Mapa Broken Shore. Broken Shore vo WoW Legion

Oprava 7.2.5 na serveroch PTR dostala vydanie. To znamená, že aktualizácia je v podstate pripravená na vydanie. Kuvaldych verí, že ho uvidíme budúci týždeň.

Hráči budú potrebovať čas, aby sa spamätali so zmenami triedy a postavili sa pred Sargerasovu hrobku!

Mimochodom, v tejto zostave pridali odmeny za úspech „Sláva hrdinovi Tomb of Sargeras“ - titul Tomb Raider a hračka Micronax (miniatúrna loď s modelom Cerberax).

Medzitým je aj tento týždeň niečo zaujímavé. Ak pokračujete vo výskume artefaktov od vydania patchu 7.2, tento týždeň získate znalosti artefaktov v hodnote 40 a na zvyšovanie úrovne môžete zabudnúť!

Vaši alts budú môcť okamžite získať hodnotenie 35 FOR po preštudovaní príslušnej brožúry.

Kampaň Legion's Ruin Army pokračuje... a končí sa záverečnou kapitolou Destroy All, ktorá si vyžaduje zabiť 100 démonov na Broken Shore. Odmena – 5k Nether Shards, 1,5k a možnosť začať pracovať na triednom mounte.

Ako rýchlo zabiť 100 démonov?
V severozápadnej časti Broken Shore sa nachádza lokalita pavúkov. Prebehneme vajíčka, spawnujeme pavúky, vyplníme AoE a rýchlo dokončíme quest.

Svetový šéf bol aktualizovaný a teraz je z neho Calamir, elementál so zlou povahou v Azsune. Korisť z nej je taká-tak, nie je tam žiadny zvláštny pokles, ale prečo nezabiť odosielateľa živlov?

Okrem toho je Kalamir viazaný na miestnu úlohu a teraz je tu udalosť pre miestnych úloh. 20 miestnych miest za 5k zdrojov - možno sa to bude hodiť!

Rýchle opravy

  • Titan Blood by sa teraz mal započítať do úlohy kampane „Obrancovia našej spoločnej veci“.
  • Na dosiahnutie „Plunder the Loot“ musíte nájsť 5 skrýš namiesto 10.
  • Kalec zostáva viditeľný v sále triedy Mage, aj keď ho hráč pošle na misiu.
  • Opravená chyba s objavením sa značiek Exodar a Silvermoon pri honbe za horou triedy.

Démonická krajina Broken Shore

Broken Shore(angl. Broken Shore), známy aj ako Tal"dranat(angl. Thal "dranath) - územie, ktoré bolo kedysi súčasťou Suramaru a nachádza sa na juhovýchodnej strane súostrovia Broken Isles. Na rozdiel od iných ostrovov je Broken Shore na dne oceánu už desaťtisíc rokov, kým Gul“ bol daný Počas druhej vojny, tento ostrov nebol vyzdvihnutý pre prístup k Sargerasovej hrobke.

Prešlo niekoľko rokov, kým sa Gul'dan z alternatívneho Draenoru dostal do Hrobky a otvoril v nej obrovský portál, cez ktorý sa začala nová invázia Plamennej Légie na Azerothu. Prvá rozsiahla bitka medzi démonmi a smrteľnými národmi sa odohrala Broken Shore Medzi obrancami Azerothu boli Aliancia, Horda a Argent Crusade, ktorí podcenili légiu a boli rozdrvení.

Sargerasova hrobka

V dávnych dobách bola táto krajina súčasťou Suramaru a stál na nej obrovský chrám Elune, v ktorom kňažky slúžili svojej mesačnej bohyni. S vypuknutím Vojny prastarých sa démoni Plamennej Légie pokúsili otvoriť portál v chráme, aby privolali posily do Azerothu. Aj keď sa im podarilo vyvinúť komplexnú magickú schému, urodzený zo Suramaru na čele s Elisande zatvoril portál pomocou Stĺpov stvorenia a nechal päť silných pečatí, ktoré nedovolili démonom ho znovu otvoriť.

Keď sa vojna antikov skončila veľkou schizmou, chrám Elune a oblasť okolo neho sa ocitli na morskom dne, kde strávili ďalších tisíc rokov. Tulene urodzených však boli stále aktívne a upútali pozornosť Aegwynn, strážkyne Tirisfalu. Práve hľadala miesto, kde by mohla pochovať pozostatky avatara Sargerasa, ktorého porazila v Northrende. Aegwynn sa rozhodla, že tulene dokážu zneškodniť zlo, ktoré zostalo v mŕtvom tele, a pochovala ho vo vnútri chrámu. Odvtedy sa toto miesto nazýva Hrobka Sargerasa. Keď ju Strážcovia Tirisfalu začali loviť, Aegwynn si tu vytvorila svoje útočisko, kde strávila niekoľko stoviek rokov.

V druhej vojne Gul'dan, ktorý sa dozvedel o existencii Hrobky, použil mágiu na zdvihnutie bývalého chrámu a okolitých oblastí z dna oceánu. V nasledujúcich rokoch nový ostrov navštívilo oddelenie Hordy z Draenoru prišli pre Sargerasovo žezlo, Illidan Stormrage a Maiev Shadowsong so spojencami Kirin Tor aj Strážcovia sa dozvedeli o existencii tohto miesta a snažili sa zabezpečiť, aby nepredstavovalo hrozbu hrobka, ktorá navždy uzavrela vchod pre zlodejov, dobrodruhov a poslov zla.

Invázia légií

Zdrojom informácií v tejto časti je dodatok légie do World of Warcraft.

Po vojne na alternatívnom Draenore dorazil na Azeroth miestny Gul'dan, ktorý pozorne počúval pokyny Kil'jaedena. Dostal sa do Sargerasovej hrobky a vďaka svojej sile ľahko zničil všetky ochranné kúzla. Plamenná légia dovtedy študovala pečate, ktoré chránili portál. Kúzlo zabilo každého démona, ktorý by sa pokúsil zničiť ochranu, ale Gul'dan nebol démon Khadgar a Maiev Shadowsong mu nedokázali zabrániť v zničení všetkých piatich pečatí a začali novú inváziu do légie, ktorá sa stala najväčšou v légii. celú históriu Azerothu.

Bitka o Broken Shore

Khadgar varoval vodcov Aliancie a Hordy pred inváziou a smrteľné národy Azerothu okamžite poslali masívnu armádu priamo na Broken Shore, aby si poradili s démonmi skôr, než bude príliš neskoro. Podcenili silu Plamennej Légie a boli ohromení, keď videli obrovské množstvo démonov a ich pokročilú technológiu. Toto nebola tá istá légia, s ktorou bojovali predtým.

Armádu tvorili tri veľké divízie – Aliancia, Horda a Argent Vanguard. Je pravdepodobné, že sily Argent Crusade dorazili na Broken Shore ako prvé a boli počas vylodenia porazené. Niekoľko preživších, vrátane Highlorda Tiriona Fordringa, bolo zajatých. Lietajúce lode Aliancie a Hordy s Varianom Wrynnom a Sylvanas Windrunner boli zostrelené pomocou pekelníkov a felbatov. Keď sa zrútili do oceánu, vodcom frakcií sa ledva podarilo uniknúť a bojovali proti démonom bok po boku.

Keď na Broken Shore dorazili posily Aliancie a Hordy, obraz sa mierne zmenil. Varian Wrynn a Vol'jin, sprevádzaní ich spojencami, zadržali démonov na rôznych miestach ostrova. Posily Aliancie pristáli na juhozápadnej strane Broken Shore a Hordy na juhovýchodnej strane a zatvorením portálov sa dostali hlboko na ostrov, kde sa spojili so skupinami vedenými Varianom a Vol'jinom.

Obe frakcie začali hľadať Gul'dana a ničiť démonov v Čiernom meste. Boli tu objavení väzni z Argent Vanguard, ktorí hovorili o porážke a o tom, že Tirion Fordring bol zajatý Alianciou a Hordou oveľa ďalej a približoval sa k miestu z rôznych strán, kde Gul "dan použil mágiu, aby udržal Tyriona nad jazerom Fel. Gul'dan s úškrnom nad hrozbami vodcov oboch frakcií dovolil privolanému démonovi Krosovi, aby popálil Tiriona Fordringa plameňmi. cítil, ako mu horí telo, hoci bol Tirion odvtedy považovaný za mŕtveho, pozostatky Vanguardu čoskoro zistili, že je stále nažive a pokúsili sa ho oslobodiť.

Aliancia a Horda bojovali s Krossom a ďalšími démonmi, ktorí sa vynorili z jazera Fel. Nakoniec pokračovali v prenasledovaní Gul'dana, ktorý sa v tom čase už vrátil do Sargerasovej hrobky Sylvanas Windrunner informovala Variana Wrynna, že spolu s Hordou obsadí vysoký hrebeň nad náhornou plošinou v blízkosti hrobky. aby pokryl druhú frakciu aliancia s Varianom Wrynnom na čele prešla rovno na náhornú plošinu a objavila sa pred Gul'danom, ktorý si na pomoc privolal obrovské množstvo mocných démonov. Horde sa podarilo obsadiť naznačený hrebeň a lukostrelci Sylvanas bránili Alianciu pred útokmi felbatov z neba. Ale Horda zrazu zistila, že démoni vytvorili nový portál na jednej strane hrebeňa a zavolali posily.

Koncepčné umenie Tomb of Sargeras

Uprostred bitky sa Varian Wrynn rozhodol zavolať ďalšiu lietajúcu loď Aliancie o posily a nariadil Gennovi Greymaneovi, aby informoval Sylvanas, že jej lukostrelci by mali loď zakryť svojimi šípmi. Aliancia nevidela, že Horda bojovala s veľkým počtom démonov priamo na hrebeni. Vol'jin bol smrteľne zranený otrávenou kopijou a ostatní vodcovia s ťažkosťami pokračovali v boji Sylvanas Windrunner zdvihla Vol'jin na koňa a požiadal ju, aby zabezpečila, že Horda v ten deň úplne nezahynie. Sylvanas musela urobiť ťažké rozhodnutie, keď počúvala Vol'jina a sledovala nové jednotky démonov. Nakoniec zatrúbila a privolala Val'kyr, ktorý začal presúvať zranených do bezpečia a potom dal príkaz na ústup. .

Hrebeň, ktorý Horda zanechala, bol okamžite obsadený démonmi a Varian Wrynn, nevediac, čo sa stalo hore, veril, že ich Horda nechala na bojisku. Bez podpory už Aliancia nemala šancu v boji proti Légii a Varian nariadil vojakom ustúpiť cez lietajúcu loď. Hoci sa kráľovi Rynnovi podarilo prichytiť sa k povrazovému rebríku, videl, ako Gul'dan s úškrnom privoláva z neba obrovského felbota, ktorý chytil loď rukou a prinútil mnohých vojakov Aliancie padnúť, Varian si to uvedomil bez toho, aby felbota zničil jeho frakcia bude zničená a rozhodol sa obetovať sa, aby ju zachránil. Rýchlo vyšiel hore, dal Gennovi Greymaneovi list pre Anduina, pripravený vopred, a potom skočil dole.

Svojou čepeľou Shalamane Varian prepichol hlavu felbota a zaistil, že loď Aliancie bude oslobodená zo zajatia. Kráľ padol a ocitol sa tvárou v tvár Gul'danovi, chránenému démonmi. Varian, ktorý rozdelil Shalamane na dva meče, sa pokúsil dostať k čarodejníkovi a zničiť ho. Porazil niekoľko démonov, kým mu dvakrát prepichli hruď. Čepele umierajúci Gul'dan pristúpil k umierajúcemu Varianovi a vyhlásil, že si ho budú pamätať ako kráľa, ktorý dal svoj život nadarmo. Rinn sa vzdorovito pozrel priamo do Gul'danových očí a vyslovil svoje posledné slová: "Pre Alianciu!" Čarodejník naplnil Varianovo telo obrovským množstvom Felu, čo ho prinútilo zomrieť v agónii a spôsobilo magický záblesk videný z odchádzajúcich lodí. a Genn Greymane a Sylvanas Windrunner.

V honbe za artefaktmi

Po prvej bitke sa hrdinovia Azerothu vrátili na Broken Shore viac ako raz, aby sa pokúsili niekoho zachrániť alebo získať artefakty potrebné na porážku Burning Legion. Napríklad paladin, ktorý sa neskôr stal hlavou Rytierov Striebornej ruky, sem cestoval, aby našiel Tiriona Fordringa, ktorý bol zajatý démonmi a stratil svojho Ashbringera. Slávny meč bol nájdený a použitý v bitke s Balnazzarom, hoci sa Natrezimom podarilo ujsť. Ale Tyrion trpel príliš veľa a čoskoro zomrel, pred svojou smrťou vyhlásil hrdinu, ktorý ho zachránil, za nového majiteľa Ashbringera.

História Valarjar je spojená s pobrežím, ktorého budúci vodca sa sem vydal spolu so známymi bojovníkmi zo svojej frakcie, ktorými boli Varok Saurfang a Danath Trollbane. Tu sa hrdina stretol s oddielom vrykulských bojujúcich démonov a takmer zomrel v boji. Nie Niskara, Kniha Medivha a Oko Dalaranu. Hneď pri vchode do Hrobky sa zhromaždilo veľa démonov a služobníkov Légie, aby chránili rituálny proces. Ale čarodejník z Rady Grim Harvest bol schopný predstierať, že je spojencom, infiltrovať sa do radov Tieňovej rady a narušiť rituál, keď mu Gul'dan dovolil použiť žezlo, keďže on sám podporoval vytvorenie portálov Argusom. S pomocou žezla hrdina zničil veľa démonov a členov Tieňovej rady, než utiekol z Broken Shore.

  • Úvodné video World of Warcraft: Legion priamo súvisí s touto lokalitou: lode Aliancie a Hordy sú poslané do boja na Broken Shore. Dej videa prechádza do herného scenára, kde dvadsať predstaviteľov Aliancie a dvadsať predstaviteľov Hordy bude bojovať proti démonom a dostane sa do Sargerasovej hrobky.
  • Vývojári hry pôvodne chceli, aby bol Broken Shore pokrytý koralmi. To by odrážalo skutočnosť, že Gul'dan zdvihol ostrov z dna oceánu počas Druhej vojny. Neskôr sa však umelci rozhodli, že krajina miesta sa zdala príliš pokojná a urobili ju úplne démonickou : démonická invázia jednoducho zmenila vzhľad ostrova.
  • Pôvodne mal byť Tal'dranath veľký ostrov juhovýchodne od Broken Shore, ktorý bude otvorený v aktualizáciách po spustení World of Warcraft: Legion. Bolo to plánované ako miesto so starými ruinami nočných elfov, ktorých zajali Burning Legion, ale v procese vývoja z roku Táto myšlienka bola opustená, pretože téma elfských ruín bola dobre preskúmaná v iných lokalitách ako alternatívny názov pre Broken Shore.

Komentár od Kvant85

Patch 7.2 prináša na Broken Shore množstvo nového obsahu. Teraz to nie je „pahýľ“ pre otvorený svet, ale veľká zóna questov.

V aktuálnom momente vývoja pozemku (patch 7.0.3) je Broken Shore zaujímavý len pre milovníkov estetických exkurzií a zberateľov jedného.
Ostrov je preplnený elitnými démonmi, z ktorých mnohí majú jedinečné mená.

Do Sargerasovej hrobky nemôžete ísť na čaj – postave, ktorá sa priblíži príliš blízko k Citadele, sa dostane debuff Eye of the Legion, ktorý ju zabije. Môžete ho odstrániť posunutím na krátku vzdialenosť od miesta, kde ste ho dostali. Na niektorých miestach sa však môžete priblížiť k hrobke tak, aby postava nedostala debuff, ale zmenilo sa miesto hry. Potom zaznie hrozivá hudba z Hrobky. V oblasti hrobky nemôžete jazdiť na koňoch.

Ako veľmi zaujímavé miesto sa ukázal ostrov Ruined Temple, ktorý sa nachádza východne od Broken Shore. Nachádzajú sa na ňom mláky netypickej žltej lávy, ktorá napriek tomu spôsobuje škody ako lávové ordinárium. Blizzard sa snažil dodať ostrovu atmosféru skazy - bol tam chrám, teraz sú tam diery, kde môžete spadnúť a rozbiť sa. V strede ostrova je malý zelený runový kruh, v ktorom sa zrejme čoskoro postaví istý šéf, v scenári prijatia Ashbringera (paladínov odplaty) sa nachádzal umierajúci Tyrion. Na ostrove nie sú žiadne NPC.

Na malom severnom ostrove je letový riaditeľ. Ostrov stráži skupina Illidari. Medzi nimi je obchodník Falara Nightsong, od ktorého môžete získať opravy. Mimochodom, z ostrova na hlavný ostrov vedie kamenná cesta, ktorá nie je zobrazená na mape.

Pripravili sme sprievodcu pre lokalitu Broken Shore v patchi 7.2. Prezradíme vám, čo v lokalite robiť, aké zaujímavosti sú tam a čo robiť vo všeobecnosti.

Sprievodca sa skladá z dvoch častí:

  1. Prehľad Broken Shore
  2. Útok na miesto a centrum hľadania

Video recenzia Broken Shore 7.2:

Prehľad Broken Shore

Táto časť sprievodcu vám povie, aké zaujímavé veci sa v lokalite nachádzajú a čo sa tam dá robiť.

Rarniks (zriedkavé príšery)

The Broken Shore v Patch 7.2 obsahuje množstvo vzácnych príšer. Akonáhle sa rarnik objaví na mieste, na minimape sa objaví ikona (lebka) označujúca jeho polohu.

Rares of the Broken Shore zhadzujú zdroje pevnosti triedy, Void Shards a nevyhnutné pre výstavbu budov v tejto lokalite.

Zabitie 5 Rarov na Broken Shore je potrebné pre úlohu Take Out the Head..., ktorá je súčasťou úspechu Infiltrating the Tomb.

Svetové questy

Broken Shore ponúkne hráčom aj mnoho nových miestnych úloh. Odmeny pre nich sú obvyklé:

  • Vybavenie
  • Sila artefaktu
  • Zdroje objednávky
  • + Zásoby armády Legionfall (nová mena)

Všetky svetové úlohy Broken Shore poskytujú reputáciu Armies of Legion's Ruin.

Pre svetové questy je táto lokalita domovom 3 krotiteľov bojových domácich zvierat v Légii.

Cerberax

Staroveké svätyne a milovníci rastlín

Všade v lokalite nájdete staroveké svätyne nočných elfov. Kliknutím na tieto svätyne získate jeden z nasledujúcich efektov na 1 hodinu:

  • Poškodenie zvýšené o 15 %
  • Zvyšuje základné vlastnosti postavy o 20%
  • Znižuje prichádzajúce poškodenie o 25%
  • Zvyšuje Haste, Critical Strike a Mastery o 5000

Blahodarné účinky poskytujú aj rôzne rastliny na Broken Shore. Kliknutím na ne získate podporu jednej zo sekundárnych charakteristík, ale zníži sa maximálne zdravie postavy.

Ťažké úlohy

V tejto časti sme zhromaždili informácie o questoch a úlohách Legion 7.2, s ktorými majú hráči často problémy.

1. Démonické hry

Ak chcete dokončiť úlohu Démonické hry, musíte aktivovať tri runy:

  • Dregla
  • Talar

A potom sa nezabudnite porozprávať s NPC, inak nebude nič fungovať.

Video - ako dokončiť úlohu Demonic Games:

Broken Shore: Prieskum

Ak chcete dokončiť úlohu Broken Shore: Reconnaissance, pozrite si nasledujúce video:

Parselmouth cache

Kuriózne úkryty Parselmouthu sú nádoby s pokladmi roztrúsené po celom pobreží. Budú dostupné, keď bude mágová veža v danej lokalite dokončená a plne funkčná.

Výstavba budov

Hráči môžu stavať budovy na začiatku nového miesta. Takéto budovy sú celkovo tri. Dokončená budova začína prinášať určité výhody.

Z času na čas légia zaútočí na budovy, čím sa zdravotná rezerva zníži. Ak budova stratí celú bezpečnostnú rezervu, bude musieť byť prestavaná. Keď je budova napadnutá, jej výhody nefungujú v celej lokalite.

Tieto budovy sú postavené výmenou novej meny (Legion's Ruin Army Supplies) na špeciálnom mieste v štartovacej oblasti Broken Shore.

Oblečte sa na Broken Shore

Patch 7.2 vám uľahčí obliecť sa do dobrého oblečenia na Broken Shore:

  • Dauntless Tokens vytvárajú kus vybavenia vhodný pre vašu špecializáciu (ako to bolo v Draenore. Tieto žetóny je možné zakúpiť za 400 Nether Shards alebo zhodiť z príšer na Broken Shore.
  • Keď hráči dokončia jednu z troch budov, v lokalite sa začnú objavovať svetoví bossovia, z ktorých budú padať predmety na úrovni 890: Si’vash, Apocron, Malificus, Brutallus.

Farming Void Shards

Void Shards sú menou, ktorú možno na Broken Shore neobmedzene pestovať. Ak ste na honbe za úspechmi, budete potrebovať aspoň 2500 úlomkov na úspech Shard Times, ktorý je súčasťou meta úspechu Tomb Infiltration.

Void Shards možno použiť aj na nákup žetónov vybavenia, predmetov transmogu a materiály na výrobu legendárnych predmetov.

Nová frakcia a otvorenie letov

V lokalite Broken Shore v patchi 7.2 sa stretnete s novou frakciou - Armies of Legion's Ruin. Minimálna úroveň reputácie u tejto frakcie je jednou z podmienok pre začatie letov v légii.

Reputácia sa získava najmä prostredníctvom questov. Odmeny frakcií sú väčšinou hračky.

Infiltrácia Grojunica

Prienik do Grojunitsa - donedávna bol tento úspech nevyhnutný na otvorenie letov v légii, ale nedávno bol z týchto podmienok odstránený.

Získanie tohto úspechu si bude vyžadovať dlhú výpravu na Broken Shore, splnenie mnohých svetových úloh a udalostí, nábor nového šampióna pre pevnosť a zbieranie Void Shards.

Úspech je dlhý a ťažký, ale nie sú za to žiadne špeciálne odmeny.

Útok na Broken Shore. Quest hub.

Táto časť príručky je venovaná počiatočným scenárom lokácie, ako aj popisu štruktúry úlohy.

Útok na Broken Shore

Keď sa prihlásite do hry v patchi 7.2, okamžite sa objaví úloha: nahláste sa Dalaranu a porozprávajte sa s Khadgarom, aby ste sa pripravili na útok. Potom sa spustí scenár, v ktorom vás pošlú na Broken Shore, kde budete musieť znovu dobyť územie od Légie.

Dostanete aj tajomnú úlohu The Broken Shore: Investigating the Legion, ktorá sa dokončí, keď získate požadovaný predmet súvisiaci s artefaktom z príšer na Broken Shore.

Scenár videa:

Potom dostanete úlohu Assault on Broken Shore, ktorá začína scenár na Broken Shore. Odmenou za túto úlohu je prilba úrovne 855 a predmet, ktorý vám umožní zvýšiť úroveň vybavenia z pevnosti triedy na úroveň 860.

Broken Shore 7.2 ako centrum questov

Stručné informácie o centre questov na Broken Shore:

  • Dokončenie scenárov umožňuje prístup k miestnym úlohám v danej lokalite.
  • Po dokončení scenára sa ocitnete v základnom tábore (Bod oslobodenia). Tento tábor je tematicky zameraný podľa vašej triedy a obsahuje majstra lietania.
  • Na úplnom začiatku budete mať k dispozícii 3 úlohy: Legionfall Supplies, Aalgen Point a Vengeance Point). Posledné dva povedú k ďalším letovým bodom na Broken Shore.
  • Mena Legion's Ruin Army Supplies, potrebná pre jednu z troch počiatočných úloh, sa dáva za svetové úlohy. Na túto úlohu budete potrebovať niekoľko dní, pretože je potrebných 100 kusov meny a svetové úlohy dávajú iba 10-20 jednotiek.
  • Dokončenie questov na Broken Shore je momentálne jediný spôsob, ako získať reputáciu Armády pádu légie, keďže zabíjanie príšer nedáva repy.

Treba povedať, že Blizzards sa s tým už dlhé roky veľmi dobre darí. Experimenty na tomto základe zatiaľ neviedli k žiadnemu trvalému úspechu. Prvou lokalitou tohto druhu je ostrov Quel’Thalas, ktorý vyšiel v prvej expanzii The Burning Crusade. V rovnakom duchu sú vyrobené Grounds od WotLK a Fiery Front in Cataclysm. Formát, ktorý možno nazvať „Groundhog Day“. To znamená, že som vzal denné úlohy, splnil ich, prešiel nimi, dostal bonusy a to je všetko. A tak ďalej... skrátka, kým vás to neomrzí. Treba povedať, že to všetko bolo také rušivé, že tím v Mists of Pandaria uvoľnil niekoľko zón, v ktorých bolo veľmi málo questov a neboli tam žiadne každodenné povinnosti. Hovorím o Ostrove obrov a Ostrove nadčasov. Aké to bolo zaujímavé? Názory boli rozdielne, najmä pokiaľ ide o Timeless Isle. Niektorí ľudia sú nadšení, že nemusia robiť questy, ale môžu veselo behať po ostrove a poraziť všetko, čo im príde pod ruku. Iní sebou trhli a spomenuli si na „vládcu“ s jeho nemilosrdným mletím. Potom tu bola Tanaan Jungle, ktorá sa pokúsila vrátiť ku koreňom (Quel'Thalas-The Grounds-Foreground) s niekoľkými kozmetickými úpravami.

A teraz vychádza nová lokácia, v ktorej sa, ako vývojári sľubujú, spojí Džungle a Timeless Island. Takže, čo sa stane na Broken Shore?

Rarniki. Kam by sme bez nich išli? Celkom sa očakáva, že z nich budú padať všelijaké vychytávky – Legion's Death Military Supplies, Garrison Resources a Void Shards. S raritami je spojená aj úloha Take Out the Head... ktorá je súčasťou meta-úspechu Breaching the Tomb.

Úlohy nového sveta. V databáze Wowhead je teraz asi 80 nových lokalít pre Broken Shore.

Výstavba budov. Po vyzbieraní určitej sumy Vojnové zásoby záhuby Légie hráči budú môcť otvárať budovy, ktoré zase poskytujú bonusy. Množstvo zdrojov, ktoré je možné dať za deň do jednej budovy, je obmedzené na 100. Potom musíte kontaktovať špeciálne vyškoleného nepisateľa a ten budovu aktivuje. Kým je aktivovaný, môžu sa stavať ďalšie budovy. Potom je aktívna budova zničená démonmi Légie a musí byť „postavená“ znova. To znamená, že opäť farma špeciálnych zdrojov. Aké bonusy poskytnú rôzne budovy?

  • Veža mágov Odomkne bonus Fel Treasures. Hráči budú mať prístup k výzvam artefaktov, ktoré ich odmenia novými objavmi artefaktov. Okrem toho sa pozdĺž Broken Shore objavia Wyrmtongue Caches, obsahujúce všetky druhy cenných predmetov, vrátane vojenských zásob a Nether Shards. Nakoniec sa v Towers otvoria portály do iných lokalít Broken Isles.
  • Command Center Odomkne bonus Power of the Stronghold. Tento bonus vám umožní prístup k miestnym hrám v novom 5ppl – Katedrále večnej noci, pomoc v bojoch proti démonom vo forme priateľských NPC a možnosť pre šampiónov vašej pevnosti dokončiť špeciálne misie so skvelými odmenami.
  • Void Destroyer— Bonus „Epic Hunter“, čo znamená prístup k štyrom svetovým šéfom Broken Shore (súprava 890+). Objavia sa aj nestabilné portály, ktoré sa dajú uzavrieť privolaním silnej elity. A crafteri budú môcť od tvorcov brnení dostávať Tokeny uznania, ktoré sa dajú vymeniť za materiály potrebné na výrobu nových legend.

Nová frakcia - Armáda Bane Legion s maloobchodnou predajňou, kde budú predávať všetky druhy užitočných a menej užitočných vecí.

Pozrite si video nižšie a uvidíte, ako bude nové miesto vyzerať.

Vo všeobecnosti je to všetko. Aké sú predbežné závery? Zatiaľ všetko vyzerá dosť štandardne a nevýrazne a opäť v zeleno-jedovatých a čiernych tónoch. Porazte davy, získajte „menu“, kúpte si, čo potrebujete a čo nepotrebujete. Po pomerne inovatívnom začiatku som čakal niečo originálnejšie ako farmársku zónu inšpirovanú Tanaan Jungle. Aj keď sa načítavam PTR, pozriem sa a pocítim, čo tam robili v reálnom živote. Možno to nie je také zlé.