoritám a přicházíme na to sami. Budete muset běhat po městě, chatovat s obyvateli. Zajímá nás osud bratra. V průběhu se od jednoho člověka dozvíte o opatovi. Pak cesta vede ke kostelu. Benoit vám prostřednictvím přítele pomůže dostat se k vašemu bratrovi do sklepení.

Dozvědět se o - ó můj bože! - dluh jeden milion pesos, dostáváme první úkol. Pamatujte, je to dočasné. Jde o to. Michel zaplatil zálohu za loď, ale stále dluží 17 000 pesos. Toto množství je nutné najít za tři dny, jinak dostanete vrak.
Kde získat peníze? Pojďme na to přijít.

call girl

Pro tento úkol budete muset najít jednoho seniora. Obvykle se poflakuje na náměstí u kostela. Hledejte lehkou košilku a klobouk. Pasáž "Korzáři: Každému jeho" je otevřená a nelineární. Proto se název generuje jinak.

Pointa je v tom. Je nutné jít do nevěstince a vyjednávat s jeho majitelem o dívce Lutisse Montagne. Musí být přivedena k tomuto aristokratovi po jedenácté hodině večer. Na všechny výdaje dává 6 tisíc, váš výdělek je naspořená částka.
Tajemství je v tom, že před přijetím questu musíte uložit. Po obdržení úkolu se náhodně vygenerují náklady na dívku za noc. Může to být od 2500 do 5000 pesos. Zatěžujeme, dokud nezískáme minimální počet.

Když mluvíte s hostitelkou, vyberte možnost, která odkazuje na nezkušenost dívky. Vyzvednutí bude možné od 23.00 do 00.00 hodin. Za hodinu by to bylo snadné zvládnout a dovést ji k aristokratovi.

A dokud je čas, vyděláme další peníze. Pamatujte - ve hře "Corsairs: To Each His Own" je mapa ostrova nepostradatelným pomocníkem při plnění úkolů. Nezapomeňte to občas zkontrolovat.

Skladník

Nedaleko bordelu je obchod. Tam leží naše cesta. Tam si majitel bude stěžovat na osud a mluvit o uprchlém dělníkovi. Souhlasíme, že ho najdeme. Odměna je tisíc pesos. A to jen proto, abychom to objevili. Podle zaměření se nachází někde za hradbami města.

Naše cesta leží v pirátské osadě Le Francois. Cestou, mimochodem, splníme ještě dva úkoly. Jsou napsány níže.

Dělník je tedy v hospodě nebo v její blízkosti. Po rozhovoru s ním jsme pochopili, že majitel obchodu je lakomec a Gralam se k němu nikdy nevrátí.

Co můžeš udělat. Vracíme se se špatnou zprávou. Obchodník je naštvaný, ale dává odměnu. A kromě toho slibuje víc, když pomůžeme najmout nového zaměstnance. Čím vyšší kvalifikace, tím vyšší výdělky. Nenechá hru odpočívat. Co se dá dělat - "Korzáři: Každému jeho"! Lodě budou brzy vykoupeny, vzpomínáš? Tak pojďme nahoru.

Běžíme do Le Francois. Kde hledat zaměstnance? U hospodského. Zdá se, že je trochu citlivý. Za pouhých tisíc pesos pomůže s úkolem, ale musíte jít hodinu.
Zatímco čekáme, můžete hrát kostky, případná výhra neuškodí. Po domluvené době se vracíme do krčmy a vidíme uchazeče. A pak je všechno prostě skvělé. Kromě toho, že si majitel za pomoc vezme jen 500 pesos, vám zaměstnanci nabízejí i úplatky!

Vybíráme ten, který dává tašku s úlomky jantaru. Šperky budeme potřebovat později a ve městě nám za ně majitel obchodu zaplatí 5000 pesos. Ale to bude až po pohovoru. Čas jsou peníze, a tak utíkáme za vedoucím přístavního oddělení. Spustí quest "Kanibal".

Vedlejší mise

Na cestě do pirátské osady si můžete vydělat další peníze. Prvním úkolem bude „Scarce Goods“. Pamatujete si, kam jste na začátku hry schovávali věci? Poblíž této truhly je městská stráž. Mluv s ním. Ukázalo se, že je také Francouz, jako ty. A jeho něžný žaludek nemůže vystát místní kořalku. Budete požádáni, abyste přinesli dobré víno.

Zdá se vám, že ve hře „Corsairs: To Each His Own“ se peníze vydělávají těžko, kódy by evidentně nepřekážely. Všechno špatně! Po tomto pátrání na tyto myšlenky navždy zapomenete!

Příjem z tohoto úkolu je tisíc pesos. Čas na dokončení - dní. Jednoduše a jednoduše. Kde sehnat alkohol? Zkontrolujte truhly v pevnosti. Pokud štěstí není na vaší straně, každý obchodník prodává láhev za sedm set pesos.

Nosíme po návratu z Le Francois. Stráž bude večer čekat na horní plošině pevnosti. Ale to tam nebylo! To není mise, to je Klondike! Nenasytní Francouzi jsou připraveni koupit dalších 60 lahví po 1000 pesos. Co dělat? Kde vykrást vůz?

Žádná panika! Jdeme k jakémukoli obchodníkovi a za tisícovku si koupíme informaci, že je v obchodě alkohol. Když jsme tam šli, narazili jsme na nepochopení majitele. Vracíme se k vrhačce. A požaduje dalších 2000 za Musíte zaplatit. S tímto listem se vracíme zpět prodejci. Nyní si můžete koupit 60 lahví za 500 pesos. Ale! Toto je jednorázová nabídka, takže uvolněte svůj inventář!

Čistý výdělek - 27 tisíc mincí. A karta, kterou obdržíte v dalším příběhovém úkolu hry „Corsairs: To each His Own“, v budoucnu velmi pomůže.

Ve městě jsou přijímány všechny questy dostupné na této úrovni. Opouštíme bránu. Ale co to je? Na silnici leží mrtvola a místní domorodci utíkají. Projdeme kapsy mrtvého muže. 560 pesos na výdaje, drobné a náušnice. Uschovejte si tuto dekoraci, budeme ji potřebovat později, až se vrátíme z Le Francois.

Takže jsme vytřídili těžce pracující ve vesnici (quest je popsán výše - „Skladník“). Je čas si nález připomenout. Jdeme přímo ke generálnímu guvernérovi. Můžete se samozřejmě zeptat na cenu obchodníků, ale tam je cena nižší. De Poinsy vám za ně dá „Levnou mapu ostrovů“. Takový dárek vám výrazně usnadní průchod. "Corsairs: To each its own" je hra, která je navržena speciálně pro vydělávání peněz v pirátském duchu.

Kanibalové

Tropy, vyhladovělé místní obyvatelstvo, uhlazení evropští aristokraté... Ukáže se, že šéf přístavu hledá pomocníka pro svého přítele. Prosperova dcera byla ukradena. Chudý otec utratil většinu svého majetku na nákup muškety a už je za hradbami města. Po penězích, které majitel obchodu slíbil, poběžíme později, hned - zachránit dívku!

Truval nacházíme poblíž studny. Z jeho příběhu jsme pochopili, že únosy jsou stále častější a provozují to kanibalští indiáni. Dostávají jídlo, abych tak řekl.

V tomto úkolu se nejen finančně obohatíme, ale také získáme mnoho zkušeností, pokud je touha. Jen když se nebude pumpovat oplocení, bude zle. Ve hře "Corsairs: To Each His Own" jsou cheaty zaměřeny právě na tuto oblast.

Pointa je v tom. Tvůj otec ti řekne, jak se máš chovat. Pokud tak učiníte, quest bude rychle dokončen. Pokud všechny indiány zničíte sami, bez jeho pomoci, získáte spoustu zkušeností.

V jeskyni najdeme dceru a další rukojmí. Doprovázíme je do města a dostáváme odměnu. A to není ani více, ani méně - 8 tisíc pesos, 35 dublonů a dobrý amulet.
V zásadě bylo dokončeno minimum hry „Corsairs: To Each His Own“. Lodě jsou již k zakoupení. Počítejte, v kapse by mělo být více než 17 tisíc. Stále však potřebujeme důstojníky, tým, munici. Navíc celý den skladem.

Jak si užít zábavnou noc

Co dělat v hospodě a čekat na ráno? Nespěte!
Na výběr je několik zábav - hazard, souboje, "rozvod" servírky. Ale nejdřív.

Takže kostky a karty. Tady se bude hodně šetřit. Jak vyhrát? Prostě. Vždy začínáme s maximální sázkou – 1000 coinů. Obchodujeme, dokud soupeř nesouhlasí. Například hrajeme za 800 pesos. Vyhráváte. Raději šetřete. Pokud vyhraje a pak vám začne vysávat banku, radujeme se a vyděláváme.
Hlavní je nevyhrávat moc často, jinak vás zavolají ostřejší a přestanou vás zvát ke stolu.

Když jsou všichni na mizině, stále můžete vydělávat. Obviňovat někoho z podvádění. Nebo se pustit do boje. Souboje se vyhrávají snadno a mrtví odhazují dobré věci a hodně zlata, pokud budete mít štěstí.

Třetí legrace souvisí s číšnicí. Musíte s ní flirtovat, dokud vás nepozve, abyste s ní strávili čas. Objednáváme pokoj u majitele taverny a čekáme. Místo dívky se objevuje komplic, který hoří touhou nás okrást. Snadno zabito. Krása tohoto úkolu spočívá v tom, že servírka má zjevně spoustu násilníků. A z každého můžete získat věci a peníze. Bez takových hříček bude pasáž nudná. "Corsairs: To each His Own" vám umožní zažít divoký život naplno.

Rum pro barmana

Ráno. Majitel se obohatil pronájmem pokoje na hodinu, takže je hodný. Když se zeptáte na úkol, dostanete nabídku na pašování nákladu.
Při přijímání úkolu je důležité zapamatovat si heslo! Nikde se nepřihlásí a bez něj nelze úkol dokončit. Existuje několik možností, ale nejběžnější jsou: „zátoka je připravena k přistání“ nebo „starý Thomas čekal na pivo“. Zase ten váš může být jiný. Bude to muset napsat.

V sedm hodin večer tedy jdeme na molo, sedáme na start a rychle se přesouváme doprava od mola. Pokud bude vítr spravedlivý, bude to jednodušší, pokud ne, jedeme cik-cak.
Cíl - loď "Ghost" poblíž pláže Lamentin. Když se k němu loď z dlouhého člunu přiblíží, budete muset do dialogového okna napsat heslo. Pamatoval sis ho?

Přijímáme kontrabandový náklad a rychle se přesouváme do zátoky Le Francois. Tam předáte loď s alkoholem lidem majitele krčmy a sami se k ní vydáte pěšky. Dostanete 5000 pesos, pár lahví rumu a dárek.

Španělský inženýr

Koupili jsme loď. Kde mohu získat tým? Přesně tak, v hospodě. Po dlouhém dotazování a přesvědčování dává barman tip. Na břehu je jeden námořník vyřazený z provozu.
Seznamujeme se, odpovídáme na pečlivý výslech. Souhlasí, že za vámi půjde, ale pouze s celým svým týmem. Není špatné! 40 námořníků najednou za 8 000 pesos.

Ale kde vzít navigátor? Krčmář neví. Utíkáme do přístavu. Dobří lidé říkají, že existuje. Je ve vězení za dluhy.

Jdu k lichváři. Budete muset zaplatit 11 000 pesos. Nebo možná existuje jiná možnost? Tady je. Musíte osvobodit jeho přítele ze zajetí. Snadno!

Freebie - to je základ hry "Corsairs: To každý jeho"! Úkoly jsou doplněny dárky. Než se setkáte se zastavárníkem, schovejte svou zbraň. Dá vám nový, s kazetami!

V půl dvanácté v noci jdeme na pláž, odbijeme Španěla od pirátů. Tajemství je v tom, že první lupič, kterého potkáte, musí být zabit jako první, hned po rozhovoru. Zbytek lze snadno vložit. Ale zachránění na vás zaútočí. Bili jsme ho, dokud to nevzdá.
Nyní to nejtěžší. V noci se městem potulují hlídky, takže se nemusíte nechat chytit. Před městem šetříme.

Po dokončení úkolu získáme a následně navigátor.
Kupujeme zásoby na loď. Sbírejte více nábojů pro zbraně - buckshot a knippels. Při východu ze zátoky zaútočí

Zbavit se toho je snadné. Spustíme všechny plachty. Okamžitě zničíme celou takeláž bradavkami a po maximálním povelu buckshotem. Nastupujeme a okrádáme. Nemůžeš si to vzít pro sebe.

"Korzáři: Každému jeho". "holandský gambit"

Druhá část eposu je spojena se Západoindickou společností. Zde budete muset ovládnout celé souostroví.V této fázi již můžete mít několik lodí a trochu napumpovanější tým.

Během druhé části navštívíte Guadeloupe, Kubu, Maracaibo a další místa. Taková rada. Často budou úkoly na zničení pirátů, nebo se potkají během plavby. Vždy zaútočte několikrát knipply a pak neustále brokem. Pak nastupte. Jen taková taktika vám umožní neustále vyhrávat a rychle zbohatnout.

Když dokončíte děj, odměna vás potěší. Úžasná loď a vynikající zkušený důstojník. Další bude poslední díl - "Korzáři 3. Každému jeho."

pirátská sága

Hurá! Nashromáždil milion pesos! Nákup bratra. Všechno ale není tak jednoduché. Generální guvernér peníze vzal, ale nechce vězně propustit. Jako, stále mu musíte pomoci stát se hlavou No, úkol! Jděte proti všem pirátům najednou!
Ve srovnání s tím druhá část hry "Korzáři: Každému po svém" - " holandský gambit„Je to jen dětská hra!

Ale není to tak špatné. Jsou tu i pomocníci. Zvláště pokud znáte tajemství. Až se ocitnete v Cartageně (je vhodné ji pozvednout, najít si ve městě piráta. Má velmi dobrý meč. Už jste se naučili bojovat?
K dobytí Tortugy bude zapotřebí vlivných spojení. Pak cesta vede do Zachariáše, na Kubu. Pošle nás hledat kartografa. Tak začíná další větev hry „Korzáři: Každému po svém“ – „Ostrov spravedlnosti“.

Po úkolu "Shadows of the Past" obdržíme Morganův flamberg, který nemá v celém Karibiku obdoby.

Na konci fronty zabijete Levasseura, nahlásíte změnu síly na Tortuga de Poinsy a osvobodíte svého bratra. Za odměnu - fregata s posádkou a francouzským znakem.
Tím ale hra „Korzáři: Každému po svém“ nekončí! Gambit se hrál dobře. Nyní závodíme v obraně St. Pierre, bývalého vězení našeho bratra. Koneckonců, teď je náš hrdina francouzský důstojník!

Chcete se stát okamžitě neporazitelným? Nebo je snadné splnit všechny úkoly? Budeme mluvit o tricích a bugech.

Takže ve hře "Corsairs: To Each His Own" kódy nejsou běžné, ale existuje mnoho "surových" momentů.

Když například zajmete nepřátelskou loď, můžete spojit jeho tým s vaším. Chcete-li to provést, podržte tlačítko "Shift". Napoprvé to nemusí fungovat, ale další loď vás odmění nekonečným týmem. Je čas bombardovat pevnosti!
Mimochodem, o tomhle. Když za rameny celé pasáže „Corsairs: To each His Own“ nebralo konce. Je to jen začátek. Žádné questy. Absolutní svoboda. Nabíráme důstojníky z taveren s napumpovanými pistolemi a šermem a pak je přes tlačítko F2 zařadíme do naší čety. A mezi piráty si nebudete rovni!

Corsairs Každému jeho vlastní mapy
Všechny geografické mapy ostrovů nebo částí pevninské země, které váš hrdina získal, jdou do inventáře, a pokud nebyly předtím vidět, jsou umístěny v kartografickém atlasu (standardně - klávesa (M)). V záložce (F2) si také můžete prohlédnout libovolné platební karty. Položky (pro usnadnění použijte třídicí filtr "Karty") tak, že vyberete položku v seznamu a kliknete na tlačítko "Převzít". Karty lze koupit, získat jako dárek, najít v pokladu nebo ve věcech kapitána nepřátelské lodi zabitého hrdinou, nebo je můžete jednoduše ukrást z cizí truhly. Kromě individuálních zeměpisné mapy Určitě narazíte na obecné mapy Souostroví různé kvality a také na řadu vynikajících autorských děl. Jak s nimi naložíte, můžete rozhodnout jen vy, ale věřte mi: na tomto světě nejsou žádné nehody. Hráč, který posbíral všechny karty jednotlivých ostrovů a regionů, okamžitě pocítí, jak moc je potřebuje každý navigátor! Dříve nebo později narazíte na fragment nebo, budete-li mít štěstí, na celou mapu skutečného pokladu! Karty pokladů se mohou skládat ze dvou částí: karta se automaticky složí do celku, pokud kliknete na tlačítko „Vzít“ na kterékoli části karty. Nespoléhejte příliš na poklady: mapa se může ukázat jako falešná, nebo se její obsah ukáže jako zbytečný šmejd. Mapu pokladu lze zakoupit v krčmě, pokud je tam prodejce (obvykle velmi podezřívavý a ne vždy příjemný člověk). Buďte ostražití: kopání pokladů je často doprovázeno výskytem ne vždy vítaných svědků nebo konkurentů. Mapy jsou kvalitní, velké, pokud máte nízkou rychlost internetu, počkejte na konec načítání mapy. Pro uložení mapy klikněte na mapu LMB, po jejím načtení a zvětšení klikněte na obdélník se šipkou nebo na čtvereček v pravém dolním rohu "zvětšit na plnou velikost". Poté klikněte pravým tlačítkem na místo, kam chcete uložit, "ok".


Mapa Západní Indie

jednoduchá karta

Karta dvou vzhledů

Nová mapa Caracas

Skvělá mapa Belize

Mapa ostrova spravedlnosti

sběratelská karta

Obchodní mapa s tečkovanou značkou

Obchodní karta s ostrovní značkou

Mapa Anitigua

Mapa Barbadosu

Mapa Blueveld

Mapa Guadeloupe

Mapa Isla Tesoro

Kajmanská mapa

Mapa Caracasu

Mapa Kuby

Mapa Cumana

Mapa Curacao

Mapa Martiniku