چه نوع شهرهایی در WOW وجود دارد؟ پایتخت های گروه ترکان و مغولان دیگر متحدان اتحاد.

از ویکی نقش بازی World of Warcraft

نشان اتحاد بزرگ

اتحاد(Eng. Alliance) - یکی از دو جناح اصلی نظامی-سیاسی نژادهای فانی آزروت، همراه با هورد. اتحاد کنونی جانشین برحق اتحاد Lordaeron است، اگرچه ساختار آن از زمان جنگ دوم به طرز چشمگیری تغییر کرده است.

اعضای اصلی اتحاد فعلی

نژادهای اصلی که اتحاد را تشکیل می دهند شامل موارد زیر است:

مردم Stormwind

Stormwind که در جنگ دوم ویران شد و بازسازی شد، به یکی از آخرین سنگرهای قدرت نسل بشر تبدیل شد.

  • رهبر پادشاه واریان ورین است.
  • پایتخت آن استورم ویند است.
  • نفوذ پادشاهی استورم‌ویند به لیک‌شایر در کوه‌های ردیج، دارک‌وود در داسک‌وود و هیل برج مراقبت در وست‌فال گسترش می‌یابد.
  • اسب به عنوان حمل و نقل استفاده می شود.

Dwarves of Ironforge

  • رهبر(ها) - شورای سه چکش: مرادین ریش برنزی، مویرا تاوریسان، فالستاد وایلدامر.
  • پایتخت Ironforge در Dun Morogh است.

کوتوله های گنومرگان

  • رهبر - مکانیک ارشد Gelbin Meggakrut.
  • پایتخت، شهر جدید مکانیک است.

جن های شب

  • رهبران کاهن اعظم Tyrande Whisperwind و High Archdruid Malfurion Stormrage هستند.
  • پایتخت Darnassus بر روی درخت جدید جهانی Teldrassil در شمال کالیمدور است.
  • پایگاه های اصلی Nighthaven در Moonglade، Feathermoon Citadel در Feralas، Auberdine (بندر اصلی) در Darkshore هستند.

دراینی

جنگ صلیبی سوزانبه World of Warcraft.

  • رهبر - پیامبر ولن.
  • پایتخت آن اگزودار در جزایر آزورمیست است. برای مدت طولانی، پایتخت شهر شاتراث در جنگل تروکار، در دنیای Draenor (اکنون Outland) بود.
  • draenei برخی از پاسگاه‌ها را در Outland نگهداری می‌کند، مانند معبد Telhamat و Telredor.

وورگن

منبع اطلاعات این بخش یک ضمیمه است تحول ناگهانیبه World of Warcraft.

  • رهبر، پادشاه جن گریمن است.
  • پایتخت، بلوط زوزه در دارناسوس است.

سایر متحدان اتحاد

  • جزیره Theramore و دارایی‌های آن در کالیمدور، به رهبری لیدی جینا پرادمور.
  • پادشاهی Kul'Tiras (Kul "Tiras) در سواحل پادشاهی شرقی.
  • پناهندگان از Stromgarde، در طول جنگ سوم سقوط کردند.
  • قبیله Wildhammer به رهبری Thane Falstad Wildhammer و دارایی های آنها در Hinterlands و Twilight Highlands.
  • لیگ کاوشگران به رهبری بران ریش برنزی.
  • کنوانسیون نقره ای سازمانی از الف های بالا نورترند به رهبری Vereesa Windrunner است.
  • پسران لوتار بازماندگان اکسپدیشن اتحاد به درنور هستند. آنها Honor Hold را در شبه جزیره آتش جهنم، Bastion آلریا در Terrokar، و Wildhammer Citadel را در Shadowmoon Valley دارند.
  • کورنای‌ها طایفه‌ای از درنای‌های شکسته در ناگراند، در اوتلند هستند.
  • فرزندان سناریون متحد الف های شب کالیمدور هستند.

سازمان های نظامی داخلی

  • لیگ آراتور، به دنبال بازپس گیری دره آراتی.
  • نگهبانان طوفان در حال حفاری و مبارزه با ارک های فراستولف در دره آلتراک.
  • Silverwing Sentinels از Ashenvale در برابر تجاوزات ارک های Warsong محافظت می کند.
  • اکسپدیشن شجاعت در برابر بلا در نورترند.
  • لژیون هفتم یک واحد نخبه از اتحاد است که در خط مقدم اکثر درگیری های نظامی سال های اخیر بوده است.

شرکای اتحاد

  • فوربولگ‌های استیل پاین روابط خوبی با الف‌های شب دارند و توسط draenei Exodar حمایت می‌شوند.
  • رام کنندگان Frostsaber در Winterbrooks حیوانات آموزش دیده را منحصراً به اعضای ثابت شده اتحاد می فروشند.

داستان

اتحاد Lordaeron

اولین اتحاد در پاسخ به تهاجم و نابودی هورد به پادشاهی Stormwind تأسیس شد. مبتکران ایجاد یک اتحاد نظامی از همه پادشاهی های بشری پناهندگان Stormwind بودند که قبلاً از ارک ها رنج برده بودند، یا بهتر است بگوییم رهبران آنها - Anduin Lothar و Khadgar. سر لوتار از طریق اقتدار و تبار آراتی خود، حاکمان شش پادشاهی باقیمانده - Lordaeron، [Stromgarde، Kul'Tiras، Dalaran، Gilneas، و Alterac را متقاعد کرد تا در پایتخت شهر Lordaeron جمع شوند. نماینده پناهندگان Stormwind خود آندوین لوتار بود.

پس از چند روز مذاکره، اتحاد تشکیل شد. پادشاه ترناس دوم منتیل لردائرون به عنوان رئیس رسمی و آندوین لوتار به فرماندهی رسید. علاوه بر پادشاهی های دنیوی، کلیسای نور مقدس در ابتدا وارد اتحاد شد، که ارتش را با یک گروه تازه ایجاد شده از "کاهنان جنگ" یا پالادین ها - دستور دست نقره ای - فراهم کرد. کمی بعد، نمایندگان پادشاهی الف‌های بلند کوئل تالاس و کوتوله‌های آیرونفورج وارد اتحاد شدند و در جریان خصومت‌ها در داخل کشور، قبیله کوتوله‌های وایلدامر. همچنین در طول جنگ، حاکم آلتراک، آیدن پرنولد، به اتحاد خیانت کرد و آزادانه ارتش هورد را از طریق قلمرو خود تا دیوارهای پایتخت لوردارون، که فرماندهی عالی آن را خیانت تلقی کرد، اجازه داد.

یک بحران

پس از پایان پیروزمندانه جنگ دوم، اتحاد Lordaeron شروع به فروپاشی کرد. همه پادشاهی ها بر سر سرنوشت آلتراک درگیر اختلاف هستند. متعاقباً آلتراک به سراغ کسی نرفت و ویران شد و استرومگراد و گیلنیاس که نکته ای را در وجود بیشتر بلوک نمی دیدند، آن را ترک کردند. کوئل تالاس نیز همین کار را کرد و مردم را به اقدامات ناکافی در طول جنگ دوم متهم کرد که در نتیجه آن بیشتر جنگل‌های الف‌ها ویران شد و بسیاری از الف‌ها سقوط کردند (اگرچه اگر به کمک اتحاد نبود، پادشاهی مجبور بود به طور کامل نابود شده است).

پس از این وقایع، تنها Stormwind به Lordaeron وفادار ماند - برای قدردانی از کمک در دفع شروع هورد و در بازگرداندن پادشاهی. Kul'Tiras متحد قدیمی و شریک تجاری Lordaeron است. شهر جادوگران دالاران و کوتوله های آیرونفورج.

جنگ سوم و پیامدهای آن

هجوم Scourge و حمله لژیون تأثیر غم انگیزی بر اعضای اتحاد اعم از فعلی و سابق داشت. پادشاهی Lordaeron و Stromgarde تحت هجوم Scourge و Plague آن قرار گرفت که بیشتر ساکنان را به مردگان تبدیل کرد. دالاران و کوئل تالاس نابود شدند. در قلمرو Alterac، یک گروه جنایتکار به نام سندیکا تأسیس شد.

پناهندگان از پادشاهی های انسانی شمالی، به رهبری Jaina Proudmoore، به Kalimdor گریختند، جایی که آنها علیه لژیون، از جمله نبرد کوه هیجال، جنگیدند.

در قلمرو لردارون ویران شده، "جوخه های آزادی" از افرادی وجود داشتند که علیه Scourge جنگ کردند. اینها گروه مارشال گاریتوس و ارتش مذهبی اسکارلت بودند. اولی به بیگانه هراسی شهرت داشت، به همین دلیل الف های خونین کائل تاس (کائل "تاس) اتحاد را ترک کردند، و دومی به دلیل تعصب و تمایل به نابود کردن نه تنها مردگان، بلکه "همه حاملان بالقوه" مشهور شد. از طاعون» - یعنی همه زندگان.

موقعیت فعلی دو اتحاد

پس از جنگ سوم، اتحاد دوباره آغاز شد، اما به طور مشروط به دو بخش تقسیم می شود.

اولی Stormwind، Ironforge و تمام بازماندگان باقی مانده در پادشاهی شرقی است. آنها در جنگ هیجل شرکت نکردند، بنابراین کمتر به هورد اعتماد دارند و دائماً در آستانه جنگ با آن هستند. همچنین، نیروهای آنها به طور مداوم برای حفظ یکپارچگی پادشاهی خود در برابر حملات مداوم مهاجمان و تلاش برای آزادسازی سرزمین های پادشاهی سقوط کرده می جنگند.

بخش دوم یک اتحاد جدیدتر بر اساس کالیمدور است. این شامل مردم Theramore، قدرت های اکسپدیشن Jaina Proudmoore و الف های شب می شود. آنها با اعتماد بیشتر به هورد و تلاش های مداوم برای نرم کردن روابط بین جناح ها متمایز می شوند، که با اقدامات بخش اول اتحاد، مانند حمله دریاسالار پرادمور در دوروتار، مختل می شود.

رویدادهای اخیر - جنگ در Silithus، افتتاح پورتال تاریک، و پیوستن به اتحاد Draenei - اتحاد را گرد هم آورده است، اما اختلافات به همان اندازه حاد است.

سازمان

اتحاد یک نیروی واحد نیست، بلکه یک بلوک نظامی-سیاسی از جناح های مختلف است که با هدف کمک متقابل تأسیس شده است. Theramore مرکز اتحاد در نظر گرفته می شود، اما Stormwind به شدت با این موضوع مخالف است. اختلافات آنها، و طوفان ویندرها از پیوستن به اتحاد الف شب، اتحاد را به دو بخش تقسیم می کند که با یکدیگر رفتار خصمانه دارند. و در حالی که Jaina Proudmoore و Tyrande Whisperwind به طور متقابل اقدامات را در Kalimdor هماهنگ می کنند، Katrana Prestor به طور روشمند اتحاد در پادشاهی های شرقی را نابود می کند.

نیروی محرکه اصلی اتحاد، افرادی بوده و هستند که اکثریت پنج نژاد متحد را تشکیل می دهند. بیشتر اعضای نیروها و اعزامی های نظامی مردم هستند.

/ چه نوع شهرهایی در WOW وجود دارد؟

چه نوع شهرهایی در WOW وجود دارد؟

06/06/2014

شهرها در WOW به دو نوع تقسیم می شوند: جناحی و بی طرف. شهرهای بی طرف عبارتند از:
- Shattrath - پایتخت Outland، دسترسی به آن پس از رسیدن به سطح 58 باز می شود. برای رسیدن به آنجا، بازیکن باید از یک پورتال تاریک عبور کند.
- دالاران - پایتخت نورترند، دسترسی پس از رسیدن به سطح 75 باز می شود. برای رسیدن به آنجا، باید کوئست را کامل کنید، پس از آن بازیکن به شهر منتقل می شود.

تفاوت اصلی بین شهرهای نوع خنثی این است که نبرد در قلمرو آنها ممنوع است.

شهرهای اتحاد در WOW:
- Stormwind (Stormwind) - شهر اصلی جناح، پایتخت نسل بشر، آخرین سنگر مردم در Azeroth.
- Ironforge (Ironforge) - این شهر که در مرکز یک صخره عظیم ساخته شده است، پایتخت نژاد کوتوله ها و گنوم ها است.
- دارناسوس (Darnassus) پایتخت زیبای جن های شب، یادگاری منحصر به فرد از فرهنگ آنها است که در کنار سواحل یک دریاچه بزرگ قرار دارد. این شهر بر روی شاخه های درخت بزرگ Teldrassil قرار دارد که معبد ماه از آن بالا می درخشد.
اگزودار شهر اصلی درنای است.

شهرهای هورد در WOW:
- Orgrimmar - شهر اصلی جناح، ساخته شده در یک دره بزرگ، پایتخت نژاد ترول ها و اورک ها و قدرتمندترین پایتخت نظامی در جهان است.
- Thunder Bluff (Funder Bluff) - پایتخت تائورن روی صخره هایی قرار دارد که توسط پل های طنابی به هم متصل شده اند.
«سیلورمون سیتی پایتخت جن‌های خونی است.
- اندرسیتی (زیر شهر) - پایتخت نژاد مردگان، واقع در اعماق ویرانه های Lordaeron.

طوفان باد

آخرین سنگر تمدن بشری در آزروت شهر استورم ویند است. Stormwind که پس از جنگ دوم بازسازی شد، مظهر مهندسی و معماری بشر است. نگهبان نظم را در دیوارهای شهر حفظ می کند، در حالی که پادشاه جوان Anduin Wrynn از دژ تسخیرناپذیر خود کشور را اداره می کند. تاجران از هر گوشه قاره مثل همیشه در منطقه تجارت شلوغ هستند و در خیابان های شهر قدیمی می توانید با هر نوع جنگجوی روبرو شوید. Stormwind که توسط ارواح شمال ناامید نشده است، همچنان با تهدیداتی از داخل و خارج مواجه است.

آیرونفورج

اگرچه بسیاری از سنگرهای کوتوله ها در طول جنگ دوم ویران شدند، اما شهر قدرتمند آیرونفورج که در میان قله های پوشیده از برف دن موروگ قرار داشت با تهاجم هورد شکسته نشد. استادان بی نظیر سنگ - کوتوله ها - شهری باشکوه در دل کوه ساختند: پایتخت صنعتگران، معدنچیان و جنگجویان. اگرچه اتحاد به دلیل رویدادهای اخیر ضعیف شده است، کوتوله های آیرونفورج به رهبری پادشاه Magni Bronzebeard در حال شکل دادن به آینده خود هستند.

دارناسوس (Darnassus)

در تاج درخت بزرگ Teldrassil، شهر جادویی دارناسوس ساخته شد - پناهگاه الف های شب. درویدها، جنگجویان و شکارچیان خانه های خود را در سایه نخلستان های زیبا پناه دادند. بر فراز درختان معبد ماه برافراشته است که توسط ستون عدل کاخ احاطه شده است - مقر نگهبانان هوشیار، نگهبانان سرزمین های الف. کاهن اعظم تیراند ویسپرویند الف های دارناسوس را رهبری می کند. و تحت رهبری او، این شهر از فرهنگ و مذهب الف های شب محافظت می کند. دارناسوس با طبیعت هماهنگ است: پل های هوایی زیبایی آب های کریستالی را افزایش می دهند، خانه ها به طور یکپارچه با درختان اطراف ترکیب می شوند و برگ های ریخته شده خیابان ها را با فرشی زیبا می پوشانند.

Orgrimmar

اورک ها پایتخت جدید خود را به نام جنگجوی افسانه ای Orgrim Doomhammer نامگذاری کردند. شهر Orgimmar که در یک دره غول پیکر در میان سرزمین های غیر مهمان نواز Durotar ساخته شده است، واقعاً پایتخت جنگجویان است. شمن های قدیمی تحت حفاظت دیوارهای تسخیر ناپذیر آن، شاگردان خود را آموزش می دهند و جنگجویان مهارت های خود را در عرصه های گلادیاتوری تقویت می کنند.

تندر بلوف

در استپ های مالگور، در یک فلات وسیع، شهر بزرگ تندر بلوف قرار دارد. تاورن که زمانی عشایر بود، شهر را در چهارراه راه‌های تجاری تأسیس کرد که دروازه‌های آن به روی کاروان‌ها، مسافران و صنعتگران از سراسر جهان باز است. این شهر پرافتخار به پناهگاهی برای شکارچیان بی باک تبدیل شده است که طعمه های خود را در استپ های بی پایان مالگور تعقیب می کنند. پل های عریض ساخته شده از تخته ها و طناب ها بر فراز پرتگاه های بی انتها بین جزایر صخره ای فلات، جایی که شهر خیمه ها، توتم های نقاشی شده و محراب ها آرمیده است، آویزان است. یک رهبر قدرتمند، کایرن بلادهوف، شهر را آرام و امن نگه می‌دارد و قبایل تائورن زمانی متفاوت را متحد می‌کند.

زیر شهر

در اعماق ویرانه‌های پایتخت زمانی زیبا Lordaeron، قبرهای پادشاهان گذشته وجود دارد که اکنون به دژی از ارواح شیطانی و شیطانی تبدیل شده‌اند. چندین سال پیش، شاهزاده آرتاس قصد داشت پایتخت خود را در اینجا تأسیس کند، اما در پاسخ به ندای لیچ کینگ، ساخت اندرسیتی ("شهر زیرزمینی") را که تازه شروع شده بود، رها کرد. Forsaken سرکش به رهبری بانوی سیاه پوستشان، سیلواناس ویندرانر، به زودی به Undercity حمله کردند و بدون مشکل آن را تحت سلطه خود درآوردند. بلافاصله پس از تصرف شهر، کار بر روی Undercity از سر گرفته شد و شهر را به هزارتوی تاریک و پیچیده ای از دخمه ها، سیاه چال ها و مقبره ها تبدیل کرد.

پایتخت های اتحاد

آیرونفورج

بسیاری از سنگرهای کوتوله ها در طول جنگ دوم سقوط کردند، اما شهر قدرتمند آیرونفورج که در میان قله های تاریک دان موروگ قرار داشت، از این سرنوشت فرار کرد. مهاجمان هورد هرگز موفق به نابودی آن نشدند. آیرونفورج در روده های کوه ساخته شد و برای همیشه به یادگاری از مهارت کوتوله ها و توانایی آنها در کار سنگ و سنگ تبدیل شد. این شهر بزرگ زیرزمینی محل سکونت صنعتگران ماهر، کاشفان، معدنچیان و جنگجویان است. وقایع اخیر قدرت اتحاد را تضعیف کرده است، اما با وجود این، کوتوله های آیرونفورج، تحت رهبری پادشاه خود، Magni Bronzebeard، به طور خستگی ناپذیری در حال ایجاد آینده ای بهتر برای آیندگان هستند.

قابل توجه ترین جاذبه Ironforge، Gnomish Underground است، یک سیستم جالب از معابر زیرزمینی که Ironforge و شهر انسانی Stormwind را به هم متصل می کند. علاوه بر دورف ها، آیرونفورج اکنون خانه کوتوله هایی است که از شهر گنومرگان گریخته اند.

طوفان باد

شهر Stormwind آخرین سنگر انسان ها در Azeroth است. Stormwind که پس از جنگ دوم (جنگ دوم) بازسازی شد را می توان یک شگفتی مهندسی نامید که توسط مردم ایجاد شده است. Guardians of Stormwind شهروندان را در امان نگه می دارند، در حالی که پادشاه جوان Anduin Wrynn از قلعه قدرتمند خود بر شهر حکومت می کند. بازرگانان منطقه تجارت تجارت پر رونقی را در سراسر قاره و فراتر از آن انجام می دهند و طیف گسترده ای از جنگجویان را می توان در خیابان های شهر قدیمی یافت. علیرغم اینکه Stormwind موفق شد از تخریب توسط ارتش Scourge (Scourge) در شمال جلوگیری کند، شهر همچنان توسط خطراتی از بیرون و داخل تهدید می شود.

دارناسوس (Darnassus)

بر فراز شاخه های درخت بزرگ Teldrassil، شهر جادویی دارناسوس، خانه جدید الف های شب مرموز قرار دارد. درویدها، شکارچیان و جنگجویان نیز در میان نخلستان های آراسته و خانه های چوبی زندگی می کنند. بر فراز تاج درختان، مانند ستاره ای راهنما، معبد ماه طلوع می کند. در کنار آن تالار دادگستری ستون‌دار قرار دارد، جایی که نگهبان‌های مراقب از صلح وطن خود محافظت می‌کنند. تحت رهبری کاهن اعظم، تیراند ویسپرویند، دارناسوس نگهبان تزلزل ناپذیر همه چیزهایی است که برای الف های شب مقدس است. این شهر که در هماهنگی با طبیعت زندگی می کند، در ساحل دریاچه ای عظیم قرار دارد که بر فراز آب های کریستالی آن پل های زیبایی پرتاب شده است. در برخی نقاط، برگ های ریخته شده جاده های شهر را با فرش نرمی می پوشانند.

پایتخت های گروه ترکان و مغولان

Orgrimmar

شهر Orgrimmar که به نام Orgrim Doomhammer افسانه ای نامگذاری شده است، پایتخت سرزمین جدید اورک ها شد. Orgrimmar که در تنگه ای وسیع و پرپیچ و خم در سرزمین خشن Durotar ساخته شده است، یکی از قدرتمندترین شهرهای جنگجویان در سراسر جهان است. در پشت دیوارهای بزرگ، در داخل شهر، شمن های قدیمی و با تجربه با صبر و حوصله نسل جدیدی از رهبران هورد را آموزش می دهند. و در عرصه گلادیاتور، جنگجویان مهارت های خود را در رقابت تقویت می کنند و برای رویارویی با چالش هایی که در این سرزمین خطرناک در انتظارشان است، آماده می شوند.

تندر بلوف

شهر بزرگ Thunder Bluff بر روی قله های کوه مشرف به چمنزارهای سرسبز مولگور قرار دارد. تائورن زمانی عشایر بودند، اما اخیراً شهری را تأسیس کرده‌اند که کاروان‌های تجاری، صنعتگران دوره گرد و صنعتگران از همه نوع را به خود جذب می‌کند. این شهر باشکوه همچنین خانه شکارچیان شجاعی است که بازی های خطرناک را در دشت های مالگور و اطراف آن شکار می کنند. پل‌های چوبی بلندی بر روی دره‌ها پرتاب می‌شدند که قله‌های کوه‌ها را به هم متصل می‌کردند، با چادرها، خانه‌های جمعی، توتم‌هایی با رنگ‌های درخشان و خانه‌هایی که در آن ارواح خوانده می‌شدند. این شهر شلوغ توسط رهبر قدرتمند Cairne Bloodhoof اداره می شود و تضمین می کند که قبایل متحد تائورن در هماهنگی و امنیت زندگی کنند.

زیر شهر

دخمه های سلطنتی که در اعماق زیر ویرانه های Lordaeron حفظ شده اند، به سنگر شیطان ها و مردگان تبدیل شده اند. در ابتدا، شاهزاده آرتاس می خواست این مکان مرکز یک Scourge قدرتمند باشد. اما سپس لیچ کینگ او را از نورترند دور به کمک فراخواند و آرتاس مجبور شد Undercity امیدوار کننده را ترک کند. در حالی که او دور بود، شورشی Forsaken به رهبری بانوی تاریک، سیلواناس ویندرانر، به Undercity پناه برد، که سیلواناس ادعا کرد متعلق به خودش است. پس از استقرار در آنجا، Forsaken به ساخت و ساز آغاز شده توسط Arthas ادامه داد و هزارتوهای پیچیده، گورها و سیاه چال ها را حفر کرد.

هفته دوم حضور در Battle for Azeroth beta آغاز شده است. زیر برش - اولین برداشت.

برداشت کلی از بتا: بازی بسیار خام به نظر می رسد. مکانیک های کلیدی هنوز تا پایان کامل نشده اند. به عنوان مثال، رابط زرهی Azerite به صورت موقت علامت گذاری شده است. سفرهای دریایی نیز هنوز کار نمی کنند. همه ماموریت های حرفه ای تکمیل نشده اند. تن از اشکالات. به عنوان مثال، تلاش برای آزاد شدن از زندان پس از ورود به کول تیراس تنها پس از تنظیم مجدد آن تکمیل شد. زولدازار، پایتخت زندلاریان، نیمه خالی به نظر می رسد. و به طور کلی، در واقع چقدر عجیب است که یک هرم بزرگ در آنجا وجود دارد که واقعاً نمی توان آن را شهر نامید. کارت ها به درستی کار نمی کنند. به طور خلاصه، من چنین بتای خامی را به خاطر ندارم. در همان بتای Cataclysm، شش ماه قبل از انتشار باگ های کمتری وجود داشت. سه ماه و نیم باقی مانده و هنوز خیلی مرطوب است. منجر به افکار بد در مورد قابلیت پخش پس از انتشار می شود. ما Draenor را به یاد می آوریم و دستان خود را تکان می دهیم - ما واقعاً چنین شروعی را دوست نداریم.

دومین لحظه نه چندان خوشایند این است که هنوز نمی توانید شخصیت های زنده را کپی کنید. می‌توانید با بسته‌ای از چیزهای خالی سطح ۱۱۰ بسازید. کاری که در واقع انجام دادم. دو برابر. یک شخصیت یک هانترای کوتوله سنتی است. دومی را یک جن شب زاده که او نیز شکارچی بود انتخاب کرد. من آن را صرفاً برای دیدن مکان های شروع، زلدازار در زندلار انجام دادم. البته او به عنوان یکی از اعضای اتحاد از پایتخت کول تیراس بازدید کرد.

اگر این دو "پایتخت" را با هم مقایسه کنیم، به نظر من بورالوس جلوتر است. پایتخت زندلاری در اصل یک هرم بزرگ در وسط جنگل است. از این بابت دو پیامد نه چندان خوشایند داریم. ابتدا باید زیاد از پله ها بالا و پایین بدید. من تصور می کنم که چگونه هورد از این می سوزد. البته تا لحظه ای که پروازها فراهم شود. نکته دوم این است که از آنجایی که دور هرم می دویم عمدتاً دیواره های آن و جنگل های اطراف آن نمایان است. انگار تو شهر نیستی بله، شاید این هرم تمام شهر نباشد، اما با پایین آمدن از پایین تر به جنگل، به نحوی با اوباش شیطانی "قرمز" خیلی سریع برخورد می کنید. در نتیجه: گونه های جالب کمی وجود دارد که می خواهید از آنها کاغذ دیواری و اسکرین شات بسازید. خیلی کوچک. شاید کمی بعد، با انتشار، وضعیت بهتر شود، اما تا کنون همه چیز خیلی خوب به نظر نمی رسد. و علاوه بر این، ما قبلاً بیش از یک بار چنین سبک مایان-آزتک را دیده ایم. برخی از اسکرین شات های زولدازار را می توانید در زیر مشاهده کنید.

زلدازار

بورالوس، شهر اصلی اتحاد، تا کنون بسیار جالب تر به نظر می رسد. از نظر اندازه با سورامار قابل مقایسه است، به این معنی که مکان نسبتاً بزرگی است که از نظر اندازه با پایتخت های دنیای قدیم قابل مقایسه است. من به طور کلی در مورد دالاران و شاترات سکوت می کنم - آنها مانند محله های کوچکی هستند. بورالوس علاوه بر اندازه، به سبک جالبی ساخته شده است. در نگاه اول، او شبیه گیلنیاس است. بله، اینجا هنوز همان اروپای قدیمی است، اما اگر گیلنیاس جایی در منطقه انگلستان ویکتوریایی، قرن های 18-19 باشد، بورالوس بیشتر شبیه شهرهای بندری سرزمین اصلی اروپا است. چنین هلندی از اواخر قرون وسطی. یعنی بله نزدیک است اما نه آنقدر که گیج شود. با این حال، به اسکرین شات ها، فیلم ها نگاه کنید و خودتان تصمیم بگیرید.

بورالوس

کول تیراس

پایتخت کول تیراس یک مکان جوی است، اما شهر نیز ناتمام به نظر می رسد. بسیاری از خیابان‌ها خالی هستند و اگر سورامار را به یاد بیاوریم، مردم محلی بسیار زیادی در آنجا بودند و تصور زندگی پر جنب و جوش ایجاد شد. بله، بازار هفت باد در حال حاضر باز است، که نزدیک به بندر است، نگهبانان در خیابان ها راه می روند و رانندگی می کنند، زندگی اجتماعی کاملاً جالبی در برخی مکان ها جریان دارد، اما مکان های زیادی وجود دارد که باید نهایی شود. به عنوان مثال، کشتی‌رانان با عجله در امتداد کانال‌ها با سرگرمی بسیار هجوم می‌آورند و با سر خود بافت‌هایی را می‌شکنند که به نوبه خود ناتمام هستند، در شهر انسانی بنا به دلایلی مجسمه‌هایی از معبد الف‌های باستانی Elune وجود دارد و برخی از پله‌ها به یک بن بست بنابراین هنوز جای کار وجود دارد. قطعاً می توانیم موارد زیر را بگوییم - مکانی بسیار جوی و زیبا در انتظار ما است. اگرچه در جاهایی کاملاً تاریک است.

در حالی که همه. من قرار است بتا را به طور منظم، هر شب پخش کنم، بنابراین به کانال توییچ من خوش آمدید. البته ویدیوهای جدید هم خواهد بود. من قبلاً از سه نمونه برای پنج نفر بازدید کرده ام و یک کارزار نظامی را آغاز کرده ام. هفته آینده نیز ویدیویی از آنها خواهم گذاشت.