Menedék nyíl highmountain. Magas hegy

Van mit csodálni a Broken Isles-en: Suramar komor szépsége, a Val "bálok virágzó földjei, Stormheim sziklás felföldjei - egy gazdag táj, tele titkokkal ... és démonokkal (megpróbáljuk megbirkózni velük) Átutazva a Broken Isles-en és visszaverve a Burning Legion támadásait Lehet, hogy kihagytunk néhány fontos helyet.A veszélyes hegyi ösvényektől a távoli szigetekig a mi segítségünkkel megtalálhatja a Legion legelérhetetlenebb helyeit.Sok szerencsét, felfedezők!

Tanuljunk repülni a törött szigeteken

Highmountain: Ironhorn Enclave



Miért nehéz ide eljutni? A hegy legtetejére vezető keskeny ösvényen kell mennie. Nagyon könnyű eltévedni, és az emelkedők nagyon meredekek. Győződjön meg róla, hogy megbízható járművel és meleg ruházattal rendelkezik. (Tipp: sok a hó.)


Kezdje a Thunder Totemnél, forduljon északra, és menjen fel a dombra. A tetején fordulj élesen jobbra, elkerülve a harcot a szörnyekkel, és haladj végig a folyó jobb partján. Kicsit balra egy fahíd lesz a folyón. Menj át rajta, menj jobbra, és menj felfelé az ösvényen. Elhaladsz a zászlók alatt, és maga a havas út balra, majd jobbra kanyarodik. Egyes szakaszokon az átjárók nagyon szűkek, az emelkedők pedig meredekek lesznek. De továbbra is folytatnia kell az utat felfelé, amíg el nem ér egy megfigyelő állomáshoz a szakadék mellett. Szeme egy fahidat fog látni, amelyet egyértelműen javítani kell. Szerezzen bátorságot, és óvatosan menjen át rajta. A túloldalon forduljon kicsit balra, és kezdje el az ereszkedést. Egy idő után élesen jobbra kell fordulnia, és a sziklás úton mennie kell egy kis faluba. Forduljon balra, és miután átkelt a forráson, menjen fel az ösvényen. Valószínűleg elég fáradt vagy most, de a légút nyitva van! Kattints a zöld felkiáltójelre, és örülj, hogy van lehetőséged kényelmesen leereszkedni a csúcsról a levegőbe. Gratulálunk! Megtaláltad az Ironhorn Enklávét!

Highmountain: Arrow's Refuge


Miért nehéz ide eljutni?? Ez egy vadászosztály fellegvára, és ha a karaktered egy másik osztályba tartozik, néhány másodperccel azután, hogy megnyitod ezt a területet, innen teleportálnak. Úgy látszik, a vadászok nem nagyon szeretik a vendégeket.

A Gunner's Refuge megtalálásához használja a Nesingwary's Air Trail-t. Forduljon jobbra, mássz fel a dombra, és haladjon felfelé és balra a Pine Crag Bastards és Soothoof Hillwalkers mellett. Előtted lesz a barlang bejárata. Forduljon jobbra és menjen felfelé. A bal oldalon egy folyó látható. Menj át rajta, és menj ki a dombra felvezető útra az ágyús menedékhelyhez. A nem vadász karakterek automatikusan elteleportálódnak Nesingwary légi útjára. És az eredmény mégis megérte! Találtál egy helyet, ahol a vadászok összegyűlnek... hogy egyedül legyél.

Stormheim: Watcher's Rock




Miért nehéz ide eljutni?? Ez egy sziget, úgyhogy úsznod kell. És le kell győznie a magas sziklákat. Semmi különös.

Kezdje utazását az égboltról a Viharos Foothills felé, kelet felé a sziklák felé. Át kell kelnie a Storm's Enden, majd balra kell fordulnia. A sziklák legkeletibb pontjához vezető úton egy keskeny, meredek ösvényt látunk, amely a partra vezet. Egy csoport fiatal cápa úszik a vízben, de szerencsére jól táplált és nem agresszív. Úszhat saját maga, vagy hívhat vízi járművet. Ússz a jobb oldali szigetre, és eléred a Watcher's Rock-ot. Gratulálunk! Találtál egy kis szigetet. Elfelejtetted a zászlót?

Stormheim: Shield Toss Isle


Miért nehéz ide eljutni?? Nem mindenki szeret úszni (lásd fent).

Induljon el a Watcher's Rocktól, és irány a Shield Toss Isle keleti partja. A légösvény pontja közvetlenül a parton van. Ha úgy érzi, hogy felfedezi a szigetet, elkerülheti az elit szörnyek csoportjaival való találkozást, ha küzdő horgokat használ. Legyen mindig résen: ez veszélyes hely azok számára, akiknek nincs bátorságuk (vagy jó felszerelésük). Még itt is megjelenik








/way Highmountain 43,0 33,5 Bloodhunt Highlands
/way Highmountain 56.9 90.0 Highmountain Summit
/way Highmountain 27,3 54,6 Nightwatcher's Perch
/út Highmountain 38,9 67,8 Folyókanyar
/út Highmountain 43,7 8,7 Hajóroncs-öböl
/way Highmountain 58,7 64,7 Stonehoof Watch
/way Highmountain 46,2 61,4 Thunder Totem
/way Highmountain 29,3 33,4 Vak mocsarak
/way Highmountain 55,6 83,9 Ironhorn Enklávé
/way Highmountain 43,1 51,7 Pinerock-medence
/way Highmountain 56,4 21,8 Rockaway sekély
/way Highmountain 52,6 44,8 Skyhorn
/way Highmountain 35,6 63,6 Sylvan Falls
/way Highmountain 35,2 45,7 Trueshot Lodge

/way 47,9 68,9 Ironhorn Enclave útvonala itt kezdődik

Megjegyzés tőle WoWGnGP

Ezeket a helyeket meg kell látogatnod, hogy megszerezd a "Fedezze fel a Highmountain Eredményt":) Készítettem egy videót, ahol mindegyiket megtalálod:)

Megjegyzés tőle Vomitcomet

Itt van a Tomtom útpontok listája a feltárás eléréséhez, mivel csak földi rögzítéssel találtam meg őket.

El vannak osztva, így kimásolhat egy szakaszt, és használhatja a szokásos WoW makrókészítőt, vagy átmásolhatja az összeset, és használhatja a Beillesztés kiegészítőt.

Ezek nincsenek meghatározott sorrendben beállítva, beállíthatja a Tomtomot, hogy automatikusan beállítsa a következő legközelebbi útpontot, hogy minimalizálja a visszalépést.

/way Highmountain 30,8 34,6 Vak mocsarak
/way Highmountain 42,8 33,8 Bloodhunt Highlands
/way Highmountain 56.2 89.1 Highmountain Summit-útvonal a Summitcrest Basecamp-tól, menjen JOBBRA a híd után a Frosthoof Watchtól

/way Highmountain 55,8 82,8 Ironhorn Enclave (útvonal a Summitcrest Basecamp-tól, menjen BALRA a híd után a Frosthoof Watchtól)
/way Highmountain 28 57.1 Nightwatcher's Perch
/way Highmountain 44,6 51,7 Pinerock-medence
/út Highmountain 42 66,1 Folyókanyar

/way Highmountain 56,9 25,2 Rockaway sekély
/út Highmountain 41,3 11,4 Hajóroncs-öböl
/way Highmountain 51,8 44 Skyhorn
/way Highmountain 58,6 63,4 Stonehoof Watch
/way Highmountain 47,7 68,5 Summitcrest Basecamp
/way Highmountain 35,2 65,4 Sylvan Falls

/way Highmountain 38,5 46,7 Thunder Totem
/way Highmountain 34,4 46,5 Trueshot Lodge

Ha bármilyen hibát talál, kérjük, válaszoljon, mert gyakran frissítem.
Minden pozitív szavazatot és építő jellegű választ szívesen fogadunk, köszönöm!

Megjegyzés tőle mycroar

Mindkét listához plusz 1. Miközben a Summitcrestről felmászik az Ironhorn Enclave felé, menjen át a BAL oldali barlangon, amikor eléri az első nyílt területet. Fel lehet szállni, MIELŐTT elhagyja a barlangot. Haladjon ki a barlangból – gyorsan megszerzi az eredményt.

Megjegyzés tőle Taoma

A Trueshot Lodge felfedezéséhez menjen a Nesingwary repülési ponthoz, sétáljon északra, és e pont körül 37,9 46,5 forduljon balra. Ha nem vagy vadász, visszateleportál Nesingwaryba.

. Az éjelfek, egyesülve Azeroth védelmében, a Broken Isles-re utaztak, hogy figyeljék a légió lehetséges invázióját. Amikor elérték a hegyeket, a helyi tauren felismerte küldetésük fontosságát, és felajánlotta nekik a barátságukat. A nagy Khaln Krutogor leszármazottai egy nekik megfelelő magas hegyre vitték a rend első tagjait, és On "ara, a sasistennő megjelent, hogy megáldja a Láthatatlan Ösvényt. Azóta a hegyet Claw Peak-nek hívják, és az itt kialakított és két őrtoronyból álló erőd, - Nyílmenedék.

A rend újjászületése

Légió a World of Warcraftba.

Amikor a Burning Legion új inváziót indított a törött szigeteken, Emmarel Shadowwarden úgy döntött, hogy csatlakozik a Láthatatlan Ösvény soraihoz, amely az évezredek során megfogyatkozott. A Highmountain taurenek aktívan részt vettek az elhagyott Puskás Menedékhely helyreállításában. A lerombolt tornyok helyén új épületeket emeltek, és a környéket fejlesztették. Eközben Emmarel találkozott egy híres vadászral, aki részt vett a Broken Shore-ban, és meggyőzte őt, hogy menjen kutatni az ősi leletek után, amelyek új fegyverekké válhatnak a démonok ellen.

Amikor a hős befejezte a feladatot, Emmarel meghívta az Íjász Menedékébe, ahol már sok vadász, vadőr és íjász gyűlt össze Azeroth minden tájáról. Ünnepséget tartottak, amelyen újjászületett a Láthatatlan Ösvény Rendje, melynek vezetője a műtárgy tulajdonosa volt. Ahogy Emmarel elmondta esküjét, He'ara ismét leszállt az égből, hogy áldását adja. A Vándorok és az Ezüstszövetség, Halduron Brightwing és Vereesa Windrunner parancsnoksága alatt, csatlakoztak a Láthatatlan Ösvényhez, hogy háborút viseljenek a Burning Legion ellen.

Elrendezés

Ebben a szakaszban az információforrás egy kiegészítés Légió a World of Warcraftba.

A nyilas menedékház északi részén az utak az On "ári szoborhoz futnak össze, mellette folyamatosan nagy ünnepélyes máglyát tartanak fenn. A rend tagjai, akik kénytelenek sok időt tölteni egy havon, fedett csúcs, itt tudnak pihenni, melegedni.Azonban van egy kényelmesebb pihenőhelyük is - az Árvaház központjában épült nagy és szép épület.Itt van az Örök Vadászat ősi Oltárja, mellyel a főnök a rend új erőkkel ruházhatja fel a műtárgyát. Az épület másik szárnyát egy taktikai térkép és a műveletek tervezésére használt különféle sémák foglalják el. A másik oldalon a térképek segítségével rögtönzött konyhát alakítottak ki a rend tagjai számára. Az erkélyen helyet különítettek el egy fenntartható Dalaran portál számára.

A központi épület környékét számos szigetelt sátor tarkítja, amelyekben a rendre meghívott, a világ minden tájáról érkezett vadászok telepedtek meg. Teljesen elégedettek a standok közelségével, ahol különféle házi kedvencek pihennek. Van egy kis aréna is, ahol a kihívók versenyeznek és edzik egymást a harci képességekben. A harcosok között még olyan népek képviselőit is észre lehet venni, mint a murlocok vagy a tol "virsok. Az épület nyugati oldalán sok célpont és gyakorlóbábu található.

Az útmutatónak ebben a részében a ben megjelent osztálytermekről Légió, megtudhatod, hogyan kerülhetnek be az egyes karakterek osztálya fellegvárába, és milyen helyszíneken találhatók.

Hogyan lehet bejutni az osztályterembe

Amikor először jár Dalaranban az indítás után Légió, az osztályod képviselője megtalálja. Ennek a képviselőnek a feladata egy teljes láncot eredményez, amely után megkapja a szakterületének műtárgyát. Miután megkaptad a műtárgyat, és befejezted a teljes küldetésláncot, belépsz osztályod fellegvárába.

Hogyan lehet visszatérni az osztályterembe

    Halállovag: A halál kapuja.

    Démonvadász: irány Kras' Landing Dalaranban, és a platformról egyenesen az úszó szigetre csússzon. Találsz rajta egy teleportot.

    Druida: teleportálj egy osztályterembe a Dreamwalkerrel.

    Vadász: irány Kras' Landing Dalaranban, és beszéljen Taluával. Ad egy sast, amely a vadászok osztálytermébe szállít.

    Mágus: teleportálj az osztályterembe a Teleport: Hall of the Guardian segítségével.

    Szerzetes: Teleportálj az osztályterembe a Spirit Journey segítségével.

    Levente: Az osztályterembe vezető portál Dalaranban a Sunreaver's Sanctuary-ben (Horda) vagy az Argent Enclave-ban (Szövetség) található.

    Pap: Az osztályterembe vezető portál a frakciózónádban található Dalaranban: Sunreaver's Sanctuary (Horda) vagy Argent Enclave (Szövetség).

    Gazember: menj el a dalaráni szökőkúttól jobbra lévő üzletbe. Az üzlet bal oldali falában lesz egy titkos folyosó, amely egyenesen a rablók osztályvárába vezet.

    Sámán: irány Kras's Landing Dalaranban. A jobb oldali platformon egy teleportot fog látni a Shaman Class Hallba.

    Boszorkány: Menj be a Dalaran Sewersbe, és egy portált fogsz látni a bal oldalon, miután leértél a lépcsőn.

    Harcos: irány Krasus' Landing Dalaranban, és álljon a fényoszlopban a Val'kyr közelében. Kattintson a megjelenő további gombra, és belép a harcosok fellegvárába.

Hol vannak az osztálytermek?

Minden erőd egy jelentős és történelmi helyen található egy adott osztály számára a világ történelmében. Itt található az összes osztályterem helyszíneinek listája:

    Halállovag: Acherus, a Fekete Hold, amely Légió a Broken Isles-re költözött.

    Démonvadász: Fel Hammer Mardrumban.

    Druida: Dreamgrove, Val'sharah.

    Vadász: Arrow's Refuge, Highmountain.

    Mágus: A Guardian csarnoka Dalaranban található.

    Szerzetes:Öt Hajnal temploma, amely a Vándorszigeten található.

    Levente: A fény lakhelye a keleti pestisországokban.

    Pap: Netherlight Temple, amely úgy tűnik, hogy Karabor városában található, a Shadowmoon-völgyben.

    Gazember:Árnyak kamrája a has alatt, Dalaran alatt.

    Sámán: Azeroth szíve a Maelstrom felett.

    Boszorkány: Dreadscar Rift a Légió egyik világában.

    Harcos: Sky Citadella Stormheimben.

Van mit csodálni a Broken Isles-en: Suramar komor szépsége, a Val "bálok virágzó földjei, Stormheim sziklás felföldjei - egy gazdag táj, tele titkokkal ... és démonokkal (megpróbáljuk megbirkózni velük) Átutazva a Broken Isles-en és visszaverve a Burning Legion támadásait Lehet, hogy kihagytunk néhány fontos helyet.A veszélyes hegyi ösvényektől a távoli szigetekig a mi segítségünkkel megtalálhatja a Legion legelérhetetlenebb helyeit.Sok szerencsét, felfedezők!

Azok számára, akik módosításokat vagy makrókat használnak, a cikkben megadtuk az összes megtalálandó helyek listáját és koordinátáit.

Highmountain: Ironhorn Enclave

Miért nehéz ide eljutni? A hegy legtetejére vezető keskeny ösvényen kell mennie. Nagyon könnyű eltévedni, és az emelkedők nagyon meredekek. Győződjön meg róla, hogy megbízható járművel és meleg ruházattal rendelkezik. (Tipp: sok a hó.)

Kezdje a Thunder Totemnél, forduljon északra, és menjen fel a dombra. A tetején fordulj élesen jobbra, elkerülve a harcot a szörnyekkel, és haladj végig a folyó jobb partján. Kicsit balra egy fahíd lesz a folyón. Menj át rajta, menj jobbra, és menj felfelé az ösvényen. Elhaladsz a zászlók alatt, és maga a havas út balra, majd jobbra kanyarodik. Egyes szakaszokon az átjárók nagyon szűkek, az emelkedők pedig meredekek lesznek. De továbbra is folytatnia kell az utat felfelé, amíg el nem ér egy megfigyelő állomáshoz a szakadék mellett. Szeme egy fahidat fog látni, amelyet egyértelműen javítani kell. Szerezzen bátorságot, és óvatosan menjen át rajta. A túloldalon forduljon kicsit balra, és kezdje el az ereszkedést. Egy idő után élesen jobbra kell fordulnia, és a sziklás úton mennie kell egy kis faluba. Forduljon balra, és miután átkelt a forráson, menjen fel az ösvényen. Valószínűleg elég fáradt vagy most, de a légút nyitva van! Kattints a zöld felkiáltójelre, és örülj, hogy van lehetőséged kényelmesen leereszkedni a csúcsról a levegőbe. Gratulálunk! Megtaláltad az Ironhorn Enklávét!

Highmountain: Arrow's Refuge

Miért nehéz ide eljutni?? Ez egy vadászosztály fellegvára, és ha a karaktered egy másik osztályba tartozik, néhány másodperccel azután, hogy megnyitod ezt a területet, innen teleportálnak. Úgy látszik, a vadászok nem nagyon szeretik a vendégeket.

A Gunner's Refuge megtalálásához használja a Nesingwary's Air Trail-t. Forduljon jobbra, mássz fel a dombra, és haladjon felfelé és balra a Pine Crag Bastards és Soothoof Hillwalkers mellett. Előtted lesz a barlang bejárata. Forduljon jobbra és menjen felfelé. A bal oldalon egy folyó látható. Menj át rajta, és menj ki a dombra felvezető útra az ágyús menedékhelyhez. A nem vadász karakterek automatikusan elteleportálódnak Nesingwary légi útjára. És az eredmény mégis megérte! Találtál egy helyet, ahol a vadászok összegyűlnek... hogy egyedül legyél.

Stormheim: Watcher's Rock


Miért nehéz ide eljutni?? Ez egy sziget, úgyhogy úsznod kell. És le kell győznie a magas sziklákat. Semmi különös.

Kezdje utazását az égboltról a Viharos Foothills felé, kelet felé a sziklák felé. Át kell kelnie a Storm's Enden, majd balra kell fordulnia. A sziklák legkeletibb pontjához vezető úton egy keskeny, meredek ösvényt látunk, amely a partra vezet. Egy csoport fiatal cápa úszik a vízben, de szerencsére jól táplált és nem agresszív. Úszhat saját maga, vagy hívhat vízi járművet. Ússz a jobb oldali szigetre, és eléred a Watcher's Rock-ot. Gratulálunk! Találtál egy kis szigetet. Elfelejtetted a zászlót?

Stormheim: Shield Toss Isle

Miért nehéz ide eljutni?? Nem mindenki szeret úszni (lásd fent).

Induljon el a Watcher's Rocktól, és irány a Shield Toss Isle keleti partja. A légösvény pontja közvetlenül a parton van. Ha úgy érzed, hogy felfedezed a szigetet, elkerülheted, hogy elit szörnyek csoportjaival találkozz, ha küzdő horgokat használsz. Legyen mindig résen: ez veszélyes hely azok számára, akiknek nincs bátorságuk (vagy jó felszerelésük). Még helyi főnököt is szül. Gratulálunk! Most már tudja, hogyan kell repülni egy másik nagyon veszélyes helyre!

Val "shara: A ködök völgye

Miért nehéz ide eljutni?? A Val'shara északkeleti részén található Ködvölgy keskeny ösvényeken érhető el.

Kezdje a Starsong Sanctuary-tól, és kövesse az északnyugati utat. Anélkül, hogy áthaladna a boltív alatt, forduljon jobbra, és kezdje el felmászni a dombra. Tovább haladsz az ashmanek kapuján. Menjen egyenesen, és a Ködök Völgyében találja magát. Gratulálunk! Olyan területet fedezett fel, amelyet nem nehéz megtalálni... ha jól ismeri a környéket.

Úgy néz ki, ez az?

Nem felejtettél el semmit? Ha valamiről lemaradtunk, írjátok meg kommentben – mi kiegészítjük! A részletesebb áttekintéshez (videóval!) a Wowhead oldalán található Varenne kiváló útmutatójában olvashat.

Koordináták

Azsuna

Magas hegy

Stormheim

Az Aggramar boltozata 47.2 ; 44.8
Dreadwijk tábora 55.6 ; 73.6
Greymane Post 72.0 ; 60.0
Haustvald 73.4 ; 39.7
Száj Nashal 38.8 ; 20.4
Nastrondir 44.9 ; 37.0
rúnaerdő 71.5 ; 50.1
Skold Ashil 65.7 ; 62.6
Talon pihenője 51.4 ; 57.0
Valdisdall 60.4 ; 51.1
Blackbeak Rock 33.9 ; 34.7
véres barlang 75.2 ; 54.8
A vitézség kapuja 65.5 ; 62.2
Hridshal 44.3 ; 64.5
Morheim 80.1 ; 59.2
Watcher's Rock 69.9 ; 22.0
Shield Toss Island 77.8 ; 6.7
Viharhatár 59.1 ; 31.2
Tideskorn kikötője 58.0 ; 44.4
síró sziklák 34.5 ; 51.3