TES V: Skyrim - ليلة لا تُنسى. أسئلة ديدرا (النسخة النهائية) معاهدة Skyrim Moira

يطلب منك Tramp Dervenin من Solitude مساعدته في استعادة مالكه من الإجازة. ووفقا له ، يمكن العثور على المالك في الجناح المحظور في القصر الأزرق ، حيث كان يعيش الملك المجنون بيلاجيوس. بعد أن تلقينا عظم الحوض الملكي من Dervenin (عديم الفائدة ، ولكن يمكن بيعه) ، نذهب إلى القصر.

يمكنك الوصول إلى Blue Wing بسؤال Fulk Firebeard أو Una عاملة التنظيف عن ذلك. لطالما تم التخلي عن الجناح وتغطيته بأنسجة العنكبوت ، لكن الرحلة على طوله ستتوقف قريبًا ، وستجد نفسك في مكان غريب، حيث يقضي سيد ديدرا شيوغورات "إجازته" مع الراحل بيلاجيوس الثالث.

سيوافق Sheogorath على مقاطعة الباقي بشرط أن تخرج من عقل Pelagius. ليس لديك أي أسلحة أو تعويذات ، فقط طاقم Wabbajack الذي تم إعطاؤه لك. تحتاج إلى المرور بثلاثة أقواس بدورها وتنفيذ ثلاث خطوات بسيطة:

  • خلف القوس الأول على اليسار ، حيث تقاتل الأتروناتش في الحلبة ، تحتاج إلى تطبيق Wabbajack على المتفرجين الذين يراقبون القبضة.
  • في اليوم التالي - لاطلاق النار على "مخاوف الليل". كل خوف لاحق ناتج عن استخدام Wabbajack على صغار Pelagia.
  • بعد القوس الثالث ، سيكون عليك استخدام نفس الطاقم لزيادة ثقة بيلاجيوس في الحجم وتقليل أعدائها.

تم! مكافأتنا هي Wabbajack ، وهو طاقم سحري يطلق تعويذة عشوائية في كل مرة يتم استخدامه فيها.

العودة إلى الواقع ، لا تنس البحث في الغرفة عن الأشياء الثمينة.

طعم الموت (نميرة)

في مدينة ماركارث ، هناك شائعات غريبة عن مقبرة محلية. تعرف عليها من النادل في Silver Blood ، أو توجه مباشرة إلى Understone Keep ، حيث ستجد Hall of the Dead و Brother Verelius. سيشرح لنا أن هناك من يأكل الموتى ويطلب منا التحقيق في هذه القضية.

إذا كنت لا توافق على صيغة السؤال هذه ولا تريد أن تصبح من آكلي لحوم البشر ، فقتل إيولا.

إذا لم يكن الأمر كذلك ، فقم بالمساعدة في إزالة كهف Cliff Cave من الموتى الأحياء - من البداية إلى مذبح Namira. بعد ذلك ، ستطلب منك Eola إحضار الأخ Verelius إلى الكهف. افعلها أو أخبره عن خطط نميرة الشريرة.

اقنع Verelius أن تأتي معك وتحضره إلى المذبح ، حيث ينتظر خدام نمرة المدعوين لتناول الوجبة. بعد ذلك ، افعل ما تريد - إما اقتل فيريليوس بطاعة وابدأ في أكله ، أو أنقذه في أي لحظة واقتل أكلة لحوم البشر.

المكافأة ستكون خاتم نميرة - فهو يجعل من الممكن تحسين الصحة عن طريق أكل الجثث. وسوف يكون للبطل رائحة كريهة من الفم ، والتي سيبدأ الجميع في إبلاغه عنها.

الباب الذي يهمس (ميفالا)

الباب الذي يهمس (ميفالا)

سيخبرك صاحب حانة Prancing Mare في Whiterun أن شيئًا غريبًا يحدث لأطفال Jarl Balgruuf.

لن ينكر الجارل نفسه المشاكل وسيعرض التحدث مع ابنه نلكير (وبالتالي يسأل الجميع عما إذا كانوا سيلعقون أحذية الجارل أيضًا). سوف يرسلنا نيلكير إلى أحد الهمس في القبو.

باب الهمس في الطابق السفلي سيقدم نفسه باسم Mephala. ستطلب من البطل فتح الباب وإعادته إلى نيلكير للحصول على المشورة. سيخبرك الولد أن يارل أو سحر Farengar لديه المفتاح. أسهل طريقة لسرقة بركه.

خلف الباب في القبو يوجد سيف من خشب الأبنوس وكتاب يحذران من خطورة القطعة الأثرية. اكتمل البحث! السيف هو الأجر. يمتص صحة الأعداء ، ويمكنك زيادة التأثير إذا قتلت عدة أصدقاء أو رفقاء به.

بيت الرعب (مولاغ بال)

في ماركارث ، بالقرب من حانة سيلفر بلود (في أعلى الشارع قليلاً) ، يتجول توران ، حارس ستيندار. سيطلب منك مساعدته في استكشاف منزل مهجور حيث يُعبد ديدرا وفقًا للشائعات.

للأسف ، سيتحول المنزل إلى فخ Molag Bal وسيتعين عليك قتل Turan.

إهبط إلى القبو ، إلى مذبح سيد دايدرا. هناك ، لمس صولجان صدئ ووجودك في القفص ، ستتلقى المهمة - إحضار مولاج بال ، كاهن بوثيا ، المسمى لوغرولف ، الذي دمر الصولجان.

تم القبض على الكاهن من قبل المنبوذين واحتفظوا به في أحد معسكراتهم (في واحد - يقرر مولد الأرقام العشوائية). اترك المنزل ، واذهب إلى المكان المحدد ، وبعد تطهيره ، أخرج Logrolf. تحت أي ذريعة ، أحضره إلى Molag Bal ، وعندما يدخل الكاهن في القفص ، اطرق عليه بالصلول الذي أصدره Molag Bal - وبعد ذلك ، عندما يأمر سيد ديدرا ، اقتل الكاهن.

ستكون المكافأة هي صولجان Molag Bal ، الذي يسلب القوة بالسحر ويأسر النفوس.

العلاج الوحيد (البريتي)

العلاج الوحيد (البريتي)

ليس من السهل تولي هذه المهمة. بعد أن وصلت إلى المستوى العاشر ، يمكنك الانتظار وقتًا طويلاً للقاء مع لاجئ مريض سيخبرنا بمكان ملجأ Peryite ووصيها Kesh the Pure. ولكن يمكنك محاولة العثور على هذا المكان في الجبال الواقعة شمال شرق ماركارث وشمال غرب مستوطنة كارثواستين ، جنوب Druadah Hold وجنوب شرق أطلال Bthardamz الأقزام.

من الجدير الذهاب إلى هناك بالفعل مع مجموعة سيطلبها خاجيت كيش. نحن بحاجة إلى ياقوتة لا تشوبها شائبة ، وقطعة فضية ، وجرس سام ، ورماد مصاص دماء. من السهل العثور على سبائك الفضة - يتم بيعها بواسطة الحدادين ، ويمكنك سرقة سبيكة في نفس Kartvasten ، حيث يوجد منجم للفضة. ينمو جرس السم في العديد من الأماكن - خاصة في المستنقعات الشمالية الغربية. بالطبع ، من السهل العثور عليها في الكيميائيين. يمكن الحصول على رماد مصاصي الدماء من مصاصي الدماء أو شراؤه من الصيدلية. الياقوت الذي لا تشوبه شائبة نادر ، ولكنه بدأ في الانخفاض من البائعين في المستويات الأعلى.

بعد الحصول على المكونات الضرورية ، سيصنع كاش جرعة ، وسنستنشق الدخان الأخضر ، وسنكون قادرين على التحدث مع Peryite. إنه يحتاج لقتل الخائن Orkendor و Taken في أطلال Bthardamz الأقزام ، التي تقع على مرمى حجر إلى الشمال الغربي. الزنزانة كبيرة جدًا ويمكنك التجول فيها لفترة طويلة. ولكن لا توجد ألغاز هناك ، باستثناء بعض الرافعات التي يجب سحبها لفتح ممر أو وضع فخ بجوار عدو غير مرتاب. تعيش العناكب الميكانيكية والكريات وقائد المئة في الزنزانة. Mage Orkendor - في نهاية الزنزانة. خذ الكتب والمفتاح منه ، خذ المصعد إلى السطح وعد إلى Peryite.

للتحدث معه مرة أخرى ، استنشق الدخان الأخضر. المكافأة هي درع Spell Breaker ، والذي في وضع "القتال" يخلق تعويذة عنبر.

ما وراء المألوف (هيرميوس مورا)

نتلقى هذه المهمة وفقًا للمخطط ، حيث التقينا بالعالم سيبتيموس سيغونيوس في جزيرته الصغيرة شمال كلية وينترهولد. لكن يمكنك القيام بالمهمة على هذا النحو ، إذا قمت بزيارته في الملجأ وسألته. للحصول على معلومات حول كيفية الوصول إلى Black Reach وما يجب القيام به هناك ، اقرأ وصف مهمة قصة "Ancient Knowledge". لحل اللغز في برج مزارك ، سنحصل على التمرير القديم وعلى طول الطريق نملأ المكعب بالمعرفة.

عندما نعود إلى العالم ونعطيه المكعب المملوء ، سيطلب منك إحضار عينات دم من شركة مصفاة نفط عمان ، قزم غامق ، بوسمر ، قزم عالي وفالمر (يمكنك الحصول على جميع العينات في Blackreach أو في أي مكان آخر). للخروج من كهف سبتيموس ، سيتعين عليك التحدث مع الهاوية المثيرة للاشمئزاز ، أي مع اللورد ديدرا نفسه.

بالعودة إلى العالم ، أعطه الدم. سيفتح الطريق إلى كتاب الكتب - Ogma Infinium. ترفع ست مهارات في وقت واحد بخمس نقاط للاختيار من بينها - السحر أو اللصوص أو الجيش. للتعلم ، افتح الكتاب واضغط على مفتاح الإجراء.

في طريق العودة ، تحدث إلى Hermaeus Mora.

نداء بثيا (بوثيا)

يتم تنشيط المهمة فقط بعد أن يصل البطل إلى المستوى الثلاثين. يمكن أن تبدأ بهجوم غير متوقع ، أو قراءة كتاب عن بوثيا ، أو عندما يأتي البطل عبر ملاذ (شرق اسطبلات ويندهيلم ، على حافة الخريطة) ، حيث يقاتل عبدة ديدرا في ساحة مرتجلة.

سوف يقدم Boethiah للتضحية برفيق. إذا كنت لا تمانع (وإذا لم يكن الرفيق عزيزًا عليك بشكل خاص) ، اطلب منه الاقتراب من عمود الإنارة وأداء التضحية.

المهمة الأخيرة هي زيارة معسكر قطاع الطرق على الجانب الآخر من Skyrim. نظف الكهف و "أنزل" المحارب السابق لبوثيا. ارتدِ بريده المصنوع من خشب الأبنوس واستمع إلى آخر تعليمات لورد دايدريك.

المكافأة هي نفس البريد الإلكتروني. إنها تجعل خطواتها أكثر هدوءًا ، وتسمم الأعداء الذين يقتربون من البطل ، وتبدو جميلة جدًا ، خاصة في وضع التخفي.

نداء القمر (هيرسين)

تبدأ المهمة في Falkreath ، إذا تحدثت إلى Mathieus الذي لا يطاق - يمكن العثور عليه في المقبرة (يتم لعب مشهد هناك) أو في الحانة. سيخبرنا أن ابنته قد مزقها المستذئب سيندينج ، الذي تم القبض عليه ووضعه في الثكنات. انظر هناك (يمكن بدء المهمة هناك أيضًا).

يعترف سيندينغ بأنه بالذئب ، لكنه ينص على أن التحولات العشوائية وغير المتوقعة إلى وحش هي لعنة وضعها هيرتشين ، شفيع الصيادين ، على الحلقة المسحورة. سوف يعرض علينا تسوية الأمور مع Hircine بأنفسنا وينصحنا أولاً بقتل الأيل الأبيض من أجل استدعاء سيد ديدرا. بعد إعطاء الحلبة ، سيتحول Sinding إلى وحش ويقفز من الثكنات عبر السقف.

ترعى الغزلان بالقرب من المدينة - من السهل العثور عليها وإطلاق النار عليها.

في الواقع ، بعد سقوط الغزال ، سيظهر هيرسين ويقول إنه غاضب جدًا من Sinding لسرقة الحلبة. المهمة هي العثور على المستذئب الوقح في الكهف الغارق ، وقتله وجلده.

سنجد داخل الكهف مجموعة من الصيادين الذين تعرضوا للضرب قليلاً ، سيموت آخرهم بعد إخبارهم بشكل عام بما حدث ("الضحية أقوى من الصياد. اقتله باسم هيرتشين!"). لكن Sinding ، الذي يجلس على جرف بعيدًا قليلاً ، سيقدم خطة مضادة - لمطاردة الصيادين معه. إذا قررنا قتل Sinding ، فسيقوم أولاً بترتيب ذبح الصيادين - يمكنك الانضمام إلى المعركة على الفور ، وقتل المستذئب ، وإزالة الجلد وقبول الجلد الفاتح للمخلص (مقاومة السحر والسموم) كمكافأة من هيرسين الشبحي.

إذا أخذنا جانبه ، فسيكون الصيادون أقوى ، وكمكافأة ، عند الخروج من الكهف ، سوف نتلقى خاتم هرتشين خالٍ من اللعنة. إنه يعطي تحولًا إضافيًا إلى وحش يوميًا وهو عديم الفائدة لغير المستذئبين.

ليلة لا تنسى (متفائلة)

تختلف هذه المهمة عن غيرها من حيث أنه ليس من السهل العثور عليها. الشخصية الرئيسية - Sam Geven - يمكن أن تظهر في أي حانة في Skyrim. لكن المهمة تكون مبسطة إذا كنت تتذكر: يظهر سام في الحانة الأقرب للبطل عندما يصل إلى المستوى الرابع عشر - ولا يغادر هذه الحانة في أي مكان. تذكر ما فعلته في ذلك "العمر". إذا كان لا يزال لديك تصديات قديمة ، فابحث فيها حيث كان بطلك في الوقت الحالي عندما "ضرب" 14.

سيتوقف نبيذ ودود مع Sam (هل خمنت من هو؟) فجأة ، وسنجد أنفسنا في معبد Markarth في Dibella ، حيث سيخبروننا عن حفل الزفاف والماعز ويقدمون تنظيف ما تبقى من فجور الأمس . يمكن تجنب التنظيف عن طريق الإقناع أو المال.

محطتنا التالية هي Rorikstead. يتهمنا المزارع إينيس باختطاف ماعزته غليدا ، التي ذهبت الآن إلى عملاق يُدعى جروك. يجب إعادة الماعز - العملاق ، بالطبع ، سيكون ضده.

القائد التالي هو Whiterun و Isolde ، يطالبان بإعادة خاتم الخطوبة من Witchmist Grove. يمكنك تجنب العثور على الخاتم عن طريق ربط المال أو الإقناع. لكن من الأسهل أن تذهب إلى "العروس" ، العراف مويرا ، وتأخذ الخاتم منها بالقوة. عندما يتم إرجاع الخاتم إلى Iseult ، سوف نتلقى النصيحة الأخيرة - إلى قلعة Morvunskar. هناك ، حشد من السحرة الأشرار والمتفوقين نفسه ينتظروننا.

مكافأة البحث هي Sanguine Rose ، الموظف الذي يستدعي Dremora لمساعدتنا.

شظايا المجد الماضي (مهرونز داجون)

تبدأ المهمة بمنشور سيقدمه لنا الساعي في المستوى العشرين. يريد مالك متحف Dawnstar Mythic Dawn ، Sil Vesul ، جمع Razor of Mehrunes ، خنجر الماضي الأسطوري.

ماكينة الحلاقة مقسمة إلى ثلاثة أجزاء ويتم الاحتفاظ بها بثلاث شخصيات مختلفة:

  • يمكن "إقناع" يورجن أوف مورتال بالتخلي عن مفتاح المنزل. المقبض في الصدر.
  • يتم الاحتفاظ برأس Razor of Dagon بواسطة الساحرة Draskua في معسكر Forsworn الكبير (هناك سنجد أيضًا جدارًا بكلمة القوة).
  • نأخذ مفتاح القبو من شركة مصفاة نفط عمان Gunzul في قلعة شركة مصفاة نفط عمان Cracked Tusk ، وبعد أن نزلنا هناك ، ننتزع شظايا الشفرة (احذر من الفخاخ).

بعد استلام الأجزاء الثلاثة وإرفاق الغمد بها ، سيعرض سيل الاجتماع في حرم داجون. من الأفضل الصعود هناك من المنحدرات الشمالية للجرف.

سيقدم لنا Mehrunes قتل Sil من أجل أن يصبح بطله ونحصل على Razor (خنجر يمنح فرصة لقتل العدو فورًا عند الاصطدام) ، ويريد Sil الخروج وإخفاء الشفرة تحت زجاج المتحف. الخيار لك. في كلتا الحالتين ، سيكون هناك قتال. لا تنس أن تأخذ المفتاح من Dremora ونهب الحرم.

قبيلة ملعونه (ملكاث)

البحث متاح من المستوى التاسع. يمكننا إما سماع شائعات عن معقل شركة مصفاة نفط عمان في ريفتن أو التوجه مباشرة إليه.

تقع قلعة Lagashbur جنوب غرب Riften ، عند سفح الجبال ، بعيدًا قليلاً عن برج الظلام. مساعدة العفاريت التخلص من العملاق. سيخبرونك أن القبيلة ملعونة ، ويطلبون مكونين لطقوس استدعاء Malacath: دهن القزم وقلب ديدرا. من السهل الحصول على الدهون (من نفس المتصيدون ، على سبيل المثال) ، لكن القلوب هي العنصر الأكثر ندرة ، وهي تتساقط من Dremora ، وهي نادرة جدًا. للحصول على قلب ، قم بمهمة Mehrunes Dagon أو ادخل إلى College of Winterhold - هناك يمكن العثور عليها في تشكيلة Enthir.

بعد الطقوس ، سيقول مالاكاث أن القبيلة تعاني من جبن الزعيم يامارز ، وسوف يأمر بإخلاء الكهف بملاذه من العمالقة. المكان الذي نحتاجه هو كهف حجر أصفر، شمال شرق Riften. سيذهب Yamarz إلى هناك سيرًا على الأقدام ، لكن من الأفضل أن تذهب إلى هناك بمفردك.

في الكهف ، سيصبح سلوك زعيم شركة مصفاة نفط عمان هزليًا تمامًا. سيكون يامارز جبانًا بشكل رهيب ويقنعنا بالقيام بكل الأعمال القذرة من أجله. إذا لم يقتله العمالقة ، فعندئذ في ملاذ ملاكا سيهاجمنا هو نفسه للتخلص من شاهد جبنه.

خذ المطرقة من جسم العملاق وأعدها إلى القبيلة بوضعها على المذبح. يطلق عليه الآن Volengrang ويمتص القدرة على التحمل. هذه هي مكافأتنا.

Dawn Dawn (ميريديا)

تبدأ المهمة عندما تسقط كرة غريبة المظهر في أيدينا - نجمة ميريديا الموجهة. لكنه يلتقي بالصدفة ، ويمكنك البحث عنه لفترة طويلة ، لذلك من الأفضل زيارة التمثال نفسه. يرتفع فوق الطريق المؤدي إلى العزلة (جنوب الكهف الذئب الجمجمةحيث تم استدعاء Potema).

ستوضح لنا ميريديا مكان البحث عن النجم المرشد. ابحث عنها ، والعودة إلى الصخرة ، وضعها على المذبح وتلقي التعليمات من سيدة ديدرا. نحن بحاجة للذهاب إلى زنزانة كيلكريث (المدخل مباشرة تحت التمثال) وقتل مستحضر الأرواح مالكوران.

الزنزانة بسيطة ولكنها مثيرة للاهتمام بروح إنديانا جونز. نحتاج ، من خلال تفعيل الركائز بسلسلة ، لإرسال شعاع من Meridia عبر جميع سراديب الموتى ، مع فتح الباب خلف الباب. ستكون المعركة مع مالكوران على مرحلتين - الأولى مع نفسه ، ثم مع ظله.

المكافأة - إشعاع الفجر ، سيف ذو تأثير غير عادي للغاية ، وإن لم يكن مناسبًا للغاية: من وقت لآخر ، لا يقتل العدو فحسب ، بل يحوله إلى رماد ، وعندما يموت أوندد ، فإنه يتسبب في تلف المنطقة ، مما يخيفه المتبقي أوندد.

الكلب صديق للديدرا (كلافيكوس فيل)

هناك إشاعات في فالكريث أن الحداد اللد يبحث عن كلب معين. اذهب إلى اللد واحضر منه اللحم لإغراء الكلب. سنجده ، لكن فجأة اتضح أن هذا هو بارباس ، رفيق اللورد ديدرا كلافيكوس فايل. هرب بارباس منه.

يريدنا بارباس أن نذهب إلى كهف هيمار ونجد ملاذًا للمالك السابق. يوجد العديد من مصاصي الدماء داخل الكهف ، لذلك إذا لم تكن واثقًا جدًا من قدراتك ، دع الكلب يمضي قدمًا. سيطلب كلافيكوس بدوره إعادة فأس الحزن إليه في كهف فروست. إنه كهف صغير ، وسكانه الوحيدون هم الساحر ونار atronach.

عندما نعيد الفأس ، سيقدم لنا Clavicus Vile الاحتفاظ بالفأس لأنفسنا بشرط واحد - يجب أن نقتل بارباس. إذا اتفقنا ، نحصل على فأس يضر بالقدرة على التحمل. إذا رفضنا ، ستنضم Barbas إلى المالك على قاعدة التمثال ، وسنحصل على قناع Clavicus Vile المفيد جدًا الذي يحسن الأسعار والبلاغة.

كابوس الاستيقاظ (فيرمينا)

يحدث شيء غريب في Dawnstar - كل السكان يعانون من نفس الكوابيس في الليل. ماذا يحدث؟ كاهن مارا ، قزم الظلام إيراندور ، يعرف هذا. سيخبرك أن الأحلام الثقيلة هي علامة على الخطر: ذكرياتهم تسرقها أميرة ديدرا فيرمينا. لإنقاذ Dawnstar من المتاعب ، سيقودنا إلى معبد Nightcallers ، حيث يأتي الشر.

هناك جثث في جميع أنحاء المعبد. لكنهم لم يمتوا ، لكنهم نائمون. قام كهنة Vaermina ، غير الراغبين في الاستسلام للعفاريت الغازية ، بإطلاق سراحهم السحري ووضعوا أنفسهم للنوم معهم. لوقف الحلم وإنهاء كوابيس Dawnstar ، يجب تدمير جمجمة الفساد. كيف يعرف اراندور هذا؟ اعتاد أن يكون كاهنًا لفيرمينا ، لكنه هرب من البرج في اللحظة الأخيرة.

يمنعك الحاجز الذي لا يمكن اختراقه من الوصول إلى جمجمة الفساد. في المكتبة سوف تجد كتاب "Dreamwalking" ، والذي ستتعرف منه على جرعة "Vermina's Apathy" ، والتي تسمح لك بالدخول إلى الأحلام ، وبهذه الطريقة تتحرك في الفضاء. اذهب وابحث عن جرعة. على طول الطريق ، تخلص من السكان المستيقظين من البرج - فهم جميعًا خارجين قليلاً أثناء الاستيقاظ.

بعد شرب الجرعة ، يمكنك العودة إلى ماضي شخص آخر ، وإكمال المهمة (سحب السلسلة وإطلاق العنان) والعودة. ستجد نفسك على الجانب الآخر من الحاجز. قم بإزالة حجر الروح من القاعدة لإزالة الحاجز والسماح لإيراندور بالمرور.

يبقى فقط المشاركة في المعركة مع زملائه السابقين واتخاذ القرار النهائي - دع Erandur يدمر جمجمة الفساد أو قتل الكاهن بتحريض من Vermina.

تعتبر لعبة جمجمة الموظفين الفاسدة قطعة أثرية مثيرة للاهتمام (على الأقل تخيف الحراس) ، لكن تأثيرها يكون ضررًا عاديًا. يزداد الضرر إذا قمت بإعادة شحن الجمجمة بجانب الأشخاص النائمين.

النجم الأسود (أزورا)

يقع ضريح أزورا ، وهو الضريح الوحيد الذي يحتوي على تمثال بالحجم الطبيعي ، في أعالي الجبال الثلجية جنوب وينترهولد. تنتشر الشائعات حول Skyrim ، لذلك ستظهر بسرعة على الخريطة.

في الحرم نفسه ، سترسلنا الكاهنة أرانيا على الفور إلى وينترهولد ، بحثًا عن قزم نيلاكار العالي. يعيش العفريت في حانة Frozen Hearth. سيخبرك أن سيده ميلين فارين يجري تجارب شريرة مع الأداة الإلهية ، نجمة أزورا ، في محاولة لتحقيق الخلود. سواء نجح أم لا ، يجب إعادة القطعة الأثرية من زنزانة أعماق إلينالتا.

بعد أن تشق طريقك عبر جحافل مستحضر الأرواح ، خذ نجمة أزورا من جثة ميلين الباردة. لم يتبق سوى سؤال واحد - لمن يعيده؟ إذا أعدنا القطعة الأثرية إلى Azura ، فسنكافأ بحاوية أرواح قابلة لإعادة الاستخدام منتظمة بأي حجم. إذا عدنا نيلاكارا ، فسنحصل على النجمة السوداء - قطعة أثرية لأرواح الكائنات الحية. نظرًا لأن جميع النفوس الذكية عظيمة ، فمن الواضح أن الثانية أكثر ربحية.

ومع ذلك ، قبل أن تتمكن من استخدام Star ، سيكون عليك تحمل معركة صعبة للغاية مع Meilin و Dremora المختبئين فيها. يعتبر Dremora من الرجال الخطرين للغاية ، خاصة في المستويات المبكرة ، ولن يكون لديك أي رفقاء داخل الأداة ، لذا تسليح نفسك بأسنانك ، وتخزين "مجموعات الإسعافات الأولية" والحماية من الحرائق.

بعد أن تصل إلى المستوى 14 ، سيصادفك زائر يرتدي ملابس سوداء يُدعى Sam Gaven في إحدى حانات Skyrim العشوائية. وسوف يعرض أن يلعب لعبة Skyrim الشعبية "من يشرب على من".

بعد الكوب الأول ، سيبدأ رفيقك في الشرب في تلطيخ لسانه ، وبعد الكوب الثاني يكاد يستسلم تمامًا. اشرب "في الأخير" ، ولن تبدأ مغامراتك ببطء.

الفجور في معبد ديبلا

تستيقظ في معبد ديبيلا في ماركارث. تقف كاهنة سينا ​​الساخط في مكان قريب وتوبّخك على القمامة من حولك. ساعد الكاهنة في إزالته (في مجموعة متنوعة من الماء المقدس وإصبع عملاق) ، ثم اكتشف منها تفاصيل مظهرك هنا.

اتضح أنك ، في حالة سكر ، اقتحمت المعبد وصاخبًا ، بينما تصرخ شيئًا عن العرس والماعز وروريكستيد. الكاهنة لا تعرف شيئًا عن أي سام ، ولكن يمكنك العثور على الأرض على ملاحظة حول استعادة بعض الموظفين المحطمين ، موقعة من Sam.

ليس من الضروري تنظيف الأشياء في المعبد - فقط استخدم مهارات البلاغة لديك أو ببساطة ادفع للكاهنة مقابل الفوضى.

صفقة القرن

طريقك يكمن في Rorikstead. ابحث عن فلاح اسمه اينيس هناك. سوف يهاجمك بتهمة سرقة ماعز. يقولون إنهم سرقوها وباعوها لعملاق.

مرة أخرى ، ليس من الضروري البحث عن الماعز - يمكنك أن تدفع لـ Ennis أو تخيفه. لكن في هذه الحالة ، تحرم نفسك من متعة المرور الكامل لهذا البحث الترفيهي.

اذهب بحثًا عن عنزة بناءً على طلب العلامة. Gleda - هذا هو اسم الماعز - ستجده على تل بالقرب من Rorikstead. تكمن المشكلة في أنه بجانب الماعز ، يقوم العملاق Grock بواجبه ، والذي سيكون مسالمًا تمامًا طالما أنك لا تحاول سرقة حيوانه الصغير منه.

لذا يمكنك استخدام أحد الخيارات التالية:

  • اقتل العملاق
  • سرقة عنزة دون أن يلاحظها أحد ؛
  • تهدئة العملاق مع تعويذة الوهم.

عندما تعود Gleda إلى مالكها الشرعي ، سيخبرك أنك ذكرت إيزولد وويترون.

خطيبتي

تعيش Isolde في شوارع Whiterun. اتضح أنك كنت مدينًا لها أيضًا - لقد أعطتك خاتم الخطوبة بالدين ، لأنك كنت ستتزوج.

يمكن تخويف Isolde أو دفع 2000 ذهب. لكن هذا الجزء من المهمة ، إذا كنت تقوم به للمرة الأولى ، فمن المؤكد أنه لا يوصى بتخطيه.

إذا قررت إعادة الخاتم إلى Isolde ، فسيكون طريقك في Witch's Mist Grove ، جنوب Windhelm. عروسك ، كما قد تكون خمنت من اسم المنطقة ، هي عراف.

مويرا - عروسك - عندما تُسأل عن الخاتم ، ستبدأ في الفهم لأنها لا تريد مشاركتك مع Esmerelda (عراف آخر). إنه لأمر مخيف أن تفكر فيما حدث بالفعل هنا. يجب قتل العراف ، وستتم إعادة الخاتم إلى Isolde.

بستان ضبابي

المحطة الأخيرة هي Fort Morvunskar ، التي يسكنها السحرة الذين سيحاولون تدميرك بكل التعاويذ المدمرة المتاحة. بعد الإزالة ، انتقل إلى أحد أركان مورفنسكار ، حيث يوجد كرة كبيرة شفافة. ادخل إلى الداخل وستجد نفسك في بستان ضبابي.

المضي قدمًا قليلاً في الطريق إلى الأمام ، ستجد أشخاصًا يتغذون في المقاصة ، بقيادة صديقك Sam Geven. تحدث إليه وستكتشف أن Sam Guevenne ليس سوى Daedric Prince Sanguine نفسه.

لمثل هذا "استخلاص المعلومات" الدؤوب بعد شرب الخمر العنيف ، سوف يكافئك Sanguine بقطعة أثرية تسمح لمرتديها باستدعاء Dremora من أعماق النسيان لمدة دقيقتين.

ضحية أخرى

يبدو أن الوقت قد حان لتنسى Sanguine ومغامراتك الممتعة ، لكنها لم تكن موجودة. الآن لديك فرصة لمقابلة Argonian Piet-Do-Dna أثناء مغامرتك ، والذي سيحاول التخلص منك من 10000 ذهب بزعم إرساله إلى معسكر لقطاع الطرق ، حيث كاد يموت. بمساعدة مهارات الإقناع ، يمكنك تقليل المبلغ إلى 750 ذهبًا أو التعامل مع السحلية كرجل.

مترجم: اوليج

أسلوب غير عادي وغريب جدًا يضيف رفيقين.

الصديق الصديق
لقد كنتم جميعًا في سولستهايم وقابلتم حيوانات صغيرة وقبيحة. على الرغم من سهولة قتلهم ، إلا أنهم يمثلون الكثير من المتاعب. في الفانيليا ، لن تقابل أنثى ريكلنج. الآن هذا التعديل يغير ذلك. على جزيرة صخرية بالقرب من Raven Rock يعيش Wak Wak وحيدًا. لماذا تعيش وحدها؟ بمجرد رؤيتها ، ستفهم على الفور.
بمجرد أن تصل إليها ، سوف تهاجمك وتغتصبك. ثم سيطلب منك قتل الدب والتقاط حقيبة الظهر. بعد ذلك تصبح رفيقك. واك واك مع تمثيل صوتي إنجليزي.

فوروجيا
اجتياز المهمة لأول مرة " ليلة لا تنسى"تساءلت على الفور:" هل ثمل دراجون بورن لدرجة أنه أمضى الليلة مع مويرا؟ "(على الرغم من أنني في الواقع كانت لدي مثل هذه الحالات). ولكن في مهمة البحث عن الفانيليا ، تم حل كل شيء بأمان.
ولكن الآن أصبح Moira مهووسًا بـ GG ويتطلع إلى عودتك. بمجرد وصول GG إلى العراف ، سوف تنقض وستقضي ليلة ثانية لا تُنسى. بعد ذلك يدعوك لتنتقل لمنزلها وتطبخ السموم وتجمع العيون وفي الليل ...
ولكن إذا كنت منجذبًا إلى المغامرة ، فيمكن اعتبار Moira رفيقًا لك.
تم تغيير Moira تمامًا وبتمثيل صوت إنجليزي.

ميزات وزارة الدفاع
- تم تغيير 3 ساحرات إلى ساحرات أكثر "بشر" (Helmoril coven)
- رفيق صوتي بالكامل - عراف (مويرا)
- رفيق كامل الصوت (واك واك)
- مهمة صغيرة واك واك

معلومات
سؤال: كيف تحصل على خاتم الزواج بدون قتل مويرا؟
الجواب: بمجرد أن تصبح رفيقك ، خذ الخاتم من المخزون

أثناء مهمة "ليلة لا تُنسى" لا تقم بحفظ اللعبة قبل أول محادثة مع مويرا ، وإلا فستكون هناك أخطاء.

متطلبات
الشيخالمخطوطات 5.Skyrim.Legendary Edition وجميع DLCs
sexlab
ملحقات الفيزياء HDT
التوافق مع لعبة Skyrim و Dawnguard

بيض عيد الفصح ، بيض عيد الفصح ... الناس يبحثون عنها في كل مكان ودائما. وسيواصلون البحث. بعض ما سبق يبدو حقيقيًا تمامًا ، شيء غريب ، لكن يمكن تفسيره ، والبعض الآخر - لا يُصدق تمامًا. ولكن ما هو. لذا ... اسمحوا لي أن أقدم لكم مجموعة من بيض عيد الفصح المذهل والأبله الرائع!

"ستار واي"

  • شخصية Temba Broad Arm هي إشارة إلى حلقة Star Trek: The Next Generation بعنوان "Danmok" ، حيث تكرر مرارًا وتكرارًا "Temba ، لديه أذرع عريضة". هذا نورد يعيش في منشرة Ivarstead.
  • في The Great Harbingers ، تم تسمية Sirrok the Proud كأول دخيل Harbinger من الصحابة. يشير اسمه إلى الممثل Sirrok Lofton ، الذي لعب دور Jake Sisko في المسلسل التلفزيوني Star Trek: Deep Space 9.
  • عند التحدث إلى Urag Gro-Shub (أمين مكتبة كلية Winterhold) ، يمكنه أن يقول: "لكن في نفس الوقت ، كل هذا صحيح. حتى الأكاذيب. خاصة الأكاذيب. على الأرجح هذا تكريم للمفاوضات بين الكرك والبشير في المسلسل التلفزيوني "ستار تريك: ديب سبيس 9".

"حرب النجوم"

  • في Coldshore Cave (East Winterhold) ، يتدلى هيكل عظمي رأسًا على عقب من السقف. تحت الهيكل العظمي سيف متوهج. هذا رابط لـ Star Wars. الحلقة الخامسة: The Empire Strikes Back "عندما تم القبض على Luke Skywalker في Hoth وتم تعليقه من سقف أحد الكهوف. النصل يمثل السيف الضوئي الخاص به.

    هذه هي المرة الثانية التي تضع فيها Arbor بيضة عيد الفصح هذه في اللعبة. يتم عرض مشهد مشابه في كهف بيورن في قمر الدم.

  • إذا كنت تسافر مع شبح لوسيان لاتشانس ، سيقول أحيانًا ، "أشعر بضجة في الفراغ." العبارة تشبه إلى حد بعيد "خط التوقيع" لـ Jedi: "أشعر بالإثارة في القوة".
  • في Frozen Fruit Tavern ، يمكن سماع محادثة إريك مع والده ، حيث يخبر ابنه: "كل ما أطلبه هو البقاء لموسم إضافي" و "دم أمك يتدفق فيك". هذه إشارة إلى محادثة Luke مع العم أوين في Star Wars: A New Hope الحلقة الرابعة.

ثلاثة ماعز بيلي

  • في الطريق إلى Hag Rock Redoubt ، يوجد جسر به قزم ميت تحته. إذا كنت هنا للمرة الأولى ، فسترى كيف التقى اثنان من الماعز مع الثلث في نهاية الجسر ، ثم هربوا معًا. هذه إشارة إلى قصة الأطفال "Rough Billy's Three Goats" ، حيث تم هزيمة القزم من قبل ثلاثة ماعز. يمكن العثور على مرجع مماثل في Oblivion أيضًا.

بيد بايبر هاملين

  • في مهمة الأرواح المبللة ، ستقابل ساحرًا غير عاقل تمامًا يُدعى جاميلين ، الذي تصف مذكراته كيف أنشأ جيشًا من المتزلجين. قد يكون هذا إشارة إلى Pied Piper of Hameln.

روح شريرة

  • في مهمة The House of Horrors ، عندما تجد نفسك محبوسًا في منزل مهجور في Markarth ، سيقوم روح الشريرة بترتيب الكراسي على الطاولة بترتيب معقد. من المحتمل أن تكون هذه إشارة إلى المشهد الشهير في فيلم Poltergeist عام 1982 حيث كانت القوات التي تطارد الأسرة تفعل الشيء نفسه.

القزم الأحمر

  • في عقل الجنون ، تظهر ثقة بيلاجيوس والبارانويا ككائنات حقيقية ويقاتل كل منهما الآخر. هذه إشارة إلى حلقة مبكرة من كوميديا ​​الخيال العلمي البريطانية Red Dwarf عندما أصيب ديف ليستر في حلقة "الثقة والبارانويا" بمرض متحور واتخذت ثقته وجنون العظمة شكلاً بشريًا. لقد حاولوا هزيمة بعضهم البعض ، وفي النهاية مات كلاهما.

ماين كرافت

  • The Notched Pickaxe هو إشارة إلى "Notch" ، مبتكر Minecraft. في اللعبة ، يتم استخدام الفأس للتعدين.

الخلاص من شاوشانك

  • يمكنك التحدث إلى Enthir في College of Winterhold واختيار "أنا أفهم ، أنت قزم يعرف كيف تحصل على ما تريد." هذه إشارة إلى فيلم ستيفن كينج The Shawshank Redemption.

كابوس قبل عيد الميلاد

  • تحت Goldenglow Manor ، في المجاري ، يمكن للاعب مواجهة مجموعة من الهياكل العظمية المكونة من 5 غزال وإنسان. قد يكون هذا إشارة إلى The Nightmare Before Christmas ، حيث يركب Jack Skellington مزلقة تجرها الهياكل العظمية.

حزمة الرجل

  • في منزل إندون في ماركارث ، يوجد رف حيث يتم ترتيب الثوم والغبار المتوهج وقطع جبن الماعز وبيضة سمكة قاتلة بطريقة تشبه باك مان. حتى أن هناك العديد من نقاط Pek.

مونتي بايثون

  • أحيانًا في قتال متلاحم ، يمكن أن تصيح الشخصيات غير القابلة للعب: "إنها مجرد خدش!" هذه إشارة محتملة إلى فيلم Monty Python and the Holy Grail ، حيث قال الفارس الأسود هذا عندما تم قطع ذراعيه وساقيه.
  • أثناء إعدام روجفير ، سيصيح "هيا بنا نتحرك!" ، في إشارة إلى نهاية فيلم مونتي بايثون والكأس المقدسة.

الأساطير الاسكندنافية

  • في برنامج Promises to Keep Quest ، يمكنك الحصول على شهادة ميلاد سليبنير ، سانتا كلوز. سليبنير هو حصان أودين ذو الثمانية أرجل في الأساطير الإسكندنافية.
  • سمي أحد كهنة التنين ، Volsung ، على اسم بطل في الأساطير الإسكندنافية. أيضًا ، Sigurd ، مساعد في متجر Belethor في Whiterun ، يشارك اسمه مع بطل آخر في الأساطير الإسكندنافية. Sigurd هو أيضًا حفيد Volsung ، واسم والده Sigmund.
  • كسر سيغموند سيفه غرام في المعركة ، وبعد سنوات عديدة أعيد تشكيله لسيغورد (المعروف أيضًا باسم سيجفريد - لين تقريبًا) ، الذي قتل التنين فافنير به. قد تكون هذه القصة مصدر إلهام لبداية فيلم Glory of the Dead ، حيث يعيد اللاعب تشكيل Vuuuthrad.
  • يتشابه كل من Sovngarde و Hall of Valor مع Asgard و Valhalla.
  • تعكس Poetic Edda التي غنتها كلية Bards مجموعة من النصوص التي تحمل الاسم نفسه من الثقافة الاسكندنافية القديمة.

تنين بيت

  • عند دخول ريفروود لأول مرة ، نرى امرأة عجوز تركض تصرخ ، "تنين! التنين! أقسم أني رأيت تنينًا! " هذه إشارة إلى أغنية من فيلم الأطفال Pete's Dragon.

أسطورة جوفاء نعسان

  • خلال الليل ، قد يواجه اللاعب الفارس مقطوع الرأس. يظهر كشبح مقطوع الرأس على حصان طيفي مسلح بفأس. لا يمكن للاعب التحدث معه ، لكن يمكنه متابعته. سوف تهاجمه الشخصيات والمخلوقات غير القابلة للعب ، لكنه يتجاهلها. سيقوم الفارس بإحضار اللاعب إلى استراحة هامفير ويختفي. تنتظرك رقصات الهيكل العظمي وصندوق الكنز في المقبرة.

جرعة الحب # 9

  • في مهمة "Salt for Arcadia" ، يقدم اللاعب ملح الصقيع للكيميائي أركاديا ، الذي ينوي استخدامه لإنشاء إكسير الحب. هذا على الأرجح إشارة إلى فيلم عام 1992 Love Potion # 9 ، حيث تم إنشاء جرعة الحب من الملح المركز.

ملك الخواتم

  • في Whiterun ، تسمى الشجرة العملاقة Gildergreen. كان قادرًا على النمو من نبت أقدم الأشجار ، الدرجليم ، لكنه يموت. هذا مشابه لتاريخ عاصمة جوندور ، ميناس تيريث ، حيث سقطت الشجرة البيضاء في وضع مماثل.
  • في Whiterun ، خلال مهمة Battle for Whiterun ، يمكنك رؤية حضران أو رالوف عند سور المدينة بعد المعركة. يقول ، "أنا متأكد من أنني قتلت أكثر منك. اعتبرت." هذه إشارة إلى ليجولاس وجيملي.
  • تتمثل إحدى المهام في مهمة "A Night to Remember" في الحصول على خاتم زواج من عراف يدعى Moira ، والذي سيصيح "My Jewellery!" إذا حاولت نزع الخاتم عنها. لماذا لا Gollum؟
  • مقبض السيف المكسور في Angarvunde هو مرجع آخر لهذه السلسلة. موقعه (فقط هيكل عظمي مع حلقة بجانبه) هو إشارة إلى Sauron.

أسطورة زيلدا

  • خلال مهمة إثبات الشرف ، يكشف فاركاس أن أعضاء الدائرة هم ذئاب ضارية ، مشيرًا إلى أن "هذا سر للجميع". اشتهرت هذه العبارة في الغرف السرية للعبة Nintendo الأصلية The Legend of Zelda.

مقابلة مع مصاص دماء

  • هناك مصاص دماء في جماعة الإخوان المسلمين بابيت. في رواية آن رايس مقابلة مع مصاص الدماء ، بابيت هو الحب الأول لبطل الرواية. ومع ذلك ، فإن جسد الفتاة يشير إلى كلوديا ، مصاصة دماء تبلغ من العمر سبعين عامًا في جسد طفل يبلغ من العمر سبع سنوات.

دوار من اثر الخمرة

  • قد تكون مهمة "A Night To Remember" إشارة إلى فيلم "The Hangover". أثناء المهمة ، تسافر في جميع أنحاء Skyrim بحثًا عن رفيق Sam للشرب ، على طول الطريق لحل جميع المشكلات التي خلقتها خلال الليل "العاصف".

أسطورة الملك آرثر

  • إذا عثرت على Broken Tower Redoubt ، فسيكون جنوبه مباشرة مكانًا يسمى Rebel's Cairn ، حيث يمكنك العثور على كومة من الحجارة ذات سيف عالق في أعلى الحجر. وهذه إشارة إلى أسطورة الملك آرثر.
  • إلى الشمال الشرقي قليلاً من حوض Bleakwind ، توجد بركة ذات يد هيكلية تحمل سيفًا. هذه إشارة إلى سيدة البحيرة من آرثر ليجند.
  • يمكنك أن تجد حجر السيدة في وسط البحيرة. هذه إشارة أخرى إلى سيدة البحيرة من آرثر ليجند.

انديانا جونز

  • إذا سألت Atys عن سبب انضمامه إلى الصحابة ، فسوف يجيب: "الحظ والمجد ، يا صديقي. حظا سعيدا ومجد! هذه إشارة إلى إنديانا جونز ومعبد الموت.

Wumpus هانت

  • يذكر رفيق بيلران المحتمل أحيانًا لعبة لعبها عندما كان طفلاً: "Wumpus Search". ربما يكون هذا إشارة إلى الكلاسيكية لعبة كومبيوتر"هانت فور وومبوس".

جوس ويدون

  • يمكنك العثور على كتاب بعنوان "The Cabin in the Woods". هذا رابط مباشر للفيلم الذي سيصدر مطلع عام 2012.

شيشرون

  • في الإخوان المظلمين ، ستواجه قاتلًا يدعى شيشرون. ربما تكون هذه إشارة إلى الفيلسوف ورجل الدولة الروماني شيشرون ، الذي كان صديقًا مقربًا لكاسيوس ، أحد قتلة قيصر.

كاتاتونيا

  • أثناء البحث عن عودة المفتاح الهيكلي على طريق Pilgrim's Way ، يمكنك العثور على يوميات "Nidstrom's Diary". Nidstrom هو عازف الجيتار لفرقة الروك السويدية الشهيرة كاتاتونيا. تحتوي اليوميات على إشارات إلى موسيقى الفرقة ، بما في ذلك New Day's Night من ألبومهم الأخير ، Phantom of the Sun.

الأبراج المحصنة والتنين

  • إذا عدت إلى الطريق من Riverwood إلى المكان الذي أتيت منه بعد المقدمة ، فستجد منجم Embershard. هذا رابط إلى فكاهي D&D حيث عرض مايك كروليك وجيري هولكنز وسكوت كورتز وويل ويتون الإصدار الرابع الجديد. في اللغة الإنجليزية The Embershard Mine هو تورية في Ambershard ، وهو اسم عشيرة الأقزام الذين يسرقون المناجم من عشيرة شخصية سكوت كورتز ، Binwyn Bronzbottom.

وليام شكسبير

  • على منحدر في Reach ، يوجد ضريح مخصص لـ Perith ، سيد الطاعون والوباء ديدريك. في كوة عند سفح الجرف ، في الجنوب الشرقي ، يمكنك العثور على جثتين بهما سموم وخنجر ملقاة بينهما. هذه إشارة إلى روميو وجولييت.

وليام تيل

  • يوجد في Swindler's Den دمية تدريب عليها تفاحة على رأسها. على الأرجح ، هذا تكريم لقصة William Tell الشهيرة ، حيث كان على الرامي الرئيسي أن يطلق تفاحة من رأس ابنه.

آني

  • في مسعى "البراءة المفقودة" (البراءة المفقودة) ، الدخول دار الأيتام، سوف تسمع Grelod الصراخ الطيب في الأطفال ، "ماذا تقول؟" فأجابوا: "نحن نحبك يا غريلود على لطفك!" هذا مشابه جدا لفيلم "آني" حيث يسأل الأيتام "ماذا تقولون؟" أجاب دائما ، "نحن نحبك يا آنسة هانيجان."

300 اسبرطة

  • إذا توجهت مباشرة جنوبًا من معبد بيريث وغربًا قليلاً من كارثواستين ، شمال شرقًا من Lover's Stone ، ستركض مباشرةً إلى الهيكل العظمي (في منتصف الطريق تقريبًا أعلى الجبل). إذا نظرت إلى جانب الهيكل العظمي ، سترى قطة ذات أسنان صابر عالقة بين حجرين ، رأسها مثقوب بسيف زجاجي. هذه إشارة إلى مشهد عام 300 حيث قاد ليونيداس الذئب إلى ممر ضيق ثم وضع رمحًا في فمه.
  • أيضًا في الجزء الغربي من الخريطة ، والمعروف باسم "The Reach" ، توجد منطقة مشابهة جدًا لتلك التي حارب فيها الأسبرطيون الفرس في الفيلم.

بياولف

  • ربما تم تسمية مدينة High Hrothgar على اسم شخصية تدعى Hrothgar من بيوولف. أيضًا ، Hrothgar هو اسم ملك الدنمارك الحقيقي.

روابط تاريخية

  • مباشرة إلى الشرق من منارة Frostflow ، يمكن العثور على الماموث مجمدة في جدار جليدي مع سهام وشيء يشبه رماح ما قبل التاريخ عالق في جلده. يبدو أن الأسهم الموجودة في الماموث هي أقزام - في إشارة إلى أن Dwemer كان من الممكن أن يقتل الوحش.
  • "شركة إيست إمباير" ، على الأرجح إشارة إلى شركة الهند الشرقية التي كانت موجودة في التاريخ.