Morrowind vörös hegy. A helyiek ételei

Vörös-hegyi csata

a Törvényszék felemelkedése és bukása

[Az alábbiakban Lord Vivec beszédének átirata a renegát paphoz, Malur Omainhoz, aki szembesítette Vivecet a Vörös-hegyi csatáról szóló Ashlander-tannal és a Nerevarine-i próféciával, valamint az inkvizíció meg nem nevezett bíráihoz, akik Viveccel együtt részt vettek a kihallgatásban. renegát pap. ].

Ki tud tisztán emlékezni a távoli múlt eseményeire? De arra kértél, hogy saját szavaimmal meséljek a Vörös-hegyi csata körüli eseményekről, a Törvényszék megszületéséről és Nerevar újjászületésének próféciáiról. Íme, amit elmondhatok.

Abban az időben, amikor a Chimer csak elhagyta nomád őseik csordáját és sátrait, és megalapította az első Nagy Házakat, szerettük a Daedrákat, és istenként imádtuk őket. Dwemer testvéreink azonban megvetették a Daedrát, és nevettek a bolond szertartásainkon, és inkább az Értelmet és a Logikát imádták. Ezért heves háború folyt a Chimer és a Dwemer között, mígnem az északiak megjelentek és meg nem támadták Resdaynt. A Chimer és Dwemer csak ezután hunyta el a szemét ellenségeskedésük előtt, és egyesült, hogy ellenálljon a betolakodóknak.

Amikor az északiakat elűzték, Nerevar chimer tábornok és Dumac dwemer tábornok, akik megtanulták becsülni és tisztelni egymást, úgy döntöttek, hogy békét kötnek népeik között. Akkor még csak Nerevar tanácsadója voltam. Nerevar királynője, Almalexia és kedvelt tanácsadója, Sotha Sil nem kételkedtek egy ilyen megállapodás hosszú élettartamát illetően, tekintettel a Chimer és Dwemer közötti éles különbségekre, de Nerevarnak és Dumacnak sikerült fenntartania a törékeny békét diplomáciával és kompromisszumokkal.

De amikor Dagoth Ur, a Dagoth ház ura és Nerevar és a Dwemer közeli barátja bizonyítékot hozott nekünk, hogy Kagrenac Dwemer főtervező fedezte fel Lorkhan szívét. Utóbbi megtanult erőt meríteni belőle, és még egy új istent is építeni kezdett - egy félelmetes fegyvert és egyben a Chimerek hitének megcsúfolását. Amikor ezt megtudtuk, mindannyian felszólítottuk Nerevart, hogy menjen háborúba a Dwemerekkel, és semmisítse meg a Chimer hiedelmeit és biztonságát fenyegető veszélyt. Nerevar megriadt. Elment Dumachoz, hogy megnézze, Dagoth Ur igazat mond-e. Kagrenac azonban mélyen megsértődött, és megkérdezte Nerevart, hogy szerinte ki ő, mivel úgy döntött, hogy megítéli a Dwemer ügyeit.

Ez még jobban megriasztotta Nerevart, és elzarándokolt Holamayanba, Azura szent templomába, és Azura megerősítette, hogy Dagoth Urnak valóban igaza volt, és a Dwemer Új Istenének teremtését minden áron meg kell állítani. Amikor Nerevar visszatért és elmondta nekünk az istennő szavait, következtetéseink megerősítését találtuk bennük, és ismét háborúba szólítottuk, elítélve a barátságba vetett naiv hitét, és emlékeztetve Nerevart arra a kötelességre, hogy megvédje a Chimer hitét és biztonságát a Dwemer istentelensége és veszélyes törekvései.

Aztán Nerevaré utoljára Vvardenfellbe ment, remélve, hogy a tárgyalások és a kompromisszumok ismét megőrzik a békét. De ezúttal Nerevar és Dumac, akik barátok voltak, erősen összeveszett, és a Chimer és Dwemer háborút indítottak.

A Dwemereket jól védték a Vörös-hegyen lévő erőd falai, de Nerevar ravaszsága lehetővé tette, hogy Dumac seregének nagy részét a mezőre csalja és ott tartsa, míg maga Nerevar, Dagoth Urral és egy kis osztaggal titokban utat tört magának. a Szív Kamrájába. Ott Nerevar, a Chimer királya találkozott Dumaccal, a törpök királyával, és mindketten kimerültek a súlyos sebektől és a kimerítő varázslattól. Látva, hogy Dumac elesett, Dagoth Ur és a többiek pedig előrenyomultak, Kagrenac a Szívre mutatta szerszámait, majd Nerevar szerint látta, hogy Kagrenac és az összes vele lévő Dwemer azonnal eltűnik a szem elől. Abban a pillanatban a Dwemer nyomtalanul eltűnt mindenhonnan. De Kagrenac hangszerei megmaradtak. Dagoth Ur megragadta és Nerevarba vitte, mondván: „Az az ostoba kagrenac a saját népét pusztította el ezekkel a tárgyakkal. Azonnal el kell pusztítanunk őket, mielőtt rossz kezekbe kerülnének."

De Nerevar elhatározta, hogy konzultál királynőjével és tábornokaival, akik előre látták ezt a háborút, és akiknek szavait már nem fogja megvetni. „Meg fogom kérdezni a Törvényszéket, hogyan bánjunk velük, mert a múltban olyan bölcsességről tettek tanúbizonyságot, amelyet én nem találtam meg. Maradj itt, hűséges Dagoth Ur, amíg vissza nem térek – ezért Nerevar utasította Dagoth Urt, hogy őrizze a hangszereket és a Szívkamrát a visszatéréséig.

Aztán Nerevart elvitték hozzánk, akik a Vörös-hegy lejtőin vártak rá, és elmesélt mindent, ami a hegy alatt történt. Nerevar azt mondta, hogy a Dwemerek speciális eszközöket használtak, hogy halhatatlanná tegyék népüket, és Lorkhan szívében láthatatlan hatalom rejlik. [Csak később tudtuk meg más tanúktól, hogy Dagoth Ur halottnak, nem halhatatlannak tartja Dwemert. És senki sem tudhatja, mi történt ott valójában.]

Nerevar meghallgatása után adtuk az általa kért tanácsot: „A Chimer nép jóléte érdekében őrizzük meg ezeket az eszközöket. Ki tudja, hogy a Dwemerek eltűnése nem volt-e átmeneti - talán csak egy távoli dimenzióba kerültek, ahonnan egy napon visszatérhetnek, és biztonságunkat veszélyeztetve visszatérhetnek. Ezért szükséges ezeket az eszközöket megőrizni, tanulmányozni és munkájuk elvét, hogy megóvjuk magunkat a jövő nemzedékei számára a veszélytől.

És bár Nerevar komoly aggodalmát fejezte ki, úgy döntött, hogy követi tanácsunkat, de egy feltétellel: mindannyian ünnepélyesen esküdjünk Azura előtt, hogy a szerszámokat soha nem fogják olyan szentségtelen módon használni, ahogyan a Dwemerek használni fogják. Készséggel megegyeztünk, és Nerevar parancsára ünnepélyes esküt tettünk.

Aztán Nerevar és én visszatértünk a Vörös-hegy belsejébe, és találkoztunk Dagoth Urral. Dagoth Ur nem volt hajlandó átadni nekünk a szerszámokat, mondván, veszélyesek, és nem szabad hozzányúlnunk. Furcsán viselkedett, ragaszkodott hozzá, hogy egyedül rábízzák a szerszámokat, ami után arra gyanakodtunk, hogy ezeknek a tárgyaknak a birtoklása valamilyen módon hatott rá. Most már biztos vagyok benne, hogy titokban tanult a szerszámok erejéről, és egyedül szerette volna megszerezni azokat. Aztán Nerevar úgy döntött, hogy erőszakkal elveszi a szerszámokat. Dagoth Urnak és csatlósainak valahogy sikerült megszökniük, de a szerszámokat elfogtuk és átadtuk a Sotha Force-nak tárolásra és tanulmányozásra.

Több éven át megtartottuk az Azurának tett esküt Nerevarban, de ezalatt Sotha Sil titokban tanulmányozta a szerszámokat és megfejtette a rejtvényt. Végül eljött hozzánk, és magával hozta az új világ vízióját és harmóniáját, igazságosságát és becsületét a nemesek számára, egészséget és jólétet az egyszerű embereknek és a Törvényszéknek, mint halhatatlan pártfogónak és mentornak. Ennek az új világnak a megteremtése iránt elkötelezetten elzarándokoltunk a Vörös-hegyre, és Kagrenac szerszámainak ereje átalakult.

És amint befejeztük a szertartásokat, és elkezdtük megtanulni új képességeinket, megjelent előttünk a Daedra Lord Azura, és megátkozott eskünk megszegése miatt. Az előrelátás erejét felhasználva megjósolta, hogy hőse, Nerevar, esküjéhez híven, visszatér, hogy megbüntessen minket árulásért, és gondoskodjon arról, hogy ezt a szentségtelen tudást soha többé ne lehessen felhasználni az istenek gúnyolására és az akaratuk ellen. Sotha Sil azonban ezt mondta neki: „A régi istenek kegyetlenek és szeszélyesek, távol a mer félelmeitől és törekvéseitől. A korod elmúlt. Mi vagyunk az új istenek, akik testben születtünk, tisztában vagyunk népünk szükségleteivel, és odafigyelünk rájuk. Ments meg minket fenyegetéseidtől és bírálataidtól, az állhatatlanság szellemétől. Bátrak vagyunk és tele vagyunk erővel, és nem félünk tőled.

És akkor, abban a pillanatban az egész Chimer Dunmerré változott, és a bőrünk olyan lett, mint a hamu, és a szemünk, mint a tűz. Persze akkor még csak azt láthattuk, hogy mi történt velünk, de Azura azt mondta: „Ez a tett nem az enyém, hanem a tied. Te választottad a sorsodat és az összes embered sorsát, és ezt a sorsot minden Dunmer megosztja veled, mostantól kezdve az idők végezetéig. Azt hiszed, istenek vagytok, de vak vagy, és csak sötétség van körülötted. És Azura magunkra hagyott minket a sötétben, és mindannyian félelmet éreztünk, de bátor arcot öltöttünk, és kijöttünk a Vörös-hegy mélyéről, hogy felépítsük álmaink világát.

És a világ, amit teremtettünk, dicsőséges és nemes volt, a Dunmer hite pedig lelkes és tele hálával. Eleinte a Dunmerek féltek új megjelenésüktől, de Sotha Sil hozzájuk fordult, és azt mondta nekik, hogy ez nem átok, hanem áldás, megváltozott természetük jele, annak a különleges kegynek a jele, amelyet Új intézkedések, már nem barbárok, remegnek a szellemek és szellemek előtt, hanem civilizált intézkedések, közvetlenül kommunikálnak halhatatlan barátaikkal és pártfogóikkal, a Törvényszék három arcával. És mindannyiunkat felbátorított Sotha Sil beszéde és látomása, és felpezsdültünk. És idővel bevezettük a tisztességes és igazságos társadalom szabályait és előírásait, és több ezer éves béke, egyenlőség és jólét érkezett Resdaynbe, amit más, vad fajok nem ismertek.

De Dagoth Ur túlélte a Vörös-hegy alatt. És ahogy bátor új világunk fénye egyre fényesebben ragyogott, a Vörös-hegy alatt olyan sötétség gyűlt össze, amely hasonló volt ahhoz az erős fényhez, amelyet Sotha Sil vont Lorkhan szívéből Kagrenac szerszámaival. És harcoltunk a növekvő sötétség ellen, és falakat építettünk, hogy elkerítsük tőlünk, de nem adatott meg nekünk, hogy elpusztítsuk, mert a sötétség ugyanabból a forrásból származott, ahonnan isteni ihletünk.

És most, a modern Morrowindben, amely a Nyugati Birodalom leigázott tartományává süllyedt, amikor a Templom dicsősége elhalványul, és a Vörös-hegyről egyre mélyül a sötétség, Azura és az általa megígért hős visszatérése jut eszünkbe. . Vakon és sötétben vártunk, puszta árnyak, amelyek elvesztették lángoló tekintetüket, megszégyenültek ostobaságunktól, féltek a végzetünktől, és reménykedtünk a szabadulásunkban. Nem tudjuk, hogy a nerevarinai próféciákat beteljesítő külvilág valóban újjászületett öreg bajtársunk, Nerevar, vagy egy gyalog a császár kezében, vagy egy eszköz Azura kezében, vagy csak egy véletlen feltörekvő. De határozottan követeljük, hogy tartsd tiszteletben a Templom tanát, és tartsd tiszteletben a hierográf és az apográf közötti határokat, és ne tárd fel azt, amit nem szabad nyíltan kimondani. Cselekedj úgy, ahogy egy hűséges paphoz illik, ne feledd a kanonokoknak és főkanonokoknak tett engedelmességi fogadalmat, és mindent megbocsátanak. Ellenállj nekem, és tudni fogod, milyen egy istennel harcolni.

Ami azt jelenti: "A hatalmas pajzs városa". megye Vvardenfell található azonos nevű sziget, hatalmas földtömeg, melynek közepén egy óriási vulkán magasodik Vörös-hegy; a szigetet környezete elvágja a Morrowind szárazföldtől Beltenger. Része a Padomaic-óceán, amely északra található Vvardenfell, nak, nek hívják Szellemtenger.

Vvardenfell csak a közelmúltban nyitották meg a település és a kereskedelem számára. A lakosság nagy része délnyugaton él, és az ősi Vivec városában, valamint a nagy házak ősi központjaiban összpontosul - Balmora (Hlaalu-ház), Ald'ruhn (Redoran-ház) és Sadrith More (Telvanni-ház).

uralkodó pont Vvardenfell, Red Mountain, - egy hatalmas vulkán a sziget közepén. A Phantom Reach, a pestisnek nevezett betegségeket okozó hamufelhők terjedését és a pestis megtelepedését megakadályozó gát veszi körül a vulkán külső lejtőit. Csak a Szellemkapun keresztül lehet legyőzni, vagy levitációval átrepülni.

Az ilyen időjárási jelenség, mint a hamuvihar, általában csak jellemző Vvardenfell.

Vvardenfell térképe

Vvardenfell régiói

Vvardenfell területe kilenc fő földrajzi régióra osztható, amelyek mindegyike növényzetével, éghajlatával és tájával tűnik ki.

Aszkadiai-szigetek

Aszkadiai-szigetek- Vvardenfell zöld kertjei, a tavak és folyók, a kis gazdaságok és ültetvények országa. Ez egy völgy Vivectől északra. Nyugaton Pelagiad és Balmora, északon a zöld dombok találhatók Nyugati Felföld, északkeleten Molag Amur bűzös ködei és lávamedencéi, keleten Azura partjának tiltó sziklái. Az Ascadi-szigeteken kis gazdaságok és hatalmas ültetvények találhatók. Mocsári nád, parafafű (ehetetlen gyökérzöldség) és kommunikája (bogyócserje), sózott rizs, valamint kőris jam, fekete portok (virág), aranykanét (virág), zöld zuzmó, hanga, kamenevka (virág) és fűzfavirág itt nő (virág).

Keserű part

Keserű part - nyugati part Vvardenfell, Seyd Nintől északra Gnaar Mokig. A terület szikes mocsarai és nyirkos mocsarai lakatlanok, a települések csak a kényelmes kikötőkben találhatók: Gnaar Moka, Hla Ouda és Seyda Nin. A csempészpartnak is nevezett vidék félreeső barlangjai és szigetei bûnkereskedelem színterei, a gyakori köd és esõ elrejti a szabálysértõk kis csónakjait az adószedõk elõl.

Gracelands

Gracelands- zöld legelők földje. A jó talaj és a rendszeres esőzés serkenti a fű növekedését. Grazelands Vvardenfell északkeleti részén található, Ashland és Azura partja között. Itt található Vos falu, valamint Tel Vos és Tel Fir tornya. A Zainab hamuföldjei a völgyekben barangolnak nyájaikkal új legelőket keresve. Itt nincsenek utak, de a nyílt síkságon való utazás nem olyan nehéz.

Nyugati Felföld

Nyugati Felföldészaknyugaton a Szellemtengertől Balmoráig terjed, amelynek közelében a Keserű-part és Ashland között halad. A környék nagy települései Balmorán kívül Gnisis kereskedőfalu, Ald'run, Caldera. Az északi parton vannak Ald Velothi és Khuul halászfalvak. Ott növekszik a pézsma (olyan növényfaj, amely gyenge mágikus tulajdonságokkal rendelkező anyagot termel), és gyűjti a csípőt és a szemét (bokrok).

Vörös-hegy

Vörös-hegy- híres nagy vulkán Vvardenfell szívében. Szívében Dagoth Ur fellegvára található.

Bányászati

Nyers ebonit

Nyers ebonit- az egyik legértékesebb anyag a Birodalomban, legnagyobb lelőhelye pedig Vvardenfellben található. A nyers ebonit önmagában hihetetlenül erős, sötétlila színű üveges anyag, a legenda szerint az istenek kikristályosodott vére. A nyers ébenfát a birodalmi törvény védi, birodalmi engedély nélkül pedig tilos az ébenfa kitermelése és kivitele. Az ébenfa csempészete sok pénzt hoz, de nagyon veszélyes bűnözői tevékenység Vvardenfellben.

nyers üveg

nyers üveg hasonló a nyers ebonithoz, de kevésbé gyakori. Ez az anyag tejszerű zöld. Nem olyan erős, de sokkal könnyebb és rugalmasabb, mint az ebonit. Az üveget gyakran használják a High Elfek elegáns páncéljában és fegyvereiben.

Ásványok

A Vvardenfellben kereskedelmi jelentőségű ásványi összetevők a következők:

Hamu sók- a sivatagokban és lávamezőkön hamuviharok után felhalmozódott hamuból képződő szürke kristályok. A hamu sóit gyakran gyűjtik be olyan lények maradványaiból, mint a hamu rabszolga, a hamu ghoul és a hamu zombi.

gyémánt- Ez egy átlátszó színtelen drágakő, Vvardenfellben vannak gyémántbányák.

Smaragd egy átlátszó zöld drágakő szerény mágikus tulajdonságokkal.

Rubináttetsző vörös drágakövek, amelyek ritkán találhatók a felszínen, és sokkal gyakrabban a Vvardenfell földalatti lelőhelyeiben.

Gyöngyszem- nem ásványi összetevő, hanem hagyományosan drágakövekkel kombinálva a kőhöz való hasonlóság és külső szépség miatt.

A helyiek ételei

Az alapélelmiszer a sózott rizs, általában zabkásaként fogyasztják scuttle-vel (egy hatalmas háziasított bogarakból készült sajtszerű étel) keverve. Hacklelow levele (nagyon zamatos, ehető növény) egész évben fogyasztható, főzve vagy nyersen is, de a keserűfű csak főzve fogyasztható, nyersen nagyon mérgező.

A legnépszerűbb fehérjeforrások a kwama tojás és a háziasított guar hús. Nixhound húst is esznek. A patkányhús a szegények tápláléka, kellemetlen utóíze van. A legnépszerűbb szeszes italok a matzt (erjesztett sózott rizsből készült helyi sör) és a sujamma (erős keserű likőr).

A helyi lakosság a holdcukrot és a belőle készült skoomát kábítószerként használja.

Felhasznált anyag

Főbb területek és régiók Az Elder Scrolls
A létezés síkjai:

vörös hegy (vörös hegy), amelyet néha Dagoth-Ur-hegyként is emlegetnek, egy nagy vulkán, amely a morrowindi Vvardenfell szigetét uralja. Ezt a szigetet a vulkánról nevezték el: a vörös hegy eredeti neve Vvardenfell volt, ami a Dwemer szóból "erős pajzs városát" jelenti. Ezt a kis elszigetelt földet egy gigantikus vulkánkráter maradványai vágják el Morrowind többi részétől.

Ezt a régiót tartják a legveszélyesebbnek az egész kontinensen. Ebben a sivatagban, amelyet mély szakadékok vágnak át, más néven Foyades, lávamedencékkel, ahol a hajótest sújtotta szörnyek élnek. Dagoth Ur csatlósai, más néven Ash Monsters, ezen a földön járnak. A Vörös-hegyre való áthaladás korlátozott: a Vörös-hegy kerülete mentén a Törvényszék temploma felépítette a Szellemkerítést, egy hatalmas szellemfalat. Az egyetlen módja annak, hogy átkeljünk rajta, a levitáción kívül, a délen található szellemkapun keresztül. Ez a vidék a hegy tetejéig húzódó sztyeppéről és a levegőt betöltő homokviharokról nevezetes, és néhány lépésre csökkenti a láthatóságot. A Morrowindba újonnan érkező utazóknak óvatosnak kell lenniük ezzel a régióval, és mindenkinek, aki bemerészkedik erre, nagyon óvatosnak kell lennie.

A Dwemer-leletek (3E 414), a Divider és a Render elvesztése óta kevesen merészkedtek át a Lidércfalon. A Vörös-hegy szinte feltáratlan, és senki sem talál pontos, naprakész térképeket a területről vagy útmutatókat, bármerre is néz. Bár ismert, hogy négy Dwemer Citadella található ott, amelyek közül három Dagothur, a legmegbízhatóbb Ash vámpír lakhelye; a negyedik pedig magának Dagothnak a bázisa és menedéke. És ezeknek a helyeknek a veszélye ellenére vannak üveg- és ébenbányák, amelyek a császári őrség védelme alatt állnak.

A birodalmi illúzió idején Jagar Tharn a Dwemer bányákat használta búvóhelyként a Káosz törött Staffjának egy darabjához. A halhatatlan bajnok úgy találta meg a bányák bejáratát, hogy Gharen kalapácsát Mithas üllőjéhez ütött, ami csengő hangot adott, amely jelezte a bányák bejáratát. A hős elővette az elrejtett darabot, helyreállította a botot, de felfedezte, hogy Jagar energiát adott az Ékszertűz darabjának.

Foyada Mamea a Szellemkaputól a Holdmoly Légióhoz vezet, Balmora mellett. Egy azonosítatlan foyada sétál el a Szellemkapu mellett Aldruntól északkeletre. A kaputól északra található a Kogorun hat házának elveszett Dunmer-tornya. Van egy titkos bejárat, amely összeköti a Vörös-hegytel. Ez a folyosó nem üres, és sok lénnyel kell találkoznia Kogorun barlangjaiban. A Ghost Gate rengeteg kellékkel és információval rendelkezik, ezért a kezdőknek érdemes ezt az utat használni.

Ami azt jelenti: "A hatalmas pajzs városa". megye Vvardenfell az azonos nevű szigeten található, egy hatalmas szárazföld, amelynek közepén egy óriási vulkán emelkedik Vörös-hegy; a szigetet környezete elvágja a Morrowind szárazföldtől Beltenger. Része a Padomaic-óceán, amely északra található Vvardenfell, nak, nek hívják Szellemtenger.

Vvardenfell csak a közelmúltban nyitották meg a település és a kereskedelem számára. A lakosság nagy része délnyugaton él, és az ókorban koncentrálódik Vivec városés ősi központok Nagy Házak - Balmore (Hlaalu ház), Ald'rune ( Redoran ház) és Szadrit-tenger (Telvanni ház).

uralkodó pont Vvardenfell, Vörös-hegy, - egy hatalmas vulkán a sziget közepén. A Phantom Reach, egy akadály, amely megakadályozza a betegséget okozó hamufelhők terjedését pestis, és megakadályozza a letelepedést pestisszörnyek, körülveszi a vulkán külső lejtőit. Csak a Szellemkapun keresztül lehet legyőzni, vagy átrepülni a segítségével lebegés.

Az ilyen időjárási jelenség, mint a hamuvihar, általában csak jellemző Vvardenfell.

Vvardenfell térképe

Vvardenfell régiói

Vvardenfell területe kilenc fő földrajzi régióra osztható, amelyek mindegyike növényzetével, éghajlatával és tájával tűnik ki.

Aszkadiai-szigetek

Aszkadiai-szigetek- Vvardenfell zöld kertjei, a tavak és folyók, a kis gazdaságok és ültetvények országa. Ez egy völgy Vivectől északra. Nyugaton vannak Pelagiadés Balmora, északon a Nyugati-felföld zöld dombjai, északkeleten a Molag Amur bűzös ködei és lávamedencéi, keleten az Azura-part tiltó sziklái. Az Ascadi-szigeteken kis gazdaságok és hatalmas ültetvények találhatók. Mocsári nád, parafafű (ehetetlen gyökérzöldség) és kommunikája (bogyócserje), sózott rizs, valamint kőris jam, fekete portok (virág), aranykanét (virág), zöld zuzmó, hanga, kamenevka (virág) és fűzfavirág itt nő (virág).

Keserű part

Keserű part- Vvardenfell nyugati partja, innen Seyda Ninészakról Gnaar Moka. A terület sós mocsarai és vizes mocsarai lakatlanok, települések csak megfelelő kikötőkben találhatók. Gnaar Moka , Hla Oudaés Seyda Nin. A csempészpartnak is nevezett vidék félreeső barlangjai és szigetei bûnkereskedelem színterei, a gyakori köd és esõ elrejti a szabálysértõk kis csónakjait az adószedõk elõl.

Gracelands

Gracelands- zöld legelők földje. A jó talaj és a rendszeres esőzés serkenti a fű növekedését. Grazelands Vvardenfell északkeleti részén található, között Ashlandés Azura partja. Itt van a falu Vosés tornyok Tel Vosés Tel Fenyő. Ashlanderek A zainabok nyájaikkal a völgyeket járják, új legelőket keresve. Itt nincsenek utak, de a nyílt síkságon való utazás nem olyan nehéz.

Nyugati Felföld

Nyugati Felföldészaknyugaton a Szellemtengertől Balmoráig terjed, amelynek közelében a Keserű-part és Ashland között halad. A térség legnagyobb települései Balmora mellett a kereskedőfalu gnisis , Ald'ruhn , Caldera. Az északi parton vannak a halászfalvak Ald Velothi és Huul. Ott növekszik a pézsma (olyan növényfaj, amely gyenge mágikus tulajdonságokkal rendelkező anyagot termel), és gyűjti a csípőt és a szemét (bokrok).

Vörös-hegy

Vörös-hegy egy híres nagy vulkán Vvardenfell szívében. Szívében Dagoth Ur fellegvára található.

Bányászati

Nyers ebonit

Nyers ebonit- az egyik legértékesebb anyag a Birodalomban, legnagyobb lelőhelye pedig Vvardenfellben található. A nyers ebonit önmagában hihetetlenül erős, sötétlila színű üveges anyag, a legenda szerint az istenek kikristályosodott vére. A nyers ébenfát a birodalmi törvény védi, birodalmi engedély nélkül pedig tilos az ébenfa kitermelése és kivitele. Az ébenfa csempészete sok pénzt hoz, de nagyon veszélyes bűnözői tevékenység Vvardenfellben.

nyers üveg

nyers üveg hasonló a nyers ebonithoz, de kevésbé gyakori. Ez az anyag tejszerű zöld. Nem olyan erős, de sokkal könnyebb és rugalmasabb, mint az ebonit. Az üveget gyakran használják a High Elfek elegáns páncéljában és fegyvereiben.

Ásványok

A Vvardenfellben kereskedelmi jelentőségű ásványi összetevők a következők:

Hamu sók- a sivatagokban és lávamezőkön hamuviharok után felhalmozódott hamuból képződő szürke kristályok. A hamu sóit gyakran gyűjtik be olyan lények maradványaiból, mint a hamu rabszolga, a hamu ghoul és a hamu zombi.

gyémánt- Ez egy átlátszó színtelen drágakő, Vvardenfellben vannak gyémántbányák.

Smaragd egy átlátszó zöld drágakő szerény mágikus tulajdonságokkal.

Rubináttetsző vörös drágakövek, amelyek ritkán találhatók a felszínen, és sokkal gyakrabban a Vvardenfell földalatti lelőhelyeiben.

Gyöngyszem- nem ásványi összetevő, hanem hagyományosan drágakövekkel kombinálva a kőhöz való hasonlóság és külső szépség miatt.

A helyiek ételei

Az alapélelmiszer a sózott rizs, általában zabkásaként fogyasztják scuttle-vel (egy hatalmas háziasított bogarakból készült sajtszerű étel) keverve. Hacklelow levele (nagyon zamatos, ehető növény) egész évben fogyasztható, főzve vagy nyersen is, de a keserűfű csak főzve fogyasztható, nyersen nagyon mérgező.

A legnépszerűbb fehérjeforrások a kwama tojás és a háziasított guar hús. Nixhound húst is esznek. A patkányhús a szegények tápláléka, kellemetlen utóíze van. A legnépszerűbb szeszes italok a matzt (erjesztett sózott rizsből készült helyi sör) és a sujamma (erős keserű likőr).

A helyi lakosság a holdcukrot és a belőle készült skoomát kábítószerként használja.

Felhasznált anyag

Főbb területek és régiók ban ben Az Elder Scrolls
A létezés síkjai: