Panah perlindungan gunung tinggi. Gunung tinggi

Ada sesuatu untuk dikagumi di Kepulauan Rusak: keindahan Suramar yang suram, tanah berbunga bola Val ", dataran tinggi berbatu Stormheim - lanskap kaya yang penuh dengan rahasia ... dan setan (kami akan mencoba menghadapinya) . Bepergian melalui Kepulauan Rusak dan menangkis serangan dari Burning Legion, Anda Kami mungkin telah melewatkan beberapa tempat penting. Dari jalur gunung yang berbahaya hingga pulau-pulau terpencil, dengan bantuan kami Anda akan menemukan tempat-tempat yang paling tidak dapat diakses di Legiun. Semoga berhasil, penjelajah!

Belajar Terbang di Broken Isles

Gunung Tinggi: Ironhorn Enclave



Mengapa sulit untuk sampai ke sini? Anda harus melewati jalan sempit menuju puncak gunung. Sangat mudah untuk tersesat, dan tanjakannya sangat curam. Pastikan Anda memiliki kendaraan yang andal dan pakaian hangat. (Petunjuk: ada banyak salju.)


Mulai di Thunder Totem, belok ke utara dan menuju ke atas bukit. Di puncaknya, belok tajam ke kanan, sehingga menghindari pertarungan dengan monster, dan bergerak di sepanjang tepi kanan sungai. Sedikit ke kiri akan ada jembatan kayu di seberang sungai. Seberangi, ambil ke kanan dan menanjak di sepanjang jalan. Anda akan melewati di bawah bendera, dan jalan yang tertutup salju itu sendiri akan berkelok-kelok ke kiri, lalu ke kanan. Di beberapa bagian lorong akan sangat sempit dan tanjakannya akan curam. Tapi tetap saja, Anda harus melanjutkan perjalanan hingga mencapai pos pengamatan di sebelah jurang. Mata Anda akan melihat jembatan kayu, yang jelas perlu diperbaiki. Dapatkan keberanian dan hati-hati berjalan di atasnya. Setelah di sisi lain, ambil sedikit ke kiri dan mulai turun. Setelah beberapa saat, Anda harus berbelok tajam ke kanan dan menyusuri jalan berbatu menuju sebuah desa kecil. Belok kiri dan, setelah melintasi sumbernya, naiki jalan setapak. Anda mungkin cukup lelah dan kedinginan sekarang, tetapi jalur udara terbuka! Klik pada tanda seru hijau dan bergembiralah karena Anda memiliki kesempatan untuk turun dengan nyaman dari atas di udara. Selamat! Anda telah menemukan Enklave Ironhorn!

Highmountain: Arrow's Refuge


Mengapa sulit untuk sampai ke sini?? Ini adalah benteng kelas pemburu, dan jika karakter Anda dari kelas yang berbeda, Anda akan diteleportasi dari sini hanya beberapa detik setelah Anda membuka area ini. Rupanya, pemburu tidak terlalu menyukai tamu.

Untuk menemukan Gunner's Refuge, gunakan Jejak Udara Nesingwary. Belok kanan, panjat bukit, dan terus bergerak ke atas dan ke kiri melewati Pine Crag Bastards dan Soothoof Hillwalkers. Di depan Anda akan menjadi pintu masuk ke gua. Belok kanan dan lanjutkan ke atas. Di sebelah kiri Anda akan melihat sungai. Seberangi dan keluarlah ke jalan yang mengarah ke atas bukit ke Gunner's Refuge. Karakter non-pemburu akan secara otomatis diteleportasi ke jalur udara Nesingwary. Namun hasilnya sepadan! Anda telah menemukan tempat di mana para pemburu berkumpul... untuk menyendiri.

Stormheim: Batu Pengamat




Mengapa sulit untuk sampai ke sini?? Ini adalah sebuah pulau, jadi Anda harus berenang. Dan Anda harus mengatasi tebing tinggi. Tidak ada yang spesial.

Mulailah perjalanan Anda dari skypath ke Stormy Foothills, menuju ke timur menuju tebing. Anda harus menyeberangi Storm's End lalu belok kiri. Dalam perjalanan ke titik paling timur dari tebing, Anda akan melihat jalan setapak yang sempit dan curam menuju ke pantai. Sekelompok hiu muda akan berenang di air, tetapi, untungnya, mereka diberi makan dengan baik dan tidak agresif. Anda bisa berenang sendiri atau memanggil kendaraan air. Berenanglah ke pulau di sebelah kanan dan Anda akan mencapai Watcher's Rock. Selamat! Anda telah menemukan sebuah pulau kecil. Apakah Anda lupa bendera?

Stormheim: Pulau Lempar Perisai


Mengapa sulit untuk sampai ke sini?? Tidak semua orang suka berenang (lihat di atas).

Berlayar dari Watcher's Rock dan menuju pantai timur Shield Toss Isle. Titik jejak udara tepat di pantai. Jika Anda ingin menjelajahi pulau, Anda dapat menghindari pertemuan dengan kelompok monster elit dengan menggunakan pengait. Selalu waspada: ini adalah tempat berbahaya bagi mereka yang tidak memiliki keberanian (atau peralatan yang bagus). Itu bahkan muncul di sini








/way Highmountain 43.0 33.5 Dataran Tinggi Perburuan Darah
/way Highmountain 56,9 90,0 Highmountain Summit
/way Highmountain 27,3 54,6 Nightwatcher's Perch
/way Highmountain 38,9 67,8 Riverbend
/way Highmountain 43,7 8,7 Shipwreck Cove
/way Highmountain 58.7 64,7 Stonehoof Watch
/way Highmountain 46.2 61.4 Thunder Totem
/way Highmountain 29.3 33.4 Blind Marshlands
/way Highmountain 55.6 83,9 Ironhorn Enclave
/way Highmountain 43.1 51.7 Pinerock Basin
/way Highmountain 56,4 21,8 Rockaway Shallows
/way Highmountain 52,6 44,8 Skyhorn
/way Highmountain 35.6 63.6 Air Terjun Sylvan
/way Highmountain 35.2 45.7 Trueshot Lodge

/way 47.9 68.9 Jalur Ironhorn Enclave dimulai dari sini

Komentar dari WoWGnGP

Anda perlu mengunjungi lokasi-lokasi ini untuk mendapatkan "Jelajahi Prestasi Gunung Tinggi" :) Saya Membuat video di mana untuk menemukan masing-masing :)

Komentar dari muntah komet

Berikut adalah daftar titik jalan Tomtom untuk pencapaian eksplorasi karena saya menemukannya hanya menggunakan ground mount.

Mereka diberi jarak sehingga Anda dapat menyalin satu bagian dan menggunakan pembuat makro WoW biasa atau menyalin semuanya dan menggunakan add-on Paste .

Ini diatur tanpa urutan tertentu, Anda dapat menyesuaikan Tomtom untuk secara otomatis mengatur titik jalan terdekat berikutnya untuk meminimalkan lacak balik.

/way Highmountain 30.8 34.6 Blind Marshlands
/way Highmountain 42.8 33,8 Bloodhunt Highlands
/way Highmountain 56.2 89.1 Highmountain Summit-path dari Summitcrest Basecamp, belok KANAN setelah jembatan dari Frosthoof Watch

/way Highmountain 55,8 82,8 Ironhorn Enclave (jalur dari Summitcrest Basecamp, belok KIRI setelah jembatan dari Frosthoof Watch)
/way Highmountain 28 57.1 Nightwatcher's Perch
/way Highmountain 44.6 51.7 Pinerock Basin
/way Highmountain 42 66.1 Riverbend

/way Highmountain 56,9 25,2 Rockaway Shallows
/way Highmountain 41.3 11.4 Shipwreck Cove
/way Highmountain 51,8 44 Skyhorn
/way Highmountain 58.6 63.4 Stonehoof Watch
/way Highmountain 47.7 68.5 Summitcrest Basecamp
/way Highmountain 35,2 65.4 Air Terjun Sylvan

/cara Highmountain 38,5 46,7 Totem Guntur
/way Highmountain 34,4 46,5 Trueshot Lodge

Jika Anda menemukan kesalahan, silakan tinggalkan balasan, karena saya akan sering memperbarui.
Setiap upvotes dan balasan konstruktif selalu dihargai, terima kasih!

Komentar dari mycroar

Ditambah 1 untuk kedua daftar. Saat Anda mendaki dari Summitcrest untuk Ironhorn Enclave, pergi melalui gua di KIRI Anda saat Anda sampai ke area terbuka pertama. Anda dapat me-mount SEBELUM meninggalkan gua. Kepala kiri keluar dari gua - Anda akan mendapatkan prestasi dengan cepat.

Komentar dari taoma

Untuk menjelajahi Trueshot Lodge, pergi ke titik terbang Nesingwary, berjalan ke utara dan di sekitar titik ini 37,9 46,5 belok kiri. Jika Anda bukan pemburu, itu akan memindahkan Anda kembali ke Nesingwary.

. Night elf, bersatu untuk melindungi Azeroth, pergi ke Broken Isles untuk mengawasi kemungkinan invasi Legiun. Ketika mereka mencapai pegunungan, para tauren setempat memahami pentingnya misi mereka dan menawarkan persahabatan mereka. Keturunan Khaln Krutogor yang agung membawa anggota pertama ordo ke gunung tinggi yang cocok untuk mereka, dan On "ara sendiri, dewi elang, muncul untuk memberkati Jalan Tak Terlihat. Sejak itu, gunung itu disebut Puncak Cakar, dan benteng dibuat di sini dan terdiri dari dua menara pengawas, - Penampungan Panah.

Kelahiran kembali Ordo

Pasukan ke World of Warcraft.

Ketika Burning Legion meluncurkan invasi baru melintasi Broken Isles, Emmarel Shadowwarden memutuskan untuk bergabung dengan barisan Unseen Path, yang telah menyusut selama ribuan tahun. Tauren Gunung Tinggi telah mengambil bagian aktif dalam pemulihan Tempat Perlindungan Rifleman yang ditinggalkan. Mereka mendirikan bangunan baru di lokasi menara yang hancur dan mengembangkan daerah sekitarnya. Sementara itu, Emmarel bertemu dengan seorang pemburu terkenal yang pernah mengambil bagian di Broken Shore dan meyakinkannya untuk pergi mencari artefak kuno yang akan menjadi senjata baru melawan iblis.

Ketika pahlawan menyelesaikan tugasnya, Emmarel mengundangnya ke Tempat Perlindungan Pemanah, di mana banyak pemburu, penjaga hutan, dan pemanah dari seluruh Azeroth telah berkumpul. Sebuah upacara diadakan di mana Ordo Jalan Tak Terlihat dilahirkan kembali, dengan pemilik artefak sebagai pemimpinnya. Saat Emmarel mengucapkan sumpahnya, He'ara turun dari surga lagi untuk melimpahkan berkahnya.Para Pengembara dan Perjanjian Perak, yang dipimpin oleh Halduron Brightwing dan Vereesa Windrunner, bergabung dengan Jalan Tak Terlihat untuk berperang melawan Burning Legion.

Pengaturan

Sumber informasi di bagian ini adalah tambahan Pasukan ke World of Warcraft.

Di bagian utara Penampungan Panah, jalan-jalan bertemu dengan patung On "ary, dan api unggun upacara besar terus-menerus dipertahankan di sebelahnya. Anggota ordo, yang terpaksa menghabiskan banyak waktu di salju- puncak tertutup, dapat beristirahat dan menghangatkan diri di sini. Namun, mereka juga memiliki tempat yang lebih nyaman untuk beristirahat - sebuah bangunan besar dan indah yang dibangun di tengah Panti Asuhan. Ini adalah Altar Perburuan Abadi kuno, yang dengannya kepala ordo dapat memberdayakan artefaknya dengan kekuatan baru. Sayap lain bangunan ditempati oleh peta taktis dan berbagai skema yang digunakan untuk merencanakan operasi. Di sisi yang berlawanan, peta telah digunakan untuk membuat dapur darurat bagi anggota ordo untuk makan di. Ruang telah disisihkan di balkon untuk portal berkelanjutan ke Dalaran.

Area di sekitar gedung pusat dihiasi dengan banyak tenda terisolasi, di mana para pemburu yang diundang ke ordo, yang datang dari seluruh dunia, menetap. Mereka benar-benar puas dengan kedekatannya dengan kios-kios, tempat hewan peliharaan dari berbagai jenis beristirahat. Ada juga arena kecil tempat para penantang bersaing dan saling melatih keterampilan bertarung. Di antara para pejuang, Anda bahkan dapat melihat perwakilan dari orang-orang seperti murlocs atau tol "virs. Di sisi barat gedung, banyak target dan boneka pelatihan dipasang.

Di bagian panduan ini di aula kelas yang muncul di Pasukan, Anda akan mempelajari bagaimana setiap karakter dapat masuk ke benteng kelasnya, serta di lokasi mana mereka berada.

Cara masuk ke aula kelas

Ketika Anda mengunjungi Dalaran untuk pertama kalinya setelah peluncuran Pasukan, Anda akan ditemukan oleh perwakilan kelas Anda. Tugas perwakilan ini akan menghasilkan seluruh rantai, setelah itu Anda akan menerima artefak spesialisasi Anda. Setelah menerima artefak dan menyelesaikan seluruh rantai pencarian, Anda akan memasuki benteng kelas Anda.

Bagaimana cara kembali ke ruang kelas

    Kematian ksatria: Gerbang kematian.

    Pemburu setan: pergilah ke Kras' Landing di Dalaran dan meluncur dari platform langsung ke pulau terapung. Di atasnya Anda akan menemukan teleportasi.

    Druid: teleport ke aula kelas dengan Dreamwalker.

    Pemburu: pergi ke Kras' Landing di Dalaran dan bicara dengan Talua. Dia akan memberi Anda seekor elang yang akan membawa Anda ke aula kelas pemburu.

    Penyihir: teleport ke aula kelas dengan Teleport: Hall of the Guardian.

    Biarawan: teleport ke aula kelas dengan Spirit Journey.

    Paladin: Portal ke aula kelas dapat ditemukan di Dalaran di Sunreaver's Sanctuary (Horde) atau Argent Enclave (Aliansi).

    Pendeta: Portal ke aula kelas terletak di zona faksi Anda di Dalaran: Sunreaver's Sanctuary (Horde) atau Argent Enclave (Aliansi).

    Penipu: pergi ke toko di sebelah kanan air mancur di Dalaran. Di dinding kiri toko akan ada koridor rahasia langsung ke benteng kelas para perampok.

    Dukun: pergi ke Kras's Landing di Dalaran. Di peron di sebelah kanan, Anda akan melihat teleportasi ke Aula Kelas Dukun.

    Penyihir: Pergilah ke Selokan Dalaran dan Anda akan melihat portal di sebelah kiri setelah Anda menuruni tangga.

    Pejuang: pergi ke Pendaratan Krasus di Dalaran dan berdiri di kolom cahaya dekat Val'kyr. Klik tombol tambahan yang muncul dan Anda akan memasuki benteng para pejuang.

Di manakah lokasi ruang kelas?

Setiap benteng terletak di tempat yang signifikan dan bersejarah untuk kelas tertentu dalam sejarah dunia. Berikut adalah daftar lokasi semua ruang kelas:

    Kematian ksatria: Acherus, Pegangan Hitam, yang Pasukan pindah ke Kepulauan Broken.

    Pemburu setan: Fel Hammer di Mardrum.

    Druid: Dreamgrove, Val'sarah.

    Pemburu: Perlindungan Panah, Gunung Tinggi.

    Penyihir: Aula Penjaga yang terletak di Dalaran.

    Biarawan: Kuil Lima Fajar, yang terletak di Pulau Berkelana.

    Paladin: Tempat Tinggal Cahaya di Plaguelands Timur.

    Pendeta: Kuil Netherlight, yang tampaknya terletak di kota Karabor di Lembah Shadowmoon.

    Penipu: Kamar Bayangan di Perut Bawah di bawah Dalaran.

    Dukun: Jantung Azeroth di atas Pusaran.

    Penyihir: Dreadscar Rift di salah satu dunia Legiun.

    Pejuang: Benteng Langit di Stormheim.

Ada sesuatu untuk dikagumi di Kepulauan Rusak: keindahan Suramar yang suram, tanah berbunga bola Val ", dataran tinggi berbatu Stormheim - lanskap kaya yang penuh dengan rahasia ... dan setan (kami akan mencoba menghadapinya) . Bepergian melalui Kepulauan Rusak dan menangkis serangan dari Burning Legion, Anda Kami mungkin telah melewatkan beberapa tempat penting. Dari jalur gunung yang berbahaya hingga pulau-pulau terpencil, dengan bantuan kami Anda akan menemukan tempat-tempat yang paling tidak dapat diakses di Legiun. Semoga berhasil, penjelajah!

Bagi mereka yang menggunakan modifikasi atau makro, kami telah menyediakan dalam artikel daftar dan koordinat semua tempat yang perlu ditemukan.

Gunung Tinggi: Ironhorn Enclave

Mengapa sulit untuk sampai ke sini? Anda harus melewati jalan sempit menuju puncak gunung. Sangat mudah untuk tersesat, dan tanjakannya sangat curam. Pastikan Anda memiliki kendaraan yang andal dan pakaian hangat. (Petunjuk: ada banyak salju.)

Mulai di Thunder Totem, belok ke utara dan menuju ke atas bukit. Di puncaknya, belok tajam ke kanan, sehingga menghindari pertarungan dengan monster, dan bergerak di sepanjang tepi kanan sungai. Sedikit ke kiri akan ada jembatan kayu di seberang sungai. Seberangi, ambil ke kanan dan menanjak di sepanjang jalan. Anda akan melewati di bawah bendera, dan jalan yang tertutup salju itu sendiri akan berkelok-kelok ke kiri, lalu ke kanan. Di beberapa bagian lorong akan sangat sempit dan tanjakannya akan curam. Tapi tetap saja, Anda harus melanjutkan perjalanan hingga mencapai pos pengamatan di sebelah jurang. Mata Anda akan melihat jembatan kayu, yang jelas perlu diperbaiki. Dapatkan keberanian dan hati-hati berjalan di atasnya. Setelah di sisi lain, ambil sedikit ke kiri dan mulai turun. Setelah beberapa saat, Anda harus berbelok tajam ke kanan dan menyusuri jalan berbatu menuju sebuah desa kecil. Belok kiri dan, setelah melintasi sumbernya, naiki jalan setapak. Anda mungkin cukup lelah dan kedinginan sekarang, tetapi jalur udara terbuka! Klik pada tanda seru hijau dan bergembiralah karena Anda memiliki kesempatan untuk turun dengan nyaman dari atas di udara. Selamat! Anda telah menemukan Enklave Ironhorn!

Highmountain: Arrow's Refuge

Mengapa sulit untuk sampai ke sini?? Ini adalah benteng kelas pemburu, dan jika karakter Anda dari kelas yang berbeda, Anda akan diteleportasi dari sini hanya beberapa detik setelah Anda membuka area ini. Rupanya, pemburu tidak terlalu menyukai tamu.

Untuk menemukan Gunner's Refuge, gunakan Jejak Udara Nesingwary. Belok kanan, panjat bukit, dan terus bergerak ke atas dan ke kiri melewati Pine Crag Bastards dan Soothoof Hillwalkers. Di depan Anda akan menjadi pintu masuk ke gua. Belok kanan dan lanjutkan ke atas. Di sebelah kiri Anda akan melihat sungai. Seberangi dan keluarlah ke jalan yang mengarah ke atas bukit ke Gunner's Refuge. Karakter non-pemburu akan secara otomatis diteleportasi ke jalur udara Nesingwary. Namun hasilnya sepadan! Anda telah menemukan tempat di mana para pemburu berkumpul... untuk menyendiri.

Stormheim: Batu Pengamat


Mengapa sulit untuk sampai ke sini?? Ini adalah sebuah pulau, jadi Anda harus berenang. Dan Anda harus mengatasi tebing tinggi. Tidak ada yang spesial.

Mulailah perjalanan Anda dari skypath ke Stormy Foothills, menuju ke timur menuju tebing. Anda harus menyeberangi Storm's End lalu belok kiri. Dalam perjalanan ke titik paling timur dari tebing, Anda akan melihat jalan setapak yang sempit dan curam menuju ke pantai. Sekelompok hiu muda akan berenang di air, tetapi, untungnya, mereka diberi makan dengan baik dan tidak agresif. Anda bisa berenang sendiri atau memanggil kendaraan air. Berenanglah ke pulau di sebelah kanan dan Anda akan mencapai Watcher's Rock. Selamat! Anda telah menemukan sebuah pulau kecil. Apakah Anda lupa bendera?

Stormheim: Pulau Lempar Perisai

Mengapa sulit untuk sampai ke sini?? Tidak semua orang suka berenang (lihat di atas).

Berlayar dari Watcher's Rock dan menuju pantai timur Shield Toss Isle. Titik jejak udara tepat di pantai. Jika Anda ingin menjelajahi pulau, Anda dapat menghindari pertemuan dengan kelompok monster elit dengan menggunakan pengait. Selalu waspada: ini adalah tempat berbahaya bagi mereka yang tidak memiliki keberanian (atau peralatan yang bagus). Bahkan memunculkan bos lokal. Selamat! Sekarang Anda tahu cara terbang ke tempat lain yang sangat berbahaya!

Val "shara: Lembah Kabut

Mengapa sulit untuk sampai ke sini?? Lembah Kabut, yang terletak di timur laut Val'shara, dapat dicapai melalui jalan sempit.

Mulai dari Starsong Sanctuary dan ikuti jalan ke barat laut. Tanpa melewati bawah lengkungan, belok kanan dan mulai mendaki bukit. Selanjutnya Anda akan melewati gerbang ashmanes. Jalan lurus dan Anda akan menemukan diri Anda di Lembah Kabut. Selamat! Anda telah menemukan area yang tidak sulit ditemukan... jika Anda mengenal area tersebut dengan baik.

Terlihat seperti itu?

Belum melupakan apa pun? Jika kami melewatkan sesuatu, tulis di komentar - kami akan menambahkannya! Untuk ulasan yang lebih rinci (dengan video!), kami merujuk Anda ke panduan luar biasa Varenne di situs Wowhead.

Koordinat

Azsuna

Gunung tinggi

Stormheim

Gudang Aggram 47.2 ; 44.8
Kamp Dreadwijk 55.6 ; 73.6
Postingan Greymane 72.0 ; 60.0
Haustvald 73.4 ; 39.7
Mulut Nashal 38.8 ; 20.4
Nastrondir 44.9 ; 37.0
hutan rune 71.5 ; 50.1
Skold Ashil 65.7 ; 62.6
Istirahat Talon 51.4 ; 57.0
Valdisdall 60.4 ; 51.1
Batu Blackbeak 33.9 ; 34.7
gua berdarah 75.2 ; 54.8
Gerbang Keberanian 65.5 ; 62.2
Hridshal 44.3 ; 64.5
Morheim 80.1 ; 59.2
Batu Pengamat 69.9 ; 22.0
Pulau Lempar Perisai 77.8 ; 6.7
Batas Badai 59.1 ; 31.2
Pelabuhan Tideskorn 58.0 ; 44.4
tebing menangis 34.5 ; 51.3