Проходження Skyrim за Братів Бурі (громадянська війна). Проходження Skyrim за Братів Бурі (громадянська війна) Баг з квестом повідомлення для вайтрана

Квестгівер:ні, Хадвар чи Генерал Туллій
Умови отримання:ні
Нагорода:ні

Отримати це завдання ви можете, якщо покинете Хелген разом з Хадваром і підете з ним до Рівервуда, тоді по дорозі запропонує вам вступити в Імперський Легіон.
Або ви можете одразу вирушити до Солітьюда і там поговорити з Генералом Тулієм або з Легатом Рікке.

Отже, ваше завдання відправитися в Похмурий Замок Солітіуда, і знайти там легата Рікке. Поговоріть з нею про вступ до лав Імперського Легіону.

Вступ до Легіону


Квестгівер:легат Рікке
Умови отримання:виконати завдання "Вступити до Імперського Легіону"
Нагорода:ні

Звільнити Форт Храгстад
Вирушайте в Форт Храгстад, що на північний захід від Солітіуда і вбийте там усіх розбійників.

З'явитися до легату Рікке
Повертайтеся в Похмурий Замок і поговоріть із легатом Рікке

Скласти присягу
Поговоріть з генералом Тулієм і скласти присягу. Після того, як ви сприймете присягу, проходження на стороні Братів Бурі стане неможливим. Якщо до цього моменту у вас було активно завдання "Приєднатися до Братів Бурі", воно буде скасовано.

Отримати у Бейранда Імперське спорядження

Квестгівер:генерал Тулій
Умови отримання:
Нагорода:імперська броня


Поговоріть із Бейрандом про спорядження. Вдень його можна знайти у кузні біля Похмурого Замку.

Він запропонує вибрати тип броні. Виберіть потрібний варіант.
Легке Імперські легкі чоботи, шолом, щит, наручі, броня
Середнє: Імперські чоботи, шолом, наручі, імперський щит, імперська клепана броня
Тяжке: Імперські чоботи, шолом, щит, наручі, броня

Зубчаста корона


Квестгівер:генерал Тулій
Умови отримання:виконати завдання "Вступ до Легіону"
Нагорода:ні

Поговорити з легатом Рікке
Поговоріть з Рікке про завдання.

Зустрітися з легатом Рікке біля Корваньюнда
Вирушайте в Корваньюнд, що на південний схід від Данстара і поговоріть там із легатом Рікке.

Знайти Зубчасту Корону
Пробійтеся в руїни. У руїнах ви незабаром знайде широкий коридор з кам'яними дверима:


Підберіть ебонітовий кіготь, який лежить біля дверей та огляньте його.

Повертайте кільця на двері, щоб послідовність картинок була як на пазурі (лисиця, метелик, дракон).

Тепер активізуйте замкову щілину, двері відчиняться.
Далі ви потрапите до великий залз брамою. Потрібно знайти важіль. Для цього підніміться нагору по бічній драбині і на верхньому майданчику навпроти воріт знайдете важіль.


Тепер йдіть до наступної локації. Там на троні сидить драугр. Вбийте його та заберіть корону.

Віднести Корону генералу Тулію
Повертайтеся в Похмурий Замок та віддайте корону генералу Тулію.

Повідомлення для Вайтрана

Квестгівер:генерал Тулій
Умови отримання:виконати завдання "Зубчаста Корона"
Нагорода:ні

Доставити повідомлення ярлу Вайтрана
Генерал Туллій дасть вам листа. Вирушайте в Драконію Межу та поговоріть з ярлом Балгруфом.

Він відмовиться говорити з вами про цю справу.
Щоб продовжити це завдання, виконайте сюжетне завдання "Перед бурею". Після чого снів поговоріть з ярлом Балгруфом.

Допомогти ярлу Балгруфу впоратися з драконом
Виконайте сюжетні квести "Вітровий пік" та "Дракон у небі", після чого поговоріть з Балгруфом про послання ярла Ульфрика.

Дочекатися відповіді ярла
Зачекайте, поки Балгруф порадиться з радниками.

Віднести сокиру ярлу Ульфрику
Балгруф дасть вам свою сокиру. Віднесіть його в Королівський палацВіндхельма ярлу Ульфрику Буревіснику.

Повернутися у Вайтран та попередити ярла
Вирушайте до ярла Балгруфа в Драконів Межа і попередьте його про напад.

Легат Квентін Сципій чекає на мене з доповіддю
Поговоріть із легатом Сципієм, щоб завершити завдання

Битва за Вайтраном

Квестгівер:легат Квентпн Сципій
Умови отримання:виконати завдання "Повідомлення для Вайтрана"
Нагорода:ні

Легат Рікке викликає мене до себе
Битва за Вайтран почалася, вирушайте на передову та поговоріть із легатом Рікке.

Захищати барикади
Вбийте всіх нападаючих солдатів Братів Бурі

З'явитися до ярла Вайтрана

Квестгівер:ні
Умови отримання:
Нагорода:можливість купити будинок у Вайтрані

Це завдання не є обов'язковим
Поговоріть з ярлом Балгруфом, він дозволить вам купити будинок у Вайтрані

Об'єднання Скайріма

Квестгівер:ні
Умови отримання:виконати завдання "Битва при Вайтрані"
Нагорода:сталевий меч вугілля, міцний залізний щит, міцна залізна броня

З'явитися до генерала Тулія

Повернути контроль над Білим Берегом
Вирушайте в Імперський табір на Білому Березі та поговоріть із легатом Рікке.


Виконайте завдання "Дезінформація" та "Битва за Форт Дунстад", щоб завершити стадію.

З'явитися до генерала Тулія
Вирушайте в Похмурий замок і поговоріть із генералом Тулієм.

Повернути контроль над ріфтеном
Вирушайте в Імперський табір на захід від Ріфтен і поговоріть з легатом Рікке.


Виконайте завдання "Військовий видобуток" та "Битва за Форт Грінвол", щоб завершити стадію.

З'явитися до генерала Тулія
Вирушайте в Похмурий замок і поговоріть із генералом Тулієм.

Повернути контроль над Вінтерхолдом
Вирушайте в Імперський табір на захід від Вінтерхолда і поговоріть із легатом Рікке.


Виконайте завдання "Фотр Кастав - порятунок товаришів", щоб завершити стадію.

З'явитися до генерала Тулія
Вирушайте в Похмурий замок і поговоріть із генералом Тулієм.

Повернути контроль над Віндхельмом
Вирушайте в Імперський табір на схід від Віндхельма і поговоріть із легатом Рікке.


Виконайте завдання "Битва за Форт Амол" та "Битва при Віндхельмі", щоб завершити стадію.

З'явитися до генерала Тулія
Поговоріть із генералом Тулієм, щоб завершити завдання

Дезінформація

Квестгівер:легат Рікке
Умови отримання:почати завдання "Об'єднання Скайріма"
Нагорода: 400 золотих

Гонець Братів Бурі важливими документами проїжджатиме поблизу. Потрібно його перехопити
Вирушайте в таверну "Нічна брама" або в Віндхельм в таверну "". Поговоріть із господарем таверни.

Забрати пакет у гінця
Гонець переміщатиметься з таверни "Нічні ворота" до Віндхельма і назад, залишаючись у тавернах на ніч. Вистежте його, вбийте та заберіть документи

Легат Рікке чекає на мене з ворожими документами
Поверніться до табору Рікки і віддайте їй документи. Вона підробить їх та поверне вам.

Доставити підробку ворожому командиру на ім'я Фрокмар Порваний Флаг
Вирушайте в Данстар і знайдіть там Фрокмара Порваний Стяг.

Віддайте йому підроблені документи та поверніться до Рікки.

Битва за Форт Дунстад

Квестгівер:легат Рікке
Умови отримання:виконати завдання "Дезінформація"
Нагорода:ні

Взяти участь в атаці на Форт Дунстад
Вирушайте у Форт Дунстад, що на південний захід від Морфалу

Захопити Форт Дунстад, знищивши ворога

Військовий видобуток

Квестгівер:легат Рікке
Умови отримання:виконати завдання "Битва за Форт Дунстад"
Нагорода: 400 золотих

Знайти матеріал для шантажу
Вирушайте в Ріфтен до Фортеці Міствейл.

Проберіться в покої Ануріель і візьміть у комод компрометуючий лист.

Шантажувати управителя (Ануріель)
Поговоріть з Ануріель про лист. Вона розповість вам про обоз із золотом та зброєю.

Легат Рікке чекає на мене з доповіддю
Поверніться до Рікки і розкажіть про обозі.

Зустрітися з розвідниками
Знайдіть групу розвідників неподалік сторожової вежі Шора і поговоріть з Хадваром

Захопити караван
Вбийте всіх солдатів Братів Бурі, які охороняють караван.

Хадвар чекає на мене з доповіддю

Битва за Форт Грінвол

Квестгівер:легат Рікке
Умови отримання:виконати завдання "Військовий видобуток"
Нагорода:ні

Взяти участь в атаці на Форт Грінвол
Вирушайте в Форт Грінвол, що на північ від Ріфтена

Захопити Форт Гінвол, знищивши ворога
Вбийте всіх солдатів Братів Бурі у форті.

Форт Кастав – порятунок товаришів

Квестгівер:легат Рікке
Умови отримання:виконати завдання "Битва за форт Грінвол"
Нагорода:ні

Зустрітися з розвідниками біля фортеці (Форт Кастав)
Знайдіть розвідників неподалік Хелгена і поговоріть з Ралофом, він викладе план дій

Прокрастись у фортецю.
Підкрадіться до стін фортеці і проникніть всередину через ґрати.

Звільнити бранців
Вбийте солдатів Братів Бурі у в'язниці і звільніть бранців.

Захопити Форт
Залишіть в'язницю і увійдіть у форт. Вбийте всіх солдатів Братів Бурі.

Хадвар чекає на мене з доповіддю
Поговоріть із Хадваром, щоб завершити завдання.

Битва за Форт Амол

Квестгівер:легат Рікке
Умови отримання:виконати завдання "Форт Кастав - порятунок товаришів"
Нагорода: 400 золотих

Взяти участь в атаці на Форт Амол
Вирушайте у Форт Амол, що на південний схід від Віндхельма

Захопити Форт Амол, знищивши ворога
Вбийте всіх солдатів Братів Бурі у форті.

Битва за Віндхельмом

Квестгівер:легат Рікке
Умови отримання:виконати завдання "Битва за Форт Амол"
Нагорода:орочий меч поглинання

Генерал Туллій викликає мене до себе
Зустріться з генералом біля входу Віндхельм

Змусити Ульфрика капітулювати
Пробійтеся до королівського палацу. Вбийте Галмара Кам'яного Кулака.

Страти Ульфрика Буревісника
Убийте Ульфрика самостійно або дозвольте Тулію зробити це.

Початок цього завдання дзеркально повторює вступний квест Імперського легіону, тільки тепер вам потрібно буде поговорити з повстанцями.

Перший шанс поповнити ряди Братів Бурі ви отримаєте одразу після Хелгена, коли залишите печери разом із Ралофом. В іншому випадку вам потрібно буде просто знайти будь-якого повстанця, розмова з яким і активує завдання.

Отримавши однойменне доручення, вирушайте до міста Віндхельма, де знаходиться резиденція узурпатора Ульфрика Буревісника. Поговоріть з ним, а потім ступайте до сусіднього приміщення, щоб познайомитися з вірним соратником правителя – Галмаром. Після розмови ви отримаєте перше завдання, протягом якого вам потрібно буде проявити себе та надати повстанцям послугу.

У вступ до лав Братів Бурі

Ваша мета знаходиться на острові з крижаними привидами. Йти доведеться праворуч від міста і досить недалеко. Назва ж даної частини суші дано недарма - на ньому розташований один з Каміння Сили під знаком Змія.

Крім цієї істоти, ніхто інший не спробує завадити вам виконати квест. Якщо ж у вас виникнуть труднощі безпосередньо з привидом, то запасіться відповідними настойками, що збільшують опір морозу.

Після вбивства монстра вам залишається лише навідатися до Галмара. Промовте клятву вірності, щоб стати офіційним членом бунтівників.

З убчаста корона

Коли ви розправитеся з примарою і повернетеся до палацу, то застанете тих, хто сперечається Ульфрика і Галмара, які ніяк не можуть вирішити питання щодо якоїсь корони.

Лідер Братів Бурі сумнівається, що стародавній артефактнордов все ще існує, але ось Галмар зовсім іншої думки. За його словами, Зубчаста корона досі лежить десь у руїнах Корваньюнд, тому повстанці зобов'язані роздобути її, щоб закріпити претензії Ульфрика.

Нарешті Буревісник дає добро на пошуки артефакту – вирушайте до вказаної точки, щоб розпочати завдання. На місці ви виявите, що легіонери дізналися про ваші наміри і дісталися руїн раніше, тому приготуйтеся боротися.

Всередині солдати не нададуть вам особливого опору, оскільки вас супроводжуватиме Галмар. Цей NPC невразливий, тому просто рухайтеся за ним.

Після першого і другого залу, де вам доведеться атакувати супротивників, атакує Галмар і запропонує вам досліджувати верхній рівень.

Пройдіть праворуч і по колу верхнього ярусу дістаньтеся до наступного приміщення. Там ви побачите ворогів, яких можна швидко усунути, збивши ємність з вогнем над калюжею масла.

Так чи інакше, але після початку битви до вас на допомогу прийдуть інші соратники, тож бій стане рівним. Зрештою, минаючи трупи драугрів і легіонерів, ви дістанетеся до Залу Історій із замкненими дверима, відкрити які можна ключем-кігтем (він лежить прямо біля трупа біля перешкоди).

Встановіть частини дверей у вказаному порядку: вовк-комаха-дракон, і тоді шлях відкриється.

Після цього ви упреєтеся в чергову головоломку, тільки тепер це буде захований важіль, яким відчиняються необхідні двері.

Щоб знайти його, заберіться на верхній рівень і пройдіть невеликий місток - саме за ним знаходиться важіль. Коли двері будуть відчинені, на ваших товаришів раптово накинуться драугри.

У результаті ви дістанетеся до фінальної зали, де знаходиться регалія. Зубчасту корону носить особливо сильний драугр, який відразу ж прокинеться, як тільки ви наблизитесь до нього. Розберіться з ними, обшукайте тіло, досліджуйте стіну довакіна і вирушайте до Ульфрика.

Майте на увазі, що на цьому етапі ви все ще можете передумати і віднести корону супротивникам бунтівників - імперцям та їхньому ватажку генералу Тулію. Після цього завдання змінити бік буде неможливо.

З повідомлення для Вайтрана

Коли Ульфрик Буревісник отримає корону, він похвалить вас і запропонує розпочати нове завдання. Суть його полягає в наступному: необхідно доставити сокиру ярлу Вайтрана, вирішивши цим долю міста.

Вайтран знаходиться в центрі провінції Скайрім і є головною торговою артерією, що робить його найласішим шматочком у громадянській війні. Саме тому їм необхідно заволодіти, однак є одне але – місцевий ярл Балгруф симпатизує Імперії, тому вам доведеться вдатися до жорстоких заходів. Якщо він відмовиться приймати сокиру і попросить повернути її, то, як каже древня нордська традиція, війні бути.

Коли ви доставите посилку за призначенням, то, крім Балгруфа, натрапите на його радників. У вашому присутності ті влаштують нараду, після чого ярл скаже вирішальне слово - він цурається пропозиції вашого лідера. Поверніть сокиру назад Ульфрику, щоб розпочати наступне завдання - завоювання Вайтрана.

Битва при Вайтрані

Як тільки квест з'явиться у вашому журналі, вирушайте в передмістя Вайтрана і знайдіть там Галмара та армію Братів Бурі. Радник Ульфрика промовить захоплюючу промову, після чого накаже починати атаку.

Разом із братами по зброї прямуйте до стін, що захищають місто. Необхідно прорвати барикади і забратися вгору, де знаходиться важіль, за допомогою якого ви зможете опустити підвісний міст і увійти до Вайтрана.

Опинившись у місті, ви виявите безліч легіонерів та захисних споруд. Кінцева мета кампанії - дістатися до палацу ярлу і прикінчити його, тож приготуйтеся пробиватися. Під час усієї місії ви не зможете взаємодіяти з місцевим населенням та заходити до будинків, так що рухайтеся вперед і не відволікайтеся.

Пробивши шлях через десятки імперців, ви нарешті потрапите до Драконового Межа. Крім Балгруфа, всередині виявляться його радник і звичайний гарнізон, які намагатимуться зупинити вас. Вбивати всіх необов'язково – достатньо опустити HP ярли до чверті, після чого він накаже всім скласти зброю.

Вайтран завойований, і тепер у місті керуватиме новий ярл - лояльний Братам Бурі Вігнар Сіра Грива. Коли ви повідомите Ульфрика про успішну облогу, він підвищить вас у званні, обдарує унікальною гарматою і запропонує наступне доручення.

Про звільнення Скайріма

Це об'ємне завдання є набір загарбницьких операцій, протягом яких ви остаточно підпорядкуєте собі територію Скайріма. По його ходу ви можете довести головну сюжетну кампанію до квесту «Нескінченна пора», в якому сторони укладуть перемир'я та обміняються володіннями.

Саме тому цілі цього завдання можуть відрізнятися у кожного гравця, оскільки процес переговорів досить динамічний і пропонує кілька варіантів. Які міста ви передасте Імперії, такі вам і доведеться відвойовувати назад протягом цієї місії.

Перший регіон, який вам доведеться відвоювати після захоплення Вайтрана, це Фолкріт. Щоб продовжити місію, відвідайте табір повстанців, розташований знизу і праворуч від Рівервуда.

Галмар повідомить вам, що загін Братів Бурі був захоплений легіонерами, які потім помістили його у фортеці Нойград. Товаришів необхідно звільнити, тому вирушайте до маркера.

На місці ви зустрінете знайомого вам Ралофа. Він порадіє вашій присутності і запропонує вам варіанти дій: атакувати фортецю в лоб або пробратися тихою сапою, скориставшись таємними дверима збоку.

Вибраний варіант ні на що не вплине: у першому випадку ви просто боротиметеся відкрито, а в другому - отримаєте перевагу через раптовість.

Щоб непомітно прокрастися до Нойгарда, ступайте до озера і стрибайте в нього, тому що приховані двері знаходяться в самому центрі. Скориставшись дверима, ви одразу потрапите до підземелля, де тримають ваших товаришів.

Клітини можна відкрити відмичками або ключем, який знаходиться у стражника неподалік. Випустіть бранців, а потім виходьте назовні, щоб розібратися з гарнізоном.

Протягом усієї битви ви будете битися разом із звільненими повстанцями. Після битви у дворі форту вам необхідно зайти в центральну будівлю, де ще більше противників.

Розберіться з ними та поговоріть з Ралофом, після чого поверніться до Буревісника та розкажіть про успіх. Нагороду за це ви знову отримаєте підвищення, гармату, а також можливість придбати нерухомість у Віндхельмі.

Захоплення Межі

Чергове завдання щодо звільнення регіону в Скайрімі від влади Імперії. Воно стане недоступним у разі, якщо ви передасте Маркарт до рук легіону після укладання перемир'я.

У таборі у Межи поговоріть з Галмаром, щоб дізнатися про план дій. Справа в тому, що ярло Маркарта має слабке місце - його дядько на ім'я Рерік, про якого ходять страшні чутки.

Цього разу вам доведеться побути в ролі шантажиста та злодія – необхідно викрасти докази, що підтверджують, що Рерік поклоняється забороненому нині у Скайрімі богу Талосу.

Опинившись у місті, проберіться до палацу, який є резиденцією ярлу, а потім ступайте праворуч від трону. Так ви зможете потрапити в особисті кімнати помічника правителя, де знаходиться шукана скриня. Саме там лежить амулет Талоса, який ясно говорить про віросповідання Реріка.

Після цього залишається лише поговорити з Реріком у центральному залі та показати йому амулет. Той не на жарт злякається і погодиться співпрацювати, а потім на знак вірності повідомить вас про караван легіону з цінними припасами, який рухається в головне містоімперії.

Мало того, якщо ви сильніше натиснете на радника і скористайтеся переконанням, то він вручить вам золота зверху.

Розкажіть Галмару про отриману інформацію, після чого вирушайте на тракт, де на вас чекають готові до рейду Брати Бурі. Разом з ними ви захопите віз і вб'єте охоронців. До речі, тут вам знову допомагатиме Ралоф, який запропонує атакувати здалеку або вдарити у відкриту.

Коли справа буде зроблена, радник Ульфрика накаже вам захопити фортецю Сангард. Форт розташований нижче і правіше від Рорікстеда, а саме завдання являє собою класичний для Skyrim захоплення фортеці.

Вам необхідно буде вбивати тих, хто обороняється до тих пір, поки їх сили, виражені у відсотках збоку екрана, не впадуть до нуля. Після битви повідомите Ульфрика про те, що Сангард тепер ваш. В нагороду лідер підвищить вас у званні та вручить гармату.

Захоплення Хьялмарка

Протягом цього завдання, яке ви отримаєте в таборі вище та правіше від Морфала, вам доведеться дезінформувати імперську ставку, тим самим порушивши їхні плани.

Для виконання завдання вам доведеться вбити гінця з листом або просто викрасти у нього документи. Сам посильний переміщається трактом з Морфалу до столиці імперців Солітьюд, протягом якого можна зустріти дві корчми, у кожній з яких гонець вирішить зупинитися.

Неважливо, в якій саме таверні ви застанете посильного - у будь-якому разі вам доведеться переконати господаря в тому, що імперський солдат може незабаром убитий, чому ви хочете завадити. У результаті шинкар розповість вам про місцезнаходження гінця, повідомивши, що той на якийсь час відлучився, але незабаром знову відвідає заклад.

Після цього гонець буде виділено маркером на карті, так що ви одразу можете вирушити за ним і вбити його в дорозі. Однак знайте, що посильний переміщається в реальному часі, через що ви можете його просто не наздогнати.

Є інший варіант - дочекатися гінця в таверні, а потім простежити за ним і прикінчити його якнайдалі від цивілізації (вбивство в корчмі стане злочином).

Коли документи будуть у вас, віднесіть їх Галмару. Виявиться, що фортеця Сноухок просить солдатів, яких Імперія тут же надала б, якби ця інформація потрапила до рук легіонерів. Коли Галмар підкоригує відомості, віднесіть їх за призначенням до міста Морфал, де на вас чекає Тадріл Дулій.

Для завершення завдання вам залишиться виконати останнє доручення Галмара - оволодіти фортецею Сноухок, яка втратила підтримку. Доберіться до місця, почніть атаку та доведіть кількість гарнізону до нуля відсотків.

Вам належить відвоювати місто Данстар, яке спочатку знаходиться під керуванням Братів Бурі. Квест стане доступним лише тоді і якщо, коли ви передасте його імперцям по ходу завдання «Нескінченна пора».

Цього разу на вас не чекає жодних унікальних місій - лише захоплення фортеці Дунстад. Вислухайте Галмара і вирушайте на точку, де на вас чекають інші повстанці. Разом з ними штурмуйте форт, доки всі його захисники не впадуть.

Вам належить відвоювати місто Ріфтен, яке спочатку знаходиться під керуванням Братів Бурі. Квест стане доступним тоді і якщо, коли ви передасте його імперцям під час завдання «Нескінченна пора».

Завітайте до табору Галмара та отримайте завдання. Далі вирушайте нагору та вправо від міста, де на вас чекає загін Братів Бурі. Разом з ними обложіть форт і заволодійте ним.

Місто Вінтерхолд управляється Ульфриком Буревісником. Ви можете віддати його так само, як і вищеописані міста, протягом квесту «Нескінченна пора».

Відвідайте радника в таборі, що неподалік Віндхельма. Радник вашого короля відправить вас на завоювання фортеці Кастав. Разом з іншими воїнами вам доведеться вирізати гарнізон доти, доки його кількість не впаде до нуля відсотків.

Фінальне завдання, що становить тривалу місію «Звільнення Скайріма». Воно стане доступним лише після захоплення всіх міст, за винятком столиці імперців у Скайрімі.

Саме її – місто Солітьюд – вам доведеться відвойовувати по ходу наступної місії. Ця ж є предтечею – необхідно буде відвоювати фортецю поблизу Солітьюда, яка називається Храстгад.

Відразу ж вирушайте на точку, де на вас чекають союзники. Атакуйте гарнізон і доведіть його до нуля. Коли ви доповісте Галмару про успіх, він відправить вас до головної армії, яка вже почала штурм Солітіуда.

Битва при Солітьюді

Діставшись до передмість міста, ви виявите армію, яку веде сам Ульфрик Буревісник. Він підбадьорить воїнів, а потім надішле їх і вас в атаку.

Потрапити за стіни не складе труднощів, тому що зовні місто майже не захищене. Основна маса ворогів знаходиться за стінами, так що заходьте всередину.

Щоб виконати квест, ви повинні вбити генерала Тулія, який знаходиться у головному палаці. Добратися туди разом з Буревісником не важко, оскільки він невразливий.

Потрапити до замку безпосередньо не вдасться, оскільки шлях заблокований воротами. Ідіть збоку і розбийте першу перешкоду, після чого просуйтеся в житловий квартал. Звідти поверніть на цвинтарі, звідки можна пробратися в замок. Тутешній шлях буде захищений лише барикадою, яку потрібно розбити.

Паралельно вам доведеться відбиватися від супротивників, які будуть наступати доти, поки ви не знищите огорожу.

Нарешті, ви дістанетеся до самого замку і зайдете всередину. Разом з товаришами вам доведеться здолати генерала та його радника. Радник впаде, а головна мета виявиться при смерті. Так чи інакше, але її буде страчено вашою рукою або рукою Ульфрика.

Після цього разом із новим королем ви покинете замок і вийдете до решти солдатів. Ульфрик Буревісник скаже пафосну промову, а потім скаже, що відмовляється називати себе королем самовільно. Він вимагатиме скликати ярлів, які й мають вирішити долю Скайріма. На цьому етапі кампанія за Братів Бурі закінчується.

ВІДЕО: БРАТИ БУРІ ПРОТИ ІМПЕРІЇ - ХТО ПРАВ


Лайк, якщо знадобилося

Тактикою в Імперському легіоні розповідає легат Рікке - сіверянка середніх років.

Імперський легіон – експедиційна армія, яка бореться з повстанцями заради блага Тамріеля, який нині перебуває під владою ельфів Талмора. Кредо легіону - закон і порядок, а генерал Туллій небезпідставно вважає, що Скайрім, що відокремився, не принесе користі ні Імперії, ні собі.

Завдання за легіон багато в чому повторюють завдання Братів Бурі – лише у «дзеркальному» вигляді. Проте відмінності у сюжеті є. Ми коротко опишемо завдання, що «дублюються», і розповімо більше про розбіжності.

Вступ до лав Імперського легіону

Ватажок бандитів Храгстада так захоплено милується картою, що забув про все на світі.

Отримати завдання на вступ до лав легіонерів можна на самому початку, якщо при втечі з Хелген вибрати легіонера Хадвара. На виході з печери він запропонує героєві вирушити до генерала Туллія і записатися в армію. Якщо цей квест ви не отримали або при втечі вибрали повстанця Ралофа, достатньо підійти до будь-якого легіонера (вони часто блукають дорогами, супроводжуючи полонених) і взяти його.

Генерал Туллій мешкає в солітіудському Похмурому замку. Коли ви увійдете у ставку легіону, генерал сперечатися з легатом Рікке. Оскільки спілкування з Тулієм при Хелгені було, скажімо прямо, коротким, він одразу ж відправить нас до легата, а той запропонує тестове завдання. Нам потрібно зачистити фортецю Храгстад ​​від бандитів - щоб легіон встановив там аванпост.

Завдання це набагато складніше, ніж вступний тест Братів Бурі. Там був лише один, нехай і сильний монстр, а тут - цілий форт із дюжиною бандитів. Частина тиняється зовні, частина у дворі, частина на стінах замку, один на вежі, а решта - в головному та в тюремному приміщеннях фортеці. Жодних особливих головоломок тут немає. Всі вороги позначаються стрілками на компасі, тому пропустити «останнього сектоїда» вам не загрожує.

Поверніться в Похмурий замок, вислухайте розмову про Зубчасту корону - легат Рікке умовляє генерала відправити війська (зокрема «ауксилія», тобто нас) на захоплення корони. Після розмови Рікке порадіє нашим успіхам і надішле до Тулія давати присягу. Урочиста клятва позначить провал квесту на вступ до лав Братів Бурі, якщо він у вас є.

Зубчаста корона

"А ось твоя панама!" - Легат Рікке б'є чергового Брата Бурі щитом. Справжня валькірія!

Це завдання відображає те, що видають Брати Бурі, якщо ви вибрали шлях повстанців. У стародавньому каїрні Корваньюнд знайшлася Зубчаста корона – важливий символ верховної влади Скайріма, і тепер першими до підземелля увійшли вже не легіонери, а повстанці. Генерал Туллій не розуміє, навіщо потрібна корона, але легат Рікке переконала його, що віддавати таку цінну річ Ульфрику не можна.

Перед тим як вирушати до Корваньюнда, візьміть у коваля Бейранда комплект легіонера - легку броню, важку або середню (вона ж легка, але з важким щитом).

Потрібне нам місце на карті знаходиться на північ від Вайтрана та на схід від ферми Лорея. Група легіонерів стоїть у ліску неподалік каїрна і слухає інструктаж Рікке. Після розмови вся ватага рушить до могильника, де нас зустрінуть Брати Бурі.

Можна взагалі не боротися - легат Рікке не вбивається, а бійці, що супроводжують, відроджуються. Але нічого поганого в тому, щоб допомогти своїм. Декілька солдат чергують зовні, решта ховаються всередині і поки що нас не чекають. Коли Рікке заявить про засідку, підніміться на рівень вище і обруште на повстанців, що стоять ногами в маслі, лампи, що горять.

У секретних дверей підніміть ебонітовий кіготь і використовуйте комбінацію «Вовк-метелик-дракон». У залі з трунами підніміться на верхній рівень і, крутавши важіль, допоможіть Рікке та легіонерам позбутися драугрів. Після цього залишиться лише зняти корону з драугра, який сидить на троні у невимушеній позі. Для цього потрібно вбити його та пару його помічників із саркофагів з боків.

Візьміть корону, слово Сили – і повертайтеся до Тулію. Корону можна віддати і Ульфрику – тоді ви перейдете на його бік. Це остання можливість змінити фракцію.

Повідомлення для Вайтрана

У Драконій межі йде військова рада, а Брати Бурі тим часом уже підступають до стін міста.

Це завдання теж «дзеркальне», але цього разу вже не Ульфрик пропонує нам віднести сокиру ярлу Вайтрана, а навпаки – ярл Вайтрана просить віднести свою сокиру Ульфрику (і так само дратується, якщо запитати: «А навіщо сокира?»). Щоправда, спершу треба за завданням Тулія прийти з посланням від легіону до Драконової межі та вислухати, як ярл радиться з наближеними.

ДО ВІДОМА: квест пройти не вдасться, поки не виконано сюжетне завдання «Дракон у небі», - ярл просто відмовиться приймати послання.

Потім ми бігаємо з сокирою до Ульфрика, і вже після цього починаються розбіжності: ми беремо Вайтран, а обороняємо його. Військова рада в кімнаті над тронною залою проходить у компанії з імперським легатом. Він приймає у нас завдання «Повідомлення для Вайтрана» і видає таке: «Битва при Вайтрані».

Битва за Вайтраном

Хадвар легко розгляне смітинку в оці ближнього, але у своєму - і стріли не помічає.

З небес на Вайтран ллється полум'я – місто обстрілюють катапульти. За воротами чекає легат Рікке. Побачивши нас, вона вимовить промову перед жменькою воїнів, яким ось-ось доведеться схопитися з іншою жменькою воїнів.

Бій при Вайтрані зроблено за звичайним шаблоном, який вже описувався в проходженні за Братів Бурі: з обох боків слабкі бійці, вони відроджуються, а вороги, що загинули, відзначаються на лічильнику відсотків. Коли той сягає нуля, ми перемагаємо. Єдина відмінність – у тому, що тут у нас є пара побічних цілей: захист барикад у воротах та захист підйомного мосту, якщо барикади впадуть.

Зберегти в цілості хоч міст, хоч ворота - завдання важке, оскільки ворогів багато і знести кволі «козли» вони здатні за пару ударів чи пострілів. Можна прорватися до стайнях, де відроджуються Брати Бурі, і спробувати відволікати їх до себе. А можна користуватися багом.

Так чи інакше, вам не обов'язково виконувати побічні завдання, та й узагалі брати участь у битві. Коли воно закінчиться, відзначтеся перед ярлом (він вийде за ворота, щоб сказати мова) і повертайтеся до Тулія, який дасть нам титул квестора.

ДО ВІДОМА: квести, що залишилися, зібрані під назвою «Об'єднання Скайріма».

Дезінформація

"А Братство Бурі біжить?" - «Всі біжать!»

Наше нове призначення – повернути контроль над Білим Берегом. У білобережному таборі героя зустріне Рікке та видасть чергове «дзеркальне» завдання. Як і у Братів Бурі, слід вистежити та вбити кур'єра. Для цього загляньте в таверну «Нічна брама» або у віндхельмський заклад «Очаг і свічка». Про те, де шукати кур'єра, розповість бармен – за гроші, за погрози чи переконання. Після цього на карті з'явиться стрілочка, що позначає нашу мету. Вбийте кур'єра, заберіть документи та доставте Рікке.

Друга частина завдання - віднести документи до Данстара, командиру на ім'я Фрокмар Порваний Стяг. Після звичайної розмови («чому не формою?» - «щоб ворог не здогадався!») завдання буде виконано. Поверніться до легату Рікке.

Битва за форт Дунстад

Наймирніше місце в Дунстаді - таверна «Незграбний шаблезуб». Над каміном - сам шаблезуб.

Щоб остаточно відбити у Братів Бурі область, треба взяти штурмом форт Дунстад. Це не квест, а битва – вороги тут слабкі, постійно відроджуються, а лічильник відсотків показує, скільки ще залишилося рубати та колоти до перемоги.

Після битви Туллій зробить героя у префекти та відправить до Ріфта.

Військовий видобуток

Мета – вартовий. Залп із двох стріл повинен його укласти.

Рікке видасть ще одне «дзеркальне» завдання – із шантажем. Наша мета - Ануріель, управителька ярла Ріфтена. Вона веде справи з гільдією злодіїв, і записка, що викриває, знайдеться в комоді в її кабінеті. Помахайте перед лицем Ануріель запискою, і вона, провівши вас до кабінету, розповість про візок із цінним вантажем. Віз їде з Ріфтена до Віндхельма - їде повільно і охороняється погано. Відомості дуже корисні.

Поверніться до Рікки, і вона відправить вас на зустріч із розвідниками, що влаштувалися на північ від Ріфтена, біля сторожової вежі Шора. На чолі розвідників – Хадвар. Як і в аналогічному завданні Братів Бурі, віз поламався, і у нас є два варіанти: напасти на охорону самому або за допомогою розвідників (допоможуть вогнем). Розвідників можна переконати почекати ночі, але сенсу у цьому немає.

Вартовий бродить по високій скелі- якщо ви приймете допомогу групи Хадвара, вони знімуть його з луків.

Віз охороняють кілька бійців Братів Бурі. Якщо немає бажання боротися, можна бігати від них колами, доки безсмертний Хадвар не прикінчить останнього. Не забудьте почистити скриню на візку. Поговоріть із Хадваром та повертайтеся до легату.

ДО ВІДОМА: якщо ви виконали сюжетний квест «Нескінченна пора» та Ріфтен дістався Імперії, цей квест вам не видадуть взагалі.

Битва за фортецю

Форт Грінвол - це потужні стіни та невелике внутрішній двір.

Боротьба за форт Грінвол – ще одна типова битва. Форт знаходиться на північ від Ріфтен. Коли наші переможуть і лічильник ворогів обнуляться, поверніться до Тулію. Той скаже, що легіон вже біля самого порога Ульфрика, і невдовзі вирішальна битва. А ми йдемо до Вінтерхолда, до таємного табору.

Форт Кастав – порятунок товаришів

Скрізь світили смолоскипами, всюди шукали – зброї так і не знайшли.

Легат дасть новий розклад: полонені легіонери нудьгують у форті Кастав. Диверсійна група Хадвара сховалась у пагорбах під фортом, і вона щаслива буде відправити нас уперед – врятувати легіонерів.

На відміну від «дзеркального» завдання за Братів Бурі, тут шукати таємного входу довго не доведеться. Люк просто під стіною. Усередині фортеці – кілька вартових. Ключ у них можна вкрасти, але великої користі це не принесе, тому краще звільнити бранців, знявши ключі з тіл. Броню бранці повернуть, а зі зброєю туго, тож у битві їм доведеться допомагати – кулаками вони багато не навоюють.

Знайдіть у фортеці або поруч із нею Хадвара, дайте йому звіт і повертайтеся до Тулія, який зробить героя в легати і видасть важку даедричну броню.

Битва за форт Амол

Зовсім несподівано форт Амол разом із легіонерами атакував стародавній дракон. Добили його лише до ранку.

Наша наступна зупинка - табір в Істмарці, звідки героя пошлють у бій за форт Амол. Це класичний «відсотковий» бій – останній за сюжетом. Після нього легат Рікці відразу ж відішле до Віндхельма, де ось-ось відбудеться фінальний акт драми про боротьбу «червоних» із «синіми».

Битва за Віндхельмом

"Ми знову зустрілися, мій старий ворог!"

З міста летять вогневі заряди катапульт Ульфрика, але генерал Туллій із солдатами вже стоять у «мертвій зоні» біля воріт. Після невеликої мови група увійде до міста.

Головне завдання - не знищувати ворогів, а пройти через все місто і якнайшвидше потрапити до королівського палацу, де й засів ярл Віндхельма. Головний прохід до палацу завалений барикадами (на цей раз - справжніми, які не пробити ні мечем, ні стрілою), так що нам доведеться одразу ж повернути ліворуч, спуститися до цвинтаря, пройти через вузькі вулички під статуетками воронів, повернути праворуч під високі стіни та таким чином опинитися біля входу до палацу. На нашому шляху відроджуватимуться вороги, тому, якщо не впевнені у своїх силах, тримайтеся основної групи легіонерів.

Усередині робити нічого не потрібно. Якщо хочете, допоможіть Тулію та Рікці впоратися з Ульфриком та його вірним псом Галмаром. Останній вибір - завдати останнього удару переможеному ярлу або віддати цю честь генералу.

У будь-якому разі, війна виграна, а нам залишилося лише за бажання знищувати окремі групиБратів Бурі, що сховалися в пагорбах!

Приєднання до Братів Бурі

Для того, щоб вступити до лав Братів Бурі, вам необхідно отримати відповідне завдання. Якщо на самому початку гри ви втекли з Хелгена, що горів, разом з повстанцем Ралофом, то при виході з печери він розповідав вам про громадянську війну в Скайрімі і пропонував приєднатися до Братів Бурі. Якщо з Хелгена ви йшли разом з імперцями, але вирішили приєднатися до повстанців, то для отримання цього завдання достатньо поговорити з будь-яким солдатом Братів Бурі, яких легко знайти в численних таборах повстанців по всьому Скайріму.

Коли ви дізнаєтесь про перебіг громадянської війни та Братів Бурі, у вашому щоденнику з'явиться завдання "Приєднатися до Братів Бурі". Вам необхідно відправитися в Віндхельм та поговорити з ярлом та лідером повстанців – Ульфриком Буревісником.

В вступ до лавБратів Бурі

Ви повинні відправитися на острів Зміїний Камінь і вижити після битви з крижаним привидом. Острів знаходиться далеко на північному сході провінції, серед моря Примар, на сході від Вінтерхолд. Острів отримав свою назву на честь Камня Змія, що перебуває на ньому.

Крім потрібного вам крижаного привида на острові більше немає жодних супротивників, і тому битва з ним не повинна скласти особливих труднощів. Якщо ваш персонаж низького рівня, то перед відправкою на острів краще запастися зіллями здоров'я і захисту від холоду.

Зубчаста корона

При поверненні з острова Зміїний Камінь, перед тим як дати клятву, ви могли осягнути Ульфрика і Галмара за запеклою суперечкою з приводу якоїсь корони. Галмар переконував Ульфрика, що легендарний символ влади - Зубчаста корона, зовсім не втрачений, а перебуває у давніх нордовських руїнах Корваньюнд. Якщо Брати Бурі здобудуть для Ульфрика давню корону, зроблену з кісток і іклів дракона, його позиція сильно зміцниться в очах більшості жителів Скайріму.

Ульфрик погодився надіслати невелику експедицію на пошуки артефакту давнини. Вам буде доручено приєднатися до неї та зустрітися з Галмаром та іншими солдатами Братів Бурі біля входу в Корваньюнд. Прибувши на місце, ви побачите, як Галмар Кам'яний Кулак дає бунтівникам короткий інструктаж: солдати імперського легіону якимось чином дізналися про плани повстанців і змогли поринути в Корваньюнд першими.

Повідомлення для Вайтрана

Отримавши дорогу корону, Ульфрик подякує вам за успішно виконане завдання і дасть наступне доручення. Вам потрібно відправитися в Драконій Межа та передати ярлу Вайтрана послання від Ульфрика - сокира. Це древній нордський звичай: якщо ярл Балгруф прийме сокиру - значить буде світ, а якщо ні - це означає війну.

Зустрівшись з ярлом і передавши йому сокиру, ви станете очевидцем його розмови з радниками, наприкінці якого він вирішить перейти на бік Імперії і відмовиться приймати сокиру Ульфрика.

Примітка:

Ярл відмовиться говорити з вами, якщо завдання по лінії основного сюжету гри "Дракон у небі" активне. У такому випадку, для продовження вам буде необхідно спочатку завершити його, а вже потім виконувати доручення Ульфрика.

Отримавши відповідь Балгруфа, ви повинні повернутися до Віндхельма і повернути сокиру Ульфрику. Після того як Ульфрик дізнається про відмову ярла Вайтрана і порадиться з Галмаром, він вирішить, що настав час переходити до рішучих заходів і розпочинати бойові дії. Брати Бурі повинні зібрати всі свої сили та поширити серед населення Скайріма ключову фразу: "Починається новий день, і над Вайтраном сходить сонце" - настав час атакувати місто.

Битва за Вайтраном

Примітка:

Поки це завдання не буде завершено, відвідування "нормального" мирного Вайтрана буде неможливим.

Ви будете направлені до табору біля Вайтрана під командування Галмара. Після прибуття ви побачите, як Галмар вимовляє надихаючу промову перед бійцями, після чого поведе всіх в атаку. Вашою першою головною метою є підвісний міст. Якщо ви зможете пробитися через барикади та опустити його, головні сили Братів Бурі зможуть проникнути за зовнішні стіни та потрапити до міста.

Визволення Скайріма

Дане завдання поєднує кілька інших, загальна мета яких - повне та поступове відвоювання Скайріма володіння за володінням. Ця частина кампанії Громадянської війни безпосередньо пов'язана із завданням основного сюжету "Нескінченна пора", протягом якого вам необхідно провести мирні переговори між Братами Бурі та Імперським Легіоном. Залежно від прийнятого вами рішення фракції обміняються містами і, відповідно, візьмуть під контроль нове володіння.

Таким чином, виходячи з результатів обміну, вам доведеться захоплювати ту чи іншу область Скайріма. Наприклад, якщо ви ще не проходили основний сюжет гри, або ж не дійшли до мирних переговорів, то під контролем Братів Бурі знаходиться володіння Вінтерхолд, а Імперський Легіон контролює Маркарт і весь Меж. У такому разі, якщо ви б'єтеся на стороні Братів Бурі, вашою метою буде захоплення Маркарта. Якщо ж обмін відбувся, то замість Межі ви повинні будете захоплювати Вінтерхолд.

Визволення Фолкріту

Форт Нойград – порятунок товаришів

Вам необхідно відправитися в таємний табір Братів Бурі у Фолкріті, що на південному сході від Рівервуда. Там на вас чекатиме Галмар. Він доручить вам відповідальне завдання – звільнити ваших товаришів зі зброї із ворожого полону. Знаходяться вони у форті Нойград, що розташований на південь від Хелгена. Ви повинні приєднатися до групи розвідників поблизу форту.

Прибувши на місце ви побачите, що операцією керує ваш старий приятель Ралоф. Він запропонує вам непомітно прокрастися у форт і звільнити військовополонених, що перебувають у в'язниці. Після закінчення розмови з Ралофом у вас з'явиться нове додаткове завдання – прокрастися у форт непоміченим. Ви можете виконати цю умову, або піти напролом - у будь-якому випадку це не вплине на проходження завдання.

Звільнення Межі

Примітка:

Дане завдання буде отримано тільки в тому випадку, якщо завдання основного сюжету "Безкінечна пора" не було пройдено, або якщо Маркарт, як і раніше, знаходиться під контролем Імперського легіону. Інакше завдання буде пропущено.

Військовий видобуток

Ульфрик відправить вас до таємного повстанського табору в Пределі. Там вас зустріне Галмар і дасть нестандартне завдання: вам необхідно за допомогою шантажу добути важливу інформаціювід Реріка – дядька та помічника ярла Маркарта. Галмару відомо, що Рерік таємно поклоняється Талосу, і це може стати чудовим приводом для шантажу.

Вам необхідно відправитися в Маркарт і знайти матеріал для залякування Реріка. Увійшовши до Підкам'яної фортеці і повернувши у правий коридор від тронної зали, ви вийдіть до дверей у покої радника ярла. Приміщення періодично патрулює лише один охоронець, тому зламати замок і проникнути в кімнату буде легко. У комоді, що знаходиться навпроти дверей, ви знайдете амулет Талоса, що належить до вашого завдання, що належить Реріку. Забравши його, ви повинні прийти в тронний зал і показати амулет його власнику.

Подібний доказ швидко налякає управителя, і він захоче поговорити з вами наодинці. Пройдіть за ним назад у його кімнату і вимагайте інформацію про імперців в обмін на амулет та ваше мовчання. Вислухавши вас і погодившись на запропоновані умови, Рерік повідомить, що у бік Солітьюда вирушив стратегічно важливий імперський караван, навантажений сріблом та зброєю. За словами управителя, змісту каравану достатньо, щоб переламати хід війни. Рухається віз дуже повільно, а охороняє його невеликий загін солдатів Імперського легіону. Також, якщо у розмові з управителем ви використовуєте переконання, він дасть вам чималий аванс у вигляді золота.

Визволення Хьялмарка

Дезінформація

Ульфрик Буревісник відправить вас до наступного повстанського табору на північний схід від Морфалу. Там Галмар Кам'яний Кулак доручить вам ще одне нестандартне завдання. У Галмара виник план: він хоче підкинути легату Імперського легіону в Морфалі підроблені накази, але для цього вам необхідно спочатку роздобути справжні.

Ваша мета - перехопити гінця по дорозі з Морфалу до Солітьюда і забрати справжні накази імперців. Галмар повідомить вам, що гонець по дорозі зупиняється у двох місцях: у поселенні Драконій Міст у таверні "Чотири щити" і в Рорікстеді - в шинку "Морозиво фрукт". Для початку вам необхідно розпитати про нього у господарів таверни. Найпростіший для вас варіант - відправитися в одну з двох таверн, відзначених маркером на вашій карті, і переконати господаря або господиню розповісти про імперський гінець (найкраще підходить "переконання" шинкаря в тому, що гінцю загрожує небезпека). Господар таверни повідомить вам, що гонець щойно пішов, але незабаром повернеться до таверни на нічліг, а сам гонець тепер буде відзначений маркером на вашій карті.

Визволення Білого Берега

Примітка:

Дане завдання буде отримано тільки в тому випадку, якщо в ході завдання основного сюжету "Нескінченна пора" Данстар був відданий Імперського легіону. Інакше завдання буде пропущено.

Битва за форт Дунстад

Ульфрик знову надішле вас у розпорядження Галмара. Кам'яний кулак чекає на вас у таборі Братів Бурі, який знаходиться на сході від руїн Корваньюнд і на захід від Віндхельма. Прибувши на місце, ви отримаєте чергове завдання на захоплення форту, в якому на вас чекає ще один "відсотковий бій": ви повинні знищувати солдатів Імперського легіону, чия кількість вимірюється у відсотках, доки їх кількість не впаде до нуля. Вирушайте до вашого загону біля форту Дунстад та зачищайте форт. Після успішно виконаного завдання повертайтеся до Ульфрика зі звітом про захоплення Білого Берега

Визволення Рифту

Примітка:

Дане завдання буде отримано тільки в тому випадку, якщо в ході завдання основного сюжету "Нескінченна пора" Ріфтен був відданий Імперського легіону. Інакше завдання буде пропущено.

Битва за фортецю