Skyrim áthaladása a Storm Brothers számára (polgárháború). Skyrim áthaladása a viharköpenyekhez (polgárháború) Bug küldetésüzenettel a whiterun számára

Küldetésadó: nem, Hadvar vagy Tullius tábornok
Az átvétel feltételei: Nem
Jutalom: Nem

Ezt a feladatot megkaphatod, ha elhagyod Helgent Hadvarral, és elmész vele Riverwoodba, majd útközben felajánlja, hogy csatlakozz a Birodalmi Légióhoz.
Vagy azonnal elmehet a Solitude-ba, és ott beszélhet Tullius tábornokkal vagy Rikke legátussal.

Tehát az a feladatod, hogy menj el a Magány Borongós Kastélyába, és ott találd meg Rikke legátusát. Beszélj vele a Birodalmi Légióhoz való csatlakozásról.

Csatlakozás a légióhoz


Küldetésadó: Rikke legátus
Az átvétel feltételei: teljesítsd a "Csatlakozás a birodalmi légióhoz" küldetést
Jutalom: Nem

Szabadítsa fel a Hragstad erődöt
Menj a Hragstad erődbe, amely Solitude-tól északnyugatra található, és ölj meg ott minden rablót.

Jelentse Rikka legátusnak
Térjen vissza a Grim Castle-ba, és beszéljen Rikke legátussal

Esküt tesz
Beszéljen Tullius tábornokkal, és tegye le az esküt. Miután letette az esküt, lehetetlenné válik a Viharköpenyek oldalán való átadás. Ha ezen a ponton volt egy "Join the Stormcloaks" küldetésed, akkor azt töröljük.

Szerezze be az Imperial Gear-t Beirandtól

Küldetésadó: Tullius tábornok
Az átvétel feltételei:
Jutalom: birodalmi páncél


Beszéljen Beirand-dal a felszerelésről. Napközben a Grim-kastély melletti kohóban található.

Kérni fogja, hogy válassza ki a páncél típusát. Válassza ki a megfelelő opciót.
Fény: Imperial könnyű csizma, sisak, pajzs, karkötők, páncél
Közepes: birodalmi könnyű csizma, sisak, karkötők, birodalmi pajzs, birodalmi szegecses páncél
Nehéz: birodalmi csizma, sisak, pajzs, karkötő, páncél

csipkézett korona


Küldetésadó: Tullius tábornok
Az átvétel feltételei: teljesítsd a "Joining the Legion" küldetést
Jutalom: Nem

Beszéljen Rikke legátussal
Beszélj Rikkevel a küldetésről.

Találkozzon Rikke legátussal Korvanjund közelében
Utazz el Korvanjundba, a Dawnstar délkeleti részén, és beszélj ott Rikke legátussal.

Keressen egy szaggatott koronát
Betörni a romok közé. A romokban hamarosan egy széles, kőajtós folyosót talál:


Vegye fel az ébenfa karmot, amely az ajtó közelében fekszik, és vizsgálja meg.

Forgassa el a gyűrűket az ajtón, hogy a képsor olyan legyen, mint a karomon (róka, pillangó, sárkány).

Most aktiválja a kulcslyukat, az ajtó kinyílik.
Következő, akkor jön Nagy terem kapukkal. Egy kart kell találnunk. Ehhez menjen fel az oldalsó lépcsőn, és a kapuval szemben lévő felső platformon talál egy kart.


Most menjen a következő helyre. A trónon rajzos van. Öld meg és vedd el a koronát.

Vidd el a koronát Tullius tábornoknak
Térj vissza a komor kastélyba, és add át a koronát Tullius tábornoknak.

Üzenet Whiterun számára

Küldetésadó: Tullius tábornok
Az átvétel feltételei: teljesítsd a "Jagged Crown" küldetést
Jutalom: Nem

Küldjön üzenetet Whiterun jarljának
Tullius tábornok ad egy levelet. Utazz el Dragonreach-be, és beszélj Balgruuf jarllal.

Nem hajlandó beszélni veled erről az ügyről.
A küldetés folytatásához hajtsa végre a „Vihar előtt” történetküldetést. Ezt követően beszélj újra Balgruuf jarl-lal ......

Segíts Balgruuf jarlnak legyőzni a sárkányt
Teljesítsd a Windy Peak és a Dragon in the Sky történet küldetéseket, majd beszélj Balgruuffal Ulfric jarl üzenetéről.

Várd meg a Jarl válaszát
Várja meg, amíg Balgruuf megbeszélést folytat a tanácsosokkal.

Vidd a fejszét Ulfric jarlhoz
Balgruuf odaadja a fejszéjét. Vidd oda királyi palota Windhelm Ulfric viharköpeny jarlnak.

Menj vissza Whiterunba, és figyelmeztesd a jarlt
Utazz el Balgruuf jarlhoz Dragonreach-be, és figyelmeztesd a támadásra.

Quentin Scipius legátus jelentéssel vár
Beszéljen Scipius legátussal a küldetés teljesítéséhez

Whiterun-i csata

Küldetésadó: Quentin Scipius legátus
Az átvétel feltételei: fejezze be a "Message for Whiterun" küldetést
Jutalom: Nem

Rikke legátus behív a helyére
Megkezdődött a csata Whiterunért, menj a frontvonalba, és beszélj Rikke legátussal.

Védd meg a barikádokat
Öld meg az összes támadó Stormcoak katonát

Jelentsd Whiterun jarlját

Küldetésadó: Nem
Az átvétel feltételei:
Jutalom: lehetőség ház vásárlására Whiterunban

Ez a feladat nem kötelező
Beszélj Balgruuf jarl-al, ő megengedi, hogy vásárolj egy házat Whiterunban

Skyrim egyesítése

Küldetésadó: Nem
Az átvétel feltételei: fejezze be a "Battle of Whiterun" küldetést
Jutalom: szénacél kard, erős vaspajzs, erős vaspáncél

Jelents Tullius tábornoknak

Vedd vissza az irányítást a White Coast felett
Utazz el a császári táborba a White Shore-on, és beszélj Rikke legátussal.


Teljesítsd a "Dezinformáció" és a "Fort Dunstad-i csata" feladatokat a szakasz teljesítéséhez.

Jelents Tullius tábornoknak
Menj a Gloomy Castle-ba, és beszélj Tullius tábornokkal.

Vedd vissza Riften irányítását
Utazz el a birodalmi táborba Riftentől nyugatra, és beszélj Rikke legátussal.


Teljesítsd a "Háborús zsákmány" és a "Fort Greenwall-i csata" feladatokat a szakasz teljesítéséhez.

Jelents Tullius tábornoknak
Menj a Gloomy Castle-ba, és beszélj Tullius tábornokkal.

Vedd vissza az irányítást Winterhold felett
Utazz el a Winterholdtól nyugatra fekvő császári táborba, és beszélj Rikke legátussal.


A szakasz teljesítéséhez hajtsa végre a „Fort Kastav – Rescue Comrades” feladatot.

Jelents Tullius tábornoknak
Menj a Gloomy Castle-ba, és beszélj Tullius tábornokkal.

Vedd vissza az irányítást Windhelm felett
Utazz el a Birodalmi Táborba Windhelmtől keletre, és beszélj Rikke legátussal.


Teljesítsd a "Battle of Fort Amol" és a "Battle of Windhelm" feladatokat a szakasz teljesítéséhez.

Jelents Tullius tábornoknak
Beszéljen Tullius tábornokkal a küldetés befejezéséhez

Dezinformáció

Küldetésadó: Rikke legátus
Az átvétel feltételei: indítsa el a "The Unity of Skyrim" küldetést
Jutalom: 400 arany

A Stormcloak hírnöke átadja a fontos papírokat a közelben. El kell fogni
Menjen a "Nightgate" kocsmába vagy Windhelmbe a "" kocsmába. Beszélj a kocsma tulajdonosával.

Vegye ki a csomagot a messengerből
A hírnök a Nightgate kocsmából Windhelmbe és vissza fog költözni, éjszakára a kocsmákban marad. Keresse fel, ölje meg és vigye el az iratokat

Rikke legátus ellenséges iratokkal vár rám
Menj vissza a táborba Rikához, és add át neki az iratokat. Ő meghamisítja őket, és visszaadja neked.

Adja át a hamisítványt az ellenséges parancsnoknak, Frockmar Torn Bannernek
Utazz a Dawnstarba, és találd meg ott a Frockmar Torn Bannert.

Add át neki a hamis dokumentumokat, és térj vissza Rikához.

A dunstadi erőd csata

Küldetésadó: Rikke legátus
Az átvétel feltételei: teljesítsd a "Dezinformáció" küldetést
Jutalom: Nem

Vegyen részt a Dunstad erőd elleni támadásban
Utazás Fort Dunstadba, Morthaltól délnyugatra

Fogd el Dunstad erődöt az ellenség elpusztításával

Katonai zsákmány

Küldetésadó: Rikke legátus
Az átvétel feltételei: teljesítse a "Battle of Fort Dunstad" küldetést
Jutalom: 400 arany

Keressen zsarolási anyagot
Utazás Riftenbe a Mistveil Keepben.

Menj Anuriel kamrájába, és vedd ki a terhelő levelet a komódból.

Zsarolni a intézőt (Anuriel)
Beszélj Anuriellel a levélről. Mesélni fog a konvojról arannyal és fegyverekkel.

Rikke legátus jelentéssel vár
Térj vissza Rikához, és mesélj a konvojról.

Találkozz a felderítőkkel
Keress egy csoport felderítőt Shor őrtornyának közelében, és beszélj Hadvarral

Fogj el egy lakókocsit
Öld meg a karavánt őrző viharköpenyt.

Hadvar riporttal vár

Fort Greenwall csata

Küldetésadó: Rikke legátus
Az átvétel feltételei: teljesítse a "Háborús zsákmány" küldetést
Jutalom: Nem

Vegyen részt a Fort Greenwall elleni támadásban
Menjen a Fort Greenwallba, Riftentől északra

Fogd el Fort Ginwalt az ellenség elpusztításával
Öld meg az összes Stormcloak katonát az erődben.

Kastav erőd – Mentő elvtársak

Küldetésadó: Rikke legátus
Az átvétel feltételei: teljesítse a "Battle of Fort Greenwall" küldetést
Jutalom: Nem

Találkozzon a felderítőkkel az erőd közelében (Fort Kastav)
Keress felderítőket Helgen közelében, és beszélj Ralof-fal, ő elkészíti a cselekvési tervet

Lopakodj be az erődbe.
Lopakodjon fel az erőd falaihoz, és lépjen be a rácsokon keresztül.

Szabadítsd ki a foglyokat
Öld meg a Stormcoak katonáit a börtönben, és szabadítsd ki a foglyokat.

Fogd el az erődöt
Hagyja el a börtönt, és lépjen be az erődbe. Öld meg az összes Stormcoak katonát.

Hadvar riporttal vár
Beszélj Hadvarral a küldetés teljesítéséhez.

Fort Amol csata

Küldetésadó: Rikke legátus
Az átvétel feltételei: Teljesítsd a "Fort Kastav - Rescue Comrades" küldetést
Jutalom: 400 arany

Vegyen részt a Fort Amol elleni támadásban
Menjen el Fort Amolba, amely Windhelmtől délkeletre található

Fogd el Amol erődöt az ellenség elpusztításával
Öld meg az összes Stormcloak katonát az erődben.

Windhelm-i csata

Küldetésadó: Rikke legátus
Az átvétel feltételei: teljesítse a "Battle of Fort Amol" küldetést
Jutalom: az elnyelés ork kardja

Tullius tábornok magához hív
Találkozz a tábornokkal Windhelm bejáratánál

Kényszerítsd Ulfricet a megadásra
Törj be a királyi palotába. Öld meg Galmar Stonefist.

Hajtsa végre Ulfric Stormcloak-ot
Öld meg Ulfricet magad, vagy hagyd, hogy Tullius tegye meg.

A küldetés eleje a Birodalmi Légió nyitó küldetését tükrözi, csak most beszélned kell a lázadókkal.

Közvetlenül Helgen után kapod meg az első lehetőséget, hogy csatlakozz a Viharköpenyekhez, amikor elhagyod a barlangot Raloffal. Ellenkező esetben csak meg kell találnia egy lázadót, akivel egy beszélgetés aktiválja a feladatot.

Miután megkapta az azonos nevű megbízást, menjen Windhelm városába, ahol Ulfric Stormcloak bitorló lakhelye található. Beszéljen vele, majd lépjen be a szomszéd szobába, hogy találkozzon az uralkodó hűséges társával - Galmarral. A beszélgetés után megkapod az első feladatot, melynek során bizonyítanod kell, és jót kell tenned a lázadóknak.

Csatlakozás a Viharköpenyekhez

A célpont egy jégszellemekkel tarkított szigeten van. A város jobb oldalára kell mennie, nem messze. A föld ezen részének a nevét okkal adták - a Kígyó jele alatt álló Erő egyik köve található rajta.

Ezen a lényen kívül senki más nem fog megakadályozni, hogy teljesítsd a küldetést. Ha nehézségei vannak közvetlenül a szellemmel, akkor raktározza fel a megfelelő tinktúrákat, amelyek növelik a fagyállóságot.

A szörny megölése után nincs más dolgod, mint visszamenni Galmarba. Mondd ki a Pledge of Allegiance-t, hogy a Lázadók hivatalos tagja legyél.

3 szaggatott korona

Amikor foglalkozol a szellemmel, és visszatérsz a palotába, Ulfric és Galmar veszekedni fog, akik nem tudják megoldani valamiféle korona kérdését.

A Viharköpenyek vezetője kételkedik ebben ősi műtárgy A nordok még mindig léteznek, de Galmar egészen más véleményen van. Elmondása szerint a Jagged Crown még mindig valahol Korvanjund romjai között fekszik, így a lázadóknak meg kell szerezniük, hogy biztosítsák Ulfric követeléseit.

Végül a Thunderbird engedélyt ad a műtárgy megkeresésére – menjen a jelzett pontra a feladat elindításához. A helyszínen tapasztalni fogod, hogy a légiósok értesültek szándékodról, és korábban eljutottak a romokhoz, ezért készülj fel a harcra.

Odabent a katonák nem fognak nagy ellenállást tanúsítani, hiszen Galmar is elkísér. Ez az NPC sebezhetetlen, úgyhogy csak kövesse őt.

Az első és a második csarnok után, ahol frontálisan kell megtámadnod az ellenfelet, Galmar megérzi a lesből, és megkér, hogy fedezd fel a felső szintet.

Sétáljon jobbra, és a felső szint egy körében jusson el a következő szobába. Ott olyan ellenségeket fogsz látni, akiket gyorsan elpusztíthatsz, ha leütsz egy tüzes edényt egy olajtócsa fölé.

Így vagy úgy, de a csata kezdete után a többi elvtárs a segítségedre lesz, hogy a csata egyenlővé váljon. Végül a rajzosok és légiósok holttestét megkerülve egy karmos kulccsal nyitható, zárt ajtóval jutunk el a Történelem Csarnokába (közvetlenül a holttest mellett fekszik az akadály közelében).

Szerelje be az ajtó részeit a megadott sorrendben: farkas-rovar-sárkány, és akkor megnyílik az út.

Utána egy újabb rejtvénybe futsz bele, csak most egy rejtett kar lesz, ami kinyitja a szükséges ajtót.

Ahhoz, hogy megtalálja, mássz fel a felső szintre, és haladj el egy kis hídon - mögötte van egy kar. Amikor kinyitják az ajtót, a bajtársaid hirtelen megtámadja Draugr.

Ennek eredményeként eléri a végső csarnokot, ahol a dísztárgyak találhatók. A szaggatott koronát egy különösen erős huzat viseli, amely azonnal felébred, amint a közelébe ér. Foglalkozz velük, kutasd át a holttesteket, fedezd fel a Dovakin falát és menj Ulfricba.

Ne feledje, hogy ebben a szakaszban még meggondolhatja magát, és átveheti a koronát a lázadók ellenfeleinek - a birodalmaknak és vezetőjüknek, Tullius tábornoknak. E feladat után lehetetlen lesz oldalt váltani.

Whiterunnak szóló üzenettel

Amikor Ulfric Stormcloak megkapja a koronát, megdicsér, és felajánlja, hogy kezdjen el egy új feladatot. Lényege a következő: el kell juttatni a baltát Whiterun jarljához, ezzel eldöntve a város sorsát.

A Whiterun Skyrim tartomány központjában található, és a fő kereskedelmi artéria, ami a polgárháború egyik csemetéjévé teszi. Ezért át kell venni, de van egy dolog - a helyi Balgruuf jarl szimpatizál a Birodalommal, így kegyetlen intézkedésekhez kell folyamodnia. Ha nem hajlandó átvenni a fejszét, és visszakéri, akkor az ősi skandináv hagyomány szerint háború lesz.

Amikor eljuttatja a csomagot a rendeltetési helyére, Balgruuf mellett az ő tanácsadóiba is belebotlik. Az Ön jelenlétében megbeszélnek egy találkozót, amely után a jarl mondja ki a végső szót - elutasítja a vezető javaslatát. Tegye vissza a fejszét Ulfrichoz, és kezdje el a következő feladatot - Whiterun meghódítását.

Whiterun-i csata

Amint a küldetés megjelenik a naplódban, menj Whiterun külvárosába, és keresd ott Galmart és a Viharköpenyt. Ulfric tanácsadója izgalmas beszédet mond, majd elrendeli a támadás megkezdését.

Fegyveres testvéreiddel együtt indulj el a várost védő falak felé. Át kell törni a barikádokat, és fel kell mászni, ahol van egy kar, amellyel le lehet engedni a függőhidat és belépni Whiterunba.

A városba kerülve sok légiósra és védőszerkezetek. A kampány végső célja, hogy eljuss a Jarl palotájába, és végezzen vele, ezért készülj fel a továbbjutásra. A teljes küldetés alatt nem léphet kapcsolatba a helyi lakossággal, és nem léphet be a házakba, ezért haladjon előre, és ne terelje el a figyelmét.

Miután átküzdötted magad több tucat birodalmon keresztül, végre eléred a Sárkány Reach-et. Balgruuf mellett a tanácsadója és a szokásos helyőrség is bent lesz, aki megpróbálja megállítani. Nem szükséges mindenkit megölni - elég a Jarl HP-jét negyedére csökkenteni, ami után mindenkinek parancsot ad, hogy tegye le a fegyverét.

Whiterunt meghódították, és most egy új jarl fog uralkodni a városban - Vignar Greymane, aki hűséges a Viharköpenyekhez. Amikor tájékoztatod Ulfricot a sikeres ostromról, rangra emel, egyedi ágyút ad, és felajánlja a következő feladatot.

Skyrim felszabadításáról

Ez a terjedelmes feladat hódító műveletek sorozata, amelyek során végre leigázod Skyrim területét. Útközben a fő sztori kampányt behozhatod az Endless Time küldetésbe, amelyben a felek fegyverszünetet kötnek és birtokot cserélnek.

Éppen ezért ennek a feladatnak a céljai játékosonként eltérőek lehetnek, mivel a tárgyalási folyamat meglehetősen dinamikus és többféle lehetőséget kínál. Mely városokat fogod átvinni a Birodalomba, azokat kell majd visszanyerned a küldetés során.

Az első régió, amelyet Whiterun elfoglalása után újra meg kell hódítania, az Falkreath. A küldetés folytatásához látogassa meg a térképen feltüntetett lázadó tábort, amely Riverwood alatt és jobbra található.

Galmar tájékoztatni fogja Önt, hogy a Stormcloak osztagot légiósok fogták el, majd a neugradi erődben helyezték el. Az elvtársakat el kell engedni, úgyhogy menj a jelzőhöz.

A helyszínen találkozik Ralof-fal, akit ismer. Örülni fog a jelenlétednek, és választási lehetőségeket kínál: támadd meg az erődöt homlokon, vagy osonj be a ravasz mellé az oldalsó titkos ajtón keresztül.

A választott opció nem befolyásol semmit: az első esetben egyszerűen csak a szabadban fogsz harcolni, a másodikban pedig meglepetésből szerez előnyt.

Ha észrevétlenül akarsz besurranni Noygardba, menj a tóhoz, és ugorj bele, mivel a rejtett ajtó a közepén van. Az ajtót használva azonnal belépsz a börtönbe, ahol a társaidat tartják fogva.

A cellák mesterkulcsokkal vagy kulccsal nyithatók, amely a közelben egy őrrel van elhelyezve. Engedd szabadon a foglyokat, majd menj ki a helyőrséggel foglalkozni.

A csata során a felszabadult lázadókkal együtt fogsz harcolni. Az erőd udvarán lezajlott csata után be kell menni a központi épületbe, ahol még több ellenfél van.

Foglalkozz velük, és beszélj Ralof-fal, majd térj vissza Stormcloak-be, és számolj be a sikeredről. Ennek jutalmaként ismét egy előléptetést, egy ágyút, valamint egy Windhelm-i ingatlan vásárlási lehetőséget kap.

Reach Capture

A következő feladat a Skyrim régió felszabadítása a Birodalom hatalma alól. Hozzáférhetetlenné válik, ha a fegyverszünet aláírása után átadja Markarthot a légiónak.

A Reach-i táborban beszéljen Galmarral, hogy megismerje a cselekvési tervet. A helyzet az, hogy Markarth jarlnak van egy gyenge pontja - Rerik nevű nagybátyja, akiről szörnyű pletykák keringenek.

Ezúttal egy zsaroló és egy tolvaj szerepét kell játszanod – bizonyítékokat kell ellopnod, amelyek megerősítik, hogy Rerik a Skyrimben tiltott Talos istent imádja.

A városba érve menj a palotába, amely a jarl rezidenciája, majd lépj a tróntól jobbra. Így bejuthat az asszisztens vonalzó személyes szobáiba, ahol a kívánt láda található. Ott fekszik a Talos amulett, amely egyértelműen Rerik vallásáról beszél.

Ezután már csak beszélni kell Rerikkel a központi teremben, és megmutatni neki az amulettet. Komolyan megijed, beleegyezik az együttműködésbe, majd a lojalitás jeléül értékes kellékekkel tájékoztatja Önt a Légió karavánjáról, amely a városba költözik. főváros Birodalom.

Sőt, ha nagyobb nyomást gyakorol a tanácsadóra, és rábeszélést alkalmaz, akkor felülről ad aranyat.

Mondja el Galmarnak a kapott információkat, majd menjen az autópályára, ahol a viharköpenyek már várnak rád, készen a rajtaütésre. Velük együtt elfogod a kocsit, és megölöd az őröket. Egyébként itt Ralof ismét segítségedre lesz, aki felajánlja, hogy távolról támad, vagy nyíltan támad.

Amikor a tett megtörtént, Ulfric tanácsadója megparancsolja, hogy fogd el a Sungard Keepet. Az erőd Rorikstead alatt és jobbra található, és maga a feladat a Skyrim-erőd elfoglalásának klasszikusa.

Addig kell megölnöd a védőket, amíg erejük a képernyő szélén százalékban kifejezve nullára csökken. A csata után tájékoztassa Ulfricot, hogy a Sungard mostantól a tiéd. Jutalmul a vezető rangra emel, és átad egy ágyút.

Hjaalmarch elfoglalása

E feladat során, amelyet a Morthal feletti táborban kap, félre kell tájékoztatnia a birodalmi főhadiszállást, megsértve ezzel a terveit.

A feladat elvégzéséhez meg kell ölnie a hírnököt a levéllel, vagy egyszerűen el kell lopnia tőle dokumentumokat. Maga a hírnök halad az autópályán Morthalból a birodalmiak fővárosába, a Solitude-ba, melynek során két kocsmát lehet találni, amelyekben a hírnök úgy dönt, hogy megáll.

Teljesen mindegy, melyik kocsmában találja meg a hírnököt – mindenesetre meg kell győznie a tulajdonost, hogy a császári katonát hamarosan megölhetik, amit meg akartok akadályozni. Ennek eredményeként a fogadós elmondja a hírnök helyét, mondván, hogy egy időre elment, de hamarosan újra meglátogatja az intézményt.

Ezt követően a hírnököt egy marker jelzi a térképen, így azonnal követheti és megölheti útközben. Ügyeljen azonban arra, hogy a hírnök valós időben mozog, ezért előfordulhat, hogy egyszerűen nem éri utol őt.

Van egy másik lehetőség - várja meg a hírnököt a kocsmában, majd kövesse őt, és végezzen vele távol a civilizációtól (a kocsmában elkövetett gyilkosság bűncselekmény lesz).

Ha megvannak a dokumentumok, vigye el őket Galmarba. Kiderül, hogy a Snowhawk Fortress katonákat kér, amit a Birodalom azonnal megadna, ha ez az információ a légiósok kezébe kerülne. Amikor Galmar javítja az információt, vigye el a rendeltetési helyére, Morthal városába, ahol Tadril Duliy várja Önt.

A feladat elvégzéséhez teljesítenie kell Galmar utolsó feladatát - el kell foglalnia Snowhawk erődjét, amely elvesztette támogatását. Menjen a helyszínre, indítsa el a támadást, és állítsa a helyőrség számát nullára.

Vissza kell foglalnia Hajnalcsillag városát, amely eredetileg a Stormcoaks irányítása alatt állt. A küldetés csak akkor válik elérhetővé, ha és amikor átadod a Birodalmaknak az Endless Time küldetés során.

Ezúttal nem egyedi küldetések várnak rád – csak a Dunstad erőd elfoglalása. Hallgassa meg Galmart, és menjen oda, ahol más lázadók várnak rád. Velük együtt rohamozza meg az erődöt, amíg minden védője el nem esik.

Vissza kell foglalnia Riften városát, amely eredetileg a Stormcoaks irányítása alatt állt. A küldetés akkor és akkor válik elérhetővé, amikor átadod a birodalmiaknak az „Endless Time” küldetés során.

Látogassa meg Galmar táborát és kapja meg a feladatot. Ezután menj fel a várostól jobbra, ahol viharköpenyes osztag vár rád. Ostromoljátok velük az erődöt és vigyétek el.

Winterhold városát Ulfric Stormcoak uralja. Ugyanúgy odaadhatod, mint a fentebb leírt városokat, az Endless Time küldetés során.

Látogassa meg a tanácsadót a Windhelm melletti táborban. Királyod tanácsadója elküld, hogy hódítsd meg Kastav erődjét. Más harcosokkal együtt ki kell vágnia a helyőrséget, amíg annak száma nulla százalékra nem csökken.

Az utolsó feladat, amely a „Skyrim felszabadítása” hosszú küldetést alkotja. Csak az összes város elfoglalása után válik elérhetővé, nem számítva a birodalmiak fővárosát Skyrimben.

Őt – a Magány városát – kell visszanyernie a következő küldetés során. Ugyanez az előfutára – szükség lesz a Solitude melletti erőd visszafoglalására, amelyet Hrastgadnak hívnak.

Azonnal menj arra a pontra, ahol a szövetségesek várnak rád. Támadd meg a helyőrséget, és nullázd le a számát. Amikor beszámolsz a sikeredről Galmarnak, ő elküldi a címre főhadsereg, amely már megkezdte a Solitude elleni támadást.

A magány harca

Amikor eléred a város szélét, egy hadsereget találsz, amelyet maga Ulfric Stormcloak vezet. Felvidítja a harcosokat, majd támadásba küldi őket és téged.

Nem lesz nehéz bejutni a falak mögé, hiszen a város kívülről szinte védtelen. Az ellenségek nagy része a falak mögött van, tehát menj be.

A küldetés befejezéséhez meg kell ölnöd Tullius tábornokot, aki a fő palotában található. Nem nehéz eljutni oda a Thunderbirddel, hiszen sérthetetlen.

A várba közvetlenül nem lehet majd bejutni, mivel az utat egy kapu zárja el. Lépjen oldalra és törje meg az első akadályt, majd haladjon előre a lakónegyedbe. Innen a temetőbe kell fordulni, ahonnan a várba is be lehet jutni. A helyi utat csak egy barikád zárja el, amelyet fel kell törni.

Ezzel párhuzamosan meg kell küzdened az ellenfelekkel, akik addig haladnak előre, amíg le nem rombolod a kerítést.

Végül eléri magát a kastélyt, és bemegy. Társaival együtt le kell győznie a tábornokot és tanácsadóját. A tanácsadó elesik, és a fő célpont a halál lesz. Így vagy úgy, de a te kezed vagy Ulfric keze fogja kivégezni.

Ezután az új királlyal együtt elhagyja a kastélyt, és kimegy a többi katonához. Ulfric Stormcloak szánalmas beszédet mond, majd azt mondja, hogy engedély nélkül nem hajlandó királynak nevezni magát. Követelni fogja a jarlok összehívását, akiknek dönteniük kell Skyrim sorsáról. Ezen a ponton a Stormcoaks kampány véget ér.

VIDEÓ: VIHATÁR A BIRODALOM ELLEN – KI IGAZ


Mintha segítene

Rikke legátus, egy középkorú északi, a birodalmi légió taktikájáért felel.

A Birodalmi Légió egy expedíciós hadsereg, amely Tamriel javára harcol a lázadókkal, amelyet most a Thalmor elfek uralnak. A légió hitvallása a törvény és a rend, és Tullius tábornok nem ok nélkül úgy véli, hogy a kiváló Skyrim sem a Birodalomnak, sem saját magának nem tesz hasznot.

A légiós feladatok nagyrészt megismétlik a Viharköpenyek feladatait – csak „tükör” formában. A cselekményben azonban vannak különbségek. Röviden ismertetjük a „duplikált” feladatokat, és bővebben beszélünk az eltérésekről.

Csatlakozás a Birodalmi Légióhoz

A hragstadi banditák vezére olyan lelkesen csodálja a térképet, hogy a világon mindenről megfeledkezett.

Már az elején feladatot kaphat a légiósok sorába való beállásra, ha Helgen elől menekülve a légiós Hadvart választja ki. A barlang kijáratánál felajánlja a hősnek, hogy menjen Tullius tábornokhoz, és jelentkezzen be a hadseregbe. Ha nem kaptad meg ezt a küldetést, vagy ha a lázadó Ralofot választottad menekülés közben, menj fel bármelyik légióshoz, akivel találkozol (gyakran kószálnak az utakon, a foglyokat kísérik), és vedd el.

Tullius tábornok Solitude sötét kastélyában él. Amikor belép a légió főhadiszállására, a tábornok vitatkozni fog Rikke legátussal. Mivel Helgen alatt a kommunikáció Tulliusszal őszintén szólva rövid volt, azonnal elküld minket a legátushoz, aki tesztfeladatot ajánl fel. Meg kell tisztítanunk a hragstadi erődöt a banditáktól – hogy a légió előőrsöt hozzon létre ott.

Ez a feladat sokkal nehezebb, mint a Viharköpenyek felvételi vizsgája. Csak egy volt, bár egy erős szörny, és itt - egy egész erőd egy tucat banditával. Egy része kint vándorol, egy része az udvaron, egy része a kastély falain, egy a toronyban, a többi pedig az erőd főépületében és börtönében. Itt nincsenek különleges rejtvények. Az összes ellenséget nyilak jelzik az iránytűn, így nem fenyegeti az „utolsó szektoid” elmulasztása.

Térjen vissza a Komor kastélyba, hallgassa meg a Jagged Koronáról szóló beszélgetést - Rikke legátus ráveszi a tábornokot, hogy küldjön csapatokat (beleértve az "auxiliát", azaz minket is) a korona elfoglalására. A beszélgetés után Rikke örülni fog sikerünknek, és elküldi Tulliushoz esküt tenni. Az ünnepélyes eskü annak a küldetésnek a sikertelenségét jelzi, hogy csatlakozzon a Viharköpenyek soraihoz, ha van ilyen.

csipkézett korona

– És itt van a panamád! - Rikke legátus pajzzsal megüt egy másik Vihartestvért. Az igazi Valkűr!

Ez a küldetés azt tükrözi, amit a Viharköpenyek adnak, ha a Lázadók útját választod. Az ősi Korvanjund üregben megtalálták a Jagged Koronát - Skyrim legfőbb hatalmának fontos szimbólumát, és most már nem légiósok, hanem lázadók léptek be először a börtönbe. Tullius tábornok nem érti, miért van szükség a koronára, de Rikke legátus meggyőzte, hogy lehetetlen ilyen értékes dolgot adni Ulfricnak.

Mielőtt Korvanjundba megy, vegyen egy légiós készletet Beirand kovácstól - könnyű páncélt, nehéz vagy közepes (ez is könnyű, de nehéz pajzzsal).

A térképen szükséges hely Whiteruntól északra és a Lorea farmtól keletre található. Légiósok egy csoportja áll az erdőben, a barlang közelében, és hallgatja Rikke eligazítását. A beszélgetés után az egész banda a temetőbe költözik, ahol a Vihartestvérek találkoznak velünk.

Egyáltalán nem lehet harcolni - Rikke legátusa elpusztíthatatlan, a kísérő harcosok pedig újjászületnek. De nincs semmi baj, ha segít a sajátján. Több katona kint teljesít szolgálatot, a többiek bent rejtőznek és egyelőre nem várnak ránk. Amikor Rikke leset hirdet, menj fel egy szintre, és tedd le az égő lámpákat az olajban álló lázadókra a lábukkal.

A titkos ajtónál vedd fel az ébenfa karmot, és használd a farkas-lepke-sárkány kombót. A koporsós teremben menj fel a felső szintre, és a kart elfordítva segíts Rikának és a légiósoknak megszabadulni a rajzosoktól. Ezek után már csak a koronát kell eltávolítani a trónon ellazult pózban ülő rajzosról. Ehhez meg kell ölni őt és pár asszisztensét az oldalsó szarkofágokból.

Fogd meg a koronát, a Hatalom szavát – és térj vissza Tulliushoz. A koronát odaadhatod Ulfricnak is – akkor átmész az oldalára. Ez az utolsó lehetőség a frakcióváltásra.

Üzenet Whiterun számára

A Dragon's Reachben haditanács zajlik, miközben a Stormcoaks már közeledik a város falaihoz.

Ez a feladat egyben „tükör”, de ezúttal nem Ulfric ajánlja fel, hogy vigyük el a baltát Whiterun jarljához, hanem fordítva – Whiterun jarl arra kér, hogy vigyük el a fejszéjét Ulfrichoz (és ugyanilyen bosszús, ha azt kérdezed: „Miért a fejsze?”). Igaz, először Tullius utasítására üzenettel kell érkeznie a légiótól a Dragon Limithez, és meg kell hallgatnia, hogyan konzultál a jarl a hozzá közel állókkal.

JEGYZET: a küldetést nem lehet befejezni, amíg a „Dragon in the Sky” cselekményfeladat be nem fejeződik – a jarl egyszerűen megtagadja az üzenet elfogadását.

Aztán baltával futunk Ulfrichoz, és utána kezdődnek a nézeteltérések: nem vesszük el Whiterunt, hanem megvédjük. A trónterem feletti teremben a haditanácsot a császári legátus társaságában tartják. Elfogadja tőlünk a "Message for Whiterun" feladatot és kiadja a következőt - "Whiterun csata".

Whiterun-i csata

Hadvar könnyen látja a foltot szomszédja szemében, de a sajátjában nem veszi észre a nyilat.

Lángok ömlenek az égből Whiterunra – a várost katapultok lövik. Rikke legátus a kapu előtt vár. Amikor meglát minket, beszédet mond egy maroknyi harcosnak, akik hamarosan összecsapnak egy másik maroknyi harcossal.

A whiteruni csata a szokásos minta szerint készül, amit már a Stormcloaks passzusban leírtak: mindkét oldalon vannak gyenge harcosok, újjászületnek, a százalékos számlálón pedig fel vannak jelölve a halott ellenségek. Amikor eléri a nullát, nyerünk. Az egyetlen különbség az, hogy itt van néhány mellékcélunk: a barikádok védelme a kapunál és a felvonóhíd védelme, ha a barikádok leomlanak.

Még egy hidat vagy kaput is épségben tartani nehéz feladat, hiszen sok az ellenség, és pár ütéssel vagy lövéssel képesek lerombolni a gyengécske "kecskéket". Áttörhetsz az istállókba, ahol a viharköpenyek újjászületnek, és megpróbálhatod elterelni a figyelmüket. És használhatod a hibát.

Így vagy úgy, nem kell mellékfeladatokat végrehajtania, sőt, részt kell vennie a csatában. Ha vége, jelölje meg magát a Jarl előtt (kijön a kapun, hogy beszédet mondjon), és térjen vissza Tulliushoz, aki megadja nekünk a quaestor címet.

JEGYZET: a fennmaradó küldetéseket "Skyrim egyesítése" néven gyűjtik össze.

Dezinformáció

– Fut a Viharköpeny? - "Mindenki rohan!"

Az új feladatunk az, hogy visszaszerezzük a White Shore irányítását. A fehérparti táborban a hőssel Rikke találkozik, és újabb "tükör" feladatot kap. A Viharköpenyekhez hasonlóan Önnek is le kell vadásznia és meg kell ölnie a futárt. Ehhez nézzen be a Night Gate kocsmába vagy a Windhelm Hearth and Candle létesítménybe. A csapos megmondja, hol keressen futárt - pénzért, fenyegetésért vagy meggyőzésért. Ezt követően egy nyíl jelenik meg a térképen, ami a célunkat jelzi. Öld meg a futárt, vedd el az iratokat és szállítsd el Rikának.

A feladat második része az iratok elvitele a Dawnstarba, a Frockmar Torn Banner nevű parancsnokhoz. A szokásos beszélgetés után ("miért nem formában?" - "hogy az ellenség ne találgasson!") A feladat befejeződik. Térjen vissza Rikka legátushoz.

A dunstadi erőd csata

Dunstad legbékésebb helye a Clumsy Sabertooth Inn. A kandalló fölött maga a kardfog.

Ahhoz, hogy végre visszafoglalhasd a régiót a Viharköpenyesektől, meg kell rohamoznod Dunstad erődöt. Ez nem küldetés, hanem csata – az ellenségek itt gyengék, folyamatosan újjászületnek, a százalékos számláló pedig azt mutatja, hogy mennyit kell még feldarabolni és szúrni a győzelem előtt.

A csata után Tullius prefektussá teszi a hőst, és a Hasadékba küldi.

Katonai zsákmány

A célpont az őrszem. Két nyílvesszőnek kell elvinnie.

Rikke újabb „tükör” feladatot ad ki – zsarolással. A célpontunk Anuriel, Jarl Riften uralkodója. Üzleteket köt a Tolvajok Céhével, és az irodájában található fiókos szekrényben egy elmarasztaló cédula található. Intsen egy cetlit Anuriel arca előtt, és ő, miután elvezetett az irodába, mesél egy vagonról, amelyben értékes rakomány van. A kocsi Riftenből Windhelmbe utazik – lassan halad, és rosszul őrzik. Az információ nagyon hasznos.

Térj vissza Rikához, és elküld, hogy találkozz a felderítőkkel, akik Riftentől északra, Shor őrtornyához telepedtek le. A felderítők élén - Hadvar. A Storm Brothers hasonló feladatához hasonlóan a kocsi elromlott, és két lehetőségünk van: magunk támadjuk meg az őröket, vagy felderítők segítségével (tűzzel segítenek). A cserkészeket rá lehet venni, hogy várják meg az éjszakát, de ennek semmi értelme.

Az őrszem átkalandozik magas szikla- ha elfogadod Hadvar csoportjának segítségét, akkor "eltávolítják" az íjak közül.

A kocsit több viharköpeny őrzi. Ha nincs kedve harcolni, köröket futhatsz előlük, amíg a halhatatlan Hadvar be nem fejezi az utolsót. Ne felejtse el kifosztani a ládát a kocsin. Beszélj Hadvarral, és térj vissza a legátushoz.

JEGYZET: Ha teljesítetted az "Endless Time" történetküldetést, és Riften a Birodalomba ment, ezt a küldetést egyáltalán nem kapod meg.

Fort Greenwall csata

A Fort Greenwall egy erős fal és egy kis udvar.

A Fort Greenwall-i csata egy másik tipikus csata. Az erőd Riftentől északra található. Amikor a mieink nyernek és az ellenségszámláló nullázódik, térj vissza Tulliushoz. Azt fogja mondani, hogy a légió már Ulfric küszöbén áll, és hamarosan a döntő ütközet. És megyünk Winterholdba, a titkos táborba.

Kastav erőd – Mentő elvtársak

Mindenütt fáklyákkal világítottak, mindenhol kerestek - fegyvert nem találtak.

A legátus új felállást ad: az elfogott légiósok a Kastav-erődben sínylődnek. Hadvar szabotázscsoportja az erőd alatti dombokban keresett menedéket, és szívesen küldenek minket a légiósok megmentésére.

Ellentétben a Viharköpenyek „tükör” feladatával, nem kell sokáig titkos bejáratot keresnie. A nyílás közvetlenül a fal alatt van. Az erőd belsejében - néhány őrszem. A kulcsot el lehet lopni tőlük, de ez nem sok hasznot hoz, ezért jobb, ha a foglyokat úgy szabadítják ki, hogy eltávolítják a kulcsokat a holttestekről. A foglyok visszaadják a páncélt, de szoros a fegyverekkel, ezért segíteniük kell a csatában - ököllel nem sokat nyernek.

Keresd meg Hadwart az erődben vagy annak közelében, számolj be neki, és térj vissza Tulliushoz, aki legátussá teszi a hőst, és nehéz Daedric páncélt bocsát ki.

Fort Amol csata

Egészen váratlanul Fort Amolt a légiósokkal együtt megtámadta egy ősi sárkány. Csak reggel végeztek vele.

Következő állomásunk az Eastmarch-i tábor, ahonnan a hőst az Amol-erődért harcolni küldik. Ez egy klasszikus „százalékos” küzdelem – az utolsó a történetben. Utána a legátus Rikke azonnal Windhelmbe küldi, ahol a „vörösök” és a „kékek” harcáról szóló dráma zárófelvonása következik.

Windhelm-i csata

– Újra találkozunk, régi ellenségem!

Ulfric katapultjainak tűztöltetei röpködnek a városból, de Tullius tábornok és a katonák már a „holtzónában” állnak a kapuknál. Rövid beszéd után a csoport belép a városba.

A fő feladat nem az ellenségek elpusztítása, hanem az, hogy az egész városon keresztül menjen, és a lehető leggyorsabban eljusson a királyi palotába, ahol Windhelm jarlja leült. A palotához vezető fő átjárót barikádok hemzsegnek (ezúttal valódiak, amelyeken nem lehet áthatolni karddal vagy nyíllal), ezért azonnal balra kell fordulnunk, le kell mennünk a temetőbe, szűk utcákon át kell mennünk hollók figurái alatt. , forduljon jobbra a magas falak alatt, és legyen a palota bejáratánál. Az ellenségek újra megjelennek utunk során, ezért ha nem vagy biztos a képességeidben, ragaszkodj a légiósok fő csoportjához.

Belül semmit sem kell tenni. Ha akarod, segíts Tulliusnak és Rikának megbirkózni Ulfriccel és hűséges kutyájával, Galmarral. Az utolsó választás az, hogy végső csapást mérsz a legyőzött jarlra, vagy tisztelegsz a tábornok előtt.

Mindenesetre a háborút megnyerték, és csak akkor maradunk, ha pusztítani akarunk egyéni csoportok Viharköpenyek bujkálnak a dombok között!

Csatlakozás a Viharköpenyekhez

Ahhoz, hogy bekerülhess a Viharköpenyek sorába, meg kell kapnod a megfelelő feladatot. Ha a játék legelején a lázadó Raloffal együtt menekültél az égő Helgen elől, akkor amikor kiléptél a barlangból, mesélt a Skyrimben zajló polgárháborúról, és felajánlotta, hogy csatlakozol a Stormcloakshoz. Ha elhagyta Helgent a birodalmakkal, de úgy döntött, hogy csatlakozik a lázadókhoz, akkor ennek a feladatnak a megszerzéséhez elegendő beszélnie a Viharköpenyek bármelyik katonájával, akiket Skyrim számos lázadó táborában könnyű megtalálni.

Ha megtudod a polgárháború és a Viharköpenyek lefolyását, megjelenik a naplódban a „Csatlakozz a viharköpenyekhez” feladat. El kell menned Windhelmbe, és beszélned kell a jarl-lal és a lázadók vezetőjével - Ulfric Stormcloakkal.

NÁL NÉL belépés a sorokba Viharköpenyek

El kell menned a Serpent Stone Islandre, és túl kell élned a jéglidércekkel vívott csatát. A sziget a tartománytól messze északkeletre, a Szellemtenger között, Winterholdtól keletre található. A sziget a nevét a rajta található kígyókő tiszteletére kapta.

A szükséges jégszellem mellett nincs több ellenfél a szigeten, ezért a vele való csata nem lehet nehéz. Ha a karaktered alacsony szintű, akkor a szigetre való utazás előtt jobb, ha felhalmozódik egészséggel és a hideg ellen védő italokkal.

csipkézett korona

Amikor visszatért a Serpentstone Isle-ről, az eskü letétele előtt elkaphatta Ulfricot és Galmart egy dühös vitában egy bizonyos koronáért. Galmar meggyőzte Ulfricot, hogy a hatalom legendás szimbóluma, a szaggatott korona egyáltalán nem veszett el, hanem Korvanjund ősi északi romjain található. Ha a Viharköpenyesek egy ősi koronát szereznének Ulfricnak egy sárkány csontjaiból és agyaraiból, helyzete nagymértékben megerősödne Skyrim lakóinak többsége szemében.

Ulfric beleegyezett, hogy egy kis expedíciót küldjön egy ősi műtárgy felkutatására. Utasítást kap, hogy csatlakozzon hozzá, és találkozzon Galmarral és más Viharköpeny-katonákkal Korvanjund bejáratánál. Érkezéskor látni fogja, hogy Galmar Stonefist hogyan tart rövid eligazítást a lázadóknak: a Birodalmi Légió katonái valahogy értesültek a lázadók terveiről, és először Korvanjundba tudtak behatolni.

Üzenet Whiterun számára

Ulfric, miután megkapta az értékes koronát, megköszöni a sikeresen elvégzett feladatot, és megadja a következő feladatot. El kell menned a Dragon's Reach-be, és át kell adnod Whiterun jarljának Ulfric üzenetét – egy baltát. Ez egy ősi skandináv szokás: ha Balgruuf jarl elfogad egy fejszét, akkor béke lesz, ha nem, az háborút jelent.

Miután találkozott a jarllal, és átadta neki a fejszét, szemtanúja lesz a tanácsadókkal folytatott beszélgetésének, amelynek végén úgy dönt, hogy átmegy a Birodalom oldalára, és nem hajlandó elfogadni Ulfric fejszéjét.

Jegyzet:

A Jarl nem hajlandó beszélni veled, ha a Dragon in the Sky fő történetszál küldetése aktív. Ebben az esetben a folytatáshoz először ki kell töltenie, és csak azután kell folytatnia Ulfric parancsának teljesítését.

Miután megkaptad Balgruuf válaszát, vissza kell térned Windhelmbe, és vissza kell juttatnod a fejszét Ulfricnak. Miután Ulfric értesül Whiterun jarljának elutasításáról, és tanácskozik Galmarral, úgy dönt, hogy eljött az ideje, hogy drasztikus intézkedésekre lépjen, és ellenségeskedést kezdjen. A Vihartestvéreknek össze kell gyűjteniük minden erejüket, és el kell terjeszteniük a kulcsmondatot Skyrim lakossága körében: "Új nap kezdődik, és felkél a nap Whiterun felett" - itt az ideje, hogy megtámadják a várost.

Whiterun-i csata

Jegyzet:

Amíg ez a feladat be nem fejeződik, lehetetlen lesz ellátogatni a "normál" békés Whiterunba.

Egy Whiterun melletti táborba küldik Galmar parancsnoksága alatt. Érkezéskor látni fogod, hogyan mond Galmar lelkesítő beszédet a harcosoknak, majd mindenkit a támadásba vezet. Az első fő cél a függőhíd. Ha sikerül áttörni a barikádokat és lerombolni, a Stormcloak főhadsereg képes lesz átjutni a külső falakon és bejutni a városba.

Skyrim felszabadítása

Ez a feladat több mást is egyesít, amelyek közös célja Skyrim teljes és fokozatos visszahódítása, birtoklásról birtokra. A polgárháborús kampány ezen része közvetlenül kapcsolódik a "The Endless Time" főtörténeti küldetéshez, amelynek során béketárgyalásokat kell lefolytatnia a Viharköpenyek és a Birodalmi Légió között. Döntésétől függően a frakciók várost cserélnek, és ennek megfelelően átveszik az irányítást az új birtok felett.

Így a csere eredményei alapján meg kell ragadnia a Skyrim egyik vagy másik területét. Például, ha még nem fejezted be a játék fő cselekményét, vagy még nem jutottál el a béketárgyalásokig, akkor a Stormcloaks irányítja Winterholdot, a Birodalmi Légió pedig Markarthot és az egész Reach-et. Ebben az esetben, ha a Stormcoaks oldalán harcolsz, a célod Markarth elfogása lesz. Ha a csere megtörtént, akkor a Limit helyett Winterholdot kell elfoglalnia.

Falkreath felszabadítása

Fort Neugrad - az elvtársak megmentése

El kell menned a viharköpenyek titkos táborába Falkreathbe, amely Riverwoodtól délkeletre található. Galmar ott fog várni rád. Felelős feladattal bízza meg Önt - hogy kiszabadítsa fegyvertársait az ellenség fogságából. Ezek Fort Neugradban találhatók, amely Helgentől délre található. Csatlakoznod kell egy cserkészcsoporthoz az erőd közelében.

Érkezéskor látni fogja, hogy régi barátja, Ralof irányítja a műveletet. Felajánlja neked, hogy észrevétlenül osonsz be az erődbe, és szabadítsd ki a börtönben lévő hadifoglyokat. A Raloffal folytatott beszélgetés végén egy új további feladat vár rád - észrevétlenül besurransz az erődbe. Ezt a feltételt teljesítheti, vagy továbbléphet – ez semmi esetre sem befolyásolja a feladat áthaladását.

A Limit feloldása

Jegyzet:

Ezt a küldetést csak akkor kapjuk meg, ha a fő történeti küldetést, az "Endless Time"-t még nem fejezték be, vagy ha Markarth még mindig a Birodalmi Légió irányítása alatt áll. Ellenkező esetben a feladat kimarad.

Katonai zsákmány

Ulfric elküld egy titkos lázadó táborba a Reachben. Galmar ott találkozik veled, és egy nem szabványos feladatot ad: meg kell kapnod fontos információ Reriktől - Markarth jarl nagybátyjától és asszisztensétől. Galmar tudja, hogy Rerik titokban Talost imádja, és ez remek ürügy lehet a zsarolásra.

El kell menned Markarthba, és anyagot kell találnod Rerik megfélemlítéséhez. Miután belépett az Understone erődbe, és a trónteremből a jobb folyosóra fordult, ki kell lépnie a jarl tanácsadójának lakrészébe vezető ajtóhoz. A helyiségeket időnként csak egy őr járőrözi, így könnyű lesz feltörni a zárat és belépni a helyiségbe. Az ajtóval szemben található komódban Rerik Talos amulettje található, amely tökéletesen megfelel a feladatának. Miután elvette, el kell jönnie a trónterembe, és meg kell mutatnia az amulettet a tulajdonosának.

Az ilyen bizonyítékok gyorsan megfélemlítik az intézőt, és egyedül akar majd beszélni veled. Kövesd vissza a szobájába, és kérj információkat a birodalmiakról cserébe az amulettért és a csendedért. Miután meghallgatta Önt és elfogadta a javasolt feltételeket, Rerik beszámol arról, hogy egy stratégiailag fontos, ezüsttel és fegyverekkel megrakott birodalmi karaván elindult a Solitude felé. A steward szerint a karaván tartalma elég ahhoz, hogy megfordítsa a háború dagályát. A kocsi nagyon lassan mozog, és a Birodalmi Légió egy kis csapata őrzi. Ezenkívül, ha meggyőzést használ az uralkodóval folytatott beszélgetés során, meglehetősen nagy előleget ad arany formájában.

Hjaalmarch felszabadítása

Dezinformáció

Ulfric Stormcloak elküldi a következő lázadó táborba Morthaltól északkeletre. Ott a Galmar Stonefist egy újabb nem szabványos feladattal bíz meg. Galmarnak van egy terve: hamis parancsokat akar kiültetni a Birodalmi Légió legátusára Morthalban, de előbb meg kell szereznie az igaziakat.

A cél az, hogy elfogd a hírnököt a Morthalból a magányba vezető úton, és felved a birodalmiak valódi parancsait. Galmar elmondja, hogy a hírnök két helyen áll meg útközben: a Sárkányhíd településen a Four Shields tavernánál és Roriksteadben a Frozen Fruit Innnél. Először meg kell kérdeznie a kocsma tulajdonosait róla. A legegyszerűbb, ha elmész a térképen jelölővel megjelölt két kocsma valamelyikébe, és meggyőzöd a tulajdonost vagy a háziasszonyt, hogy meséljen a birodalmi hírnökről (a fogadós „meggyőzése”, hogy a hírnök veszélyben van, a legjobb). A kocsma tulajdonosa tájékoztatja Önt, hogy a hírnök most indult el, de hamarosan visszatér a kocsmába éjszakára, és magát a hírnököt egy jelzővel jelölik meg a térképen.

A Fehér-part felszabadítása

Jegyzet:

Ezt a küldetést csak akkor kapjuk meg, ha Dawnstar-t a Birodalmi Légió kapja az „Endless Time” főtörténeti küldetés során. Ellenkező esetben a feladat kimarad.

A dunstadi erőd csata

Ulfric visszaküldi Galmarba. A Kőökle a Korvanjund romjaitól keletre és Windhelmtől nyugatra található Stormcloak táborban várja Önt. Érkezéskor újabb feladatot kap az erőd elfoglalására, melyben újabb "százalékos csata" vár rátok: addig kell pusztítanod a Birodalmi Légió katonáit, akiknek a számát százalékban mérik, amíg a számuk nullára nem csökken. Menj a csapatodhoz Fort Dunstad közelében, és tisztítsd meg az erődöt. A feladat sikeres végrehajtása után térjen vissza Ulfrichez egy rögzítési jelentéssel White Coast

A szakadék felszabadítása

Jegyzet:

Ezt a küldetést csak akkor kapjuk meg, ha Riften a Birodalmi Légióhoz került az „Endless Time” főtörténeti küldetés során. Ellenkező esetben a feladat kimarad.

Fort Greenwall csata