Jaké typy měst existují ve WOW? Capitals of the Horde Ostatní spojenci Aliance.

Z World of Warcraft Roleplay Wiki

Znak Velké aliance

Aliance(angl. Alliance) - jedna ze dvou hlavních vojensko-politických frakcí smrtelných ras Azerothu spolu s Hordou. Současná Aliance je právoplatným nástupcem Aliance Lordaeronu, i když její struktura se od druhé války dramaticky změnila.

Hlavní členové současné Aliance

Mezi hlavní rasy, které tvoří Alianci, patří následující:

Lidé ze Stormwindu

Stormwind, zničený ve druhé válce a přestavěný, se stal jednou z posledních pevností lidské rasy.

  • Vůdcem je král Varian Wrynn.
  • Hlavním městem je Stormwind.
  • Vliv království Stormwindu sahá do Lakeshire v Redridge Mountains, Darkwood v Duskwood a Watchtower Hill ve Westfall.
  • Koně slouží jako přeprava.

Trpaslíci z Ironforge

  • Vůdci - Rada tří kladiv: Muradin Bronzebeard , Moira Thaurissan , Falstad Wildhammer .
  • Hlavním městem je Ironforge v Dun Morogh.

Trpaslíci z Gnomereganu

  • Vedoucí - hlavní mechanik Gelbin Meggakrut.
  • Hlavním městem je Nové město mechaniky.

Noční elfové

  • Vůdci jsou velekněžka Tyrande Whisperwind a vysoký arcidruid Malfurion Stormrage.
  • Hlavním městem je Darnassus na novém World Tree Teldrassil v severním Kalimdoru.
  • Hlavní základny jsou Nighthaven v Moonglade, Feathermoon Citadel ve Feralas, Auberdine (hlavní přístav) v Darkshore.

Draenei

Hořící křížová výprava do World of Warcraft.

  • Vůdce - prorok Velen.
  • Hlavním městem je Exodar na ostrovech Azuremyst. Hlavním městem bylo po dlouhou dobu město Shattrath v lese Terrokar na světě Draenor (nyní Outland).
  • Draenei udržují některé základny v Outlandu, jako je Chrám Telhamat a Telredor.

Worgen

Zdroj informací v této části je dodatek potopa do World of Warcraft.

  • Vůdcem je král Genn Greymane.
  • Hlavním městem je Howling Oak v Darnassu.

Ostatní spojenci Aliance

  • Theramore Isle a jeho hospodářství v Kalimdoru, vedená lady Jainou Proudmoore.
  • Království Kul'Tiras (Kul "Tiras) u pobřeží Východních království.
  • Uprchlíci ze Stromgarde, padlí během Třetí války.
  • Klan Wildhammer, vedený Thanem Falstadem Wildhammerem, a jejich držení v Hinterlands a Twilight Highlands.
  • League of Explorers, kterou vede Brann Bronzebeard.
  • Silver Convenant je organizace vysokých elfů z Northrendu vedená Vereesou Windrunner.
  • The Sons of Lothar jsou přeživší expedice Aliance do Draenoru. Drží Honor Hold v Hellfire Peninsula, Alleria's Bastion v Terrokar a Wildhammer Citadel v Shadowmoon Valley.
  • Kurenai jsou klan Broken draenei v Nagrand, v Outlandu.
  • Děti Cenarionu jsou spojenci nočních elfů z Kalimdoru.

Domácí vojenské organizace

  • Liga Arathoru, která se snaží získat zpět údolí Arathi.
  • Stormpike Guardians vykopávají a bojují proti Frostwolf orkům v Alterac Valley.
  • Silverwing Sentinel chránící Ashenvale před zásahy Warsong orků.
  • Expedice Valor proti Scourge v Northrendu.
  • 7. legie je elitní jednotka Aliance, která stála v čele většiny vojenských konfliktů posledních let.

alianční partneři

  • Stillpine furbolgové mají dobré vztahy s nočními elfy a jsou podporováni draenei z Exodaru.
  • Krotitelé Frostsaber ve Winterbrooks prodávají cvičená zvířata výhradně osvědčeným členům Aliance.

Příběh

Aliance Lordaeronu

První Aliance byla založena v reakci na invazi Hordy a zničení Stormwind Kingdom. Iniciátory vytvoření vojenské aliance všech lidských království byli uprchlíci ze Stormwindu, kteří již trpěli od orků, respektive jejich vůdců – Anduina Lothara a Khadgara. Prostřednictvím své autority a původu Arathi přesvědčil sir Lothar vládce šesti zbývajících království - Lordaeronu, [Stromgarde, Kul'Tiras, Dalaran, Gilneas a Alterac - aby se shromáždili v hlavním městě Lordaeronu. Zástupcem uprchlíků Stormwind byl sám Anduin Lothar.

Po několika dnech vyjednávání byla vytvořena Aliance. Oficiální hlavou se stal král Terenas II Menethil z Lordaeronu a velitelem se stal Anduin Lothar. Kromě světských království do Aliance zpočátku vstoupila i Církev svatého světla, která armádě poskytla nově vytvořený oddíl „válečných kněží“, neboli paladinů – Řád stříbrné ruky. O něco později vstoupili do Aliance zástupci království vysokých elfů z Quel'Thalasu a trpaslíků z Ironforge a během nepřátelských akcí ve vnitrozemí i klan trpaslíků Wildhammer. Během války také vládce Alteracu, Aiden Perenold, zradil Alianci a volně nechal armádu Hordy přes své území až k hradbám hlavního města Lordaeronu, což Vrchní velení považovalo za zradu.

krize

Po vítězném závěru druhé války se Aliance Lordaeronu začala rozpadat. Všechna království se utápí ve sporu o osud Alteracu. Následně Alterac k nikomu nešel a zůstal zdevastovaný a Stromgrad a Gilneas, kteří neviděli smysl v další existenci bloku, jej opustili. Quel'Thalas udělal totéž a obvinil lidi z nedostatečně účinných akcí během Druhé války, v důsledku čehož byla většina elfích lesů zdevastována a mnoho elfů padlo (ačkoli nebýt pomoci Aliance, království by byl zcela zničen).

Po těchto událostech zůstal Lordaeron věrný pouze Stormwind – jako vděčnost za pomoc při odražení nástupu Hordy a při obnově království; Kul'Tiras je starý spojenec a obchodní partner Lordaeronu; město mágů Dalaran a trpaslíci z Ironforge.

Třetí válka a její následky

Invaze Pohromy a invaze Legie měla smutný dopad na členy Aliance, současné i bývalé. Království Lordaeron a Stromgarde padlo pod nápor Pohromy a její Pohromy, která proměnila většinu obyvatel v nemrtvé. Dalaran a Quel'Thalas byly zničeny. Na území Alteracu byla založena zločinecká skupina s názvem Syndikát.

Uprchlíci ze severních lidských království v čele s Jainou Proudmoore uprchli do Kalimdoru, kde bojovali proti Legii, včetně bitvy o Mount Hyjal.

Na území zničeného Lordaeronu byly „osvobozenecké čety“ lidí, kteří vedli válku proti Pohromě. Jednalo se o oddíl maršála Garitose a vojensko-náboženský Scarlet Order. První byl pokládán za xenofobní, kvůli kterému krvaví elfové z Kael'Thas (Kael „Thas) opustili Alianci, a druhý se proslavil fanatismem a touhou zničit nejen nemrtvé, ale také „všechny potenciální nosiče“. moru“ – tedy všeho živého.

Aktuální pozice. Dvě aliance

Po třetí válce se Aliance obnovila, ale podmíněně je rozdělena na dvě části.

První je Stormwind, Ironforge a všichni přeživší, kteří zůstali ve východních královstvích. Nezúčastnili se bitvy o Hyjal, proto méně důvěřují Hordě a jsou s ní neustále na pokraji války. Také jejich síly neustále bojují za udržení integrity svých království proti neustálým útokům útočníků a pokusům osvobodit země padlých království.

Druhá část je novější Aliance založená na Kalimdoru. Zahrnuje lidi z Theramore, síly expedice Jainy Proudmoore a noční elfy. Vyznačují se větší důvěrou v Hordu a neustálými pokusy o změkčení vztahů mezi frakcemi, což je brzděno akcemi první části Aliance, jako je invaze admirála Proudmoora do Durotaru.

Nedávné události – válka v Silithus, otevření Temného portálu a připojení k draeneiské alianci – spojily Alianci dohromady, ale rozdělení je stejně akutní.

Organizace

Aliance není jednotná síla, ale vojensko-politický blok různých frakcí, založený za účelem vzájemné pomoci. Theramore je považován za centrum Aliance, ale Stormwind s tím zásadně nesouhlasí. Jejich rozdíly a odmítnutí Stormwinderů připojit se k Alianci nočních elfů rozdělují Alianci na dvě části, které se k sobě chovají nepřátelsky. A zatímco Jaina Proudmoore a Tyrande Whisperwind vzájemně koordinují akce v Kalimdoru, Katrana Prestor metodicky ničí Alianci ve Východních královstvích.

Hlavní hnací silou Aliance byli a zůstávají lidé, kteří tvoří většinu pěti spojeneckých ras. Většina členů jednotek a vojenských výprav jsou lidé.

/ Jaké typy měst existují ve WOW?

Jaké typy měst existují ve WOW?

06/06/2014

Města ve WOW se dělí na dva typy: frakční a neutrální. Mezi neutrální města patří:
- Shattrath - hlavní město Outlandu, přístup k němu se otevírá po dosažení úrovně 58. Aby se tam hráč dostal, musí projít temným portálem.
- Dalaran - hlavní město Northrendu, přístup se otevře po dosažení úrovně 75. Abyste se tam dostali, musíte splnit úkol, po kterém bude hráč převezen do města.

Hlavní rozdíl mezi městy neutrálního typu je v tom, že na jejich území jsou zakázány bitvy.

Města aliance ve WOW:
- Stormwind (Stormwind) - hlavní město frakce, hlavní město lidské rasy, poslední bašta lidí v Azerothu.
- Ironforge (Ironforge) - toto město, postavené uprostřed obrovské skály, je hlavním městem rasy trpaslíků a gnómů.
- Darnassus (Darnassus) je krásné hlavní město nočních elfů, jedinečná památka jejich kultury, která se nachází podél břehů velkého jezera. Město stojí na větvích obrovského stromu Teldrassil, ze kterého shora září Chrám Měsíce.
Exodar je hlavním městem draenei.

Hordská města ve WOW:
- Orgrimmar - hlavní město frakce, postavené ve velkém kaňonu, je hlavním městem rasy trollů a orků a nejmocnějším vojenským hlavním městem na světě.
- Thunder Bluff (Funder Bluff) - hlavní město taurenů se nachází na skalách spojených lanovými mosty.
„Silvermoon City je hlavním městem krvavých elfů.
- Andersiti (Undercity) - hlavní město nemrtvé rasy, ležící hluboko pod ruinami Lordaeronu.

Stormwind

Poslední baštou lidské civilizace na Azerothu je město Stormwind. Stormwind, přestavěný po druhé válce, je ztělesněním lidského inženýrství a architektury. Stráž udržuje pořádek v městských hradbách, zatímco mladý král Anduin Wrynn vládne zemi ze své nedobytné pevnosti. Obchodníci ze všech koutů kontinentu čilí jako vždy v obchodní čtvrti a v ulicích Starého města můžete potkat válečníka jakéhokoli druhu. Stormwind, nenechaný nemrtvými ze severu, stále čelí hrozbám zevnitř i zvenčí.

Ironforge

Přestože bylo během druhé války zničeno mnoho trpasličích pevností, mocné město Ironforge uhnízděné mezi zasněženými vrcholky Dana Morogha invaze Hordy nezlomila. Nepřekonatelní mistři kamene – trpaslíci – vybudovali v srdci hory velkolepé město: hlavní město řemeslníků, horníků a válečníků. Přestože byla Aliance nedávnými událostmi oslabena, trpaslíci z Ironforge v čele s králem Magni Bronzebeardem kují svou budoucnost.

Darnassus (Darnassus)

V koruně velkého stromu Teldrassil bylo vztyčeno magické město Darnassus – útočiště nočních elfů. Druidové, válečníci a lovci ukrývali své domovy ve stínu krásných hájů. Nad stromy se tyčil Chrám Měsíce, obklopený kolonádou Justičního paláce – sídla bdělých Sentinelů, strážců elfích zemí. Velekněžka Tyrande Wisperwindová vede elfy z Darnassu. A pod jejím vedením toto město hlídá kulturu a náboženství nočních elfů. Darnassus je v souladu s přírodou: vzdušné mosty umocňují krásu křišťálových vod, domy plynule splývají s okolními stromy a spadané listí pokrývá ulice krásným kobercem.

Orgrimmar

Orkové pojmenovali své nové hlavní město po legendárním válečníkovi Orgrimu Doomhammerovi. Město Orgimmar, postavené v obřím kaňonu uprostřed nehostinné země Durotar, je skutečně hlavním městem válečníků. Pod ochranou jeho nedobytných zdí trénují staří šamani své studenty a válečníci zdokonalují své dovednosti v gladiátorských arénách.

Thunder Bluff

Ve stepích Malgore, na rozlehlé náhorní plošině, leží velké město Thunder Bluff. Kdysi nomádi založili taureni město na křižovatce obchodních cest, jehož brány jsou otevřené karavanám, cestovatelům a řemeslníkům z celého světa. Toto hrdé město se stalo útočištěm neohrožených lovců, kteří pronásledují svou kořist po nekonečných stepích Malgoru. Nad bezednými propastmi mezi skalnatými ostrůvky náhorní plošiny, kde odpočívá město stanů, malovaných totemů a oltářů, visí široké mosty z prken a lan. Mocný vůdce Cairne Bloodhoof udržuje město v klidu a bezpečí a sjednocuje kdysi nesourodé kmeny taurenů.

Undercity

Hluboko pod ruinami kdysi krásného hlavního města Lordaeronu jsou hroby králů minulosti, které se nyní proměnily v pevnost zla a zlých duchů. Před několika lety zde princ Arthas zamýšlel zřídit své hlavní město, ale v reakci na výzvu Krále Lichů opustil stavbu Andersity ("podzemní město"), která právě začala. Vzbouření Forsaken, vedení jejich temnou dámou, Sylvanas Windrunner, brzy vtrhli do Undercity a bez potíží si ho podmanili. Ihned po dobytí města byly práce na Undercity obnoveny, čímž se město proměnilo v temný a spletitý labyrint katakomb, kobek a hrobek.

Alliance Capitals

Ironforge

Během druhé války padlo mnoho trpasličích pevností, ale mocné město Ironforge, zasazené mezi ponuré vrcholky Dun Morogh, tomuto osudu uniklo. Vetřelci z Hordy ho nikdy nedokázali zničit. Ironforge byla postavena v útrobách hory a navždy se stala památníkem řemeslné zručnosti trpaslíků a jejich schopnosti opracovávat skály a kameny. Prostorné podzemní město obývají zruční řemeslníci, průzkumníci, horníci a válečníci. Nedávné události oslabily sílu Aliance, ale navzdory tomu trpaslíci z Ironforge pod vedením svého krále Magniho Bronzebearda neúnavně vytvářejí lepší budoucnost pro potomstvo.

Nejpozoruhodnější atrakcí Ironforge je Gnomish Underground, zajímavý systém podzemních chodeb, který spojuje Ironforge a lidské město Stormwind. Kromě trpaslíků je nyní Ironforge domovem trpaslíků, kteří uprchli z města Gnomeregan.

Stormwind

Stormwind City je poslední baštou lidí na Azerothu. Stormwind, přestavěný po druhé válce (druhá válka), lze nazvat inženýrským zázrakem vytvořeným lidmi. Strážci Stormwindu udržují občany v bezpečí, zatímco mladý král Anduin Wrynn vládne městu ze své mocné pevnosti. Obchodníci z obchodní čtvrti provozují prosperující obchod po celém kontinentu i mimo něj a v ulicích Starého Města lze nalézt širokou škálu válečníků. Navzdory tomu, že se Stormwindu podařilo vyhnout se zničení armádou Scourge (Scourge) na severu, město stále ohrožuje nebezpečí zvenčí i zevnitř.

Darnassus (Darnassus)

Vysoko nad větvemi velkého stromu Teldrassil leží kouzelné město Darnassus, nový domov tajemných nočních elfů. Mezi dobře upravenými háji a dřevěnými domy žijí také druidové, lovci a válečníci. Nad korunami stromů se jako vůdčí hvězda tyčí Měsíční chrám. Po jeho straně je sloupová síň spravedlnosti, kde bdělí Sentinelové střeží klid své vlasti. Pod vedením velekněžky, Tyrande Whisperwind, je Darnassus neotřesitelným strážcem všeho, co je pro noční elfy posvátné. Město žijící v souladu s přírodou se nachází na břehu obrovského jezera, nad jehož křišťálovými vodami jsou vrženy ladné mosty. Na některých místech spadané listí pokrývá silnice města měkkým kobercem.

Hlavní města Hordy

Orgrimmar

Město Orgrimmar, pojmenované po legendárním Orgrimu Doomhammerovi, se stalo hlavním městem nové vlasti Orků. Orgrimmar, postavený v rozlehlé klikaté rokli v drsné zemi Durotar, je jedním z nejmocnějších měst válečníků na celém světě. Za velkými zdmi, uvnitř města, staří a zkušení šamani trpělivě trénují novou generaci vůdců Hordy. a v gladiátorské aréně válečníci zdokonalují své dovednosti v soutěži a připravují se čelit výzvám, které na ně v této nebezpečné zemi čekají.

Thunder Bluff

Velké město Thunder Bluff je posazené na vrcholcích hor s výhledem na zelené louky Mulgore. Taureni byli kdysi nomádi, ale nedávno založili město, které přitahuje obchodní karavany, cestující řemeslníky a řemeslníky všeho druhu. Majestátní město je také domovem statečných Lovců, kteří loví nebezpečnou zvěř na pláních Malgor a jejich okolí. Přes soutěsky byly vrženy dlouhé dřevěné mosty, které spojovaly vrcholky hor, poseté stany, společnými domy, pestře natřenými totemy a domy, v nichž se volali duchové. Tomuto rušnému městu vládne mocný vůdce Cairne Bloodhoof, který zajišťuje, že sjednocené kmeny Taurenů žijí v harmonii a bezpečí.

Undercity

Královské krypty, uchované hluboko pod ruinami Lordaeronu, se proměnily v baštu zla a nemrtvých. Na začátku chtěl princ Arthas, aby toto místo bylo centrem mocné Pohromy. Pak si ho ale Lich King povolal na pomoc z dalekého Northrendu a Arthas musel nadějné Undercity opustit. Zatímco byl pryč, rebelka Forsaken, vedená Dark Lady Sylvanas Windrunner, našla útočiště v Undercity, které Sylvanas prohlásila za své. Poté, co se tam Forsaken usadili, pokračovali ve stavbě započaté Arthasem a vykopávali složité labyrinty, hroby a kobky.

Začal druhý týden betaverze Battle for Azeroth. Pod střihem - první dojmy.

Celkový dojem z bety: hra působí dost syrově. Klíčové mechaniky ještě nebyly dokončeny do konce. Například rozhraní zbroje Azerite je označeno jako dočasné. Námořní výpravy také zatím nefungují. Ne všechny úkoly povolání byly splněny. Tuny brouků. Například úkol být propuštěn z vězení po příjezdu do Kul Tiras byl dokončen až po jeho resetování. Zuldazar, hlavní město Zandalari, vypadá poloprázdně. A obecně, jak zvláštní, ve skutečnosti je tam jedna obrovská pyramida, které se ve skutečnosti nedá říkat město. Karty nefungují správně. Zkrátka si nepamatuji tak syrovou betu. Ve stejné beta verzi Cataclysm bylo šest měsíců před vydáním méně chyb. Zbývá tři a půl měsíce a stále je velmi vlhké. Po vydání vede ke špatným úvahám o hratelnosti. Vzpomínáme na Draenor a mávneme rukou – takový začátek by se nám opravdu nelíbil.

Druhým nepříliš příjemným momentem je, že zatím nemůžete kopírovat postavy z živého vysílání. Můžete vytvořit polotovar úrovně 110 se svlečeným balíčkem dobrot. Což jsem vlastně udělal. Dvakrát. Jedna postava je tradiční trpasličí hantra. Druhého si vybral noční elf, také lovec. Udělal jsem to pouze proto, abych viděl výchozí místa, Zuldazar na Zandalaru. Jako člen Aliance samozřejmě navštívil hlavní město Kul Tiras.

Pokud porovnáme tato dvě "hlavní města", tak je podle mě Boralus napřed. Hlavní město Zandalari je v podstatě velká pyramida uprostřed džungle. Z toho máme dva nepříliš příjemné důsledky. Nejprve musíte hodně běhat po schodech nahoru a dolů. Představuji si, jak z toho Horda shoří. Samozřejmě až do okamžiku, kdy budou dostupné lety. Druhým bodem je, že z toho, že běžíme kolem pyramidy, jsou vidět hlavně její stěny a okolní džungle. Nepřipadáte si jako ve městě. Ano, možná tato pyramida není celé město, ale když sestoupíte níže do džungle, nějak velmi rychle narazíte na zlé "rudé" davy. Výsledkem je: existuje jen málo zajímavých druhů, ze kterých chcete vytvořit tapetu a snímek obrazovky. Velmi málo. Možná o něco později, do vydání, se situace zlepší, ale zatím vše nevypadá příliš dobře. A navíc, takový maysko-aztécký styl jsme už nejednou viděli. Některé screenshoty Zuldazaru si můžete prohlédnout níže.

Zuldazar

Boralus, hlavní město Aliance, zatím vypadá mnohem zajímavěji. Velikostí je srovnatelné se Suramarem, což znamená, že jde o poměrně velké místo, které je velikostí srovnatelné s hlavními městy Starého světa. O Dalaranu a Shattrath obecně pomlčím – vypadají jako malé ubikace. Kromě velikosti je Boralus vyroben v zajímavém stylu. Na první pohled připomíná Gilnease. Ano, je to stále stejná stará Evropa, ale pokud je Gilneas někde v oblasti viktoriánské Anglie, století XVIII-XIX, pak Boralus připomíná spíše přístavní města kontinentální Evropy. Takové Holandsko pozdního středověku. To je, ano, blízko, ale ne tolik, aby to zmátlo. Však se podívejte na screenshoty, videa a rozhodněte se sami.

Boralus

Kul Tiras

Hlavní město Kul Tiras se ukázalo jako atmosférické místo, ale město také vypadá jako nedokončené. Mnoho ulic je prázdných, a když si vzpomeneme na Suramar, bylo tam docela dost místních lidí a vytvořil se dojem pulzujícího života. Ano, už je otevřený Seven Winds Market, který je blízko přístavu, ulicemi chodí a jezdí stráže, místy probíhá docela zajímavý společenský život, ale míst, která je potřeba doladit, je mnohem víc. Například převozníci se s velkou zábavou řítí po kanálech a prořezávají hlavou textury, které jsou zase nedokončené, v lidském městě jsou z nějakého důvodu sochy ze starověkého Elfího chrámu Elune a některé schody vedou do slepá ulička. Stále je tedy na čem pracovat. Rozhodně můžeme říci následující - čeká nás velmi atmosférické a krásné místo. I když je místy docela tma.

Zatímco všichni. Budu pravidelně, každou noc streamovat beta verzi, takže vítejte na mém twitch kanálu. Samozřejmě nebudou chybět nová videa. Už jsem navštívil tři instance pro pět osob a zahájil vojenské tažení. Příští týden také zveřejním jejich video.