گذر از Skyrim برای برادران طوفان (جنگ داخلی). Passage Skyrim for the Stormcloaks (جنگ داخلی) باگ با پیام جستجو برای whiterun

پرسشگر:نه، هادوار یا ژنرال تولیوس
شرایط دریافت:خیر
جایزه:خیر

اگر هلگن را با هادوار ترک کنید و با او به ریوروود بروید، می توانید این وظیفه را به دست آورید، سپس او در طول مسیر به شما پیشنهاد می دهد که به لژیون امپراتوری بپیوندید.
یا می توانید بلافاصله به Solitude بروید و در آنجا با ژنرال Tullius یا Legate Rikke صحبت کنید.

بنابراین، وظیفه شما این است که به قلعه غم انگیز تنهایی بروید و ریکه را در آنجا پیدا کنید. با او در مورد پیوستن به لژیون امپراتوری صحبت کنید.

پیوستن به لژیون


پرسشگر:ریکه را به جای آورد
شرایط دریافت:ماموریت "پیوستن به لژیون امپراتوری" را تکمیل کنید
جایزه:خیر

قلعه هرگستاد را آزاد کنید
به فورت هرگستاد بروید که در شمال غربی Solitude قرار دارد و همه دزدان را در آنجا بکشید.

گزارش به Legate Rikka
به قلعه گریم بازگردید و با Legate Rikke صحبت کنید

سوگند یاد کن
با ژنرال تولیوس صحبت کنید و سوگند یاد کنید. پس از ادای سوگند، عبور از کنار Stormcloaks غیرممکن خواهد شد. اگر در این مرحله یک تلاش فعال "پیوستن به Stormcloaks" داشتید، لغو خواهد شد.

Imperial Gear را از Beirand تهیه کنید

پرسشگر:ژنرال تولیوس
شرایط دریافت:
جایزه:زره امپراتوری


در مورد تجهیزات با بیرند صحبت کنید. در طول روز، آن را می توان در فورج نزدیک قلعه گریم پیدا کرد.

او از شما می خواهد که نوع زره را انتخاب کنید. گزینه مناسب را انتخاب کنید.
نور: چکمه های سبک سلطنتی، کلاه ایمنی، سپر، بریس، زره
متوسط: چکمه های سبک امپراتوری، کلاه ایمنی، بند بند، سپر امپراتوری، زره میخی امپراتوری
سنگین: چکمه های امپراتوری، کلاه ایمنی، سپر، بریس، زره

تاج دندانه دار


پرسشگر:ژنرال تولیوس
شرایط دریافت:تکمیل ماموریت "پیوستن به لژیون"
جایزه:خیر

با Legate Rikke صحبت کنید
با Rikke در مورد ماموریت صحبت کنید.

Legate Rikke را در نزدیکی Korvanjund ملاقات کنید
به کوروانجند، در جنوب شرقی داون استار سفر کنید و در آنجا با Legate Rikke صحبت کنید.

یک تاج دندانه دار پیدا کنید
به خرابه ها بشکن در خرابه ها، به زودی راهرویی وسیع با دری سنگی خواهید یافت:


پنجه آبنوس را که نزدیک در قرار دارد بردارید و آن را بررسی کنید.

حلقه های در را بچرخانید تا دنباله تصاویر مانند یک پنجه باشد (روباه، پروانه، اژدها).

حالا سوراخ کلید را فعال کنید، در باز می شود.
بعد، شما به سالن بزرگبا دروازه باید اهرمی پیدا کنیم. برای این کار از پله های کناری بالا رفته و در سکوی بالایی روبروی دروازه یک اهرم پیدا خواهید کرد.


حالا به مکان بعدی بروید. یک دراگر روی تاج و تخت است. او را بکش و تاج را بگیر.

تاج را نزد ژنرال تولیوس ببرید
به قلعه غم انگیز برگردید و تاج را به ژنرال تولیوس بدهید.

پیام برای Whiterun

پرسشگر:ژنرال تولیوس
شرایط دریافت:تلاش "تاج دندانه دار" را تکمیل کنید
جایزه:خیر

پیامی را به Jarl of Whiterun برسانید
ژنرال تولیوس نامه ای به شما خواهد داد. به Dragonreach سفر کنید و با Jarl Balgruuf صحبت کنید.

او از صحبت با شما در مورد این موضوع خودداری خواهد کرد.
برای ادامه این تلاش، کوئست داستانی «پیش از طوفان» را تکمیل کنید. پس از آن دوباره با جارل بالگروف صحبت کنید ......

به Jarl Balgruuf کمک کنید تا اژدها را شکست دهد
ماموریت‌های داستانی Windy Peak و Dragon in the Sky را کامل کنید، سپس با Balgruuf در مورد پیام Jarl Ulfric صحبت کنید.

منتظر پاسخ جارل باشید
منتظر بمانید تا بالگروف با مشاوران مشورت کند.

تبر را به Jarl Ulfric ببرید
بالگروف تبر خود را به شما خواهد داد. آن را به کاخ سلطنتی Windhelm به Jarl Ulfric Stormcloak.

به Whiterun برگردید و به Jarl هشدار دهید
به Jarl Balgruuf در Dragonreach سفر کنید و به او در مورد حمله هشدار دهید.

نماینده کوئنتین سیپیوس با گزارشی منتظر من است
برای تکمیل تلاش با Legate Scipius صحبت کنید

نبرد وایت ران

پرسشگر:نماینده کوئنتین سیپیوس
شرایط دریافت:ماموریت "پیام برای Whiterun" را تکمیل کنید
جایزه:خیر

لیگیت ریکه مرا به جای خود احضار می کند
نبرد برای Whiterun آغاز شده است، به خط مقدم بروید و با Legate Rikke صحبت کنید.

از موانع دفاع کنید
همه سربازان مهاجم Stormcloak را بکشید

به Jarl of Whiterun گزارش دهید

پرسشگر:خیر
شرایط دریافت:
جایزه:فرصتی برای خرید خانه در Whiterun

این کار اختیاری است
با Jarl Balgruuf صحبت کنید، او به شما اجازه می دهد خانه ای در Whiterun بخرید

یکپارچه سازی Skyrim

پرسشگر:خیر
شرایط دریافت:ماموریت "نبرد وایت ران" را کامل کنید
جایزه:شمشیر فولاد زغال سنگ، سپر آهنی قوی، زره آهنی قوی

به ژنرال تولیوس گزارش دهید

کنترل ساحل سفید را پس بگیرید
به کمپ امپراتوری در ساحل سفید سفر کنید و با Legate Rikke صحبت کنید.


برای تکمیل مرحله، وظایف "گذاشتن اطلاعات" و "نبرد فورت دانستاد" را تکمیل کنید.

به ژنرال تولیوس گزارش دهید
به قلعه غم انگیز بروید و با ژنرال تولیوس صحبت کنید.

کنترل ریفتن را پس بگیرید
به کمپ امپراتوری در غرب ریفتن سفر کنید و با Legate Rikke صحبت کنید.


برای تکمیل مرحله، وظایف "Spoils of War" و "Battle of Fort Greenwall" را کامل کنید.

به ژنرال تولیوس گزارش دهید
به قلعه غم انگیز بروید و با ژنرال تولیوس صحبت کنید.

کنترل وینترهولد را پس بگیرید
به کمپ امپراتوری در غرب وینترهولد سفر کنید و با Legate Rikke صحبت کنید.


برای تکمیل مرحله، کار "فورت کاستاو - رفقای نجات" را تکمیل کنید.

به ژنرال تولیوس گزارش دهید
به قلعه غم انگیز بروید و با ژنرال تولیوس صحبت کنید.

کنترل ویندلم را پس بگیرید
به کمپ امپراتوری در شرق ویندلم سفر کنید و با Legate Rikke صحبت کنید.


وظایف "نبرد فورت آمل" و "نبرد ویندهلم" را برای تکمیل مرحله تکمیل کنید.

به ژنرال تولیوس گزارش دهید
برای تکمیل تلاش با ژنرال تولیوس صحبت کنید

اطلاعات نادرست

پرسشگر:ریکه را به جای آورد
شرایط دریافت:تلاش "وحدت Skyrim" را شروع کنید
جایزه: 400 طلا

یک پیام رسان Stormcloak مقالات مهمی را در این نزدیکی ارسال می کند. نیاز به گرفتن او
به میخانه "Nightgate" یا به Windhelm به میخانه "" بروید. با صاحب میخانه صحبت کنید.

بسته را از مسنجر بگیرید
پیام رسان از میخانه نایت گیت به ویندهلم می رود و برمی گردد و شب را در میخانه ها می ماند. او را ردیابی کنید، او را بکشید و اسناد را بردارید

Legate Rikke با اسناد دشمن منتظر من است
به اردوگاه ریککا برگردید و مدارک را به او بدهید. او آنها را جعل می کند و به شما باز می گرداند.

جعل را به فرمانده دشمن، فروکمار، بنر پاره شده تحویل دهید
به داون استار سفر کنید و بنر پاره شده Frockmar را در آنجا پیدا کنید.

مدارک جعلی را به او بدهید و به ریکا برگردید.

نبرد فورت دانستاد

پرسشگر:ریکه را به جای آورد
شرایط دریافت:تکمیل ماموریت "اطلاعات نادرست"
جایزه:خیر

در حمله به فورت دانستاد شرکت کنید
به فورت دانستاد، جنوب غربی مورتال سفر کنید

فورت دانستاد را با از بین بردن دشمن تسخیر کنید

غنیمت نظامی

پرسشگر:ریکه را به جای آورد
شرایط دریافت:تکمیل ماموریت "نبرد فورت دانستاد"
جایزه: 400 طلا

مطالب باج خواهی را پیدا کنید
سفر به Riften در Mistveil Keep.

راه خود را به اتاق های آنوریل برسانید و نامه جنایت آمیز را از صندوق عقب بردارید.

باج گیری مباشر (آنوریل)
در مورد نامه با آنوریل صحبت کنید. او در مورد کاروان با طلا و سلاح به شما خواهد گفت.

Legate Rikke با گزارشی منتظر من است
به Rikka برگردید و در مورد کاروان صحبت کنید.

با پیشاهنگان آشنا شوید
گروهی از پیشاهنگان را در نزدیکی برج مراقبت شور پیدا کنید و با هادور صحبت کنید

اسیر یک کاروان
تمام طوفان‌های محافظ کاروان را بکشید.

هادور با گزارشی منتظر من است

نبرد فورت گرین وال

پرسشگر:ریکه را به جای آورد
شرایط دریافت:ماموریت "غنایم جنگی" را تکمیل کنید
جایزه:خیر

در حمله به فورت گرین وال شرکت کنید
به فورت گرین وال، در شمال ریفتن بروید

با از بین بردن دشمن، قلعه گینوال را تصرف کنید
تمام سربازان Stormcloak را در قلعه بکشید.

قلعه کاستاو - رفقای نجات

پرسشگر:ریکه را به جای آورد
شرایط دریافت:تکمیل ماموریت "نبرد فورت گرین وال"
جایزه:خیر

با پیشاهنگان نزدیک قلعه (قلعه کاستاو) آشنا شوید
پیشاهنگانی را در نزدیکی هلگن پیدا کنید و با رالوف صحبت کنید، او یک برنامه عملی را ارائه خواهد کرد

دزدکی وارد قلعه شوید.
به دیوارهای قلعه بروید و از طریق میله ها به داخل بروید.

اسیران را آزاد کنید
سربازان Stormcloak را در زندان بکشید و اسیران را آزاد کنید.

قلعه را تسخیر کنید
سیاه چال را ترک کنید و وارد قلعه شوید. همه سربازان Stormcloak را بکشید.

هادور با گزارشی منتظر من است
برای تکمیل کوئست با هادوار صحبت کنید.

نبرد قلعه آمل

پرسشگر:ریکه را به جای آورد
شرایط دریافت:ماموریت "فورت کاستاو - رفقای نجات" را کامل کنید
جایزه: 400 طلا

در حمله به قلعه آمل شرکت کنید
به قلعه آمل بروید که در جنوب شرقی ویندلم قرار دارد

قلعه آمل را با انهدام دشمن تسخیر کنید
تمام سربازان Stormcloak را در قلعه بکشید.

نبرد ویندلم

پرسشگر:ریکه را به جای آورد
شرایط دریافت:تکمیل ماموریت "نبرد قلعه آمل"
جایزه:اورک شمشیر جذب

ژنرال تولیوس مرا به جای خود فرا می خواند
با ژنرال در ورودی ویندهلم ملاقات کنید

اولفریک را مجبور به تسلیم کنید
وارد کاخ سلطنتی شوید گالمار استونفیست را بکش.

Ulfric Stormcloak را اجرا کنید
اولفریک را خودتان بکشید یا اجازه دهید تولیوس این کار را انجام دهد.

آغاز این تلاش آینه تلاش آغازین لژیون امپراتوری است، فقط اکنون باید با شورشیان صحبت کنید.

اولین فرصت خود را برای پیوستن به Stormcloaks درست بعد از هلگن، زمانی که با رالوف غارها را ترک می کنید، خواهید داشت. در غیر این صورت، فقط باید هر شورشی را پیدا کنید، مکالمه با آن کار را فعال می کند.

پس از دریافت تکلیف به همین نام، به شهر ویندهلم بروید، جایی که محل اقامت غاصب Ulfric Stormcloak در آن قرار دارد. با او صحبت کنید و سپس وارد اتاق بعدی شوید تا با همدم وفادار حاکم - گالمار - ملاقات کنید. پس از مکالمه، اولین وظیفه را دریافت خواهید کرد که در طی آن باید خود را ثابت کنید و به شورشیان لطف کنید.

پیوستن به Stormcloaks

هدف شما در جزیره ای با ارواح یخی است. شما باید به سمت راست شهر و نه چندان دور بروید. نام این قسمت از زمین به دلیلی داده شده است - یکی از سنگ های قدرت تحت علامت مار روی آن قرار دارد.

به غیر از این موجود، هیچ کس دیگری سعی نمی کند شما را از تکمیل کوئست باز دارد. اگر مستقیماً با روح مشکل دارید، تنتورهای مناسبی را تهیه کنید که مقاومت در برابر سرما را افزایش می دهد.

پس از کشتن هیولا، تنها کاری که باید انجام دهید این است که به گالمار بازگردید. برای تبدیل شدن به یکی از اعضای رسمی شورشیان، قول بیعت را بگویید.

3 تاج دندانه دار

وقتی با روح برخورد می کنید و به قصر باز می گردید، اولفریک و گالمار را در حال دعوا می بینید که نمی توانند مسئله نوعی تاج را حل کنند.

رهبر Stormcloaks در این مورد تردید دارد مصنوع باستانی Nords هنوز وجود دارد، اما Galmar نظر کاملا متفاوتی دارد. به گفته او، تاج دندانه دار هنوز در ویرانه های کوروانجند قرار دارد، بنابراین شورشیان باید آن را به دست آورند تا ادعاهای اولفریک را تضمین کنند.

در نهایت، Thunderbird مجوز جستجوی مصنوع را می دهد - برای شروع کار به نقطه مشخص شده بروید. در محل متوجه می شوید که لژیونرها از نیت شما مطلع شده و قبلاً به خرابه ها رسیده اند، پس آماده مبارزه شوید.

در داخل، سربازان مقاومت چندانی به شما نخواهند داد، زیرا با گالمار همراهی خواهید کرد. این NPC آسیب ناپذیر است، بنابراین فقط او را دنبال کنید.

بعد از سالن های اول و دوم، جایی که باید به صورت رودررو به حریفان حمله کنید، گالمار یک کمین را حس می کند و از شما می خواهد که سطح بالایی را کشف کنید.

به سمت راست بروید و در یک دایره از طبقه بالا به اتاق بعدی بروید. در آنجا دشمنانی را خواهید دید که می‌توان با کوبیدن ظرفی از آتش در بالای یک حوضچه نفت، به سرعت آنها را از بین برد.

به هر حال، اما پس از شروع نبرد، بقیه رفقا به کمک شما می آیند تا نبرد برابر شود. در نهایت، با عبور از اجساد دراگرها و لژیونرها، با در قفل شده ای که می توان آن را با کلید پنجه باز کرد (در کنار جسد نزدیک مانع قرار دارد) به تالار تاریخ می رسید.

قطعات در را به ترتیب مشخص شده: گرگ-حشره-اژدها نصب کنید و سپس مسیر باز می شود.

پس از آن، با یک پازل دیگر مواجه خواهید شد، فقط اکنون این یک اهرم پنهان است که درب لازم را باز می کند.

برای پیدا کردن آن، به سطح بالایی بروید و از یک پل کوچک عبور کنید - پشت آن است که یک اهرم وجود دارد. هنگامی که در باز می شود، دراگر به طور ناگهانی به رفقای شما حمله می کند.

در نتیجه به سالن نهایی می رسید، جایی که رگالیا در آن قرار دارد. تاج دندانه دار توسط یک دراگر قوی پوشیده می شود که به محض نزدیک شدن به آن بلافاصله بیدار می شود. با آنها برخورد کنید، اجساد را جستجو کنید، دیوار دواکین را کاوش کنید و به اولفریک بروید.

به خاطر داشته باشید که در این مرحله هنوز می توانید نظر خود را تغییر دهید و تاج را به دست مخالفان شورشیان - امپراتوری ها و رهبر آنها، ژنرال تولیوس، ببرید. پس از این کار، تغییر طرف غیرممکن خواهد بود.

با پیامی برای Whiterun

وقتی Ulfric Stormcloak تاج را دریافت می کند، شما را تحسین می کند و به شما پیشنهاد می دهد که کار جدیدی را شروع کنید. ماهیت آن به شرح زیر است: لازم است تبر را به Jarl of Whiterun تحویل دهید و از این طریق سرنوشت شهر را تعیین کنید.

Whiterun در مرکز استان Skyrim واقع شده است و شریان اصلی تجارت است که آن را در جنگ داخلی به موضوع تبدیل می کند. به همین دلیل است که باید کنترل شود، اما یک چیز وجود دارد - Jarl Balgruuf محلی با امپراتوری همدردی می کند، بنابراین شما باید به اقدامات ظالمانه متوسل شوید. اگر او از پذیرش تبر امتناع کند و درخواست بازگشت آن را بکند، همانطور که سنت باستانی نوردیک می گوید، جنگ رخ خواهد داد.

وقتی بسته را به مقصد می رسانید، علاوه بر بالگروف، با مشاوران او نیز برخورد می کنید. در حضور شما، آنها جلسه ای ترتیب می دهند و پس از آن جارل حرف آخر را می زند - او پیشنهاد رهبر شما را رد می کند. تبر را به اولفریک برگردانید تا کار بعدی را آغاز کنید - فتح Whiterun.

نبرد وایت ران

به محض اینکه کوئست در ژورنال شما ظاهر شد، به حومه Whiterun بروید و در آنجا به دنبال Galmar و ارتش Stormcloak بگردید. مشاور اولفریک یک سخنرانی هیجان انگیز خواهد داشت و پس از آن دستور شروع حمله را می دهد.

همراه با برادران اسلحه خود به سمت دیوارهایی که از شهر محافظت می کنند، حرکت کنید. باید از موانع عبور کرد و از آنجا بالا رفت، جایی که اهرمی وجود دارد که با آن می توانید پل معلق را پایین بیاورید و وارد Whiterun شوید.

هنگامی که در شهر هستید، لژیونرهای زیادی پیدا خواهید کرد سازه های حفاظتی. هدف نهایی این کمپین رسیدن به قصر Jarl و پایان دادن به او است، پس برای مبارزه آماده شوید. در طول کل ماموریت، نمی توانید با مردم محلی تعامل داشته باشید و وارد خانه ها شوید، بنابراین به جلو حرکت کنید و حواس پرت نشوید.

پس از مبارزه در میان ده ها امپریال، در نهایت به اژدها ریچ خواهید رسید. علاوه بر بالگروف، مشاور او و پادگان معمولی نیز در داخل خواهند بود که سعی می کنند جلوی شما را بگیرند. لازم نیست همه را بکشید - کافی است HP Jarl را به یک چهارم کاهش دهید، پس از آن او به همه دستور می دهد که سلاح های خود را زمین بگذارند.

Whiterun فتح شده است، و اکنون یک jarl جدید در شهر حکومت خواهد کرد - Vignar Greymane، وفادار به Stormcloaks. هنگامی که اولفریک را در مورد محاصره موفقیت آمیز مطلع می کنید، او شما را در رتبه ارتقا می دهد، یک توپ منحصر به فرد به شما می دهد و وظیفه بعدی را به شما پیشنهاد می دهد.

درباره آزادسازی Skyrim

این کار حجیم مجموعه ای از عملیات فتح است که در طی آن شما در نهایت قلمرو Skyrim را تحت سلطه خواهید داشت. در طول مسیر، می‌توانید کمپین داستانی اصلی را به کوئست زمان پایان بیاورید، که در آن طرفین یک آتش‌بس منعقد می‌کنند و دارایی‌های خود را مبادله می‌کنند.

به همین دلیل است که اهداف این کار ممکن است برای هر بازیکن متفاوت باشد، زیرا روند مذاکره کاملاً پویا است و چندین گزینه را ارائه می دهد. چه شهرهایی را به امپراتوری منتقل خواهید کرد، بنابراین باید در طول این ماموریت دوباره پیروز شوید.

اولین منطقه ای که پس از تصرف وایت ران باید دوباره فتح کنید، فالکرث است. برای ادامه ماموریت، از کمپ شورشی که روی نقشه مشخص شده است، که در زیر و سمت راست ریوروود قرار دارد، دیدن کنید.

گالمار به شما اطلاع خواهد داد که جوخه Stormcloak توسط لژیونرها دستگیر شد و سپس آنها را در قلعه نوگراد قرار دادند. رفقا باید آزاد شوند، بنابراین به نشانگر بروید.

در محل با رالوف که او را می شناسید ملاقات خواهید کرد. او از حضور شما خوشحال می‌شود و گزینه‌هایی برای عمل به شما پیشنهاد می‌کند: به قلعه در پیشانی حمله کنید یا با استفاده از در مخفی کناری، به حیله‌گر وارد شوید.

گزینه انتخابی هیچ تاثیری نخواهد داشت: در حالت اول، شما به سادگی در فضای باز مبارزه خواهید کرد و در حالت دوم، به دلیل غافلگیری به مزیت خواهید رسید.

برای اینکه بدون توجه به نویگارد بروید، به دریاچه بروید و به داخل آن بپرید، زیرا درب مخفی در مرکز آن قرار دارد. با استفاده از درب بلافاصله وارد سیاهچالی می شوید که همرزمان خود در آن نگهداری می شوند.

سلول ها را می توان با کلیدهای اصلی یا کلیدی که در نزدیکی نگهبان قرار دارد باز کرد. زندانیان را آزاد کنید و سپس برای رسیدگی به پادگان به بیرون بروید.

در طول نبرد، شما در کنار شورشیان آزاد شده خواهید جنگید. پس از نبرد در حیاط قلعه، باید به ساختمان مرکزی بروید، جایی که مخالفان بیشتری نیز وجود دارند.

با آنها کنار بیایید و با رالوف صحبت کنید، سپس به Stormcloak برگردید و موفقیت خود را گزارش دهید. به عنوان پاداش برای این، شما دوباره یک ترفیع، یک توپ و همچنین فرصت خرید ملک در ویندهلم دریافت خواهید کرد.

رسیدن به ضبط

وظیفه بعدی آزادسازی منطقه در Skyrim از قدرت امپراتوری. اگر پس از امضای آتش بس، مارکارت را به لژیون بسپارید، غیرقابل دسترسی خواهد بود.

در کمپ در ریچ، با گالمار صحبت کنید تا در مورد برنامه عمل مطلع شوید. واقعیت این است که جارل مارکارت یک نقطه ضعف دارد - عمویش به نام رریک که شایعات وحشتناکی در مورد او وجود دارد.

این بار باید نقش یک باج‌گیر و دزد را بازی کنید - باید شواهدی را سرقت کنید که تأیید می‌کند ریک خدای تالو را می‌پرستد که اکنون در Skyrim ممنوع شده است.

پس از ورود به شهر، راه خود را به سمت قصر که محل اقامت جارل است برسانید و سپس به سمت راست تاج و تخت قدم بگذارید. بنابراین می توانید وارد اتاق های شخصی دستیار خط کش شوید، جایی که صندوق مورد نظر در آن قرار دارد. آنجاست که طلسم Talos نهفته است و به وضوح در مورد دین رریک صحبت می کند.

پس از آن، تنها صحبت با رریک در سالن مرکزی و نشان دادن حرز به او باقی می ماند. او به شدت ترسیده و حاضر به همکاری می شود و سپس به نشانه وفاداری شما را از کاروان لژیون با لوازم گرانبها آگاه می کند که در حال حرکت است. شهر اصلیامپراتوری

ضمن اینکه اگر بیشتر به مشاور فشار بیاوری و از اقناع استفاده کنی، از بالا به تو طلا می دهد.

در مورد اطلاعات دریافتی به گالمار بگویید و سپس به بزرگراه بروید، جایی که Stormcloaks از قبل منتظر شما هستند و آماده حمله هستند. همراه با آنها، واگن را تسخیر کرده و نگهبانان را خواهید کشت. به هر حال، در اینجا رالوف دوباره به شما کمک می کند، که پیشنهاد حمله از راه دور یا حمله آشکار را می دهد.

وقتی کار انجام شد، مشاور اولفریک به شما دستور می دهد که Sungard Keep را بگیرید. این قلعه در پایین و سمت راست Rorikstead قرار دارد و این کار خود یک کار کلاسیک برای تصرف قلعه Skyrim است.

شما باید مدافعان را بکشید تا زمانی که قدرت آنها، که به صورت درصد در کنار صفحه نمایش داده می شود، به صفر برسد. پس از نبرد، به اولفریک اطلاع دهید که Sungard اکنون مال شماست. به عنوان پاداش، رهبر شما را در رتبه بالا می برد و یک توپ به شما می دهد.

دستگیری Hjaalmarch

در طول این کار، که در کمپ بالا و سمت راست مورتال دریافت خواهید کرد، باید به ستاد امپراتوری اطلاعات غلط بدهید و از این طریق برنامه های آنها را زیر پا بگذارید.

برای تکمیل کار، باید پیام رسان را با نامه بکشید یا به سادگی اسناد را از او بدزدید. خود پیام رسان در امتداد بزرگراه از Morthal به پایتخت امپریال ها، Solitude حرکت می کند، که در طی آن دو میخانه پیدا می شود که در هر یک از آنها پیام رسان تصمیم به توقف می گیرد.

مهم نیست که در کدام میخانه پیام رسان را پیدا کنید - در هر صورت، باید مالک را متقاعد کنید که سرباز امپراتوری ممکن است به زودی کشته شود، که می خواهید از آن جلوگیری کنید. در نتیجه، مسافرخانه‌دار در مورد مکان پیام‌رسان به شما می‌گوید که مدتی است که رفته است، اما به زودی دوباره از مؤسسه بازدید خواهد کرد.

پس از آن، پیام رسان با یک نشانگر روی نقشه مشخص می شود، بنابراین می توانید بلافاصله او را دنبال کنید و در راه او را بکشید. با این حال، آگاه باشید که پیام رسان در زمان واقعی حرکت می کند، به همین دلیل است که ممکن است به سادگی به او نرسید.

گزینه دیگری وجود دارد - منتظر پیام رسان در میخانه باشید و سپس او را دنبال کنید و او را به دور از تمدن تمام کنید (قتل در میخانه جرم خواهد شد).

مدارک را که داشتید به گالمار ببرید. معلوم می شود که قلعه اسنوهاوک در حال درخواست سربازی است که اگر این اطلاعات به دست لژیونرها بیفتد، امپراتوری بلافاصله آنها را ارائه می دهد. هنگامی که گالمار اطلاعات را تصحیح کرد، آن را به مقصد خود در شهر مورتال ببرید، جایی که Tadril Duliy منتظر شماست.

برای تکمیل این کار، باید آخرین تکلیف گالمار - تصرف قلعه Snowhawk را که پشتیبانی خود را از دست داده است، انجام دهید. به محل بروید، حمله را شروع کنید و تعداد پادگان را به صفر درصد برسانید.

شما باید شهر داون استار را که در ابتدا تحت کنترل Stormcloaks بود، دوباره تصرف کنید. این کوئست تنها زمانی در دسترس خواهد بود که آن را در طول زمان بی پایان به امپریال ها بسپارید.

این بار هیچ ماموریت منحصر به فردی در انتظار شما نیست - فقط تسخیر قلعه دانستاد. به Galmar گوش کنید و به نقطه ای بروید که شورشیان دیگر منتظر شما هستند. همراه با آنها، به قلعه حمله کنید تا همه مدافعان آن سقوط کنند.

شما باید شهر ریفتن را که در ابتدا تحت کنترل Stormcloaks بود، دوباره تصرف کنید. پس از آن و اگر، زمانی که آن را در طول تلاش "زمان بی پایان" به امپریال ها تحویل دهید، تلاش در دسترس خواهد بود.

از کمپ گالمار دیدن کنید و کار را دریافت کنید. در مرحله بعد، به سمت راست شهر بروید، جایی که گروهی از Stormcloaks منتظر شما هستند. با آنها قلعه را محاصره کنید و بگیرید.

شهر Winterhold توسط Ulfric Stormcloak اداره می شود. شما می توانید آن را به همان روشی که در شهرهایی که در بالا توضیح داده شد، در طول جستجوی زمان بی پایان بدهید.

به مشاور در کمپ نزدیک ویندهلم مراجعه کنید. مشاور پادشاه شما را برای فتح قلعه کاستاو می فرستد. به همراه سایر رزمندگان، باید پادگان را تا زمانی که تعداد آن به صفر درصد کاهش یابد، قطع کنید.

وظیفه نهایی که ماموریت طولانی "آزادسازی اسکایریم" را تشکیل می دهد. تنها پس از تصرف همه شهرها، بدون احتساب پایتخت امپراتوری ها در Skyrim، در دسترس خواهد بود.

این اوست - شهر تنهایی - که باید در طول ماموریت بعدی دوباره برنده شوید. این همان پیشرو است - لازم است قلعه نزدیک تنهایی را که هرستگاد نامیده می شود بازپس گیرید.

بلافاصله به نقطه ای بروید که متحدان منتظر شما هستند. به پادگان حمله کنید و تعداد آن را به صفر برسانید. زمانی که موفقیت خود را به گالمار گزارش کردید، او شما را به آنجا خواهد فرستاد ارتش اصلی، که قبلاً حمله به Solitude را آغاز کرده است.

نبرد تنهایی

وقتی به حومه شهر برسید، ارتشی را خواهید دید که توسط خود اولفریک استورمکلاک رهبری می شود. او به رزمندگان روحیه می دهد و سپس آنها و شما را برای حمله می فرستد.

رفتن به پشت دیوارها دشوار نخواهد بود، زیرا شهر تقریباً از بیرون محافظت نشده است. بیشتر دشمنان پشت دیوارها هستند، پس به داخل بروید.

برای تکمیل تلاش، باید ژنرال تولیوس را که در کاخ اصلی قرار دارد، بکشید. رسیدن به آنجا با تاندربرد دشوار نیست، زیرا او آسیب ناپذیر است.

ورود مستقیم به قلعه امکان پذیر نخواهد بود، زیرا مسیر توسط یک دروازه مسدود شده است. به پهلو بروید و اولین مانع را بشکنید، سپس به سمت منطقه مسکونی حرکت کنید. از آنجا به سمت قبرستان بپیچید و از آنجا نیز می توانید وارد قلعه شوید. مسیر محلی فقط توسط سدی که باید شکسته شود مسدود خواهد شد.

به موازات آن، باید با مخالفانی که تا زمانی که حصار را نابود نکنید، مبارزه کنید.

در نهایت به خود قلعه می رسید و به داخل آن می روید. شما باید به همراه رفقای خود ژنرال و مشاور او را شکست دهید. مشاور سقوط خواهد کرد و هدف اصلی خواهد مرد. به هر حال، اما او با دست شما یا اولفریک اعدام خواهد شد.

پس از آن، همراه با پادشاه جدید، قلعه را ترک کرده و برای بقیه سربازان بیرون خواهید رفت. اولفریک استورمکلاک سخنرانی رقت انگیزی خواهد داشت و سپس می گوید که بدون اجازه خود را پادشاه خطاب نمی کند. او خواستار تشکیل Jarls خواهد شد که باید در مورد سرنوشت Skyrim تصمیم بگیرند. در این مرحله، کمپین Stormcloaks به پایان می رسد.

ویدئو: برادر طوفان علیه امپراتوری - حق با کیست


اگر مفید بود لایک کنید

Legate Rikke، یک شمالی میانسال، مسئول تاکتیک ها در لژیون امپراتوری است.

لژیون امپراتوری ارتشی است که با شورشیان به نفع تامریل می‌جنگد، که اکنون توسط الف‌های تامور اداره می‌شود. عقیده لژیون قانون و نظم است و ژنرال تولیوس، نه بی دلیل، معتقد است که جدایی Skyrim نه به امپراتوری و نه برای خودش سودی نخواهد داشت.

وظایف لژیون تا حد زیادی وظایف Stormcloaks را تکرار می کنند - فقط به شکل "آینه". با این حال، تفاوت هایی در طرح وجود دارد. وظایف "تکراری" را به اختصار شرح می دهیم و در مورد اختلافات بیشتر صحبت می کنیم.

پیوستن به لژیون امپراتوری

رهبر راهزنان هرگستاد نقشه را چنان با شوق تحسین می کند که همه چیز را در جهان فراموش کرده است.

اگر لژیونر هادوار را هنگام فرار از هلگن انتخاب کنید، می توانید در همان ابتدا وظیفه ملحق شدن به صفوف لژیونرها را بگیرید. در خروجی از غار، او به قهرمان پیشنهاد می کند که نزد ژنرال تولیوس برود و در ارتش ثبت نام کند. اگر این کوئست را دریافت نکردید، یا اگر شورشی رالوف را در حین فرار انتخاب کردید، کافی است به سراغ هر لژیونر که ملاقات می کنید بروید (آنها اغلب در جاده ها پرسه می زنند و زندانیان را همراهی می کنند) و آن را بگیرید.

ژنرال تولیوس در قلعه تاریک Solitude زندگی می کند. وقتی وارد مقر لژیون می‌شوید، ژنرال با ریکه لژیون بحث می‌کند. از آنجایی که ارتباط با تولیوس تحت رهبری هلگن، رک و پوست کنده، کوتاه بود، او بلافاصله ما را نزد نماینده می فرستد، و او یک کار آزمایشی را ارائه می دهد. ما باید قلعه هراگستاد را از راهزنان پاک کنیم - به طوری که لژیون یک پاسگاه در آنجا ایجاد کند.

این کار بسیار دشوارتر از آزمون ورودی Stormcloaks است. تنها یک، هرچند یک هیولای قوی وجود داشت، و اینجا - یک قلعه کامل با ده ها راهزن. بخشی در بیرون، بخشی در حیاط، بخشی روی دیوارهای قلعه، یکی روی برج و بقیه - در محوطه اصلی و زندان قلعه سرگردان است. اینجا پازل خاصی وجود ندارد. همه دشمنان با فلش های روی قطب نما نشان داده می شوند، بنابراین شما در خطر از دست دادن "آخرین فرقه" نخواهید بود.

به قلعه تیره برگردید، به مکالمه در مورد تاج دندانه دار گوش دهید - ریکه، نماینده، ژنرال را متقاعد می کند که نیروها (از جمله "auxilia"، یعنی ما) را برای تصرف تاج بفرستد. پس از گفتگو، ریکه از موفقیت ما خوشحال می شود و او را نزد تولیوس می فرستد تا سوگند یاد کند. سوگند بزرگ نشان دهنده شکست تلاش برای پیوستن به صفوف Stormcloaks، در صورت داشتن یکی، خواهد بود.

تاج دندانه دار

"و اینجا پانامای شماست!" - Legate Rikke با یک سپر به برادر طوفانی دیگر ضربه می زند. والکری واقعی!

اگر مسیر Rebel را انتخاب کنید، این تلاش منعکس کننده چیزی است که Stormcloaks نشان می دهد. در صخره باستانی Korvanjund ، تاج دندانه دار پیدا شد - نماد مهمی از قدرت عالی Skyrim ، و اکنون اولین کسانی که وارد سیاهچال شدند دیگر لژیونرها نبودند، بلکه شورشیان بودند. ژنرال تولیوس نمی‌داند که چرا به تاج نیاز است، اما ریکه او را متقاعد کرد که نمی‌توان چنین چیز ارزشمندی را به اولفریک داد.

قبل از رفتن به کوروانجند، یک مجموعه لژیونر از آهنگر بیرند - زره سبک، سنگین یا متوسط ​​(آن هم سبک است، اما با سپر سنگین) بردارید.

مکان مورد نیاز ما در نقشه در شمال Whiterun و شرق مزرعه Lorea قرار دارد. گروهی از لژیونرها در جنگل در نزدیکی کاخ می ایستند و به جلسه توجیهی ریکه گوش می دهند. پس از گفتگو، کل گروه به محل دفن منتقل می شوند، جایی که برادران طوفان با ما ملاقات خواهند کرد.

شما به هیچ وجه نمی توانید مبارزه کنید - میراث Rikke نابود نشدنی است و مبارزان همراه دوباره متولد می شوند. اما هیچ اشکالی ندارد که به خودتان کمک کنید. چند سرباز بیرون مشغول انجام وظیفه هستند، بقیه در داخل مخفی شده اند و تاکنون منتظر ما نیستند. هنگامی که ریکه یک کمین را اعلام کرد، از یک سطح بالا بروید و با پاهای خود چراغ های سوزان را بر روی شورشیان ایستاده در روغن فرود آورید.

در در مخفی، پنجه آبنوس را بردارید و از ترکیب گرگ-پروانه-اژدها استفاده کنید. در سالن با تابوت، به سطح بالایی بروید و با چرخاندن اهرم، به Rikka و لژیونرها کمک کنید تا از شر دراگرها خلاص شوند. پس از آن، تنها چیزی که باقی می ماند این است که تاج را از دراگر که در حالتی آرام روی تخت می نشیند، بردارید. برای انجام این کار، باید او و چند دستیارش را از تابوت های کناری بکشید.

تاج، کلمه قدرت را بردارید - و به تولیوس بازگردید. شما همچنین می توانید تاج را به اولفریک بدهید - سپس به سمت او خواهید رفت. این آخرین فرصت برای تغییر جناح است.

پیام برای Whiterun

در Dragon's Reach، شورای جنگ در جریان است، در حالی که Stormcloaks در حال نزدیک شدن به دیوارهای شهر هستند.

این کار نیز "آینه" است، اما این بار این اولفریک نیست که به ما پیشنهاد می‌کند تبر را به جارل وایت‌ران ببریم، بلکه برعکس - جارل وایت‌ران از ما می‌خواهد که تبر خود را به اولفریک ببریم (و به همان اندازه آزرده می‌شود. می پرسی: "چرا تبر؟"). درست است، ابتدا به دستور تولیوس، باید با پیامی از لژیون به مرز اژدها بیایید و به نحوه مشورت جارل با نزدیکان خود گوش دهید.

توجه داشته باشید: تا زمانی که وظیفه طرح "اژدها در آسمان" تکمیل نشود، تلاش نمی تواند تکمیل شود - jarl به سادگی از پذیرش پیام خودداری می کند.

سپس با تبر به سمت اولفریک می دویم و پس از آن اختلافات شروع می شود: ما Whiterun را نمی گیریم، اما از آن دفاع می کنیم. شورای جنگ در اتاق بالای اتاق تاج و تخت همراه با نماینده امپراتوری برگزار می شود. او وظیفه "پیام برای Whiterun" را از ما می پذیرد و موارد زیر را صادر می کند - "Battle of Whiterun".

نبرد وایت ران

هادور به راحتی می تواند خال را در چشم همسایه اش ببیند، اما در چشم خودش متوجه تیر نمی شود.

شعله های آتش از آسمان بر روی Whiterun می بارید - شهر توسط منجنیق شلیک می شود. Legate Rikke بیرون دروازه منتظر است. وقتی ما را می بیند، برای تعداد انگشت شماری از رزمندگان که در شرف درگیری با یک مشت رزمنده دیگر هستند، سخنرانی می کند.

نبرد Whiterun طبق الگوی معمولی ساخته شده است که قبلاً در قسمت Stormcloaks توضیح داده شد: در هر دو طرف جنگجویان ضعیف وجود دارد ، آنها دوباره متولد می شوند و دشمنان مرده روی شمارنده درصد مشخص شده اند. وقتی به صفر رسید ما برنده ایم. تنها تفاوت این است که در اینجا ما چند هدف جانبی داریم: حفاظت از موانع در دروازه و محافظت از پل متحرک در صورت سقوط موانع.

دست نخورده نگه داشتن یک پل، حتی یک دروازه، کار دشواری است، زیرا دشمنان زیادی وجود دارند و می توانند "بزهای" سست را در چند ضربه یا شلیک از بین ببرند. شما می‌توانید به اصطبل‌هایی که Stormcloaks در حال رشد مجدد هستند نفوذ کنید و سعی کنید حواس آنها را پرت کنید. و می توانید از باگ استفاده کنید.

به هر طریقی، شما مجبور نیستید کارهای جانبی را انجام دهید، و در واقع در نبرد شرکت کنید. وقتی تمام شد، خود را در مقابل جارل علامت گذاری کنید (او برای سخنرانی به بیرون دروازه می رود) و نزد تولیوس برگردید که به ما لقب quaestor را می دهد.

توجه داشته باشید: ماموریت های باقی مانده با نام "Unification of Skyrim" جمع آوری می شوند.

اطلاعات نادرست

"آیا Stormcloak در حال اجراست؟" - "همه می دوند!"

وظیفه جدید ما بازپس گیری کنترل ساحل سفید است. در اردوگاه ساحل سفید، قهرمان توسط Rikke ملاقات می‌کند و وظیفه «آینه‌ای» دیگری به او داده می‌شود. مانند Stormcloaks، شما باید پیک را شکار کرده و بکشید. برای انجام این کار، به میخانه Night Gate یا Windhelm Hearth and Candle مراجعه کنید. متصدی بار به شما می گوید که کجا به دنبال پیک بگردید - برای پول، برای تهدید یا متقاعد کردن. پس از آن، یک فلش روی نقشه ظاهر می شود که هدف ما را نشان می دهد. پیک را بکشید، مدارک را بردارید و به Rikka تحویل دهید.

بخش دوم کار این است که اسناد را به داون استار، به فرماندهی به نام فروکمار ترن بنر ببرید. پس از مکالمه معمولی ("چرا شکل نیست؟" - "به طوری که دشمن حدس نزند!")، کار تکمیل خواهد شد. بازگشت به Legate Rikka.

نبرد فورت دانستاد

آرام ترین مکان در Dunstad مسافرخانه Clumsy Sabertooth Inn است. بالای شومینه خود شمشیر قرار دارد.

برای اینکه در نهایت منطقه را از Stormcloaks پس بگیرید، باید به فورت دانستاد حمله کنید. این یک تلاش نیست، بلکه یک نبرد است - دشمنان در اینجا ضعیف هستند، دائماً در حال تولید مجدد هستند، و درصد شمارنده نشان می دهد که چقدر قبل از پیروزی باقی مانده است.

پس از نبرد، تولیوس قهرمان را بخشدار می کند و او را به ریفت می فرستد.

غنیمت نظامی

هدف نگهبان است. یک رگبار دو تیر باید او را پایین بیاورد.

Rikke یک کار "آینه" دیگر - با باج گیری - صادر خواهد کرد. هدف ما آنوریل، حاکم جارل در ریفتن است. او با انجمن صنفی دزدان تجارت می کند و یک یادداشت اهانت آمیز را می توان در کمدهای دفترش پیدا کرد. یادداشتی را جلوی صورت آنوریل تکان دهید و او که شما را به دفتر رسانده است، در مورد یک واگن با محموله ای ارزشمند به شما خواهد گفت. واگن از ریفتن به ویندهلم حرکت می کند - آهسته حرکت می کند و محافظت ضعیفی دارد. اطلاعات بسیار مفید است.

به Rikka برگردید و او شما را برای ملاقات با پیشاهنگانی که در شمال ریفتن ساکن شده اند، در برج مراقبت شور می فرستد. در رأس پیشاهنگان - هادور. همانطور که در کار مشابه برادران طوفان، واگن خراب شد و ما دو راه داریم: خودمان به نگهبانان حمله کنیم یا با کمک جاسوسان (آنها در آتش کمک خواهند کرد). می توان پیشاهنگان را متقاعد کرد که تا شب منتظر بمانند، اما این هیچ فایده ای ندارد.

نگهبان سرگردان می شود سنگ مرتفع- اگر کمک گروه هادوار را بپذیری، او را از کمان «حذف» می کنند.

واگن توسط چندین Stormcloak محافظت می شود. اگر تمایلی به جنگیدن وجود ندارد، می توانید از آنها دایره هایی را اجرا کنید تا اینکه هادوار جاودانه آخرین مورد را تمام کند. غارت کردن صندوقچه روی گاری را فراموش نکنید. با هادوار صحبت کنید و به لیگ برگردید.

توجه داشته باشید: اگر کوئست داستانی «زمان بی پایان» را تکمیل کردید و ریفتن به امپراتوری رفت، این کوئست به هیچ وجه به شما داده نخواهد شد.

نبرد فورت گرین وال

فورت گرین وال یک دیوار قدرتمند و یک حیاط کوچک است.

نبرد فورت گرین وال یکی دیگر از نبردهای معمولی است. این قلعه در شمال ریفتن واقع شده است. وقتی مال ما پیروز شد و شمارنده دشمن تنظیم مجدد شد، به تولیوس برگردید. او خواهد گفت که لژیون در حال حاضر در آستانه اولفریک و به زودی نبرد سرنوشت ساز است. و ما به وینترهولد می رویم، به اردوگاه مخفی.

قلعه کاستاو - رفقای نجات

همه جا با مشعل می درخشیدند، همه جا را جستجو می کردند - اسلحه پیدا نکردند.

لژیت صف جدیدی به ارمغان خواهد آورد: لژیونرهای اسیر شده در فورت کاستاو در حال از بین رفتن هستند. تیم خرابکاران هادور به تپه های زیر قلعه پناه برده اند و با خوشحالی ما را برای نجات لژیونرها به جلو می فرستند.

برخلاف وظیفه "آینه" برای Stormcloaks، شما مجبور نخواهید بود برای مدت طولانی به دنبال یک ورودی مخفی باشید. دریچه درست زیر دیوار است. داخل قلعه - چند نگهبان. کلید را می توان از آنها دزدید، اما سود چندانی به همراه نخواهد داشت، بنابراین بهتر است با برداشتن کلیدها از بدن، اسرا را آزاد کنید. زندانیان زره را برمی گردانند، اما با سلاح تنگ است، بنابراین آنها باید در نبرد کمک کنند - آنها با مشت های خود چیز زیادی نخواهند برد.

هادوار را در قلعه یا نزدیک آن بیابید، به او حساب بدهید و نزد تولیوس بازگردید، که قهرمان را به عنوان یک نماینده تبدیل می کند و زره سنگین Daedric را صادر می کند.

نبرد قلعه آمل

به طور کاملا غیر منتظره، قلعه آمل به همراه لژیونرها مورد حمله یک اژدهای باستانی قرار گرفت. فقط صبح او را تمام کردند.

ایستگاه بعدی ما کمپ ایستمارچ است که از آنجا قهرمان برای جنگیدن برای قلعه آمل فرستاده می شود. این یک مبارزه کلاسیک "درصدی" است - آخرین مورد در داستان. پس از او، ریکه نماینده فوراً به ویندهلم می‌فرستد، جایی که آخرین درام در مورد مبارزه بین "قرمزها" و "آبی‌ها" در شرف وقوع است.

نبرد ویندلم

"دوباره همدیگر را می بینیم، دشمن قدیمی من!"

آتش منجنیق های اولفریک از شهر به پرواز در می آیند، اما ژنرال تولیوس و سربازان از قبل در "منطقه مرده" در همان دروازه ها ایستاده اند. پس از سخنرانی کوتاه گروه وارد شهر می شود.

وظیفه اصلی نابود کردن دشمنان نیست، بلکه عبور از کل شهر و رسیدن به کاخ سلطنتی در سریع ترین زمان ممکن است، جایی که Jarl of Windhelm در آنجا نشسته است. گذرگاه اصلی کاخ مملو از سنگرها است (این بار - موانع واقعی که با شمشیر یا تیر نمی توان به آنها نفوذ کرد) ، بنابراین باید فوراً به سمت چپ بپیچیم ، به سمت قبرستان برویم ، از خیابان های باریک زیر مجسمه های کلاغ ها عبور کنیم. زیر دیوارهای بلند به راست بپیچید و بدین ترتیب در ورودی کاخ باشید. دشمنان در راه ما دوباره رشد خواهند کرد، بنابراین اگر به توانایی های خود اطمینان ندارید، به گروه اصلی لژیونرها بچسبید.

هیچ کاری لازم نیست در داخل انجام شود. در صورت تمایل، به تولیوس و ریکا کمک کنید تا با اولفریک و سگ وفادارش گالمار مقابله کنند. آخرین انتخاب این است که ضربه نهایی را به جارل شکست خورده وارد کنید یا به ژنرال سلام کنید.

در هر صورت جنگ پیروز است و ما تنها در صورتی می مانیم که بخواهیم نابود کنیم گروه های فردیشنل های طوفانی که در تپه ها پنهان شده اند!

پیوستن به Stormcloaks

برای پیوستن به صفوف Stormcloaks، باید وظیفه مناسب را دریافت کنید. اگر در همان ابتدای بازی همراه با شورشی رالوف از هلگن در حال سوختن فرار کردید، پس از خروج از غار، او در مورد جنگ داخلی در Skyrim به شما گفت و پیشنهاد پیوستن به Stormcloaks را داد. اگر هلگن را با امپریال ها ترک کردید، اما تصمیم گرفتید به شورشیان بپیوندید، پس برای دریافت این وظیفه، کافی است با هر سرباز Stormcloaks صحبت کنید، که به راحتی در اردوگاه های شورشی در سراسر Skyrim پیدا می شود.

هنگامی که از روند جنگ داخلی و Stormcloaks مطلع شدید، وظیفه "پیوستن به Stormcloaks" در دفتر خاطرات شما ظاهر می شود. شما باید به ویندهلم بروید و با Jarl و رهبر شورشیان - Ulfric Stormcloak صحبت کنید.

AT قدم گذاشتن در صفوفشنل های طوفانی

شما باید به جزیره سنگ سرپنت بروید و از نبرد با یخ یخ جان سالم به در ببرید. این جزیره در شمال شرقی استان، در میان دریای ارواح، در شرق وینترهولد واقع شده است. این جزیره نام خود را به افتخار سنگ مار واقع در آن گرفته است.

علاوه بر روح یخی که به آن نیاز دارید، دیگر حریفی در جزیره وجود ندارد و بنابراین نبرد با او نباید سخت باشد. اگر شخصیت شما از سطح پایینی برخوردار است، پس قبل از اعزام به جزیره، بهتر است معجون های سلامتی و محافظت از سرما را ذخیره کنید.

تاج دندانه دار

هنگام بازگشت از جزیره سرپنت استون، قبل از ادای سوگند، می توانید اولفریک و گالمار را در یک بحث خشمگین بر سر یک تاج خاص دستگیر کنید. گالمار اولفریک را متقاعد کرد که نماد افسانه ای قدرت، تاج دندانه دار، به هیچ وجه گم نشده است، بلکه در خرابه های باستانی نوردیک کوروانجوند است. اگر Stormcloaks برای اولفریک یک تاج باستانی ساخته شده از استخوان و نیش اژدها به دست بیاورد، موقعیت او در چشم اکثر ساکنان اسکایریم بسیار تقویت خواهد شد.

اولفریک موافقت کرد که یک اکسپدیشن کوچک را برای جستجوی یک اثر باستانی بفرستد. به شما دستور داده می شود که به او ملحق شوید و با گالمار و سایر سربازان Stormcloak در نزدیکی ورودی Korvanjund ملاقات کنید. پس از ورود، خواهید دید که چگونه گالمار استونفیست به شورشیان توضیح مختصری می دهد: سربازان لژیون امپراتوری به نحوی از نقشه های شورشیان مطلع شدند و توانستند ابتدا به کوروانجند نفوذ کنند.

پیام برای Whiterun

پس از دریافت تاج گرانبها، اولفریک از شما برای انجام موفقیت آمیز کار تشکر می کند و تکلیف بعدی را به شما می دهد. شما باید به Dragon's Reach بروید و به Jarl of Whiterun پیامی از اولفریک بدهید - تبر. این یک رسم باستانی نوردیک است: اگر جارل بالگروف تبر را بپذیرد، صلح برقرار می شود، اگر نه، به معنای جنگ است.

پس از ملاقات با جارل و تحویل تبر به او، شاهد عینی گفتگوی او با مشاوران خواهید بود که در پایان او تصمیم می گیرد به سمت امپراتوری رفته و از پذیرش تبر اولفریک خودداری کند.

توجه داشته باشید:

اگر ماموریت اصلی داستان Dragon in the Sky فعال باشد، Jarl از صحبت با شما امتناع می کند. در این صورت، برای ادامه، ابتدا باید آن را کامل کنید و تنها پس از آن به انجام دستور اولفریک ادامه دهید.

پس از دریافت پاسخ بالگروف، باید به ویندهلم برگردید و تبر را به اولفریک برگردانید. پس از اینکه اولفریک از امتناع Jarl of Whiterun با خبر شد و با گالمار مشورت کرد، تصمیم می‌گیرد که زمان آن فرا رسیده است که به اقدامات شدید و شروع خصومت‌ها بپردازد. برادران طوفان باید تمام نیروهای خود را جمع کنند و این عبارت کلیدی را در بین جمعیت اسکایریم پخش کنند: "یک روز جدید آغاز می شود و خورشید بر فراز Whiterun طلوع می کند" - زمان حمله به شهر است.

نبرد وایت ران

توجه داشته باشید:

تا زمانی که این کار تکمیل نشود، بازدید از Whiterun صلح آمیز "عادی" غیرممکن خواهد بود.

شما به اردویی در نزدیکی Whiterun تحت فرماندهی Galmar فرستاده خواهید شد. پس از ورود، خواهید دید که چگونه گالمار یک سخنرانی الهام بخش برای مبارزان ارائه می دهد و پس از آن او همه را در حمله هدایت می کند. اولین هدف اصلی شما پل معلق است. اگر بتوانید از موانع عبور کرده و آن را پایین بیاورید، نیروی اصلی Stormcloak قادر خواهد بود از دیوارهای بیرونی عبور کرده و وارد شهر شود.

آزادی Skyrim

این وظیفه چندین کار دیگر را با هم ترکیب می کند که هدف مشترک آنها تسخیر کامل و تدریجی Skyrim، تصاحب توسط مالکیت است. این بخش از کمپین جنگ داخلی مستقیماً به جستجوی داستان اصلی "زمان بی پایان" مرتبط است، که در طی آن باید مذاکرات صلح بین Stormcloaks و لژیون امپراتوری را انجام دهید. بسته به تصمیم شما، جناح ها شهرها را مبادله می کنند و بر این اساس، کنترل مالکیت جدید را به دست می گیرند.

بنابراین، بر اساس نتایج مبادله، شما باید یک منطقه از Skyrim را تصرف کنید. به عنوان مثال، اگر هنوز طرح اصلی بازی را تکمیل نکرده اید یا به مذاکرات صلح نرسیده اید، Stormcloaks کنترل Winterhold را در اختیار دارد و امپریال لژیون مارکارت و کل Reach را کنترل می کند. در این صورت، اگر در کنار Stormcloaks می جنگید، هدف شما تسخیر مارکارت خواهد بود. اگر مبادله انجام شده باشد، به جای Limit، باید Winterhold را تصرف کنید.

آزادی فالکرث

فورت نوگراد - نجات رفقا

شما باید به اردوگاه مخفی Stormcloaks در Falkreath بروید که در جنوب شرقی ریوروود قرار دارد. گالمار در آنجا منتظر شما خواهد بود. او یک وظیفه مسئولانه را به شما واگذار می کند - رهایی از همرزمان خود از اسارت دشمن. آنها در فورت نوگراد واقع شده اند که در جنوب هلگن قرار دارد. شما باید به گروهی از پیشاهنگان در نزدیکی قلعه بپیوندید.

در بدو ورود خواهید دید که دوست قدیمی شما رالوف مسئول عملیات است. او به شما پیشنهاد می دهد که بدون توجه به قلعه بروید و اسیران جنگی را در زندان آزاد کنید. در پایان مکالمه با رالوف، شما یک کار اضافی جدید خواهید داشت - بدون توجه به قلعه وارد شوید. شما می توانید این شرط را انجام دهید، یا ادامه دهید - در هر صورت، این تأثیری بر گذراندن کار نخواهد داشت.

آزاد کردن حد

توجه داشته باشید:

این کوئست تنها در صورتی دریافت می شود که ماموریت داستانی اصلی «زمان بی پایان» تکمیل نشده باشد، یا اگر مارکارت هنوز تحت کنترل لژیون امپراتوری باشد. در غیر این صورت، کار حذف خواهد شد.

غنیمت نظامی

اولفریک شما را به اردوگاه شورشیان مخفی در ریچ می فرستد. گالمار شما را در آنجا ملاقات می کند و یک وظیفه غیر استاندارد به شما می دهد: باید به دست آورید اطلاعات مهماز رریک - عمو و دستیار جارل مارکارت. گالمار می داند که رریک مخفیانه تالوس را می پرستد و این می تواند بهانه ای عالی برای باج گیری باشد.

شما باید به مارکارت بروید و موادی برای ترساندن رریک پیدا کنید. پس از ورود به قلعه Understone و تبدیل شدن به راهرو سمت راست از اتاق تخت، به درب محله مشاور جارل خارج خواهید شد. محل به طور دوره ای توسط تنها یک نگهبان گشت زنی می شود و بنابراین شکستن قفل و ورود به اتاق آسان خواهد بود. در کمدهای روبروی در، تعویذ Rerik's Talos را خواهید دید که کاملاً برای کار شما مناسب است. پس از گرفتن آن، باید به اتاق تخت پادشاهی بیایید و حرز را به صاحبش نشان دهید.

چنین شواهدی به سرعت مهماندار را بترساند و او می خواهد به تنهایی با شما صحبت کند. او را به اتاقش برگردانید و در ازای طلسم و سکوت خود اطلاعاتی در مورد امپریال ها بخواهید. پس از شنیدن صحبت های شما و موافقت با شرایط پیشنهادی، رریک گزارش می دهد که یک کاروان امپراتوری مهم استراتژیک مملو از نقره و سلاح به سمت Solitude حرکت کرده است. به گفته مباشر، محتوای کاروان برای برگرداندن موج جنگ کافی است. واگن بسیار آهسته حرکت می کند و توسط یک گروه کوچک از سربازان لژیون امپراتوری محافظت می شود. همچنین، اگر در گفتگو با حاکم از متقاعد کردن استفاده کنید، او به شما پیش پرداخت نسبتاً زیادی به شکل طلا خواهد داد.

آزادی Hjaalmarch

اطلاعات نادرست

Ulfric Stormcloak شما را به اردوگاه بعدی شورشیان در شمال شرقی مورتال می فرستد. در آنجا Galmar Stonefist کار غیر استاندارد دیگری را به شما محول می کند. گالمار نقشه‌ای دارد: او می‌خواهد سفارش‌های جعلی را بر روی لژیون امپراتوری در مورتال بگذارد، اما ابتدا باید سفارش‌های واقعی را دریافت کنید.

هدف شما این است که پیام رسان را در جاده Morthal به Solitude رهگیری کنید و دستورات واقعی امپریال ها را دریافت کنید. گالمار به شما خواهد گفت که این پیام رسان در دو مکان در طول مسیر توقف می کند: در شهرک پل اژدها در میخانه چهار شیلدز و در روریکستد در مسافرخانه فروزن فروت. ابتدا باید از صاحبان میخانه در مورد او بپرسید. ساده ترین گزینه برای شما این است که به یکی از دو میخانه ای بروید که با یک نشانگر روی نقشه شما مشخص شده است و صاحب یا مهماندار را متقاعد کنید که در مورد پیام رسان امپراتوری صحبت کند ("اقناع" صاحب مسافرخانه مبنی بر اینکه پیام رسان در خطر است بهترین کار است). صاحب میخانه به شما اطلاع می دهد که پیام رسان به تازگی رفته است، اما به زودی برای شب به میخانه باز می گردد و خود پیام رسان اکنون با یک نشانگر روی نقشه شما مشخص می شود.

آزادسازی ساحل سفید

توجه داشته باشید:

این کوئست تنها در صورتی دریافت می‌شود که داون استار در جریان داستان اصلی «زمان بی‌پایان» به لژیون امپراتوری داده شود. در غیر این صورت، کار حذف خواهد شد.

نبرد فورت دانستاد

اولفریک شما را به گالمار برمی گرداند. Fist of Stone در کمپ Stormcloak که در شرق خرابه های Korvanjund و غرب Windhelm قرار دارد، منتظر شماست. پس از ورود، وظیفه دیگری برای تصرف قلعه دریافت خواهید کرد که در آن "نبرد درصدی" دیگری در انتظار شما است: باید سربازان لژیون امپراتوری را که تعداد آنها بر حسب درصد اندازه گیری می شود، نابود کنید تا تعداد آنها به صفر برسد. به تیم خود در نزدیکی فورت دانستاد بروید و قلعه را پاکسازی کنید. پس از انجام موفقیت آمیز کار، با گزارش تصویربرداری به اولفریک برگردید ساحل سفید

رهایی شکاف

توجه داشته باشید:

این کوئست تنها در صورتی دریافت می‌شود که ریفتن در جریان داستان اصلی «زمان بی‌پایان» به لژیون امپراتوری داده شود. در غیر این صورت، کار حذف خواهد شد.

نبرد فورت گرین وال