Istoria turismului în Irlanda. Irlanda modernă

(versiunea scurtă C4D) este un program 3D universal, cuprinzător, care vă permite să creați și să editați obiecte și efecte tridimensionale.

Programul Cinema 4D vă permite să randați obiecte folosind metoda Gouraud. Acceptă atât randarea de înaltă calitate, cât și animația.

Principalele avantaje ale programului Cinema 4D:

  • Cea mai simplă interfață posibilă în comparație cu programe similare. Dezvoltatorii susțin chiar „modest” că: „ Cinema 4D este cel mai ușor software 3D profesional de utilizat". Oamenii care încep să învețe grafica 3D în C4D spun că programul este destul de simplu și ușor de învățat în comparație cu 3ds Max. „Albastru” (cum îl numesc oamenii de rând) Cinema 4D) sunt foarte populare în rândul începătorilor și studenților. Deși fanii aceluiași 3DS Max nu împărtășesc întotdeauna entuziasmul fanilor Cinema 4D. După cum se spune, fiecăruia a lui,

  • Există suport încorporat pentru limba rusă;
  • Datele din Cinema 4D pot fi exportate cu ușurință în și invers;
  • Programul principal conține instrumente pentru texturare, modelare, randare și animație;

  • Există module care oferă acces la funcții și instrumente specializate suplimentare ale programului;
  • Posibilitatea de a alege o versiune specifică (așa-numitele pachete și ediții), care va conține module și suplimente pentru sarcinile dvs. specifice. De exemplu, pentru început, puteți avea doar programul principal și apoi, după cum este necesar, puteți cumpăra module suplimentare.

  • Pe lângă redarea principală, Cinema 4D poate funcționa și cu randare terțe. Ele pot fi încorporate fie direct în mediul programului în sine, fie folosind conectori;
  • C4D vă permite nu numai să importați geometrie 3D în cea mai largă gamă de formate de fișiere, ci și să selectați modelul de care aveți nevoie din sute de opțiuni disponibile;
  • Un set multifuncțional de diverse instrumente de modelare Cinema 4D vă permite să creați rapid oricare dintre propriile obiecte;

  • Puteți alege shadere complexe sau doar fișiere imagine, animații, imagini create manual cantitate mare materiale gata făcute;
  • Puteți anima orice parametri de obiect;
  • Funcția de clonare vă permite să setați animații complexe pentru sute de obiecte în doar câteva clicuri;

  • Cu MoDynamics, puteți crea simulări fotorealiste ale diferitelor efecte fizice, cum ar fi frecarea, coliziunea sau gravitația.
  • Există o funcție de iluminare globală care vă permite să creați o iluminare foarte realistă, să efectuați randare fizică pentru efecte realiste ale obiectivului și multe altele.

Funcțiile și capacitățile Cinema 4D pot fi listate pentru o perioadă foarte lungă de timp. Dar, după cum se spune, este mai bine să vezi o dată decât să auzi de o sută de ori. Vă invităm să priviți scurt video, care prezintă exemple de lucrări efectuate cu ajutorul programului Cinema 4D:

Pentru a înțelege mai bine capacitățile programului, dvsPuteți urmări un tutorial video interesant de la unul dintre autorii proiectului nostru:

Există o mulțime de tutoriale video similare pe site-ul nostru. Există o întreagă secțiune în care puteți găsi diverse. Este de remarcat faptul că autorii site-ului nostru adaugă în mod regulat noi materiale educaționale pe C4D.

De asemenea, vă puteți abona la cele gratuite. Pentru a primi un curs gratuit pe Cinema 4D, trebuie să vă abonați la acesta în coloana din stânga site-ului. Locația blocului de abonament pe site este prezentată în imaginea de mai jos:

Dacă sunteți interesat, atunci proiectul nostru vă va fi foarte util. Alăturați-vă echipei noastre de oameni cu gânduri similare și să înțelegem împreună lume uimitoare Grafică 3D și animație!

CINEMA 4D sau pe scurt C4D de la MAXON este un pachet pentru crearea de grafică și animație tridimensională.

CINEMA 4D este un program universal cuprinzător pentru crearea și editarea efectelor și obiectelor tridimensionale. Vă permite să randați obiecte folosind metoda Gouraud. Suportă animație și randare de înaltă calitate. Dispune de o interfață mai simplă decât analogii săi și suport încorporat pentru limba rusă, ceea ce îl face popular în rândul publicului vorbitor de limbă rusă.

Localizare

Interfața CINEMA 4D este disponibilă în diferite limbi.

Printre acestea: rusă, engleză, spaniolă, italiană, chineză, coreeană, germană, franceză, cehă și japoneză.

Documentația programului este disponibilă și în mai multe limbi, inclusiv: rusă, engleză și germană.

Site-ul oficial al MAXON este disponibil la rusă, engleză, germană, franceză și japoneză.

Module

Odată cu lansarea versiunii 12, MAXON nu mai oferă module spre vânzare. În schimb, CINEMA 4D este acum disponibil în patru variante.

Pe lângă programul principal, care conținea instrumentele de bază pentru modelare, texturare, animație și randare, au existat și module care au permis utilizatorului să acceseze instrumente și funcții mai specializate ale programului.

  • Advanced Render - un modul care oferă capabilități avansate pentru randarea scenelor.
  • BodyPaint 3D este un set de instrumente pentru crearea de scanări UV și hărți de textură. (cu R10 inclus în pachetul de bază)
  • Dinamica - un modul pentru simularea dinamicii corpurilor dure și moi.
  • HAIR - modul pentru crearea parului.
  • MOCCA este un modul conceput pentru a lucra la animația personajelor. Include un sistem de simulare a țesuturilor, morphing, diverse deformatoare, instrumente de tachelaj și multe altele.
  • MoGraph este un modul conceput pentru generarea și animarea obiectelor. Proiectat pentru design de animație.
  • NET Render - un modul care vă permite să calculați animația într-o fermă de randare.
  • PyroCluster - un set de instrumente pentru crearea de efecte volumetrice. Fum, praf etc. (cu R10 inclus în modulul Advanced Render)
  • Sketch and Toon este un modul care vă permite să creați o vizualizare non-fotorealistă a unei scene.
  • Thinking Particles - un modul care include un sistem de management al particulelor nod.

Pachete

Odată cu lansarea celei de-a 12-a versiuni a programului, MAXON oferă utilizatorilor săi patru pachete CINEMA 4D. Fiecare dintre pachete are propriul grup țintă.

Prim

Dispune de un set de bază de instrumente pentru modelare, texturare, animație și randare. Include, de asemenea, toate instrumentele disponibile anterior numai în BodyPaint 3D.

Difuzare

Pachetul conține toate caracteristicile Prime, precum și instrumente concepute pentru a crea design de animație pentru producția de televiziune și video. Pachetul include biblioteci extinse de obiecte, materiale, fișiere de sunet și alte scene și setări.

Vizualizați

Pachetul conține toate caracteristicile Prime și are, de asemenea, un set suplimentar de instrumente de vizualizare. Pachetul include biblioteci extinse de obiecte, surse de lumină și alte scene și setări. Grupul țintă este arhitecții, inginerii și designerii.

Studio

Pachetul are un set complet de instrumente CINEMA 4D, inclusiv tot ceea ce este conținut în Prime, Broadcast și Visualize.

BodyPaint 3D

Programare în CINEMA 4D

CINEMA 4D acceptă următoarele limbaje de programare

  • CAFEA. - limbaj de programare scripting. Se găsește doar în CINEMA 4D și BodyPaint 3D.
  • Xpresso este un sistem de programare a nodurilor. Sistemul se bazează pe o interfață grafică. Este un set de noduri (noduri) cu porturi de intrare și de ieșire. Nodurile sunt funcții separate. Porturile nodurilor pot fi conectate între ele, ceea ce duce la calculul secvenţial al funcţiilor. Nodurile noi pot fi create ca pluginuri folosind C++. Există, de asemenea, două noduri separate Python și C.O.F.F.E.E în care puteți crea cod în limbile lor.

Schimb de date

Texturarea

  • 3ds Max - 3ds Max 2009 - 2012
  • Lightwave 3D - Lightwave 3D 9.6 - 10.1
  • Maya - Maya 2009 - 2012
  • XSI - XSI 7.5 -2012

Simulare și efecte

Crearea jocului

Compoziție

  • Apple Motion
  • Apple Final Cut Pro
  • Shake de mere
  • Autodesk Combustion
  • eyeon Fusion

CAD

  • Nemetschek Allplan
  • Nemetschek Vectorworks

Vizualizarea

Pe lângă redarea încorporată, CINEMA 4D poate funcționa și cu randare terțe, fie integrate direct în mediul de program în sine, fie folosind conectori. Unele randare terțe sunt acceptate direct prin intermediul conectorului CINEMA 4D Visualize, CINEMA 4D Studio și BodyPaint 3D încorporat. CineMan.

Randări încorporate

  • VRAYforC4D (engleză) (Vray)
  • m4d (engleză) (mental ray)

Rendere conectate folosind conectori

  • RenderMan - Renderer RenderMan® fotorealistic de la Pixar / PRMan (prin CineMan)
  • 3Delight (prin CineMan)
  • AIR - Grafică site AIR 7-10 (prin CineMan)
  • Thea (engleză)

Istoricul programului

1990
  • Christian și Philippe Losch și-au scris ray tracerul pentru a participa la competiția de programare Amiga anunțată de revista Kickstart și au câștigat competiția.
1991
  • Ray tracer FastRay (primul titlu al CINEMA 4D) a fost lansat pentru Amiga.
decembrie 1993
  • CINEMA 4D V1 a fost lansat pe platforma Amiga.
mai 1994
  • O actualizare la versiunea 1.5 este lansată cu randare îmbunătățită.
  • CINEMA 4D cucerește rapid piața europeană și devine produsul emblematic al MAXON Computer. În același an, CINEMA 4D V2 a fost lansat pentru Amiga.
1995
  • CINEMA 4D V3 este lansat pe platforma Amiga.
  • Există planuri de a porta CINEMA 4D pe PC
  • O nouă echipă de dezvoltare începe să creeze o nouă implementare multiplatformă a motorului CINEMA 4D
1996
  • După ce a extins personalul de programatori, MAXON lansează o nouă, a patra versiune a pachetului, care rulează pe sistemele de operare Microsoft Windows și Mac OS.
  • Apare prima versiune a CINEMA 4D cu suport multiprocesor.
1997
  • Două versiuni noi ale CINEMA 4D XL V5 și SE sunt lansate.
1998
  • În ianuarie, programul debutează și cucerește piața nord-americană, câștigând numeroase premii, printre care „Best Product” în SIGGRAPH, „Dig-it” de la Digital Studio Magazine, „Awesome” de la MacAddict și „Best of Show” de la MacWorld San Francisco , 1999 .
  • În octombrie, inspirată de succesul MAXON Computer, GmbH își deschide primul birou în America de Nord. S-a născut MAXON Computer Inc.
1999
  • Apare modulul de redare a rețelei CINEMA 4D NET pentru CINEMA 4D GO V5.
ianuarie 2000
  • Nemetschek, lider în crearea de software în proiectarea arhitecturală asistată de computer, cumpără 70% din acțiunile MAXON Computer.
martie 2000
  • MAXON Computer prezintă CINEMA 4D XL V6, atinge toate recenziile și primește din nou multe premii, inclusiv prestigiosul MacWorld Editor's Choice Award.
noiembrie 2000
  • MAXON lansează prima versiune a BodyPaint 3D, un pachet revoluționar integrat și de sine stătător pentru editorii 3D, conceput pentru a lucra cu cartografierea UV și texturile.
2001
  • CINEMA 4D ART este lansat. Se adaugă un modul pentru simularea focului și a fumului - PyroCluster.
iunie 2001
  • Apare CINEMA 4D XL R7.
  • Nou sistem de randare cu suport pentru iluminare globală, caustică, randare multi-pass și tehnologii avansate de anti-aliasing.
  • Noul modul Dynamics este un modul pentru simularea fizicii corpurilor dure și moi. În același an, au fost lansate două actualizări 7.1 și 7.3.
  • CINEMA 4D R8. Un alt salt de calitate. Programatorii MAXON Computer creează o nouă interfață de program. Apare suportul OpenGL, sistemul de editare este îmbunătățit. Programul devine modular.
  • Module noi: Advanced Render, PyroCluster, MOCCA (modul de animație de caractere) și Thinking Particles (modul de capabilități avansate de particule).
  • Apare și un mediu vizual pentru crearea de conexiuni interactive între parametrii diferitelor obiecte - XPresso.
2003
  • Apare o nouă versiune a modulului BodyPaint 3D R2.
  • Actualizarea CINEMA 4D R8.5 este lansată.
  • Un nou modul pentru randare non-fotorealistă (NPR) numit Sketch and Toon.
2004
  • CINEMA 4D R9 este lansat. Performanță îmbunătățită, inovații în interfața cu utilizatorul.
2005
  • MAXON lansează o nouă versiune a Cinema 4D R9 64 și este astfel primul producător de editor grafic 3D care acceptă un sistem pe 64 de biți.
  • În același an, a fost lansată o actualizare la versiunea R9.5, precum și un nou modul pentru crearea părului, HAIR.
2006
  • CINEMA 4D devine primul pachet 3D profesional pentru platforma Mac/Intel.
  • În primăvara aceluiași an, va fi lansată o actualizare la versiunea R9.6 și un nou modul MoGraph, care extinde semnificativ capacitățile CINEMA 4D în domeniul animației și creării de efecte speciale.
sfârşitul anului 2006
  • MAXON lansează CINEMA 4D R10. Începând cu această versiune, BodyPaint 3D face parte din pachetul principal și nu un modul suplimentar. Interfața programului a fost reproiectată, suportul OpenGL a fost extins, modulul de animație a personajelor MOCCA și modulul MoGraph au fost îmbunătățite.
2007
  • La începutul verii, este lansată o actualizare a serviciului la versiunea CINEMA 4D R10.111, care conține remedieri pentru erorile identificate de utilizatori și testeri după lansarea lui R10.
  • În octombrie - o nouă versiune a CINEMA 4D R10.5. Pe lângă actualizarea programului principal, s-au făcut și modificări la modulele MOCCA 3, MoGraph, HAIR.
12 august 2008
  • MAXON anunță lansarea unei noi actualizări pentru CINEMA 4D R11, Advanced Render 3, BodyPaint 3D 4.
  • Urmează câteva actualizări ale serviciului pentru a corecta erorile din program. Actualizările sunt furnizate prin sistemul de actualizare online automată încorporat al CINEMA 4D.
1 septembrie 2009
  • Sunt lansate noi versiuni de CINEMA 4D R11.5, MoGraph 2 și BodyPaint 3D 4.5.
  • Broadcast Edition a fost introdusă.
  • Sistemul de randare al programului este semnificativ accelerat. Printre principalele inovații se numără instanțe „reale”, un player RAM, un nou manager de imagini, suport pentru FBX 2010.0, PNG și DPX, schimb îmbunătățit de date cu Adobe After Effects și Apple Motion, precum și MoDynamics, un sistem de simulare. fenomene fizice în modulul MoGraph.
1 septembrie 2010
  • Sunt lansate noi versiuni de CINEMA 4D R12 și BodyPaint 3D R12.
  • A fost introdus un nou sistem de pachete de programe.
  • Printre principalele inovații, se remarcă un nou sistem de dinamică a corpurilor dure și moi, precum și a conectorilor. Nou sistem dinamic IK, nou PoseMorph și manager de greutate. Suport pentru OpenGL 3. Procesare liniară (LWF) cu suport OpenGL, profile de culoare, fotometrie și lumini IES, noi deformatori și shadere, precizie dublă, unități reale, manager de randare. Suport Python. Sistem L pentru caneluri. Și, de asemenea, mult mai mult.
1 august 2011
  • MAXON anunță CINEMA 4D R13. Livrarea este planificată pentru septembrie 2011.
  • Printre inovații se numără funcții precum randarea fizică, camera fizică, 3D Motion Blur și DOF, shaderul de împrăștiere sub suprafață reproiectat, shaderul masca de teren, stereo 3D, sistem muscular, sistem de șablon pentru crearea de platforme, sistem pentru crearea de mișcări ciclice (și nu numai) precum caractere de mers, îmbunătățiri ale sistemului de ponderare, deformator de interacțiune, nou sistem de navigare, suport pentru straturi în OpenEXR, versiuni noi de FBX și Collada, Xref reproiectat, interfață îmbunătățită și multe, multe altele.
  • Designul interfeței și logo-ul programului s-au schimbat, de asemenea.

Legături

  • Site oficial (rusă)
  • Ziarul informatic A Z - Nr 03.2009